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CaSaLDo
 

Steam ID: dodgebot
Default Quake done quick

27-05-13, 20:00 #1
Eu sei que aqui não é arcade e nem quake... mas eu acho que é uma coisa que todos deveriam ver heauoheuao.

Tava vendo uns vídeos de quake pra relembrar minha infância e acabei achando o Quake done quick. Na época eu via e ficava abismado, e mesmo hoje eu assisto e ainda fico abismado ehauheauuhea.

Até hoje fico encasquetado com algumas coisas... se os criadores não deixaram algumas coisas justamente pra auxiliar os caras high skill. E ainda mais, fico pensando se tudo na engine foi pensado pro jogo ter a dinâmica que teve/tem até hoje. Pensaram no bunny ou na força exata dos rockets e explosões?

No vídeo inteiro não vi nada que impedisse o cara de fazer o mapa em 2 ou 3 minutos, sempre tinha uma saída ou qualquer outra coisa pro cara conseguir fazer em 10, 20 ou 30 segundos... sei la, uma jogadas de paredes mais tensa.. não sei. Pow, os programadores pensaram no bunny? Ou foi consequência do código...

Por exemplo, no 11:02 se os programadores não colocassem o bixo justo ALI (nem um pouco pra esquerda nem pro meio nem nada), ele não ia fazer aquele mapa naquele tempo, já ia zoar tudo... mas não, o jogo inteiro tem alguma "coisinha" que ajuda, e sempre nos lugares corretos.

Outro ponto, no 03:24 ... aquele pulo é exato, numa distância exata, numa altura exata. Se o programador tivesse colocado aquela janela 5 cm pro lado.. ou a grade também por fora (abrindo ao mesmo tempo que a de dentro) já quebrava toda a cadeia.


Agora de quebra... o cara zerando o Mario no n64 em 15 minutos.. PORRA QUANTO BUG NESSE JOGO. Não to afim de baixar e testar esses bugs... mas é incrível como o cara zera usando todos os bugs possíveis. Em alguns casos eu caio na dúvida igual do QDQ .. onde parece que as coisas foram pensadas e não foram ditas. Olhem o 03:50 do vídeo do Mário, o cara cai na ESTRELA... né possível. Outra coisa no Mario64, os pulos, velocidade, pulo a lá Mirrors Edge na parede, tudo ajuda o cara perfeitamente. Parece que foi tudo pensado.. sei lá, e se tivesse programado a velocidade de correr do Mário 10% a menos do que é hoje, será que o cara ia fazer igual? Iria conseguir?


Edit: inconformado.. heauohueoahuea 8:50 do vídeo do Mário, que ridículo.
9:16 do vídeo do Mário tbm, pqp os bixos estavam nos lugares exatos.






Last edited by CaSaLDo; 27-05-13 at 20:13..
CaSaLDo is offline   Reply With Quote
DiE LuCiaNo
Trooper
 

Steam ID: luhdie
27-05-13, 20:25 #2
QdQ ftw!!!
Belas lembranças do queixo caído vendo essas porra! auieauhjeuahjeua

DiE LuCiaNo is offline   Reply With Quote
jacu
Trooper
 

27-05-13, 20:35 #3
Tópicos sobre Quake deveriam ficar expostos em todos os forums ao mesmo tempo

Quake > Vida

jacu is offline   Reply With Quote
drakiN
Trooper
 

Steam ID: drakiN
27-05-13, 20:51 #4

drakiN is offline   Reply With Quote
jacu
Trooper
 

27-05-13, 21:02 #5
Cara, fiquei assistindo o quake e me lembrei de várias partidas de Deathmatch e CTF que joguei nessas fases... Pqp, mto bom, saudades desse tempo

Lembrei desde minha primeira vitória no DM da UOL até uns CTFs com aquelea ganchos em que eu ficava defendendo a base, passando por uma fase em que dava pra apertar um botão e abrir o chão, em que a gente jogava os colegas na lava só de brinks rsrs

jacu is offline   Reply With Quote
taco
Trooper
 

27-05-13, 21:15 #6
oq mais me impressionou no quake foi a evolucao do nivel tecnico por tantos anos... o primeiro video de 1997, que o maluco ganhou uma ferrari do john carmack, eh ate dificil de assistir hoje, jah o segundo eh coisa linda:

EDIT: o video do mario eh tool-assisted http://tasvideos.org/




Last edited by taco; 27-05-13 at 21:22..
taco is offline   Reply With Quote
mojud
Trooper
 

27-05-13, 21:50 #7
Quake speedrun no nightmare com 100% de kills e 100% de secrets
Não deixem de assistir a e4m7 em 48:57


mojud is offline   Reply With Quote
Sekzzz
Trooper
 

27-05-13, 22:03 #8
pq coisa linda esse segundo video?
toma no cu assisti ateh o fim esperando uma epic virada, e acabou soh sendo um baile

Sekzzz is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
27-05-13, 22:04 #9
ae dodge, achei uma SS com vc..

 


edit: e já que estou aqui falando de quake, gostaria de ressaltar a qualidade do meu amigo "fourgado"

 


Last edited by didz; 27-05-13 at 22:17..
didz is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
27-05-13, 22:26 #10
bunny era um bug

o melhor bug q ja existiu
nada era tao gostoso como sair bunnando no qw!

XUXU is offline   Reply With Quote
jacu
Trooper
 

27-05-13, 22:42 #11
Bunny foi o fim do qw

Depois que começou, foi só decadência

jacu is offline   Reply With Quote
DiE LuCiaNo
Trooper
 

Steam ID: luhdie
27-05-13, 22:45 #12
Que decadência foda e demorada, né? aoiheioaheioa

DiE LuCiaNo is offline   Reply With Quote
jacu
Trooper
 

27-05-13, 22:46 #13
Cala a boca babaca

jacu is offline   Reply With Quote
jacu
Trooper
 

27-05-13, 22:47 #14
Rsrs to brincando

Aposto q vc se borrou todo rsrs

jacu is offline   Reply With Quote
DiE LuCiaNo
Trooper
 

Steam ID: luhdie
27-05-13, 22:48 #15
ai não faz isso, seu idiotinha

DiE LuCiaNo is offline   Reply With Quote
drakiN
Trooper
 

Steam ID: drakiN
27-05-13, 23:19 #16
qwtf com as skills de hoje e sem bunny = zero gols.

drakiN is offline   Reply With Quote
CaSaLDo
 

Steam ID: dodgebot
28-05-13, 11:04 #17
Quote:
Postado por didz Mostrar Post
ae dodge, achei uma SS com vc..

[IMAGEM]

edit: e já que estou aqui falando de quake, gostaria de ressaltar a qualidade do meu amigo "fourgado"

[IMAGEM]
Caraca, haouheaho. Ganhamos esse jogo ai?

CaSaLDo is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
28-05-13, 11:07 #18
0x0, aí tem uma screenshot logo depois, X 1x0 BC, mas vc não jogou
tem umas outra em que vc aparece, vou postar depois

didz is offline   Reply With Quote
sibs
Trooper
 

28-05-13, 11:16 #19
Quote:
Postado por drakiN Mostrar Post
qwtf com as skills de hoje e sem bunny = zero gols.
msmo com bunny é 0x0 no 2ft5 e maioria dos mapas

só sai gol com gentleman's agreement de não retrancar etc

o maior problema do TF foi a estagnação dos mapas, os mapas de TF2 são mto melhores. (apesar que qwtf é muito mais jogo ainda)

sibs is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
28-05-13, 11:23 #20
fato, sibus.
e gentleman agreement my ass, vai tomar rocket na ponte, e sem chorar.

Ass: TubaraO DoM

didz is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
28-05-13, 11:48 #21
pra mim um outro grande problema sempre foi a potencia das granadas

varios players nunca acertaram um rocket, mas eram bons jogadores por causa das grens

XUXU is offline   Reply With Quote
DeMolay
Trooper
 

XFIRE ID: DemolayDS Steam ID: rodrigofnahas
28-05-13, 11:50 #22
Fico feliz que ninguem reclamava das dispensers

DeMolay is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
28-05-13, 11:54 #23
dispenser > serjao rampas

didz is offline   Reply With Quote
tdf
 

Steam ID: tdf
28-05-13, 11:58 #24
Pô, no revival de 2011 não saiu 0x0 quase... O nível tava mto pedra nos ataques.

tdf is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
28-05-13, 12:00 #25
o problema pro TF é que a geometria dos mapas do quake é muito limitada. qualquer mapinha maior e você tá esbarrando em limite de memória. tanto que vários dos mappers ativos hoje em dia, tão fazendo mapas que precisam de algum cliente "especial", com uns limites um pouco maiores.

vegetous is offline   Reply With Quote
OrGg
Trooper
 

Gamertag: Orggbr29
28-05-13, 13:58 #26
Good ol'days de QWTF.. com bunny eh o jogo mais rapido, dinamico e intenso que ja existiu...

e olha q eu sou da velha guarda MESMO... da epoca que tinha que jogar tempo a frente, prever onde o cara ia se mover pra atirar, jogar com 300+ de ping...

uma pena mesmo foi os kras nao saberem que existem outros mapas alem do 2f5... mas o q o vegetous falou eh real: mta limitação pra criação de mapa no cliente convencional... na primeira versao de well no server classico (qwsv) por exemplo o server crashava por excesso de entidade em partidas de 32 players.. engraçadissimo..

OrGg is offline   Reply With Quote
serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
28-05-13, 14:23 #27
Quote:
Postado por XUXU Mostrar Post
pra mim um outro grande problema sempre foi a potencia das granadas

varios players nunca acertaram um rocket, mas eram bons jogadores por causa das grens
irritava vc estar na defesa e assim que vinha um rocket na sua frente era o combo....rocket+gren euiaheuioaheia

o rocket podia errar...a gren mesmo errando acertava o peao uiaeohe

serjaum is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
28-05-13, 14:24 #28
rocket no pé e gren na cabeça pro cara morrer de "fell" era uma arte

didz is offline   Reply With Quote
serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
28-05-13, 14:25 #29
nada tb como uma conc na ponte ahueae
conc foi a granada mais engracada ever

serjaum is offline   Reply With Quote
ircF
Trooper
 

28-05-13, 14:29 #30
serio q em pleno 2013 ainda se discute bunny on ou off??

eu acho q deveriamos ter mantido as bolas pesando 200kg e chuteiras de madeira igual nos 20, vcs tao discutindo se a maior evolução no estilo do TF foi valida ou nao?

Eu diria q foi um divisor de aguas, os patos que tinham um bom cfg e contavam "manual" o timing das gren foram pro espaço e jogadores com skill ficaram.. afinal q grande jogador na historia do TF parou com o jogo porque ficou bunny on? that's right, nenhum

ircF is offline   Reply With Quote
mojud
Trooper
 

28-05-13, 14:48 #31
vídeo velho, mas ilustra bem


mojud is offline   Reply With Quote
ircF
Trooper
 

28-05-13, 14:59 #32
mojud, reputation bla bla bla... epic video

ircF is offline   Reply With Quote
mojud
Trooper
 

28-05-13, 15:26 #33
achei esse nos relacionados, não é tão bom quanto o do quake, mas rendeu umas risadas:


mojud is offline   Reply With Quote
SaM
Trooper
 

28-05-13, 15:46 #34
O mais legal é saber que o bunny só foi "oficializado" quando o qini aprendeu a fazer AEHAHEAH
Porra, quase que escorre uma lágrima vendo essas coisas! TF com bunny era intenso demais, era papo de sair as vezes FISICAMENTE cansado do CF hehehe

Pena que fast-paced fps praticamente morreu, eu adorava FPS e hoje não consigo jogar qualquer um por mais de 15min (na boa, Battlefield e Call of Duty meus ovos). Acho que uma vez por semestre ainda procuro alguma notícia sobre um Quake V fast-paced, um novo Unreal, só pra ficar puto porque não fazem mais nada no estilo

SaM is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
28-05-13, 15:58 #35
va pro quake live, sam

XUXU is offline   Reply With Quote
SaM
Trooper
 

28-05-13, 16:03 #36
Pois eh xuxu, lembrei dele, acho que vou dar tentar dar uma pateada hoje mais tarde! O ping já tá legal? Anos atras quando eu tentei era meio lagado hehe
Achei curioso que o Fortress Forever continua sendo desenvolvido (teve release esse mês!), pena que não tem força nenhuma pra formar comunidade
http://www.fortress-forever.com

SaM is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
28-05-13, 16:08 #37
achei uma SS do koh!
imagino que vcs tenham 10 milhões delas, mas aqui tem apenas uma :/

 

didz is offline   Reply With Quote
sibs
Trooper
 

28-05-13, 16:59 #38
quake live meio que já morreu nos USA, pelo que eu sei nunca teve servidor no brasil, na europa continuam jogando.

TF era um jogo bem relax de jogar mesmo com bunny on, quer jogar jogos estressantes tenta 1v1 DM, ou pior ainda, starcraft 1v1 que é um jogo que as besteiras que você faz no começo tem repercussões bem maiores.

sibs is offline   Reply With Quote
CaSaLDo
 

Steam ID: dodgebot
28-05-13, 17:14 #39
A galera brinca ainda? tem canal de irc? to de férias... vo joga essa porra em qualquer sv publico (se existir)

CaSaLDo is offline   Reply With Quote
StorM
Creep
 

PSN ID: sttsek Steam ID: stt2010
28-05-13, 17:52 #40
Quake live não é p2p?

StorM is offline   Reply With Quote
SaM
Trooper
 

28-05-13, 18:04 #41
Fui atras de infos sobre o Fortress Forever e vi uns vídeos. Tá certo não é um QWTF, mas me parece interessante! Os desenvolvedores submeteram ele pro Steam Greenlight
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=121303449
Tendo votos "SIM" suficientes, o jogo vai estar disponível no Steam, aí sim acho que tem uma chance de "pegar" e formar uma comunidade razoável, já votei lá!

Videozinho


Last edited by SaM; 28-05-13 at 18:14..
SaM is offline   Reply With Quote
sibs
Trooper
 

28-05-13, 18:10 #42
Quote:
Postado por StorM Mostrar Post
Quake live não é p2p?
nope, tem servidor. (da ultima vez que eu vi tinha)

sibs is offline   Reply With Quote
OrGg
Trooper
 

Gamertag: Orggbr29
29-05-13, 11:31 #43
Quote:
Postado por sibs Mostrar Post
TF era um jogo bem relax de jogar mesmo com bunny on, quer jogar jogos estressantes tenta 1v1 DM,
comparando os dois, DM é realmente mais intenso... mesmo pq é jogado com menos pessoas em mapas relativamente menores..

agora, partida de 1x1 DM com bunny eh o demonho de rapido e é uma porra de um jogo de xadrez! faz o movimento errado ou sai do lugar na hora errada.. perdeu! hehehe

uma pena q fiz o caminho inverso e comecei a jogar DM depois de TF.. nao peguei uma epoca de DM muito boa, com todos os bons jogadores...

OrGg is offline   Reply With Quote
drakiN
Trooper
 

Steam ID: drakiN
29-05-13, 12:12 #44
esse fortress forever tem a um bom tempo já! parece ser MUITO LOUCO!

waiting.

drakiN is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
29-05-13, 12:27 #45
Quote:
Postado por sibs Mostrar Post
nope, tem servidor. (da ultima vez que eu vi tinha)
sim, precisa de servidores

e tem servidores br agora

www.quakelive.com =D

Marcelo is offline   Reply With Quote
Kerpa!100
Carry
 

PSN ID: Kerpa100 Steam ID: Kerpa Wii Code: 1715 1365 8365 5261
29-05-13, 12:52 #46
Já joguei o fortress forever e em server cheio! É MTO bom!
Greenlitei

Kerpa!100 is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
29-05-13, 13:06 #47
Quote:
Postado por SaM Mostrar Post
Fui atras de infos sobre o Fortress Forever e vi uns vídeos. Tá certo não é um QWTF, mas me parece interessante! Os desenvolvedores submeteram ele pro Steam Greenlight
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=121303449
Tendo votos "SIM" suficientes, o jogo vai estar disponível no Steam, aí sim acho que tem uma chance de "pegar" e formar uma comunidade razoável, já votei lá!

Videozinho
http://www.youtube.com/watch?v=G2TXSSkJTIE
Porra, kralho brother, eu quero jogar essa merda hoje!

vegetous is offline   Reply With Quote
tHUN
Trooper
 

Gamertag: lucaosoares Steam ID: bomsenso
29-05-13, 13:15 #48
ja baixei.. bora reunir pra jogar uma partida ae hehee

tHUN is offline   Reply With Quote
EviLBraiN
Trooper
 

29-05-13, 14:38 #49
Quote:
Postado por ircF Mostrar Post
afinal q grande jogador na historia do TF parou com o jogo porque ficou bunny on? that's right, nenhum
EU ! heuehuehe grande jogador !


Tudo bem que um pouco antes comecei a faculdade e fui morar com camaradas em outra cidade... Então as madrugadas de quake foram trocadas por bebedeira...

EviLBraiN is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
29-05-13, 14:42 #50
mentira!
vc jogou muito depois do bunny on, eb seu safado!

 


acho que isso aí era no on já, todo mundo já era lpb
(menos o deus, que tem um lucent até hj)

didz is offline   Reply With Quote
EviLBraiN
Trooper
 

29-05-13, 14:44 #51
É pq o nightwolf me torrava o saco pra eu jogar.... mas eu já tinha esfriado nessas épocas... heheheheh

Mas a real é q nunca aprendi a bunnar direito.

EviLBraiN is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
29-05-13, 14:46 #52
huaeh
o nightwolf enchendo o saco de alguem?

im shocked

 

didz is offline   Reply With Quote
ircF
Trooper
 

29-05-13, 14:59 #53
carai q porra eh essa? negocio ta funcando legal Sam?

Porra, um servidorzinho estavel vai ser da hora²²²

ircF is offline   Reply With Quote
SaM
Trooper
 

29-05-13, 15:30 #54
Cara não joguei ontem porque não deu tempo, vou testar nesse feriado agora hehe
Eles tem um esquema pra mix que parece legal
http://www.ffpickup.com/

SaM is offline   Reply With Quote
StorM
Creep
 

PSN ID: sttsek Steam ID: stt2010
29-05-13, 15:57 #55
FF é realmente um TFC "II". O mais próximo do QWTF foi o ETF (Enemy Territory Fortress), que na verdade era BEM próximo, basicamente um QWTF com gráficos melhorados. A física era a mesma inclusive o bunny.

StorM is offline   Reply With Quote
sibs
Trooper
 

29-05-13, 17:44 #56
TFC rofl, se alguem acha que a granada do TF era forte, holy shit a do tfc era um nuke acho que o raio e o dano eram tipo 2x/3x o do TF +-, dava 300dmg se pegasse certeira. (um rocket da 100 no quake)

sibs is offline   Reply With Quote
SsjGohan
Trooper
 

29-05-13, 18:07 #57
O básico pra ser quake tf é bunnar igual.
É o bunny q faz do quake algo tão dinamico e rápido.
depois vem as explosões, e a fisica pouco aprimorada mas exatamente como deve ser, para a dinamica do bunny.

Então quando eu vejo esse MOD de HL
pfff..............

Não tem, o HL matou o quake.
Pq na época era uma discussão de q HL era um jogo "real"
E eu mandando tds a merda, mas a maioria venceu e hl dominou todos os futuros jogos até hj.

Onde camper tem a vez.
No quake tf camper sobrevivia por no máx 2 minutos, pode até em alguns momentos pegar umas kills, mas rapidinho morria de um atk sabe deus daonde.
Ja no CS campers eram tidos como jogadores fodas.

SsjGohan is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
29-05-13, 18:34 #58
eu tava preocupado com o fato do jogo ser gratuito e não parecer ter necessidade de cadastro pra jogar. e fiquei muito feliz ao ver que é preciso ter uma conta steam pra poder entrar nos servidores.

isso já elimina uns 99% dos cheaters trolls que entram no server de AA, com o único objetivo de foder com a diversão de todo mundo.

vegetous is offline   Reply With Quote
jacu
Trooper
 

30-05-13, 00:58 #59
Isso do poder das granadas é a maior verdade do tópico.



Cara, o fato é que teve 2 qwtf, um antes do bunny e outro depois, um completamente diferente do outro. O bunny qdo surgiu já foi na época em que a galera já estava mais viciada, mas a comunidade que jogava já nem tinha muita renovação. Daí nego novo ia pegar um jogo q já não era novo, tentava bunnar, e muitos desistiam. Essa falta de renovação sempre é o princípio do fim.
O fim não é qdo os grandes se aposentam, é quando param de surgir novos grandes jogadores, pq eventualmente todo mundo para de jogar pra viver a vida adulta, e se não houver renovação, é o fim.

Os outros jogos simplesmente nem dá pra comparar, nenhum tem nada a ver com qwtf.


Last edited by jacu; 30-05-13 at 01:05..
jacu is offline   Reply With Quote
Mascara
Trooper
 

30-05-13, 01:22 #60
pqp.. e eu alheio a esse acontecimento todo.

Cade a maldição dos nerds pra dar uma animada nesse Fortress Forever.

Thun, ta jogando por onde mano?

Didz porra massa suas ss, essa época o tf tava bombando pqp, lembro que esse campeonato da ultima ss foi eu o scorp e o midn que organizamos e teve mais de 1 divisão tipo campeonato brasileiro.. rlz msm rs

Obvio e evidente que nada supera jamais a jogabilidade do qwtf, mas pra brincar vale a pena tentar.

Mascara is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
30-05-13, 16:08 #61
Instalado bandbicha, aguardando...

btw.: importante ou não vai rodar! http://www.eurogamer.net/forum/thread/97204

vegetous is offline   Reply With Quote
Mascara
Trooper
 

30-05-13, 19:55 #62
pqp to tentando rodar essa porra até agora uhauhah.. sou newbie agora auhuhahua

tem que abrir essa merda com o steam? uahuha como adicionar no steam?bah.

Mascara is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
30-05-13, 20:34 #63
vai no fórum do jogo que tem tutorial

vegetous is offline   Reply With Quote
Mascara
Trooper
 

30-05-13, 21:47 #64
uha mano to perdido só isso kkkkkkkk.. msm lendo o tutorial auhhuauah

Mascara is offline   Reply With Quote
K o R n
Trooper
 

30-05-13, 22:19 #65
Galera, vamos instalar o quake live pra brincar então, to baixando agora haeuhaeiuae

Se realmente tiver server br, vale a pena brincar!

K o R n is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
30-05-13, 22:50 #66
tem sim, só registrar lá e lembrar de colocar a sua localização como Brasil

meu id: cabelo

Marcelo is offline   Reply With Quote
Mascara
Trooper
 

30-05-13, 23:10 #67
JKN, baixei o kct do jogo, o patch, os servers blabla, na hora de execitar o kct do jogo ñ vai, abre o Meu computador, wtf?! Tem que abrir direto do steam?

bjomeama

Mascara is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
30-05-13, 23:18 #68
Mascara, eu to falando do quakelive. =/

Marcelo is offline   Reply With Quote
Mascara
Trooper
 

30-05-13, 23:21 #69
hauuhaha eu descobri o óbvio do FF.. pqp uhauha ta de boa, ja arruMEI! :P

quem ai ta jogando o fortress forever niggas?

Mascara is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
31-05-13, 00:00 #70
eu tentei mais cedo mais não tinha nenhum server com jogador!

vegetous is offline   Reply With Quote
StorM
Creep
 

PSN ID: sttsek Steam ID: stt2010
31-05-13, 00:12 #71
Rico, vo baixa amanha e vo te chamar pra brincar
fica on no steam daí

StorM is offline   Reply With Quote
SaM
Trooper
 

31-05-13, 00:30 #72
Dei uma olhada agora, todos os servers abertos vazios, os fechados ate tem gente.
Ping 130 +-
Achei a física legal (lógicamente não é QWTF), da pra bunnar e fazer tricks numa boa, mudar o fov pra 120 (se não me engano no TF2 não dá). Preciso ver jogando contra alguem, mas acho que da pra se divertir. Pena que não tem player, quem sabe lançando no steam aparece.

SaM is offline   Reply With Quote
Mascara
Trooper
 

31-05-13, 00:43 #73
sinceramente... ainda não consegui jogar uhahuauhahhuahuuahuhauhah
não sei pq. =o to fazendo alguma burrice. mas ok

Blz deh, to on la soh falar e go play

Mascara is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
31-05-13, 01:42 #74
fala qual é o erro que tá dando!

gostei bastante da física do jogo. o bunny parece com do Q3 CPMA, é o bunny do qw, mas parece que você tá com uma mochila de 80 Litros nas costas! :/

vegetous is offline   Reply With Quote
Zedd
Trooper
 

31-05-13, 01:58 #75
Só passei pra falar que, pra quem curte programação, a história do Quake e da Quake engine são um tesão de ler

Aconselho fortemente, vale a pena
http://en.wikipedia.org/wiki/Quake_engine

Sem falar que é tipo um Adão das engines de jogos...
 

Zedd is offline   Reply With Quote
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