Trooper
|
[3D] OMG Autodesk compra Alias!!!!
05-10-05, 12:38
#1
Quote:
A Autodesk é o fabricante do 3dStudioMax. e a Alias é o fabricante do Maya |
|||||
Banned
|
05-10-05, 12:39
#2
O_O
agora os Maya lovers vano ter que se render ao 3DSM? |
Trooper
|
05-10-05, 12:52
#3
ihiihihi cade o PitBicha
|
Trooper
|
05-10-05, 12:54
#4
wow!!! hauehuaeuhauhehaehuae
Autodesk owned!!!!! ae pit chupa!!!!! |
Trooper
|
05-10-05, 14:23
#5
Esses dias eu sonhei que a macromedia tinha comprado a adobe ou vice versa
Acho que até é verdade Só falta um deles comprar todos os outros agora e teremos um kit full com flash photoshop 3dMax Maya |
Trooper
|
05-10-05, 15:40
#6
o google vai comprar todos eles
|
Trooper
|
05-10-05, 16:11
#7
google vai comprar a sun e dominar o mundo
|
Pit
|
05-10-05, 16:47
#8
Pqp, fiquei mto puto na hora que li... Mto puto mesmo... Mas ainda tremulo resolvi olhar por noticias com fonte confiaveis. Bom, os posts do Antropus da 3D4All me acalmaram um pouco, mas só fui ficar calmo depois que li os pdfs de FAQ que a Autodesk liberou em sua pagina.
Do forum 3D4All: Quote:
Quote:
Porém só fui me acalmar qdo li os PDFs disponiveis na pagina da AutoDesk. Colei abaixo algumas partes interessantes: AutoDesk falando da Alias: -Leading film and video game customers: (PDI)/DreamWorks SKG, Pixar, SEGA, Sony Pictures Imageworks, Square Enix Co., Warner Feature Animation, Weta Ltd. -Leading consumer products customers: BMW, Boeing, Fiat, Ford, General Motors, Honda, Italdesign, Kodak, Mattel, Rollerblade, Sharp and Timex No FAQ: -Alias is a leading developer of 3D graphics technology for the film and video, games, Web, interactive media, consumer products, industrial design, automotive, architecture and visualization markets. -Autodesk plans to continue to develop Alias products and utilize the strength of the combined organization to provide customers with continued innovation and technology development. After the transaction closes, Autodesk plans to continue to sell all of the products currently offered by both organizations. Fonte: http://www.autodesk.com/autoeskandalias |
||
Trooper
|
05-10-05, 16:55
#9
aeuhaeuhauehuahe fico com o furévis na mão hein pit!? uaehuaheuhae
putz... vo começar a aprender maya viu.... acho q quem vai afunda vai ser o 3dmax |
Pit
|
05-10-05, 16:59
#10
Quase que eu me borrei mano... Se num tem noção oq é derramar lagrimas de sangue. T.T
Mas pelo menos as noticias parecem favoraveis a co-existencia das 2 linhas de programas... Se isso acontecer mesmo, os 2 programas saem ganhando, pois vai haver uma mega troca de tecnologias. |
Trooper
|
06-10-05, 10:02
#11
Quote:
Tbm acho, afinal a Autodesk comprou a Alias de "porteira fechada", e os programadores foram junto... Então, a notícia queira ou não queira é boa, só não vai ter aquela rivalidade entre Max e Maya... Pensando pelo lado bom, no maya a próxima versão provavelmente vai ser CharacterStudio, e integração melhor com programas de peso da Autodesk, por exemplo o Combustion... e no Max agora teremos o PaintEfects \o/ Agora, com essa notícia fica mais claro do prq o Max8 não foi lançado 64Bits, acredito que estavam esperando esta compra pra lançar uma versão mais consistente 64Bits já com integração Max <-> Maya, que com certeza causaria mais impacto... Na boa, não vejo essa fusão como coisa ruim, vai ser bom é só questão de adaptação, até tô pensando em começar a aprender XSI... |
|
Pit
|
06-10-05, 11:37
#12
Nem me fale! Qdo pensei na troca de tecnologias a primeira coisa que veio na minha cabeça foi: CS!!! uhaauhhauahu
Depois logo em seguida me veio na cabeça a possibilidade de exportar arquivos MA,MB (Maya) p/ 3DS com extrema facilidade e com ótimos resultados. No primeiro momento foi um choke ( ), mas depois começou a me parecer mto bom. auhauha |
Trooper
|
06-10-05, 13:16
#13
Quote:
|
|
|
|