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Mostrar resultado da votação: Limite de HW | |||
Sim | 32 | 51.61% | |
Não | 30 | 48.39% | |
Voters: 62. Você não pode participar dessa votação |
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Thread Tools |
Trooper
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Limite de 1 HW por time
21-08-05, 22:59
#1
tá mais do que comprovado o overpower do hwguy
quando o time ataca com 2 hwguy e 2 soldier ficar heavy demais fica quase impossível segurar os 4 levando em conta que 1 hwguy pode passar vivo pelas 7 pipes do demoman, 2 então... |
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Ewok
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21-08-05, 23:05
#2
usa soldier limite 3, hguy limite 1
acho que fica o ideal |
Trooper
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21-08-05, 23:07
#3
Custa nada apenas testar...
Até eu fico bot quando ataco de HWGuy... UHEUheuHUE Relativamente fácil demais chegar na room. |
Creep
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21-08-05, 23:12
#4
qq idiota de hw joga susse na 2f5
e tem gente se axando a lenda pq faz isso.. |
Trooper
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21-08-05, 23:15
#5
diminuir o limite de soldier acho que não precisa por enquanto
nego ia reclamar muito, e todo mundo gosta de jogar de soldier eu mesmo adoro |
Trooper
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21-08-05, 23:16
#6
as inovacoes em termo de 2f5 requer mudancas de taticas... com certeza maneiras pra para hws existem, eh sohs erem testadas...
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Trooper
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21-08-05, 23:25
#7
poe highlander mode on, ficaria mais rlz :/
highlander - um jogador por uma classe |
Trooper
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21-08-05, 23:26
#8
Cês são louco? Limite de 3 sold por time? E quanto o server timer 24 kengas? Vai ser tudo medic? aheuhauhauhauahua...
Mais de 1 hwguy já complica mesmo... HwGuy + Bunny + 50% técnica = Pega flag rindo... Se for preskool, então já era... |
Trooper
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21-08-05, 23:27
#9
2 hw no time, alem de ser insuportavel nem rola..
fica mto desparelho pra defesa |
Creep
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21-08-05, 23:31
#10
Quote:
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Trooper
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21-08-05, 23:33
#11
Putz Mal ae... É o sono ;****
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Trooper
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21-08-05, 23:34
#12
miau, acho q a gente tava falando de CF.
mas no server publico tbm tem q ser 1 hw |
Trooper
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21-08-05, 23:36
#13
alias, PRINCIPALMENTE nos servers públicos qdo resolve todo mundo ir hw
eh akele ZUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM pra td q eh lado falando nisso tem como tirar esse som do hw ? pqp som mais chato mano |
Trooper
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21-08-05, 23:44
#14
Quote:
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Trooper
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22-08-05, 00:00
#15
ele nao tem sugestoes,ele joga d sold atk desde 1910..
apesar d eu concordar com o post dele |
Trooper
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22-08-05, 07:25
#16
De boa, a uns tempos atraz não tinha esse tipo de reclamação.. eu acho que vcs estão enferrujando e ficando acomodados.
Mas beleza, Hwguy limit zero em CF.. e dai troca por 5 soldier limit. Que tal? Se for limitar hwguy server aberto limita soldier também .. sabado e domingo fui jogar.. num time de 10(acho q o limite tava 20).. 9 de cada time em média estava usando soldier.. pqp.. vai jogar DM :P Quanto a tática em 2f5.. eu curto jogar HWguy atk e talz ^^ .. não sou grande coisa.. mas eu gosto .. e o esquema mais embaçado pra avançar no atk.. é quando o porão dá uma ajuda pro rampa, se o demoman e o eng do teu clan se garantem.. tentem fazer isso .. e ng vai mais chorar o quão overpower hwguy é ¬¬ ass.:Sh3lld3r o HW Last edited by Sh3lld3r; 22-08-05 at 07:34.. |
Trooper
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22-08-05, 08:34
#17
minha opinião..
jgos de 2fort5 deveriam ser 5x5. nada de numero que dê 3 defesa 3 atk. limite de 1 soldier por time. 1 hwguy por time 1 demo por time 1 eng por time 1 pyro por time qts scouts kiser 1 medic por time sem sniper qts spys kiser. Bunny OFF. Dai eu ate animava a jogar. Agora antes tava assim: 8x8. pqp pra que isso tudo? hoje em dia todos tem pelo menos mta noção de defender num mapa desses. então pra coisa fica LEGAL de joga deveria colocar mais fragil as coisas. Ia rolar mtas taticas diferentes. Agora ninguem no tf gosta de inovação, por isso que ta essa merda de smpre. infarosa de joga, sem graça, nego estressando pq sempre fica 1 dmzando ponte. nego estressando pq fica 0x0 os jogos e etc.. |
Trooper
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22-08-05, 08:36
#18
Ate com bunny On eu animaria joga desse jeito.
Os clan não precisariam ficar CHEIOS. 20 nego. com isso iria ter mais clans pra jogar.. e etc.. |
Trooper
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22-08-05, 09:13
#19
Quote:
Tem mto clan estourando de kra.. tem 4 ativos e 1 em construção.. se quebrar os ativos em 2, monta +4 com certeza. Logo tem mais de 1 hwguy por clan q joga bem :P Outra coisa, vejo algo absurdo nesse topic.. se hwguy fosse tão facil, tão overpower, ng jogaria de soldier, e sim de hwguy :P ass.:Sh3lld3r o HW obs.:só notaram agora que hwguy é uma classe rox ¬¬ .. seus lerdos |
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Trooper
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22-08-05, 09:32
#20
então.. se mudarem o limite de nego por jogo eu volto a joga.. e logico, vamo limita esse negocio de classe.
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Trooper
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22-08-05, 11:17
#21
Velho, o J tem toda razão. Com 2 hw fica mto foda de defender, taca limite 1 nele, nos cf até mesmo mix hoje em dia o que se ver mais é HW. É como o stormz falou ae, tem mto nego se achando ae pq joga de hw e faz a festa na def.
psy.adverteee |
Trooper
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22-08-05, 12:47
#22
idéia bisonha essa do Master...
limitar hw publico? ta de zuera ne, pode ter 30 Soldier no terra que pra vocês tá maneiro né... tinha q ser 1 scout 1 soldier 1 demo 1 medic 1 hw 1 pyro 1 spy 1 eng, mas não, estão acomodados com a classe Soldier, ela é a mais rox de se jogar né ¬¬ po pensa bem, ia ter mó variedade de táticas, 1 eng 1 medic porao 1 sold rampa 1 demo / 1 scout 1 hw 1 spy 1 pyro atk, seria rox d+ :/ se tão pedino pra limitar hw pra 1 na MARRA, entao diminui pra 3 Soldier igual os gringos faziam _|_ |
Trooper
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22-08-05, 13:00
#23
Quote:
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Trooper
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22-08-05, 13:17
#24
veio.. jogar 2f5 com numeros impares fica muito mais interessante.
6x6 se os time se equivalem dificilmente vai ter novidade. seria massa fica sobrando 1 .. quem souber usar melhor a tatica ganha e pronto. So que jogar com numero Par fica mais comodo ne? pq nao precisa fica variando de tatica em 5 em 5 minutos de jogo.. bah. e eu to falando isso em CF .. server publico deixa de qq jeito. |
#NPNÃO
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22-08-05, 13:24
#25
E pra que Poll sobre isso?
Quer 6x6 conversa com o outro clan e pronto oras 7x7 idem.. Well era 10x10, agora a gente só joga 8x8 e olha lá... facamos o mesmo com 2f5.. |
Trooper
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22-08-05, 13:39
#26
ta na hora de inovar a defesa tbm hain
fala serio |
Trooper
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22-08-05, 13:50
#27
acontece que as coisas não são tão faceis assim Didz.
se todos não arrumarem os clans pra jogarem 5x5 por exemplo, ninguem vai querer jogar. Aqui pro povo mudar tem que ser na marra. E como q foi implantado menos nego na well? atraves de campeonatos, so assim mesmo pro povo se adaptar a ideia de menos nego pq era REGRA e os clans tinham q se virar pra fazer uma tatica com 8x8 e pronto. |
#NPNÃO
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22-08-05, 14:26
#28
Que clans Master?
Existem 4 ou 5 clans hj em dia... não é tao dificil |
Trooper
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22-08-05, 16:29
#29
Quote:
anyway terra20.. msn: [email protected] icq: 42929829 irc.brasnet.org @ #v2ltf #qwtf #ew |
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Trooper
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22-08-05, 18:13
#30
ozba parece 1 crianca
se vcs brigaram/se comeram errado/gozaram dentro/morderam/nao engoliram o problema eh d vcs.. agora ficar com odiozinho eh ridiculo.. qto ao topico, axo q ng tocou na questao bunny neh? ok,pq kem pensa tem tirar ja nao merece nem ter seu post lido.. 5x5 eh mto poco nego, eu axo q 6x6 eh o ideal,numeros impares sempre da merda,soh em mapas como mbases q fazer gol eh facil q da pra atakar com 3 e meter gol ainda.. axo q 6x6 pode ser 1 boa,mas sei la tem q rolar 1 variacao,pq mtos fds o meu clan(rl) tem como 10 nego on,e dae vamo fazer o q? no minimo botar 8 pra jogar neh,o 6x6 rolaria em dias d semana qdo soh tivessem 6/7 do clan e pah.. mesmo pq mta gente n vai concordar com essa variacao(como eu tb tenho meu peh atras,sou amante do 8x8).. mas nao custa tentar. |
Trooper
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22-08-05, 19:06
#31
Em vez de JOGAR OUTROS MAPAS (solução muito mais simples, prática e melhor) vocês ficam querendo inventar mania nova de jogar o velho e saturado 2f5
quer dizer, mania nova nada... porque NÃO SEI QUEM DECLAROU QUE 2F5 TEM QUE SER DEMO ESPIRAL SOLDIER PORÃO SOLDIER RAMPA ENG FR.. se alguém jogar fora desse padrão já é nerdializado pelos nerd de plantão. eu mesmo quando era ativo jogava mix de medic porão, eng rampas, demo rampas (isso quando tinha o consenso dos outros caras, que na maioria não era esses pau no cu que se dizem OLDSCHOOL FODÕES e só sabem jogar de soldier, vergonhoso isso), só pra tentar tirar o 2f5 da monotonia que sempre foi. Pelo menos desse jeito o jogo ficava muito mais divertido, mas a cabecinha fechada de vocês insistem em querer matar o TF MAIS UMA VEZ. Joguem como vocês quiserem mesmo, mas na minha opinião hw tinha que ser 1, sniper -1 e soldier 3. Pior coisa do mundo é quando reune 8 pra cf e daí vem os chorão "AH MANO EU SÓ SEI JOGAR DE SOLDIER ATK" e derivados... pelamor de deus, existem outras 8 classes, parem de ser retardados e aprendam a jogar as outras coisas... não vai cair pedaço. |
Trooper
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22-08-05, 22:08
#32
Quote:
mas você já jogou de rampas contra 2 hwguys runners? é foda a nail segura qualquer classe, mas tem que ser posta direitinho na porta do eleva e dura pouco tempo o problema todo não é só o eleva, é que a maioria dos hwguy passam pelas rampas e vão pra espiral |
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Trooper
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23-08-05, 18:15
#33
Quote:
Quote:
O problema é que o JOGO CONTINUA FACIL DO MESMO JEITO. o negocio é ter dificuldade. 1 sold 1 demo 1 hwguy 3 SOLD NO TIME? tem coisa mais facil ?! |
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Trooper
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23-08-05, 18:20
#34
e eu concordo com o mrf sobre nego so saber jogar 1 classe.
RIDICULO mesmo.. limitando 1 sold 1 demo 1 hwguy 1 eng, 1 pyro nego ia ter que aprender a jogar com outras. são pelo menos 7 classes diferentes no tf que qualquer um se treinar, joga pelo menos tendo noção do que se pode fazer. Agora nego ia fica com raivinha ne? .. "ah eu que quero ser o sold do clan, se eu não for eu dropo" manda pra puta q pariu. hehe.. |
Trooper
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23-08-05, 18:22
#35
com 5x5 ou 6x6 poderia ter N taticas diferentes.
deixando a defesa equilibrada, fraca, ou forte d+. em compensação o atk equilibrado, forte ou fraco. so que não.. tendo 3 sold no time fica algo mto overpower no cf, pelo nivel que cada um hj sabe jogar.. |
Trooper
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23-08-05, 19:43
#36
O problema não é o HW
O problema é o bunny. |
Trooper
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24-08-05, 08:30
#37
Quote:
Com tão poucos jogadores em mapas grandes, não correrá o risco de que o time não decida o jogo, mas sim 1 individuo? ass.:Sh3lld3r o HW |
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Trooper
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24-08-05, 09:27
#38
Quote:
Hwguy está ótimo como está. Podendo atirar enquanto anda e parado fazendo mais danos. O problema não é a classe. Nem preciso dizer qual a sugestão... []'s |
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Trooper
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24-08-05, 10:21
#39
é poe bunny off ai, a gente joga partidas 2fort5 q ficam 0x0 mas se pá até da pra ganhar do Stingray no bunny off
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Trooper
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24-08-05, 10:25
#40
Quote:
ass.:Sh3lld3r o HW |
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Banned
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24-08-05, 13:18
#41
Quote:
storm falou tudo Quote:
isso se chama TF GOLD. |
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Trooper
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24-08-05, 15:09
#42
ah eu desisto.
treino miado? pq? so pq tem pouca gente no server? tem que ter muita gente pra ser legal? |
Trooper
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24-08-05, 15:54
#43
Quote:
É que o intervalo seria maior.. entre as jogadas. isso torna-se um pouco tedioso para a def pelo menos eu fico de saco cheio, qndo o atake demora muito pra chegar :/ ass.:Sh3lld3r o HW |
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Trooper
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24-08-05, 16:04
#44
se tem 5, façam 5x5.
se tem 6, façam 6x6. Err.. tão difícil assim? É só usar o bom senso né amores, um 5x5 na well vai ser uma porcaria, mas numa 2f5/mbases já vai ser melhor... |
Trooper
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24-08-05, 16:10
#45
eu sei q é TF GOLD o cone, mas no OZTF tem nego q nao vai saber por, acha q ta ensinando algo?
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Trooper
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24-08-05, 16:16
#46
Quote:
ass.:Sh3lld3r o HW |
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Trooper
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24-08-05, 17:26
#47
vcs inventam dimais..
1 hw ateh que vai agora diminui o numero de nego na 2f5.. pFF..q merda o bom atacante passa pelos 4 da def .. com menos nego na def imagina 10x0.. isso fica sem graça.... antes que venha um engraçadinho.. sim sou pato! |
Trooper
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25-08-05, 14:14
#48
Eu não queria me meter nisso, mas não to me aguentando hueae minha mão ta coçando aki =P
Quem eh das "antigas" não precisa ir mto longe não, vai só um pouco CBTF, acho que foi o TOP do tf não foi? Lembram como que era? Bunny ON, Well 10x10... 2fort5 8x8... Mbases 7x7... Bam4 9x9 e por aew vai... Vcs lembram de algum HW atacando e levando flag? Acho que não né? Sabe pq? PQ TINHA SNIPER! Vcs são burros mano, qdo se tira uma classe de um jogo o jogo entra em desequilibrio, HW se fodia pq tinha um sniper q matava, agora sem sniper HW passa ileso, CBTF tinha DM na ponte? TINHA Saia gol mesmo assim? SAIA... Limitar HW? HEuae Piada né? Ataca com 2 scouts e conca o HW na ponte... quero ver o HW sequer jogar hueahuea... Overpower? aham... hahaha Limitar soldier, limitar sniper, limitar hw, ai inventam um tatica ultra bot com 4 demos, ahhh então limita demoman... outro dia mesmo... PSY defendendo com 2 engs... AIiii para... que retranqueiros... Pq no lugar de pensar pequeno não façam como a "elite" que jogava camp fazia? Inventem taticas... o DIE era mestre em fazer isso... Lembro que colocaram um sniper no cano da agua na well... 1 demo e um soldier... os negos nem encostavam na flag... ficava ainda 2 negos sobrando na defe... Jah pensaram em voltar a usar demoman baixa e soldier alta? Nussa scorpion essa tatica eh velha hein... Só saber jogar com ela que eu quero ver... O TF ta igual como sempre foi, foram os players que começaram com frescura pra isso e pra aquilo isso q foi fodendo os CF. Quer Dmza faça, alias.. DT é o que? Uhummmm retranqueiros? Quantas vezes eu jah vi clan tomar gol com o outro time em DT, eu acho oq mudou de uma geração pra outra foi a chamada comodidade. O pessoal novo pegou tudo bunitinho, ping baixo, server rox, taticas "consagradas", cfgs... Bom era isso que eu queria falar... []'s ScorpioN |
Trooper
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25-08-05, 16:22
#49
Quote:
Foi lindo oq vc escreveu. ass.:Sh3lld3r o HW |
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Trooper
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25-08-05, 17:12
#50
100% com scorp
diminui meu piru \O/ nego keh inventa mt moda patos patos dm eh sempre valido pq.. pq vc eh do meu time ? nao entao vc leva tiro nao xorem ;{ |
Trooper
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26-08-05, 10:38
#51
Quote:
Porém: (2) []'s |
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Banned
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27-08-05, 00:30
#52
Quote:
claro q tem mano só explorar o pak ou então pode até tar na pasta sounds do tf só apagar, ou mudar, ou regravar com um som mais baixo..sei la... |
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Banned
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27-08-05, 00:31
#53
isso..limitem tudo...
no final só sobra technician com bunny |
Trooper
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27-08-05, 00:59
#54
Comecei a ler o reply do Scorp com a mesma sensação do Stingray.. ou seja: "xi, lá vem merda pqp!!"
Mas acabei saindo no final, adivinhem, que nem o Stringray (a diferença É QUE COMEÇA NA PORRA DO (1) E NÃO NA PORRA DO (2) heiophjeI ORA PORAR!). Falou bem, conseguiu quase convencer, mesmo xingando! uHEeUHEU |
Trooper
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27-08-05, 03:34
#55
concordo com o scorp, teve 1 cf a uns dias q na dt dos cara(axo q era psy) tinham 2 hw ponte segurando tudo, nao lembro kem foi tentar ir sniper no nosso time e nao tava habilitado,axei ridiculo fala serio sniper pra mim eh obrigatorio ter em cf's..
mesmo pq ele era overpower na epoca bunny off e sem oztf,q 1 tiro na unha matava o nego e sem bunny era easy d+,mas hj com bunny on e neguim dando frj perfeito nao sei pq nao ter sniper.. |
Trooper
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27-08-05, 12:49
#56
a entao ta, poe sniper on, mais partidas 0x0 e mais desequilbrio, se tiver 2 HW Atk escala 1 sniper ponte então heioehe
olha o nível, Sniper cano, Sniper Torre Sniper Deck na well, pronto! é mais fácil não é não? dá menos trabalho também |
#NPNÃO
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27-08-05, 12:52
#57
Quote:
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Trooper
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27-08-05, 12:54
#58
ae inventei uma tática rlz pra 2fort5, apoiando o Scorpion q o kra é gente boa d+!
Sniper Rampa / Sniper Porao / Sniper Flagroom / Sniper deck Atk - Sniper / Sniper / Sniper / Sniper ae! vamo la! soltem o pass! uhu! |
Trooper
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27-08-05, 13:41
#59
Quote:
Umas 3x jah que lah vai ele e PIMBA... (2) MEU OVO! |
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#NPNÃO
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27-08-05, 14:40
#60
aa tá
ehaorh ps: nissim, definitivamente vc não é engracado. |
Trooper
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28-08-05, 13:49
#62
sem sniper hw eh rei da ponte, poe 2 la e ninguem passa... scorp falo tudo ja, se tira uma classe desequilibra o resto. sniper ja fico mais fraco pra nao ser tao apelao... nao tem q tirar a classe.
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Trooper
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28-08-05, 13:54
#63
ah otra coisa, com relacao as taticas tb concordo, ainda prefiro demo baxa e sold alta, pra mim sempre foi mais efetivo, mas nao vem ao caso...
Inventar taticas novas sim eh inovar o tf, nao limitar ou extinguir classes o_O |
Banned
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28-08-05, 18:44
#64
Quote:
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Trooper
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28-08-05, 18:52
#65
já q vão tirar sniper, regula hw logo.
nerd q só sabe sniper só faz chorar pra tirar hw no meu ouvido. |
Trooper
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28-08-05, 21:21
#66
o tf ia ser muito loko se fosse limite de 1 classe por time ( em cf claro )
1 sold,1 demo,1 eng, 1 spy, 1 snipe, 1 hw,1 pyro ia ser muito mais interessante... mais estrategia tambem, aonde por tal classe e pam soh eh foda o apelao do sniper tinha q diminui o dano dele sei la :/ sniper foi feito pra ping 200! ai sim era skill! |
Trooper
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28-08-05, 21:38
#67
Quote:
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inativo
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28-08-05, 22:19
#68
af.. que tempos são esses.. nego falando pra nerfar hw auisehaie
quando eu jogava nego pegava hw so pra zuar.. |
Trooper
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28-08-05, 22:24
#69
Quote:
Agora, demomanbaxa não dá isso. PQ? Pq se ele ficar no lugar certo, a gren não pega, e eu morro antes de mirar nele, pq n teria como saber onde ele tá sem ver. Claro q quase todos os demos põem as pipes visíveis. Canso de dizer: POE A PORRA DA PIPE ESCONDIDA. O KRA VAI VIR NO EMBALO E NÃO VAI PENSAR SE TEM DEMO ALI, ELE VAI É JOGAR OS PEITO ALI MESMO E FODA-SE, PQ SE PARAR MORRE. Mas nunca me ouviram, pq DF não sabe de nada né |
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Trooper
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28-08-05, 22:58
#70
puta pensamento de nego com 1 mes de tf
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Trooper
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28-08-05, 23:26
#71
uJHEJHEUuehujh
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Trooper
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28-08-05, 23:49
#72
HWs não me metem tanto medo assim.. =/
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Trooper
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29-08-05, 00:07
#73
Quote:
pqp, o q aconteceu com o TF?? ahuHUHAUHUA |
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Trooper
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29-08-05, 09:37
#74
eu já sabia!
ass.:Sh3lld3r o HW mais q chato, insuportavel =:-D |
Thread Tools | |
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