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Trooper
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20-10-09, 20:30
#2
tfafo
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Trooper
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20-10-09, 20:33
#3
Ideia boa e aparelho interessante.
mas... Pelo que eu vi que o preço do surface é na faixa de 15 mil dólares e só roda programas desenvolvidos especificamente para ele então paumoleci. |
wat
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20-10-09, 21:27
#4
po
3 min e 30 secs pra UM ROUND de combate eh sacanagem parece q amarrou decisoes q antes ficavam a cargo do gm.. tipo "o tigre passou correndo por vcs e agora ta a x metros de distancia" uma frase virou um processo lento e amarrado, cheio de opcoes, sendo q isso deve ficar a cargo da imaginacao talvez seja mais irado pra jogos tipo battletech, onde um mapa eh CRUCIAL pra decidir um combate, pq rola ate de ficar mandando missil teleguiado estando posicionado atras de um morro |
spkr
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20-10-09, 21:37
#5
Mas fura, se o tigre passou correndo o DM tem que fazer o trajeto. Se for um tigre ele não vai ser esperto pra sair da face de ameaça dos outros players e vai tomar opportunity.
O foda é que todo o resto é muito lento. Os dados, o bicho se mexendo, as magias, pqp |
Trooper
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20-10-09, 21:59
#6
Quando o vídeo começou eu achei que ia ser fenomenal. Ver o sistema funcionando me decepcionou tremendamente... Nada a ver transformar um jogo de tabuleiro num jogo gráfico, se é assim então é melhor jogar warcraft duma vez.
Rolar dado virtual??? Que coisa mais burocrática, tira 90% da emoção que reside em pegar os dados na mão e atirar em cima da mesa. Rpg é um jogo de dados, não dá pra passar por cima disso e querer sair bonito na foto. |
tony
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20-10-09, 22:18
#7
ali no cantinho tinha uma frase interessante: work in progress.
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e tenho dito
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20-10-09, 23:42
#8
também não me agradou o dado virtual, em relação ao game-play, eles estão querendo fazer algo bem completo. Acho que se deixassem mais simples seria mais bem aceito, já que em RPG é preciso ter liberdade.
Eu não sei vcs, mas qdo eu jogava as batalhas eram detalhadas no tabuleiro, e fazia mta diferença qualquer detalhe. |
Trooper
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21-10-09, 00:07
#9
Eu vi esse vídeo ontem no laboratório e eu e uns colegas estamos nos organizando para montar uma.
BTW, gostei da adoção da tag [NERD] no título auehuaeae |
e tenho dito
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21-10-09, 11:13
#10
Zedd
como assim "montar uma"? wtf |
Trooper
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21-10-09, 12:46
#11
ducaraleo!!!
podia ter uma versão primopobre que roda em qualquer ruindows pra nois, mortais, pode brinca tamém :/ ia ser com o mouse mas ja tava valendo |
Trooper
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21-10-09, 13:10
#12
Eu não consigo jogar D&G ou similares, sou muito indeciso pra preencher aquele mundaréu de fichas e atributos. Quando eu demorei duas horas pra fazer isso me expulsaram do que seria minha primeira partida. AEIOUPHAEPIOJAE
Mas admito que enrolei só pra trollar os nerdaços. |
Trooper
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21-10-09, 13:36
#13
Montar uma, ué
Pegar umas tralhas e gambiarrar uma. Pensa bem: é só reconhecimento de toque/padrões numa superfície e projeção de imagem na mesma superfície. Já tá andando o negócio, um colegam eu voltou pro lab de casa com uma biblioteca de reconhecimento de padrao e controle por portas. Usando uam webcam simples, já fez um sintetizador de som midi |
e tenho dito
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21-10-09, 15:43
#14
e como vc pensa em fazer a projecao de imagem e reconhecimento de toque de uma forma mais acessível?
enlighten me, plz me interessei |
Trooper
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21-10-09, 15:53
#15
usar um lcd ou projetor e um wiimote como câmera infravermelha e detectar a posição dos figurines(colocar um led neles ou sei lá ou determinar o contorno de cada um) e programar em cima disso.
http://johnnylee.net/projects/wii/ Esse site mostra como instalar o wiimote para fazer telões interativos com algum esforço se chega em um resultado bom. |
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