Trooper
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Jogo vencedor do SBGames 2010
11-11-10, 01:25
#1
Ae pessoal, (sim, Comunidade, não é Arcade, é divulgação de um treco) se alguém aqui lembra dos jogos que eu postei que ajudei a fazer e sobre a equipe que os produziu (entre uma pesquisa e outra) no meu laboratório, deve lembrar que eu mencionei esse jogo: Krimson
Então, ele venceu a categoria de "Melhor jogo" no SBGames, o que é um prêmio massa (não existe prêmio melhor pra ganhar, no Brasil) e mais outras duas. Enfim, quem se interessar, leia a matéria: http://g1.globo.com/tecnologia/notic...o-sbgames.html Só pra constar, agora alguns dos caras que trabalharam estão na PUC-Rio e na URFGS, mas todos são oriundos da Universidade Federal de Santa Maria, mesmo laboratório e grupo de pesquisa, e pra variar os jornalistas escrevem sem detalhe nenhum Ah, pra não parecer que eu to roubando louros: minha participação no Krimson foi nula, praticamente, eu estava no mesmo laboratório, ao mesmo tempo, com as mesmas pessoas, trabalhando em outros jogos (que não usaram engines ou modelos pagos, foram mais "casca-dura" de fazer e, portanto, abandonados mais rápido, apesar de terem sido premiados em outros lugares também). De qqr forma, quando sair o jogo pra download upo o tópico e gostaria que o pessoal jogasse, comentasse e divulgasse =). E só queria deixar anotado que eu tive o privilégio de participar de uma equipe de estudantes e professores (o nosso orientador, em especial), e colaboradores nossos amigos, muito foda e que aprendi pra caralho. Pra ter uma idéia, pelo menos é o que eu entendi, o Krimson competiu com jogos de desenvolvedoras profissionais e que tão no mercado a muito tempo. Um dia talvez ainda trabalhemos com isso! |
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Chief Rocka
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11-11-10, 01:29
#2
pics or stfu
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maggots!
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11-11-10, 01:49
#3
tem no tl?
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Trooper
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11-11-10, 02:12
#4
Legal Zedd, queria ter ido na SB games mas nunca dá, hehe
Já que você mencionou, sabe que engine que usaram? |
Trooper
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11-11-10, 02:52
#5
Imagens amanhã, talvez mande o vídeo
Não precisa de tl porque vai ser de graça Foi utilizada a Unity3D Engine, e a programação foi feita em C#, com pouquíssima coisa em Javascript (a engine suporta ambos nativamente, mais um negócio python-based chamado Boo que nunca fiz nada em) SBGames fui ano passado, apresentei um artigo e tal, mas não vejo lucro em participar pelo lado acadêmico novamente - é um evento mais voltado pra competição de jogos e divulgação de mercado. Até as pesquisas são "divulgadas publicitariamente" |
Trooper
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11-11-10, 03:25
#6
Btw, a linguagem Boo foi criada por um brasileiro, Rodrigo Barreto, hehe
http://en.wikipedia.org/wiki/Rodrigo_B._De_Oliveira Ela eh interessante pelo fato de vc poder criar suas proprias constructs |
Trooper
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11-11-10, 03:42
#7
Boo é animal, tu pode gerar as classes em tempo de execução, funciona FINO!
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Trooper
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11-11-10, 03:45
#8
Sim, parabéns pro pessoal que desenvolveu o jogo
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Master Chief
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11-11-10, 09:35
#9
parem de falar dificil....bota foto logo
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The Alpha Male
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11-11-10, 10:19
#10
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R2D2
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11-11-10, 11:02
#11
"Vamos disponibilizá-lo gratuitamente nas próximas semanas para quem se interessar em jogar"
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Master Chief
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11-11-10, 11:07
#12
Quote:
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The real (1)
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11-11-10, 11:07
#13
Esperando o link para download
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Trooper
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11-11-10, 11:08
#14
que bela merda de jogo..
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R2D2
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11-11-10, 11:33
#15
"um" merda é você crilo, se liga, vai comer hamburger no cinema e dar cavalo de pau na frente dos "puliça" vai....
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Trooper
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11-11-10, 11:35
#16
Mto legal, mas seria mais com screenshots e videos para ilustrar melhor :/
Quote:
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Trooper
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11-11-10, 11:35
#17
[DiscussaoParalela]
Tipo, não manjo muito de Java, mas por exemplo, você tem o executável da aplicação, você pode -em Java- mudar um arquivo, ClassesBlaBlaBla.txt, pra adicionar uma classe tua e -sem compilar novamente o código- rodar o executável já fazendo uso dessa nova classe inserida no txt? Achava que rolava o load uma vez só, sem leitura da mudança dos pacotes em tempo de execução. [/DiscussaoParalela] |
Trooper
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11-11-10, 11:36
#18
eahoeah fail trolling is failed
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Chief Rocka
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11-11-10, 11:37
#19
*has
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Trooper
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11-11-10, 15:38
#20
Participei de todos os dias da SBGames 2010, a minha primeira. Acabei nem aproveitando muito dos artigos porque sou da área de hardware.
As apresentações do Jonathan Blow (Braid) e do Bruno Matzdorf (SCEA) valeram muito a pena. |
The Alpha Male
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11-11-10, 16:07
#21
Quote:
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Trooper
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11-11-10, 17:30
#22
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tony
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11-11-10, 17:36
#23
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Trooper
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11-11-10, 17:38
#24
nego é idiota..
da negativo simplesmente por uma opinião minha.. não gostou? FODA-SE LIXO |
Trooper
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11-11-10, 17:45
#25
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Trooper
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11-11-10, 19:05
#26
Vídeo da versão que foi enviada pra competição em outros eventos ano passado
Até onde eu sei, tiraram todos os defeitos de feito-as-pressa-pra-competição do ano passado pra cá e fizeram mais conteúdo de fato Edit: aparentemente editaram o vídeo, que tenho certeza que é o do ano passado, pra "SBGAMES 2010" e mandaram o mesmo vídeo de inscrição auehuaeh Last edited by Zedd; 11-11-10 at 19:17.. |
Chief Rocka
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11-11-10, 19:08
#27
porra
bem feitinho hein huaehueah bem sadista o bagulho |
Trooper
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11-11-10, 19:18
#28
Sim
Teve dois colaboradores que ajudaram a fazer música e ajustaram a parte de som, aí creio que não tenha ficado esse grito infinito irritante |
Robson
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11-11-10, 20:06
#29
Boo é para quem paga pau pra Python, mas paga mais pau ainda pra .Net.
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Master Chief
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11-11-10, 23:38
#30
deve rodar no zeebo esse jogo
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R2D2
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11-11-10, 23:50
#31
é bem feitinho mesmo, se os efeitos foram feitos as pressas, vai melhorar bem mesmo então!
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Trooper
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11-11-10, 23:54
#32
Ou sua memória é péssima pra não lembrar como eram os gráficos de PS 1 ou você nunca soube o que é um shader e qualidade gráfica, serjo aeuaeuaehuaeh
O PS um era ridículo a qualidade gráfica, e sim, os efeitos não são os mais bonitos do mundo e foram feitos sem planejamento algum (eu vi a zona que foi a produção), uma coisa que eu sei que continua tosco são os tiros das torres, mas os efeitos das bolas de fogo do dragão (agora são vários tipos inclusive) tão bem mais bonitos |
Trooper
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12-11-10, 01:07
#33
Deixem de ser chatos.
Nao é um jogo comercial. Os caras ainda n chegaram lá, mas tão no caminho. Apreciem-o como vocês apreciam uma banda iniciante cheia de defeitos de um amigo que parece ser promissora, ao invés de comparar com Beatles. |
Trooper
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12-11-10, 01:12
#34
Só sei que o dragão tem afterburner!
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Trooper
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12-11-10, 01:16
#35
caraca que dragao apelao
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R2D2
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12-11-10, 08:52
#36
AEUHAPeohpaEPOHPahaPEHAe é mesmo tem afterburner... HEaheaPHEaAOahe! motores a 120% aehauehea!
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R2D2
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21-12-10, 15:32
#37
E ae? Esse jogo saiu pra download?! heaheahae
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Trooper
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21-12-10, 15:42
#38
Porra, não sei, cara, vou checar!
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