Darkside  

Voltar   Darkside > Darkside > Comunidade

Responder
 
Thread Tools
seuboi
manboipig
 

Steam ID: seuboi
Default PhysX parecia bom...

28-08-15, 13:18 #1





seuboi is offline   Reply With Quote
maurocool
 

PSN ID: maurocool-maurasia Steam ID: maurocool
28-08-15, 13:23 #2
parece um monte de consistências de cocôs

maurocool is offline   Reply With Quote
Eluan
Trooper
 

Steam ID: eluancm
28-08-15, 14:11 #3
Isso deve ter levado horas pra simular iuehae

Eluan is offline   Reply With Quote
Sephiroth
Trooper
 

Gamertag: sephitoff PSN ID: alanpk
28-08-15, 14:15 #4
Quote:
Postado por maurocool Mostrar Post
parece um monte de consistências de cocôs
yup

uaheeh

Sephiroth is offline   Reply With Quote
Zigfried
Trooper
 

XFIRE ID: k00patroopa Steam ID: koopatroopa_
28-08-15, 14:31 #5
"parecia bom, mas é espetacular"?
ou

"parecia bom, mas é um lixo"?


Pq pra mim, ta lindo isso daí. Mas nao entendo nada disso.

Zigfried is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
28-08-15, 15:38 #6
fui ali no banheiro fazer um Viscous!

vegetous is offline   Reply With Quote
seuboi
manboipig
 

Steam ID: seuboi
28-08-15, 15:51 #7
Huhea foi zoeira com o physx, zig. Como o eluan disse, demorou horrores pra renderizar isso. Nunca q isso seria dado em tempo real, como é o rendering de um jogo. Dps posto o link do reddit, parece q usaram um computador com várias cpus.
Mas msm assim n tira a validade da parada, ps cálculos envolvidos ali pra simular fluidez estão fantásticos. Pode auxiliar pra carai em n aplicações (tipo um poop simulator). Se pá rola algumas apropriações desses cálculos em simulação de fisica em tempo real

seuboi is offline   Reply With Quote
landim
Trooper
 

Gamertag: rlandim Steam ID: ldmkz
28-08-15, 18:54 #8
trabalho bem legal (tanto que tá na siggraph)
Porém off-line por off-line:
http://www.realflow.com/product/pipeline/

landim is offline   Reply With Quote
ThE.EnigmA
Trooper
 

29-08-15, 14:49 #9
éee quando achamos que não há mais nada a se evoluir...

ThE.EnigmA is offline   Reply With Quote
seuboi
manboipig
 

Steam ID: seuboi
29-08-15, 21:28 #10
Quote:
Postado por landim Mostrar Post
trabalho bem legal (tanto que tá na siggraph)
Porém off-line por off-line:
http://www.realflow.com/product/pipeline/
KRL



TFAFO

Aparentemente aquele trampo ali analisa o comportamento de materiais em função de sua viscosidade, esse aí com simulação de água é surreal pqp. Presumo que a grande maioria do trampo desse software seja com água, pelos videos do site.
E as vezes nos impressionamos com texturas, shaders e reflexos ao ver um lico num jogo :O

seuboi is offline   Reply With Quote
Responder

Thread Tools

Regras de postagem
Você não pode criar novos tópicos
Você não pode postar
Você não pode enviar anexos
Você não pode editar seus posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Atalho para Fóruns



O formato de hora é GMT -3. horário: 13:07.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.