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Mostrar resultado da votação: Você concorda? | |||
Sim | 33 | 63.46% | |
Não | 19 | 36.54% | |
Voters: 52. Você não pode participar dessa votação |
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Trooper
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TF 2007 - Organização de classes
02-08-07, 11:10
#1
Bom, após alguns jogos ontem e testes feitos, eu e algumas pessoas chegamos a uma conclusão, que a meu ver eh a mais equilibrada possível para limites de classe e reajustes no TF.
Limites: Sniper 1 HWGuy 1 Soldier 4 Reajustes: Sentry Gun com Shaft! "Ué, mas pq sentry gun com shaft?" Bom fizemos alguns testes ontem e verificamos que com a sentry com shaft on, não tem aquela velha historinha de entrar na room levar 300 tiros da sentry e sair correndo com a flag sem morrer. Com ela, vc eh obrigado a destruir antes de pegar a flag. Gostaria que todos votassem, mas quero que entendam que não é uma simples votação, o seu voto eh extremamente importante aki nesse fórum, vc faz parte dessa comunidade, seu voto pode ser decisivo. Então peço duas coisas: 1 - Vote com conciencia, faça testes com seus amigos nerds do tf antes de vir aki votar. 2 - Não votem com o pensamento de como fazer gol com mais facilidade, o jogo tem que ser equilibrado. []´s |
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Trooper
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02-08-07, 11:18
#2
não posso votar porque não joguei desse jeito ainda
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Trooper
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02-08-07, 11:30
#3
Apesar de ja ter visto a sg funcionando dessa forma, eu tb nunca joguei uma partida com ela assim e ainda não vou votar mas creio que seja uma boa já que o atk ficou mais forte com o hw. A sg "mais forte" talvez ajude.
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Trooper
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02-08-07, 11:30
#4
pra mim o limite ta otimo.. sem a sg com shaft.. isso ia tirar muito da graça do scout : (
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Trooper
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02-08-07, 11:36
#5
[11:29:08] <EurO> faz 1 pool
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Trooper
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02-08-07, 11:37
#6
Preciso testar antes, mas parece ser uma boa idéia, pois a sentry anda meio newbie ultimamente heheh
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Trooper
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02-08-07, 11:39
#7
Quote:
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Trooper
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02-08-07, 11:41
#8
voto sim... claro...
e outra os jogos de ontem foram os mais divertidos... e dinamicos... sniper em dt eh mto legal... tinha ateh esquecido... e qdo nao tem gente sem nocao... rola de boa... ontem nos 2 jogos q teve.... qdo tinha dt... ia 1 sniper pra cada... ai a dt acabava... os 2 snipers... morriam e iam atacar... assim eh rox... parabens ae qem jogou ontem... bjo |
Trooper
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02-08-07, 11:45
#9
3 SOLDS NOW
Pensa bem, com 3 solds os times teriam que balancear atk / def, ponderar de acordo com o adversário se 2 soldiers na defesa ou 2 soldiers no ataque, abrindo espaço para outras classes que são menos utilizadas e novas táticas. Sem falar que isso poderia suprimir um pouco o jogo de alguns pedreiros ping 20, 1000 de velocidade no bunny e nenhuma noção de tática mas se dão bem pq resolveram jogar com a classe mais descompensada do TF usando scripts e outras malandragens. Já que o bunny on é inevitável, melhor diminuir a presença de soldiers do que ficar essa putaria... Ou então muda logo o nome do jogo para Soldier Fortress. O TF que realmente vale a pena é aquele com todas as classes balanceadas. |
Trooper
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02-08-07, 11:45
#10
Poiseh, a sentry antigamente tinha q ser destruida pra nego levar a flag... hj em dia a sentry eh apenas um obstaculo qualquer. Mas com shaft on nao vai ser assim... e da perfeitamente pra destruir a sentry de scout... testa la po.
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Ewok
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02-08-07, 11:58
#11
Aprovo a idéia, achei legal essa onda, não dará motivos para choro.
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Trooper
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02-08-07, 12:01
#12
ewooooooooooooook
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Chief Rocka
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02-08-07, 12:03
#13
acho q tem q tirar heavy weapons guy.
e deixar sniper e limitar pyro pra 2 ps: nao vou votar ainda mano concordo q o bunny fodeu tudo, e q soldier ficou MTO overpower, etc mas blz, a gente ta acostumado, e um soldier consegue segurar outro soldier agora a porra do hw ficou MUUUUUUUUUUUUUITO overpower, fugiu absurdamente doq ele era pra ser inicialmente ontem eu fiquei de spec no nsm, e o cara saía no bunny rapidasso, qdo pulava do deck pra ponte (usando antifell, claro, e chegar 300/100 no rampas) o nego ja tava a mais de 500 por hora, e qdo chegava na rampa estava a impressionantes 700 por hora HAUEHAEUAEH mano o bagulho é uma locomotiva incansavel, imparável e indestrutível podia tomar 50 rockets na cara do rampa, q só servia pra abaixar a velocidade de 700 pra 650 hehehau é ridiculo. Last edited by rockafeller; 02-08-07 at 12:11.. |
Trooper
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02-08-07, 12:06
#14
Concordo!
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Trooper
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02-08-07, 12:17
#15
talvez o que o euro falou seja o mais ideal. Se liberar o hw poe só 3 soldiers pq o hw ja é mais uma classe pesada e com isso um time poderia optar em defender por exemplo com um soldier rampas e um hw porao ou quem sabe um hw alta e um demo baixa, liberando assim 2 soldiers atk, como tambem poderiam por a def tradicional e atacar com um soldier e hw e 2 leves.
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Creep
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02-08-07, 12:20
#16
isso que eu ia falar
3 solds é perfeito |
Trooper
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02-08-07, 12:22
#17
SCOUT RODAR SG NUNCA MAIS ENTÃO NEH ?! JA PARO PRA PENSA NISSO?
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Trooper
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02-08-07, 12:25
#18
UHAUHUAUHA da sim da sim pra destruir rath.. ateh a nailgun do scout fica saindo e entrando da paredezinha.. pq nao da pra fica mais com a cara pq o shaft destroi... e ateh la o eng o porao o rampas ou o demo nao vao ter chegado nao... imagina =)
eu voto totalmente contra, axo que com sentry gun sem shaft e com essas classes eh o ideal.. testem novas taticas, agora por shaft.. nah =) |
Trooper
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02-08-07, 12:34
#19
EU ESTOU CHEGANDOOOOOOOOOO
JACK JACK JACK JACK MATADOR MATADOR MATADOR MAMAMAMAMAMATADOR VO REINSTALAR HJ MEU QUAKE PRA SEXTA DA UMA JOGATINA |
Trooper
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02-08-07, 12:39
#20
Putz Mask, ele disse que ela era invencível? Onde? Cola aí...
Lê direito, maskaralhudo!! Ele disse que a shaft evita de você entrar e sair da flagroom no bunny sem ter que destrui-la. |
Trooper
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02-08-07, 12:44
#21
vai se foder chrysler emo
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Trooper
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02-08-07, 12:53
#22
Quote:
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Trooper
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02-08-07, 13:32
#23
vo joga uns 3mix dai eu voto
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Trooper
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02-08-07, 13:34
#24
voto sim pra sentry com shaft
e acho que uma classe como o scout tb poderia levar um shaft... pra ele ficar um pouco mais forte pq scout é mto paia |
02-08-07, 13:35
#25
Cara, hw nem ligo até pq nunca foi mto usado no tf... mas sniper tem que ficar e ponto final heauhea
Onde já se viu velho dois scout plantado na DT do outro lado da ponte paradinhos só esperando vir os trouxas pra cagar uma conc... ISSO NON ECSISTIA NO MEU TEMPO! E outra, hw só tá desequilibrando pq passa batido na porra da sentry, com o shaft no cu cabou a frescura... fim de papo ehauehu |
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Trooper
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02-08-07, 13:53
#26
lembrei que alguem falou que a sentry dele era ruim pq ele tinha ping ruim :/
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Trooper
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02-08-07, 14:18
#27
Quote:
=D mano testamo ontem a noite! da pra fazer do mesmo jeito! so q dificulta mais! concordo q scout tinha q ser um pokin mais forte... ou entoa volta com flash pra ele ja ia ajuda pra caralho AEHuHEauEAhuEAh |
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#NPNÃO
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02-08-07, 14:23
#28
Concordo com a disposição das classes, e também sou a favor de, se possível, reduzir as napalms dos pyros e as mirvs dos HW
HW rápido blz, HW rápido cagando 4 mirv na porta do respawn a cada 30s fode.. |
Trooper
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02-08-07, 14:51
#29
scout com flash denovo seria rox... tiraram pq dava pra burlar com comando...
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Ewok
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02-08-07, 15:17
#30
Gostei da idéia do didz se tem como fazer isso então go.
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Trooper
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02-08-07, 15:54
#32
ahhh
vocês tão querendo revolucionar essa porra de uma hora pra outra.. acho melhor jogar megatf então |
Trooper
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02-08-07, 15:56
#33
absebasebas cara... tf eh jogo de INTELIGENCIA como ta o TF atual ta jogo de brutalidade mano, SÓ BRUTALIDADE.. e a inteligencia que nada.. tanto que se ve o tigerwoods eh um jogador inteligente MESMO DE SCOUT ele faz a diferença, pq sabe pensar, pra ir sold nao precisa matar 123123123123 negos eh soh vc em cada vida fazer valer a pena e ir com a cabeça fi... que tu chega na room na facilidade...
agora cara rath eu psso ter exagerado falando que nao da e td mais, soh que vcs tao fazendo isso td e msm assim tao esquecendo que pro scout vai dificultar consideravelmente rodar uma sg com shaft, pode rodar eu ja testei e rodei mais dificulta um pouco mais... se pudesse tb seria legal ateh deixa com shaft mais da um up no scout ou mudar algo pra ele tb entra no ringue do tf =) no mais acho que ta bao |
Trooper
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02-08-07, 15:59
#34
o problema eh q ninguem vai deixar o hw fazer a festa soh pq o scout vai ter um pouco mais de dificuldade mask... oq vc acha?
e tamo vendo tb lance do flash do scout, pq ai da um valor pro scout saca... depois agente vai ver isso. to no server agora com tdf vendo isso. |
Trooper
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02-08-07, 16:04
#35
Most vertical primate
(Y) |
Trooper
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02-08-07, 16:07
#36
Quote:
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Trooper
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02-08-07, 16:40
#37
nunca joguei com scout com flash aehueahuiea deve ser doido
isso ae holo, poe grapple no spy e gg aehiuaehehaoiea didz, o hw soh nasce com 1 mirv, ele teria d pegar 2 no respawn, oq daria 3 (obrigado, revelacao) 3 soldiers seria o ideal! qd eu comecei a jogar mix ja nao podia hw, aih eu entrei de hw num mix, fiz um gol olimpico e nego deu cease pra eu dar kill e a flag voltar aehieahieahea achei moh palhaçada, hw eh rlz! pra mim as limitacoes deveriam ser: 1 scout 1 sniper 3 soldiers 2 demomans 2 medic (no maximo 1 atacando e 1 porao, por exemplo) 1 heavy-weapons guy 2 pyro (pra fazer dupla de pyro no atk) com a napalm estourando mais rapidamente 2 spy 2 eng (pra nao virar engbat) flames abaixo: |
Trooper
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02-08-07, 16:54
#38
gay acima:
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Trooper
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02-08-07, 17:09
#39
aseaesba cara nego ta querendo mudar o tf inteiro eh mais facil vcs criarem um jogo novo chamado TF-ULTRA-EDITION e deixar o TF Tradicional no LISO pra quem quiser =)
ai é melhor eim! pq se for fazer todas essas modificações ai eh complicado axo que assim ja tem uma consideravel quntd de gente, isso td nao vai aumentar... com esse tnato de modificaçao eu acho que soh vai perder emoçao =) uma ou outra td bem agora esse catatau.. blah |
Trooper
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02-08-07, 17:42
#40
devia tira o limite de soldier
VAI TOMA NO CU LIMITES |
Trooper
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02-08-07, 17:45
#41
uai. mudar o tf inteiro?
Do jeito q esta q ta mudado filho, oq vamos fazer eh repor as classes q foram retiradas e por shaft na sentry. Basicamente estamos restaurando o tf e pondo shaft na sentry pra equilibra com hw, soh isso. |
Trooper
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02-08-07, 19:30
#42
da pena de ler um topico como esse hein
os noobs fazendo cagada pra adaptar o seu jogo a seu baixo nivel de habilidade uma coisa q eu vejo em foruns desde q comecei a jogar e infelizmente terei q repetir aki: parem de jogar 2f5 ai nao precisa desse monte de babakice q vcs kerem inventar aki. |
#NPNÃO
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02-08-07, 19:33
#43
hllshadow seu grandessíssimo filho de uma puta!
Joga quake desde 1932, TÁ EM 2007, VÊ QUE SÓ JOGAM 2F5, e solta "vamos parar de 2f5, pessoal!" ? pqp né Vc REALMENTE acha que nego vai parar de jogar 2f5? fala verdade.. nego NUNCA vai largar .. n adianta mais criar esse tipo de discussão |
Trooper
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02-08-07, 19:37
#44
corrigindo:
os noobs fazendo cagada pra adaptar O JOGO a seu baixo nivel de habilidade. didz eu sei disso, inclusive falei ali em cima q 'infelizmente teria q dizer isso'. mas eh a verdade pode ver joga well pra ver se acontece esse tipo de coisa o tf eh um jogo tao massa pq tem muitas classes, cada uma com suas vantagens e desvantagens, mapas q tem q usar as taticas mais diferentes possiveis. e nos aki estudando ainda como jogar um TF_2F5 numa boa =/ |
Trooper
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02-08-07, 20:03
#45
MIMIMI
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Trooper
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02-08-07, 20:30
#46
"noobs e baixo nivel" ?
nem preciso comentar sobre isso neh. axo q vc eh o unico q mais reclama e menos faz... alias soh reclama. |
Trooper
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02-08-07, 20:32
#47
ui
é lindo quando nego solta a verdade na cara do outro |
Master Chief
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02-08-07, 20:50
#48
ainda sou a favor de liberar todas as clases...liberar total mesmo
e bota shaft on pra segurar um poco nao tem como liberar um eng construir 3 sentry?: eageya |
Trooper
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02-08-07, 20:55
#49
ASABSUSABSASASAUBAS SERJAUM AUSHUASHUHSAUASIBISABSA 3 sg's ia ser rox
cara nem que soh jogue 2f5 mais que esse jogo pedreiro acabe hehe =) seja o jogo inteligente pelo qual ele foi feito : ) e soh um DETALHE: TF2K > 2fort5 |
Trooper
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02-08-07, 22:17
#50
cara para com isso
que sentry com SHAFT scout ja é zuadao, nego quer foder mais ainda! EU TENHO UMA PROPOSTA MELHOR!!!!!!! VAMO TIRAR 100 DE ARMOR DOS SOLDIER SEUS LAZARENTO!!!!!!!!!!!!!!! BANDO DE PEDRERO newbiesse total...para para Last edited by TigerWood; 02-08-07 at 22:27.. |
Trooper
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02-08-07, 22:42
#51
eh verdade
eu sou oq menos faz e sou oq mais reclamo mas vem ca eu nao fico chorando e arranjando desculpa esfarrapada pra suprir minha deficiencia tecnica do jogo com esse monte de NOOBICE Q VCS TAO INVENTANDO NERDS PATOS RIDICULOS VAO PRO SERVER JOGAR E PAREM DE FRESCURA como ja disseram antes VAO JOGAR MEGATF NERDS ah como eu poderia eskecer eu nao sou proplayer do ano de 2007 neh e ainda por cima VICEEEEEEEEEEEEEEEEEE |
Trooper
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02-08-07, 22:43
#52
Quote:
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Trooper
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03-08-07, 01:00
#53
fala, fala e fala... jogar q eh bom nada ne hellshadow?
chamando os otros de pato ai, falando q tem deficiencia tecnica... e vc? pff... |
Trooper
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03-08-07, 02:15
#54
A verdade é que o bunny foi Ativado, ja começou a mudar o tf por ai ... É viável algumas mudanças para deixar o TF o mais perto da competitividade do Bunny off.
Lembro que tinham ataques sem soldiers ... |
Trooper
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03-08-07, 02:32
#55
sim, foi-se a epoca do scout rush qdo comecava o jogo hehe
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Trooper
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03-08-07, 08:33
#56
aerhoaiehroiha rath falou tudo ai...
eu lembro que antes, ganhava jogo quem tinha os melhores scouts... scout era a classe mais foda, que carregava o ataque... Agora velho, ganha jogo quem tem os melhores soldiers... antes o soldier demorava uma eternidade pra chegar no ataque, sempre tinha um dmzinho na ponte pq atravessar aquela merda olhando pra frente sem atirar era um tedio... Agora nao.. sei la.. tf mudou MUITO.. e é dificil pra galera antiga se acostumar denovo... Mas ainda acho que o scout tem que ser fortalecido para a sentry ganhar shaft.. sei la.. a sentry ser afetada pelas suas grens tb seria uma boa.. por exemplo errar uns tiros quando ta concada ou nao atirar quando tiver com o flash... Fala sério, caltrop nao serve pra nada... flash no scout já! |
Trooper
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03-08-07, 08:44
#57
1 simples caltrop pode significar o gol do titulo em uma final de camp nos 2 mins finais.
imagine um scout com uma conc só na bag da um caltrop jump eleva e faz um gol do titulo |
Trooper
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03-08-07, 09:33
#58
cala a boca, duhouse
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Trooper
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03-08-07, 09:35
#59
rá, nb.
E não me invente de sair hoje, ja que amanhã vamos pra lotus. nao quero gastar grana 2 dias. flw. |
Trooper
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03-08-07, 09:55
#60
Quote:
Bem, outubro tem Team Fortress 2 chegando e vamos ver no que vai dar. |
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Trooper
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03-08-07, 09:58
#61
scout com flash seria bom denovo kra, e se nao me engano a flash alem de cegar, dava um pequeno dano tb... se bobear da pra destruir a sentry junto com alguns nails.
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Trooper
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03-08-07, 10:01
#62
A veio eu votei sim ai, mais na real sg com flash hw sniper, é tudo uma chatiação fui jogar ontem o mix, deu 20 minutos eu não aguentei mais e sai fora :/
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Trooper
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03-08-07, 10:36
#63
Quote:
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Trooper
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03-08-07, 11:10
#64
Quote:
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Banned
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03-08-07, 14:08
#65
SG com shaft? Não curti, tosco. Melhor o tal gspeed 2 lá.
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Trooper
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03-08-07, 14:14
#66
shaft na agua era pra matar todos.
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Trooper
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03-08-07, 14:48
#67
custa nada tentar
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Trooper
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03-08-07, 15:13
#68
vou esperar + pra votar.
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03-08-07, 18:01
#69
amg vc saiu fora pq teu time tava sendo socado...
nem todo mix é bom com ou sem sniper, coloquem isso na cabeça... Se um time quiser retrancar é mais fácil sem sniper do que com sniper, podem confiar heeh... Hw pode ser discutível, sniper pra mim não tem o que dizer.. Assim que o vegetous terminar as mods dele pro hw e a gente testar/homologar fim de papo |
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e tenho dito
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03-08-07, 18:04
#70
Olá, sim, sou totalmente a favor...
quem sou eu? oldplayer que parou de jogar faz um tempinho já... gostaria de deixar aqui uma "idéia"... seria possível causar um lag proposital nos jogadores? imagina só que legal seria colocar todo mundo com ping 200... (claro que apenas em algumas ocasiões) volta as antigas, somente quem é pró iria snipar legal, bunnar, etc... enfim... no mínimo seria interessante. |
Trooper
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03-08-07, 18:58
#71
rapaz se fizer a gspeed afetar soh o hw, eu ponho na speed e na radar ja pra rolar, sem xoros.
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Trooper
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03-08-07, 19:06
#72
eaiuwheiauh curti muito a idéia do meu amigo secreto
boa feda! |
Trooper
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03-08-07, 19:30
#73
Minha opniao:
1 Sniper on 3 Soldiers 1 Hw com armor 250 vermelha Sentry com shaft só se aplicaria pra mapa fechado tipo 2ft5, pq sentry com shaft na well eh apelação. Neguinho aparece com a cara na torre morre logo.. absurdo hehe Scouts com flash ou com 100 de armor amarela e 75 life E também uma napalm rodando por vez, 1 mirv rodando por vez, 1 gas rodando por vez assim como a nail é hoje. |
Trooper
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03-08-07, 19:37
#74
3 SOLDS NOW!
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Trooper
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03-08-07, 22:45
#75
a unica coisa q eu vejo aki eh o psy tentando ajustar o jogo a sua tatica/jogadores.
"2f5 a gente bota sniper, hw e sentry com shaft. na well, a gente tira a shaft, libera 2 sniper" tem um ali dizendo q sniper nao ajuda pra retrancar huahua faz-me rir! pra nao dizer q sou reclamao, eu joguei o mix ontem com vcs e achei LIXO TOTAL a gente na DT, flag praticamente na GRADE e quantos tokes teve? soh 1!!! e soh teve pq eu joguei dando ALT TAB pra conversar no msn ridiculo. ainda dizem q o jogo ficou mais rapido e emocionante. |
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