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Chief Rocka
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06-02-12, 20:39
#2
CUIDADO HEIN SIBAO
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#NPNÃO
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06-02-12, 20:41
#3
HAEHE rocka
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Trooper
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06-02-12, 20:44
#4
Game over.
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Trooper
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06-02-12, 20:44
#5
Nem morreu por causa do jogo, o parça esqueceu de tomar remédio pro coração.
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Trooper
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06-02-12, 20:48
#6
Morreu jogando LOL
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Trooper
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06-02-12, 20:51
#7
LOL...
uhahahahaha |
Trooper
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06-02-12, 20:54
#8
AIEHIhuihuiaeh
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Trooper
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06-02-12, 21:00
#9
Olha o 3d q fizeram pra explicar a noticia, e aqui no brasil e aquela porra de 3d igual a anos.
Fudeu eu jogo LOL |
Trooper
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06-02-12, 21:08
#11
pqp mano
esse japones teve a manha a posicao do cara jogando tava mto foda euhauehauehauehuahea se fudeu... |
Trooper
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06-02-12, 21:21
#12
alguem positiva o vegetous por mim.. pf...
que chinesinha delicinha... |
🌀 Trooper
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06-02-12, 22:44
#13
Eu não me impressionei com o cara morrendo. Me impressionei foi o 3D que fizeram para reconstituição do caso.
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Trooper
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06-02-12, 22:52
#14
a mae dele vai ter q paga a conta?
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Banned
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06-02-12, 22:55
#15
hauehaueh eu ri
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Trooper
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06-02-12, 23:46
#16
o 3d ficou mto bom mesmo
um japa se matando em MMO nao eh news |
Trooper
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06-02-12, 23:55
#17
no 1:35 da pra ver que ainda tem gente jogando nos outros computadores com o cara morto ali
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Trooper
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07-02-12, 02:02
#18
me impressionei em como ele conseguiu jogar um jogo tao lixo por 23 horas
o cara foi guerreiro |
Trooper
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07-02-12, 05:05
#19
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Trooper
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07-02-12, 08:33
#20
Quando eu morrer gostaria de ter uma reconstituição em 3D no tópico R.I.P.
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Trooper
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07-02-12, 10:14
#21
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Trooper
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07-02-12, 11:40
#22
qual jogo eh?
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Trooper
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07-02-12, 11:53
#23
awuhawuh verdade, a reconstituição do jornal na China é praticamente uma animação da Pixar
Foda o kra jogando de Cho'gath igual eu |
Trooper
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07-02-12, 12:43
#24
É chinês e o cara tinha problemas cardíacos. Como a saúde do cara já não estava muito bem por causa do tempo frio, somando com a imobilidade por estar sentado na cadeira por dezenas de horas e a falta de sono, acabou causando a parada do coração.
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Trooper
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07-02-12, 18:04
#26
Primeiramente:
O cara eh chines, se voce ler o artigo ou ouvir o video voce percebe em 5 segundos. e Eu odeio dota e todos seus derivados, eu um dia vou entender a graca de controlar 1 boneco com 4 skills 1 sendo passive, eh que nem jogar com um unico spellcaster no sc2. PS: |
Trooper
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07-02-12, 18:52
#27
A graça é ter um foco e não ficar fazendo o que um computador poderia fazer por você e deixar só as decisões interessantes na sua mão.
Grande parte do tempo em RTS é fazendo coisas chatas, minerando, esperando recurso, fazendo pesquisa, só movendo as unidades. Se eu quisesse brincar de prefeito jogaria SimCity. DotAs ainda tem um monte de coisa chata que não precisava ser feito pelo jogador mas já tem menos e limitam ao que interessa, 1 unidade só no meu comando mas muito mais versátil que um grupo de 30 no RTS. Não é questão de casualização é questão de ficar com o que realmente importa. Tem quem goste de ficar trocando de marcha e olhar mais o painel do carro que a estrada. Eu gosto de andar sem me preocupar com isso, pisar no acelerador e viajar, curtir o passeio andando tão rápido quanto o zé do câmbio. |
Trooper
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07-02-12, 19:16
#28
Quote:
Mas mesmo no broodwar que eh o jogo mais mecanicamente exigente que ainda eh jogado nao eh APM que te faz vencer, esse carinha da foto de cima eh o melhor de todos os tempos, o APM dele nao eh o mais alto, eh alto sim, mas nao eh nem perto dos mais altos, ele inventou um estilo de jogo foda, e fez inumeras contribuicoes pro meta-game. Basically o cara eh fodis, ele venceu um campeonato com 15 anos, e isso n eh campeonato de dota2 nao. Dota nao tem um grind no comeco de todo o jogo que nego fica matando bixo no mapa? |
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Trooper
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07-02-12, 19:29
#29
Por isso que eu digo que DotA ainda tem muita coisa inútil.
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Trooper
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07-02-12, 21:40
#30
sibs, sempre fui fã de starcraft e warcraft, e jogo hon e dota...
na boa, são jogos de estratégias diferentes, um você tem q saber controlar suas unidades e ter timing de jogo pra saber o que seu adversario ta fazendo, onde vc depende só de você mesmo Ja no dota você depende do seu time, onde um heroi sozinho eh fraco, mas junto com outro fica forte, com diferença de itens dependendo do estilo de jogo q vc vai ter e etc apesar de ser apenas um heroi vc tem q prestar atenção em outros 9 jogadores no mapa, e não só contra 1 adversario Se no SC vc controla varios bicho pra atacar um unico adversario no dota vc trabalha com um bicho pra atacar 5 outros bichos controlados individualmente e não macroamente pense a respeito e vc entendera um pouco que apesar de ser uma unica unidade, você não está sozinho e não está jogando contra apenas 1 |
The real (1)
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07-02-12, 21:50
#31
nem tente falar com o sibs rasga
pra ele sc > universo |
Trooper
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07-02-12, 22:09
#32
pra ele ser nerdão assim é motivo de orgulho
desiste :< |
Trooper
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07-02-12, 22:25
#33
Como disseram no /v/, esse chinês é um mito. 23 horas jogando e só morreu uma vez, BEYOND GODLIKE.
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tony
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07-02-12, 23:34
#34
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Trooper
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08-02-12, 05:53
#35
wow eh divertido, zelda eh divertido, skyrim eh divertido.
sc eh divertido mas eh mais competitivo do que qualquer coisa, que nem xadrez ou poker. eh o unico jogo do estilo quase, eh dificil comparar overall um jogo tipo zelda ou ate red dead redemption com starcraft. em termos de qual eh mais dificil, ou tem um skill ceiling mais alto vcs ja sabem minha opiniao entao n vo nem fala. |
Chief Rocka
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08-02-12, 08:49
#36
sibus
sou seu eterno fan bjos |
Trooper
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08-02-12, 09:01
#37
Sibs.
São coisas diferentes. Eu jogo os dois e sou bem bom no Dota e bem ruim no SC2. Dota envolve muito mais micro e map awareness, envolve teamplay, envolve táticas diferentes variando de acordo com inimigos... Praticamente não possui macro. No caso do LOL em especifico você tem sim um griding mas no caso de Dota/Hon você tem um jogo muito mais ofensivo onde você não senta no matinho e fica matando creeps. É tudo uma questão do nivel dos jogadores que você está enfrentando. SC2 já é um jogo extremamente voltado para Macro. A economia do jogo chega a ser mais importante que o micro, visto que você sempre volta a enfrentar os Ball of Death dos protoss. Um probe tirado do mining na hora errada, um supply depot na hora errada, é o suficiente para acabar com o jogo. Eu diria que ambos são jogos de Skill ceiling alto. Mas são tipos especificos de Skill Ceiling. |
Trooper
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08-02-12, 10:32
#38
StarCraft tem muito muito micro, soh que voce nao pode soh micrar e ignorar todos os outros aspectos do jogo, e isso que eh foda, eu sou *relativamente* bom no sc2 e eu mal micro qlquer coisa, no sc macro eh mais importante de fato, mas micro decide muito jogo, vi um jogo que o nestea perdeu com ling/bling pra um maluco spammando ling non stop e micrando, o cara que tem win rate de 85%+ em ZvZ perdeu puramente no micro.
exemplo classico de micro do comeco do sc2 qdo todo mundo achava que baneling>marine hehe. um videozinho engracado de highlights do destiny que adora infestor cheio de exemplo de micro hehe btw sobre map awareness prov eh verdade sim, tem que saber que heroi ta em que lugar neh, um negocio bem WTF eh que os pros de BW ficam constantemente toggling uma feature do sc que tira as texturas do mapa pra ver drop melhor. bom n vo mais fala de starcraft nesse topic ja derailei o topic D+ |
Trooper
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08-02-12, 10:39
#39
Sim sim, eu concordo com você.
Mas ainda assim, o micro é menor do que em qualquer moba. Meu APM é ridiculamente alto nos momentos de gank de um MOBA. E você mal usa teclado. Num SC2, o uso de teclado é absurdo, e o APM é voltado para gerenciamento geral. Enfim, jogos diferentes sibs. |
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