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hpunkcgirl
Trooper
 

Default [ELP] Curso 3D Comp. Gráfica no Centro Europeu

30-06-10, 10:08 #1
Oi abigos! Já faz tempo que venho procurando algum curso bom de modelagem em 3D, ano passado queria fazer na Cadritech mas a daqui de Curitiba fechou e acabei deixando pra lá...
Ontem estava dando uma olhada nos cursos do Centro Europeu e vi que tem o curso:
Duração do curso: 1 semestre letivo
Meses de início do curso: março e agosto
Dias de aula: 2ª a 5ª feira - M: 08:30 às 11:45 ou N: 19:00 às 22:15
Carga horária: 305 horas/aula

Bom, dei uma lida e gostei... Liguei para tirar algumas dúvidas sobre a grade do curso, pré-requisitos e preço, claro. O valor do curso à vista é R$4.250,00 ou 6x 784,00 (OUCH!) - Porém a moça com quem eu conversei disse que se eu quiser conversar com o Financeiro eles podem fazer alguma proposta melhor, diminuir os juros/parcelas, etc.

Mas a minha maior dúvida é:
Centro Europeu é realmente bom ou só tem nome? Alguem aqui já fez algum curso lá? O que diz sobre a instituição?
Pois estou muito interessada em fazer esse curso, mas o investimento é alto, opiniões sobre outros lugares para fazer curso semelhante em Curitiba são bem vindas...

Obrigada a quem ajudar





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vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
30-06-10, 10:17 #2
Não sei dizer se a escola é boa, massssss quando você estiver aprendendo a modelar, poderia aproveitar pra treinar modelando algum dos monstros do Quake.

vegetous is offline   Reply With Quote
hpunkcgirl
Trooper
 

30-06-10, 11:30 #3
ninguem?

hpunkcgirl is offline   Reply With Quote
SsjGohan
Trooper
 

30-06-10, 13:06 #4
Não vale a pena
Sério q a cadritech fechou o.O
era o melhor curso, a melhor coisa a se fazer é um curso BARATO recomendo
http://www.tksedu.com.br

Eu fiz dura um mês e vc já pega toda a base do 3dsmax, a partir dai a melhor coisa é treinar sozinha por uns 3 meses corre atrás daquilo q vc quer, e acha um professor particular.

TENHO certeza absoluta q custará MUITO menos do q esse curso q eu fui lá ver, assisti uma aula no meio do curso e senti q era muito fraco o curso para um preço tão elevado.

Achar o professor q é difícil, pois é muito fácil enrolar quem não conhece o programa por isso achei o centro europeu fraco.

Ps: mesmo o curso da cadritech ser o melhor aqui de ctba ainda era fraco perto do de Florianópolis e o do rio então q é o q eu gostaria de fazer.

SsjGohan is offline   Reply With Quote
hpunkcgirl
Trooper
 

30-06-10, 13:25 #5
Me informei e me falaram que o Centro Europeu não é muito bom mesmo, um conhecido do programador aqui do trampo indicou a OMNI (http://www.omniinformatica.com.br), liguei lá e a mulher me passou algumas informações por e-mail:

Curso: 3DS Max bas+av
Data: de 4 de agosto a 29 de outubro
Horário: 18:30-22:30
Carga horária:100 horas
Valor do curso por aluno:
a vista: R$ 2232,00 ou Em até 6x no Visa/Master de R$ 437,49.

Alguem conhece essa OMNI? A reputação é boa?

hpunkcgirl is offline   Reply With Quote
mrxrsd
Trooper
 

PSN ID: mrxrsd_us Steam ID: mrxrsd
30-06-10, 13:38 #6
Venha pro rio =)

www.azimut.com.br

mrxrsd is offline   Reply With Quote
hpunkcgirl
Trooper
 

30-06-10, 13:43 #7
Quote:
Postado por SsjGohan Mostrar Post
Não vale a pena
Sério q a cadritech fechou o.O
era o melhor curso, a melhor coisa a se fazer é um curso BARATO recomendo
http://www.tksedu.com.br

Eu fiz dura um mês e vc já pega toda a base do 3dsmax, a partir dai a melhor coisa é treinar sozinha por uns 3 meses corre atrás daquilo q vc quer, e acha um professor particular.

TENHO certeza absoluta q custará MUITO menos do q esse curso q eu fui lá ver, assisti uma aula no meio do curso e senti q era muito fraco o curso para um preço tão elevado.

Achar o professor q é difícil, pois é muito fácil enrolar quem não conhece o programa por isso achei o centro europeu fraco.

Ps: mesmo o curso da cadritech ser o melhor aqui de ctba ainda era fraco perto do de Florianópolis e o do rio então q é o q eu gostaria de fazer.
Liguei na TKS (http://www.tksedu.com.br) sobre o Curso 3ds Max 2010 - ênfase em Maquete Eletrônica o preço é bem mais em conta R$1480,00 à vista ou em até 3x ou 10x 1740,00... Próxima turma para 03 de Agosto...
Acho que vou arriscar...

Alguem tem mais alguma sugestão?

hpunkcgirl is offline   Reply With Quote
landim
Trooper
 

Gamertag: rlandim Steam ID: ldmkz
30-06-10, 13:59 #8
Perguntei pro pessoal daqui do trampo e eles também acharam que o preço tá meio salgado (calculando +/- pelo preço em SP)

Se você curtir a idéia de fazer um curso a distancia, tem a Melies aqui em SP... É super completo, com vídeo conferencia semanal, etc. Só não é presencial mesmo, q dai acaba exigindo um pouco de empenho de você pra fazer os exercícios certinho...

Conheço alguns alunos e professores de lá, e pelos trabalhos do pessoal acho que compensa bastante, e acaba sendo mais "barato" também... 6x 640,00 (6 meses de curso) no Transmutação

Sei lá, dá uma olhada ae e vê se te agrada
http://www.melies.com.br/#/online

landim is offline   Reply With Quote
Zedd
Trooper
 

30-06-10, 14:22 #9
Não concorco com esse uso do termo computação gráfica

Zedd is offline   Reply With Quote
hpunkcgirl
Trooper
 

30-06-10, 15:54 #10
Ae, obrigada pra quem ajudou

Acabei de me inscrever e pagar a 1ª parcela do Curso na TKS (tksedu.com.br)
Começo dia 02/08/10 e vai até 03/09/10...Carga Horária do curso completo, com os 5 módulos é de 100 horas, 25 dias úteis...

Conteúdo dos Módulos:

3DS Max 2010 - Fundamentos - 20 horas
  • Interface do 3ds MAX 2010.
  • Manipular Objetos no Viewport.
  • Barras de Menu.
  • Configuração da Interface e Tema do Max 2010.
  • Criando e Modificando Objetos.
  • Como Navegar nas Viewports.
  • Ocultando e Congelando Objetos no Viewport.
  • Movimentar Objetos no Viewport.
  • Organizando Objetos no Viewport.
  • Criando e Modificando.
  • Criar Objetos Primitivos (Sphere, Box, Torus...).
  • Criar Objetos Extend Primitivos (ChamferBox, Hedra, OilTank...).
  • Criando um Cena Simples.
  • Boolean e ProBoolean.
  • Utilizando Materiais Básicos.
  • Iluminação Básica com Scanline no Max 2010.
  • Criando Câmeras.
  • Utilizando Lines/Shapes 2D.
  • Opções de Line e Shapes.
  • Modificadores Utilizados para Line.
  • Comando Loft.
  • Modificador Bevel, Bevel Profile e Lathe.
  • Criando Cadeira com Armação Tubular no Max 2010 com Line.
  • Criando Cadeira de Piscina.

3DS Max 2010 - Materiais - 20 horas
  • Conhecendo o Editor de Materiais.
  • Interface do Material Editor.
  • Options/Material Editor.
  • Slot – Material.
  • Shader Basic Parameters (Standard, Raytraced).
  • Criando Fundo Infinito (Para Teste de Materiais).
  • Material Explorer.
  • Criando Materiais Standard / RayTraced (Metais, Vidros, Plásticos).
  • Trabalhando com UVW MAP e MAPSCALER.
  • Configurando a Renderização da Cena.
  • Plano de Fundo/Background.
  • Blend (Material composto).
  • Efeito de Materiais.
  • Neon com Radiosity.
  • Material Opacity.
  • Top – Bottom.
  • Multisub-object - Material com IDs.
  • Matte Shadow (Mr).
  • Architectural (Materiais para Arquitetura).
  • Arch Designer Ray.
  • Pintura Automotiva (Mental Ray).
  • ProMaterial - Materiais Avançados do Mental Ray.
  • Utility Bump / Displace - Combiner.
  • Vidro com Caustics.
  • Materiais com Porosidade.
  • Ambient Occluision.

3DS Max 2010 - Modelagem para Interiores - 20 horas
  • Princípios de Modelagem.
  • Orientação sobre Modelagem Orgânica e Não-Organica.
  • Conhecendo alguns Modificadores (Bend, Slice, FFDBox, Taper, Displace, Melt, Noise, Stretch, Ripple, Spherify).
  • Modelando objetos de interiores – luminárias.
  • Modelando acessórios para interiores – aquário, brinquedos, copos e garrafas.
  • Modelando a Poltrona Barcelona e mobiliários simples.
  • Modelando sofás e almofadas.
  • Completando o ambiente interno – sancas de gesso, rodapés, tapetes, cortinas e persianas.


3DS Max 2010 - Maquete Eletrônica - 20 horas
  • Finalizando e renderizando ambiente interno.
  • Luzes Fotométricas / Iluminação com Mental Ray.
  • Importando Planta Arquitetônica 2D do AutoCAD.
  • Modelando – paredes, portas, janelas, telhado, escada, corrimão.
  • AEC Extended – Utilizando Plantas, Folhagens, Paredes.
  • Aplicando Materiais à arquitetura.
  • Modelando terreno, definindo área de calçada e grama.
  • Criando Piscina / Deck / Mobiliário Externo.
  • Aplicando materiais à cena externa – calçada, grama, vegetação, Mr Proxy.
  • Iluminação Externa com sistema DayLight.
  • Renderização (Mental Ray).
  • Luz Volumétrica / Neon.
  • Adicionando Câmeras Externas.
  • Finalizando e Renderizando Perspectivas Internas e Externas.


3DS Max 2010 – Animação para Maquete Eletrônica - 20 horas
  • Princípios de Animação.
  • Modificadores.
  • Animando câmeras internas e externas.
  • Criação de tecidos.
  • Efeitos atmosféricos – Fire, Volume Light, Fog.
  • Particle Flow.
  • Efeitos de partículas – criando espelhos d´água.
  • Usando o Reactor para criar elementos de maquete.

hpunkcgirl is offline   Reply With Quote
Sh3lld3r
Trooper
 

Steam ID: sh3lld3r
30-06-10, 15:58 #11
Autodidatica > *

mas... Sucesso hpunkcgal!!

Sh3lld3r is offline   Reply With Quote
hpunkcgirl
Trooper
 

30-06-10, 16:02 #12
Já aprendi muita coisa sozinha Sheldao, Photoshop, Flash, Corel... Mas pra mim nada se compara a fazer um curso.

hpunkcgirl is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
30-06-10, 16:22 #13
Quote:
Postado por Zedd Mostrar Post
Não concorco com esse uso do termo computação gráfica
e?

Quote:
Postado por Sh3lld3r Mostrar Post
Autodidatica > *
Motivo pelo qual as universidades federais são top!

vegetous is offline   Reply With Quote
Zedd
Trooper
 

30-06-10, 16:32 #14
E que é uma porra de um fórum onde quem posta quer saber a opinião dos outros

Zedd is offline   Reply With Quote
Kidonpah
Trooper
 

XFIRE ID: kidonpah Steam ID: kidonpah
30-06-10, 16:38 #15
Quote:
Postado por vegetous Mostrar Post
Motivo pelo qual as universidades federais são top!
eu fiz particular e ganho mais que voce...

e ai? me chupa?

Kidonpah is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
30-06-10, 17:20 #16
Quote:
Postado por Zedd Mostrar Post
E que é uma porra de um fórum onde quem posta quer saber a opinião dos outros
Blz champz, mas falar "não concordo." e não argumentar em favor de seu ponto de vista, não ajuda muito em qualquer que seja a discussão que você queira iniciar.

FICADICA!

--//--

Mals aê fiu, fiz uma piada interna, quem estuda ou estudou em universidade federal deve ter entendido, e sem querer pisei no calo de alguém.

Nota mental: não deixar mais meu contracheque jogado por aí.

vegetous is offline   Reply With Quote
Buwem
Trooper
 

30-06-10, 20:19 #17

Buwem is offline   Reply With Quote
Zedd
Trooper
 

30-06-10, 21:25 #18
Tava sem tempo pra fazer comentários mais longos, mas o princípio é que computação gráfica é a parte da computação (lógica, algoritmos, geometria, álgebra), e composição gráfica digital é a parte do designer/desenhista/modelador/publicitário que utiliza software pra trabalhar

Inclusive creio que se existe algum curso ou disciplina com o nome de computação gráfica querendo significar gráfica digital, deve estar em desacordo com quem quer que seja que determina as nomenclaturas dessas coisas, mas isso é um chute total. Não é de hoje que eu vejo bizarrices em nome de curso superior... mas aqui pelo menos, me lembro que quando fiz a parte de gráfica digital a disciplina era "Laboratório Digital de Imagens" ou algo parecido, e não lembro de ter visto nenhum vetor nessa matéria.

Não é pra ser um negócio arrogante tipo "o que eu faço é melhor do que o que você faz", mas sim usar o nome certo pras coisas certas. A parte mais "bruta" que possibilita o trabalho da parte mais "alto nível" nào é mais importante, só mais baixo nível (a mesma relação por exemplo entre geometria+álgebra e computação gráfica, por exemplo).

Se alguém disser que eu sou modelador 3D porque sei fazer modelos tridimensionais em código também vou dizer que não concordo com o uso do termo

Zedd is offline   Reply With Quote
colher
tony
 

Steam ID: spooneta
30-06-10, 21:26 #19
ae, vai de maya e caia na gandaya.
deixa 3ds max pros mirins.

colher is offline   Reply With Quote
roadster
Banned
 

30-06-10, 21:38 #20
eu acho q vc deveria fazer curso de flash
flash eh o futuro.

roadster is offline   Reply With Quote
landim
Trooper
 

Gamertag: rlandim Steam ID: ldmkz
30-06-10, 22:58 #21
Boa punkcgirl
Pela grade do curso, eu acho que os módulos vão ser bem basicão, modelagem orgânica e mental ray por exemplo eu acho complicado o curso passar alguma coisa concreta em 20 horas, vai ser mais uma introdução mesmo... Mas que seja, vai ser dahora sim, o negócio é pegar esse conteúdo como base e depois cair matando em tutorial na net, material/video aula é oq não falta por ae. (tresd1.com.br, pra Max tem bastante coisa legal)

Boa sorte no curso ae, espero que você goste tbm


Quote:
Postado por Zedd Mostrar Post
Tava sem tempo pra fazer comentários mais longos, mas o princípio é que computação gráfica é a parte da computação (lógica, algoritmos, geometria, álgebra), e composição gráfica digital é a parte do designer/desenhista/modelador/publicitário que utiliza software pra trabalhar

Off, tbm concordo total, mas é foda fazer oq, isso já tá martelado na cabeça da galera que se tem um bixinho pulando e computador é computação gráfica... Fico puto é com as escolas que incentivam isso, acho meio que se aproveitar do nome em si pra levantar o nome do curso e dos professores...



Sobre o maya também acho Único problema é achar um curso decente aqui no brasil, se for pra fazer oq todo mundo faz o max dá conta do recado sussegado


Last edited by landim; 30-06-10 at 23:04..
landim is offline   Reply With Quote
Marumba
Trooper
 

Steam ID: marumba
01-07-10, 03:09 #22
o melies é do caralho!!
tava querendo fazer aquele Voyage mas nao tenho tempo =/
fiz o iluminata e é bom pra kct

fiz no drc, q é bem técnico, o curso de after effects e o avançado q é pra usar plugin e coisas pau na raba

Marumba is offline   Reply With Quote
Ted
Trooper
 

Gamertag: MassahudDS PSN ID: massahud Steam ID: massahud
01-07-10, 08:00 #23
O termo tem o mesmo problema no ingles, mas lá é o contrário, computer graphics a tradução seria graficos de computador, o que é perfeitamente aceitável para um curso de desenho, mas o termo também é usado para a área da ciência da computação lá.

Ted is offline   Reply With Quote
SsjGohan
Trooper
 

01-07-10, 10:58 #24
Quando eu fiz o curso eu paguei 800 por um mês de curso
Deixe claro desde o primeiro dia q vc quer animação e ñ se focar em maquete eletronica
Pois dependendo da turma vai muita gente de arquitetura, dai até é legal aprender a fazer casa e mobilia, mas como animação é a ultima parte fica meio q deixado pra trás.

Se o professor for um loirinho baixinho, (acho q é maikon koop )bem locão é o mesmo q o meu, ele em si ñ tem muita habilidade mas conhece bem o 3dsmax sabe ensinar direito aonde cada coisa fica.

E exiga saber os atalhos, pois o pessoal de arquitetura gosta de clicar nos icones mas se vc decorar os atalhos fica MUITO mais fácil depois

SsjGohan is offline   Reply With Quote
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