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CyBeR_JaCk
Trooper
 

PSN ID: smuczek Steam ID: cyberjack
Thumbs up Pro pessoal que tem placa de vídeo ATI!!!

07-06-05, 10:33 #1
Catalyst 5.6 deverá trazer mais performance!!!

Geralmente os drivers de vídeo da ATi trazem correção de bugs e quase imperceptíveis ganhos de performance.
Desta vez, a ATi diz que irá trazer aumento de performance como principal mudança do seu driver.
Segundo a empresa, está sendo verificado até 50% de melhora no desempenho de alguns jogos como Chronicles of Riddick e Lock on: Modern Air. Até Doom3 está previsto ganhar um gás a mais, na casa dos 20%.
O novo driver deverá estar público em breve, seguindo a política de drivers da empresa, que os libera em meados do dia 20 de cada mês.

É aguardar pra confirmar.





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Shell
Trooper
 

Gamertag: ShellzMRC Steam ID: shellzbr
07-06-05, 10:36 #2
Acho que ta rolando um marketing

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CyBeR_JaCk
Trooper
 

PSN ID: smuczek Steam ID: cyberjack
07-06-05, 10:42 #3
Quote:
Postado por Shell
Acho que ta rolando um marketing
Certeza... mas acho que ATI não iria queimar o filme dela lançando uma mentira... pq depois que sair este drive vai ter um mooonte de revistas, sites etc etc fazendo testes pra ver se este ganho de performace é real.

CyBeR_JaCk is offline   Reply With Quote
Sabbath
R2D2
 

Steam ID: ssabbath
07-06-05, 10:45 #4
ATi lançando mentiras?! AEOIUEHOIeauhEAOIUHAEEAea! Que isso cara... Tá doido?! Rolleyes! :P


Ó! Existem drivers específicos que servem para rodar Doom 3 e jogos OpenGL, dão um aumento na performance... mas não é coisa muito significativa não...! Não sonhem com mil maravilhas!

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Shell
Trooper
 

Gamertag: ShellzMRC Steam ID: shellzbr
07-06-05, 11:00 #5
Pode até ter um ganho mas imaginem o que é 50%. Eu acho praticamente impossível um ganho desses.

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CyBeR_JaCk
Trooper
 

PSN ID: smuczek Steam ID: cyberjack
07-06-05, 11:28 #6
É verdade, 50% é muito, mas sei lá, ganhando 10% já tá bom d+...

CyBeR_JaCk is offline   Reply With Quote
Sabbath
R2D2
 

Steam ID: ssabbath
07-06-05, 11:29 #7
10%? AEUIOHeaoiuehioeUAH!

Sabbath is offline   Reply With Quote
CyBeR_JaCk
Trooper
 

PSN ID: smuczek Steam ID: cyberjack
07-06-05, 11:31 #8
5%?

CyBeR_JaCk is offline   Reply With Quote
Sussa
Pit
 

Steam ID: sussa
07-06-05, 12:10 #9
que pode melhorar pode sim...
existe mtas optimizações q podem ser feitas atravez de drivers...

acima de 15% é quase um sonho (ao meu ver). Mas 10% pode ser possivel, apesar de improvavel.

Sussa is offline   Reply With Quote
Sabbath
R2D2
 

Steam ID: ssabbath
07-06-05, 14:04 #10
5% é a melhora "GERAL" que pode dar em um GRANDE avanço na aplicação de um driver na arquitetura da placa!

Sabbath is offline   Reply With Quote
CyBeR_JaCk
Trooper
 

PSN ID: smuczek Steam ID: cyberjack
07-06-05, 14:46 #11
Tá... então quer dizer que se eu tenho um jogo que roda a digamos 30fps... se ele tiver um aumento de 5% ele rodará a 31,5fps... isso é quase nada...

CyBeR_JaCk is offline   Reply With Quote
Sussa
Pit
 

Steam ID: sussa
07-06-05, 15:04 #12
mas veja pelo lado positivo, se vc rodar a 100 fps vai aumentar 5.

AHUahuaHUAHUAHUAHUAhuahuahuaHUAHUHU

Sussa is offline   Reply With Quote
troy
Trooper
 

07-06-05, 19:56 #13
Será que vai melhorar pro quake?? Vô testar a minha aqui! =p

troy is offline   Reply With Quote
Never Ping
🌀 Trooper
 

Gamertag: Willian Braga PSN ID: Never_Ping XFIRE ID: neverping Steam ID: neverping
07-06-05, 23:49 #14
Aonde vc viu essa notícia do Catalyst? Eu nao achei nada no press room da ATI nem como destaque....

Never Ping is offline   Reply With Quote
CyBeR_JaCk
Trooper
 

PSN ID: smuczek Steam ID: cyberjack
08-06-05, 09:12 #15
Quote:
Postado por Never Ping
Aonde vc viu essa notícia do Catalyst? Eu nao achei nada no press room da ATI nem como destaque....
Inicialmente achei neste site a notícia...

http://www.mvktech.net/content/view/1723/

Tambem procurei no site da ati alguma coisa e nada...

Parece que a notícia surgiu daqui...

http://www.theinquirer.net/?article=23594

Grande possibilidade de ser Fake...


Last edited by CyBeR_JaCk; 08-06-05 at 09:19..
CyBeR_JaCk is offline   Reply With Quote
CyBeR_JaCk
Trooper
 

PSN ID: smuczek Steam ID: cyberjack
09-06-05, 11:26 #16
Saiu o catalyst 5.6... já esta disponivel o download no site da ATI.

Bom... eu tenho uma Radeon 9600 pro 256mb e vou realizar o seguinte teste, vou usar o jogo Doom 3 (que falaram que terá um aumento de 20% na perfomace), antes de instalar este drive... entrarei no jogo em uma sala qualquer com o display do FPS ligado e tirarei uma foto, depois instalarei o novo drive, entrarei no jogo na mesma sala e tirarei outra foto para ver se teve algum aumento de perfomace... provavelmente vou fazer isso a noite, dae coloco as fotos aqui pra vcs.

CyBeR_JaCk is offline   Reply With Quote
CyBeR_JaCk
Trooper
 

PSN ID: smuczek Steam ID: cyberjack
09-06-05, 11:28 #17
Fixed in this driver:

* MS Works 8.0: Running the application under a German edition of Windows XP no longer results in an error message being displayed when clicking on the calendar
* MVP Baseball 2004: Playing the game under Windows XP with an ATI PCIe product installed no longer results in brief display corruption being noticed when there is a transition between certain frames
* Shadow Vault: Setting the desktop resolution to 1280x1024 and the D3D slider to Optimal Quality in the ATI 3D tab no longer results in corruption being displayed in the opening cinematic and no longer results in the game failing to respond along with a VPU recover message
* VirtualSkipper3: Launching a challenge in the game no longer results in the game failing to respond while the challenge is loading
* Assigning a hotkey to increase the overlay gamma no longer results in the hotkey not functioning properly when playing an MPEG using the Windows Media Player
* Installing the display driver and the Catalyst™ Control Center, no longer results in a runtime error and the system tray failing to start when attempting to create multiple user accounts and enabling fast user switching
* The Catalyst™ Control Center installation now checks for the installation of the Microsoft .Net Framework before preceding with the install of the Catalyst™ Control Center. This resolves an error message that was displayed when attempting to launch the Catalyst™ Control Center
* The Scale to Full Screen option found in the Theater Mode settings of the Catalyst™ Control Center is now available when using multiple display devices and enabling clone mode
* The text that describes the preferred setting for the Plugged-in option found under the Powerplay™ settings of the Catalyst™ Control Center is no longer missing
* Catalyst™ Control Center: The Apply and Discard button are no longer disabled when disabling Overdrive™
* Moving the TV to desktop2 and selecting swap device or double up no longer results in the CRT being in panning mode and display corruption being seen on the TV

CyBeR_JaCk is offline   Reply With Quote
CyBeR_JaCk
Trooper
 

PSN ID: smuczek Steam ID: cyberjack
09-06-05, 11:29 #18
* The Optimal Performance text string is no longer missing in the Standard settings of the 3D options found in the Catalyst™ Control Center
* The Color option found under Smartshader is no longer missing when selecting the option No Preview for the Catalyst™ Control Center
* Changing the regional option found in the control panel to Japan followed by installing the display driver no longer results in the TV format failing to change in accordance with the regional option
* Selecting German as the language for the Catalyst™ Control Center no longer results in the heading for the Digital Panel Attributes page being cut-off
* Creating a hotkey to adjust any video overlay option no longer results in the overlay option not changing when executing the hotkey
* Black text boxes are no longer displayed in the Overdrive™ option of the Catalyst™ Control Center when selecting the Windows XP Silver Color Scheme
* The language translation of Hide Toolbar Text in the Preferences tab of the Catalyst™ Control Center is now correct for the Korean language
* Paragraph truncation is no longer noticed in the confirmation dialog box when using the Korean language option and making a change to the Graphic Settings in the Display Options of the Catalyst™ Control Center
* Changes to the Overlay Display in Clone Mode option found in the Theater Mode settings of the Catalyst™ Control Center are now retained
* The Scale to full screen option found in the Theater Mode Settings of the Catalyst™ Control Center is now working properly
* The title for the ATI Setup Wizard failed dialog box is no longer missing when running the installation under Windows XP Korean version
* Display corruption is no longer noticed when resuming from a full screen DOS session and attempting to run a 3D application under Windows XP in a system containing an ATI Radeon® Xpress 200 series product
* Connecting an HDTV to an ATI Radeon® Xpress 200 series no longer results in the selection of D3 and D4 in the HDTV properties
* Connecting both a DVI display device and an HDTV to an ATI Radeon® Xpress 200 series no longer results in the DVI monitor failing to enter power save mode
* The back lighting is no longer disabled after the installing of the display driver in a system containing an ATI Radeon® Xpress 200 series
* Setting the Anti-Aliasing option to 4x and running an application that supports non-standard modes such as 1360x1024 no longer results in the application being displayed incorrectly
* LCD Response Time Composition is now enabled and automatically turns off if video playback is below a predefined threshold
* Adding a secondary ATI display adapter to a system contain an ATI Radeon® Xpress 200 series on board no longer results in hesitation being noticed when using the hot-key function to switch between display devices
* Having a TV connected as the only display device and clicking the OK button in the ATI displays tab found in the Advanced section of the Display Properties no longer results in a flash of the TV image being noticed
* Having a TV and CRT connected and clicking on Preview Automatic adjustment in the Optimize Media Center no longer results in both display devices displaying a black screen

CyBeR_JaCk is offline   Reply With Quote
Patua
Trooper
 

PSN ID: fsgarbi-br Steam ID: Patua
09-06-05, 11:43 #19
bem.. qq coisa eh bem vinda na minha placa teco-teco! eh nois no DVD...

o importante eh melhorar e ser compativel com os games

Patua is offline   Reply With Quote
DiE LuCiaNo
Trooper
 

Steam ID: luhdie
09-06-05, 11:49 #20
Jack, se move muito pelo mapa que vc for testar... ficar só parado não mede nada.
Tô esperando os seus testes pra poder instalar também IHEuehUEHue

(Aqui eh 9600xt 128mb)

DiE LuCiaNo is offline   Reply With Quote
Shell
Trooper
 

Gamertag: ShellzMRC Steam ID: shellzbr
09-06-05, 11:51 #21
Ve se você tem algum ganho. Vou ver se acho algum review.

Shell is offline   Reply With Quote
DiE LuCiaNo
Trooper
 

Steam ID: luhdie
09-06-05, 11:53 #22
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1089

Aqui diz que a performance não mudou nada em relação ao 5.5.

Faz tempo que não atualizo, se eu instalar esse novo, com certeza irei ter alguns ganhos... por isso nem vou tomar por base os resultados aqui...

DiE LuCiaNo is offline   Reply With Quote
Shell
Trooper
 

Gamertag: ShellzMRC Steam ID: shellzbr
09-06-05, 11:57 #23
Cade os 20% do DoomIII? :C
Ta ridiculamente igual os FPS

Shell is offline   Reply With Quote
CyBeR_JaCk
Trooper
 

PSN ID: smuczek Steam ID: cyberjack
09-06-05, 15:17 #24
Realizei o teste... Doom 3... tirei 3 fotos dos mesmos locais de uma mesma sala...

 

Foto 01 Drive versão 5.4
 

Foto 01 Drive versão 5.6
 

Foto 02 Drive versão 5.4
 

Foto 02 Drive versão 5.6
 

Foto 03 Drive versão 5.4
 

Foto 03 Drive versão 5.6

Bom... o FPS no Doom 3 varia muito, se vc estiver mais proximo da parede o fps aumenta e tal mas procurei tirar as fotos nos mesmos lugares, mas a versão 5.6 perdeu em todas as fotos... COMÉDIA!!!

Puts... terei que procurar o cd do drive antigo...

CyBeR_JaCk is offline   Reply With Quote
Shell
Trooper
 

Gamertag: ShellzMRC Steam ID: shellzbr
09-06-05, 16:23 #25
Cyber Jack o ideal era vc rodar o timedemo e ver quantos FPS fez em cada.
Se me lembro bem é timedemo 1 no console e depois demo 001. Algo assim.
E lembre-se de medir sempre na segunda vez que roda o demo pois na primeira ele da umas travadas de ram.

Shell is offline   Reply With Quote
CyBeR_JaCk
Trooper
 

PSN ID: smuczek Steam ID: cyberjack
09-06-05, 16:43 #26
Quote:
Postado por Shell
Cyber Jack o ideal era vc rodar o timedemo e ver quantos FPS fez em cada.
Se me lembro bem é timedemo 1 no console e depois demo 001. Algo assim.
E lembre-se de medir sempre na segunda vez que roda o demo pois na primeira ele da umas travadas de ram.
Nem vou me empenhar Shell... já deu pra ver que não mudou nada mesmo... então... /close topic

CyBeR_JaCk is offline   Reply With Quote
Never Ping
🌀 Trooper
 

Gamertag: Willian Braga PSN ID: Never_Ping XFIRE ID: neverping Steam ID: neverping
09-06-05, 18:24 #27
Bem, eu embarcarei nessa experiência via Half Life 2.

Tem um sistema de teste nele. Vou usá-lo.

Já já eu passo o perfil pra galera.

Never Ping is offline   Reply With Quote
Sussa
Pit
 

Steam ID: sussa
09-06-05, 18:31 #28
akele sistema de teste dele é mto roxxx
testa shaders, projeção de luz e sombra, mta coisa.... mto bom..

Sussa is offline   Reply With Quote
PIT BULL
Trooper
 

XFIRE ID: pitbull666br Steam ID: pitbull666br
09-06-05, 18:35 #29
Legal e tal esse fórum... mas a seção do HARDWARE pra que serve?

PIT BULL is offline   Reply With Quote
Shell
Trooper
 

Gamertag: ShellzMRC Steam ID: shellzbr
09-06-05, 18:56 #30
Quote:
Postado por PIT BULL
Legal e tal esse fórum... mas a seção do HARDWARE pra que serve?
Você usa isso aqui como blog e vem reclamar de um tópico útil como esse. E outra, Driver é software

Shell is offline   Reply With Quote
DiE LuCiaNo
Trooper
 

Steam ID: luhdie
09-06-05, 22:50 #31
Xel falou o que eu ia falar.
Por isso eu tô falando que ele falou o que eu ia falar, pq naum tenho mais o que falar, puta que o pariu!! OIHEOiejIOEjhioe

DiE LuCiaNo is offline   Reply With Quote
PIT BULL
Trooper
 

XFIRE ID: pitbull666br Steam ID: pitbull666br
09-06-05, 22:54 #32
Ah claro... driver é software pra hardware. Tinha que estar lá no hardware! Se eu uso isso de blog, blog não é hardware... é aqui mesmo.

PIT BULL is offline   Reply With Quote
DiE LuCiaNo
Trooper
 

Steam ID: luhdie
09-06-05, 23:00 #33
Desiste PIT.
Vai escrever um blog e deixa o driver em paz...

B I X A
M O R F É T I C A
! !

DiE LuCiaNo is offline   Reply With Quote
Never Ping
🌀 Trooper
 

Gamertag: Willian Braga PSN ID: Never_Ping XFIRE ID: neverping Steam ID: neverping
10-06-05, 07:58 #34
Quando eu chegar em casa eu faço um resumo desse driver.

Falta testar um jogo ainda, que é o Battlefield 1942 e o mod Desert Combat.

Never Ping is offline   Reply With Quote
CyBeR_JaCk
Trooper
 

PSN ID: smuczek Steam ID: cyberjack
10-06-05, 09:17 #35
Quote:
Postado por PIT BULL
Legal e tal esse fórum... mas a seção do HARDWARE pra que serve?
Legal sua crítica e tal... bem construtiva, porem o report bad post pra que serve?

Já que EU abri o topic no lugar errado vc tem que me mandar um report bad post dizendo "Este topic deveria ser na seção de Hardware (PIT BULL)".


[]'s

CyBeR_JaCk is offline   Reply With Quote
CyBeR_JaCk
Trooper
 

PSN ID: smuczek Steam ID: cyberjack
10-06-05, 11:23 #36
Quote:
Postado por niKebot!
cyber, vc reiniciou o pc pra tirar as fotos com o novo driver ?
pq aqui, eu nao posso jogar 2x na mesma "reiniciada", pq o jogo trava um poco...
Sim.

CyBeR_JaCk is offline   Reply With Quote
Never Ping
🌀 Trooper
 

Gamertag: Willian Braga PSN ID: Never_Ping XFIRE ID: neverping Steam ID: neverping
11-06-05, 15:49 #37
PERFIL DE TESTES

A versão atual instalada na minha máquina é o Catalyst 5.5 (release date: 02-06-2005), que
seria a última e estável versão deste driver, que me deu bastante confiança e qualidade
durante o uso em jogos como Doom 3 e Half Life 2, os mais pesados.

Hardware
Videoboard: ATI Radeon 9800 Pro - 128Mb
Motherboard: Abit AN7
Hardrive: Seagate Barracuda 80Gb SATA
Soundboard: Creative Labs Audigy 2
Cooling: Aero 7 Plus e ventilador ARNO C-45
Memória: DDR333 512Mb single channel

SOFTWARE
Windows XP Professional - Service Pack 2 blunded
.Net Framework
Half Life 2 - Updated
Natural Selection
FuhQuake

As configurações da videoboard seguem abaixo. Para quem gosta de ler, segue todas:


CONFIGURAÇÕES OPENGL
-> Smoothvision 2.1
Anti-aliasing: 6x
Anti-aliasing tempora: ativado
Filtragem Anisotrópica: 16x
-> Preferência de textura: Alta qualidade
-> Nível de detalhe do Mipmap: Alta Qualidade
-> Aguardar pelo sinal vertical: off
-> TRUFORM: Preferência do aplicativo
-> SMARTSHADER: off (buga no Quake 1 e Half Life 1)
-> Smartgart: 8x

TESTE GERAIS
FuhQuake
Parâmetros:
fuhquake-gl.exe -width 1024 -height 768 +set gl_smoothfont 1 -conwidth 400 -conheight 300. Tem um CFG mas coloca que "tudo foi ativado" + suporte a PNG para ambiente das fases.
Antes -> 72FPS estáveis
Depois -> 72FPS estáveis

Natural Selection
Sem parâmetros
Antes -> 40 a 60 fps estáveis
Depois -> 45 a 65 fps estáveis

Half Life 2
Antes -> 20 a 40 fps em lugares abertos, 40 a 60 em lugares fechados
Depois -> 25 a 45 fps em lugares abertos, 40 a 60 em lugares fechados ----> ficou mais estável

Fotos e vídeos de mulher pelada
Antes -> Como todo mundo
Depois -> Os recursos de smartshader fez com que houvesse uma melhor definição em regiões aonde a luz não toca. Notado um rejuvencimento em "milfs" com os recursos de AA Anisotropic ativados ao máximo, fazendo com que elas ficassem mais gostosas

Em geral, eu notei uma maior estabilidade no driver do que nunca. A mudança foi tão significativa quando aquela atualização da ATI para um driver específico para DooM 3.

Never Ping is offline   Reply With Quote
snake
Trooper
 

11-06-05, 15:53 #38
o antes era 5.5, e o depois era 5.6?

snake is offline   Reply With Quote
punisher
spkr
 

11-06-05, 16:09 #39
Não existiam programas pra benchmark? o.O

punisher is offline   Reply With Quote
Never Ping
🌀 Trooper
 

Gamertag: Willian Braga PSN ID: Never_Ping XFIRE ID: neverping Steam ID: neverping
11-06-05, 19:30 #40
Quote:
Postado por snak3
o antes era 5.5, e o depois era 5.6?
sim.

Ah, existem programas de benchmark, mas eu fiz na mão mesmo.

Never Ping is offline   Reply With Quote
Sussa
Pit
 

Steam ID: sussa
11-06-05, 21:45 #41
boa pingo
in pingo we trust

Sussa is offline   Reply With Quote
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