Trooper
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[programação + 3d]onde começo??
11-05-06, 16:06
#1
hum.. beleza pessoal?
to com um projeto para fazer na faculdade e queria fazer belezinha. Nao quero o negocio pronto, obviamente, mas queria umas dicas de onde começar. É mais pros gurus de programação, mais direcionado para a galera de programação em computação gráfica. (ZeroCareta, PitBicha, etc..) Seguinte, o projeto consiste em ter um observador (colocado em posicao variavel), e um cubo com medidas variáveis e posição variável. O resultado deve ser uma tabela com os valores da posicao do cubo em relacao ao observador (essa parte é de programação e eu consigo na boa até) o outro resultado é o cubo em si, visto a partir do observador (como o observador enxerga o cubo), essa parte é opcional, mas eu queria fazer, nem que seja para aprender... alguma dica por onde começar esse segundo processo?? bibliotecas prontas? sites direcionados?? a linguagem é livre, mas eu devo fazer em C, por estar mais familiarizado. mas se conhecem outra linguagem que seja mais facil o desenvolvimento, estou aberto a indicações. Obrigado.. |
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Trooper
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11-05-06, 17:13
#2
Ae frenquente o forum de artes visuais! Lah a galera do 3d vai sempre iuiashAUIshIU!! (Eu por exemplo) e ce ja aproveita e ajuda nois no nosso projeto!
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Pit
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11-05-06, 17:20
#3
Olha, eu recomendo usar OpenGL com Glut (pra facilitar) em C ou C++.
A parte grafica do projeto é bem sussa. Se quiser, pega meu msn que te passo uns exemplos e explico a teoria basica do funcionamento de um programa opengl... eh bem sussa e com alguém explicando qualquer um pega super rapido. msn: [email protected] flw |
Trooper
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11-05-06, 17:22
#4
eu pensei em postar lah..
mas achei um pouco artistico para programação.. apesar de ter alguns topicos de programação por lá.. eu nao posto lah mas sempre acompanho.. n posso ajudar mto nos projetos nao pq eu sou bastante mirin akekeakea vlw pit.. vou te adicionar la no msn quando chegar em casa brigadao mesmo pela atencao. |
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