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XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
Default Quake4fortress

02-05-06, 17:35 #1
apesar de eu duvidar mto q ele sera um sucesso, principalmente por causa do q3f e etf, ja esta sendo produzido
e tem ate video de scout e sniper

http://www.esreality.com/?a=post&id=1071662
http://www.q4f.net/video/scout.avi
http://www.q4f.net/video/sniper.avi





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vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
02-05-06, 18:05 #2
tem sniper? já morreu! :P

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didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
02-05-06, 19:30 #3
Me diz uma coisa.. ETF tá fazendo sucesso?
sério?
ehoahe
pq qdo eu jogava n tinha ng..

didz is offline   Reply With Quote
Master
Trooper
 

02-05-06, 19:32 #4
mto doido o video. hehehe so achei forçado o scout subindo dando tiro pela parede..

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Kerpa!100
Carry
 

PSN ID: Kerpa100 Steam ID: Kerpa Wii Code: 1715 1365 8365 5261
02-05-06, 20:12 #5
Foderístico!!!
A física parece estar + ou - igual a do Q1 ^^
Se tacarem um vídeo de soldier dando uns triple air dae ja era \o/

Kerpa!100 is offline   Reply With Quote
Gerson
Trooper
 

02-05-06, 21:39 #6
nao didz
é que tipo
o q3f e etf fracassaram
ai ele fracassaria tb e tipo e talz

Gerson is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
02-05-06, 21:45 #7
Aham.. eu entendi
euaeh
mas é que tive essa duvida.. será que alguem joga? :~

didz is offline   Reply With Quote
Gerson
Trooper
 

02-05-06, 21:48 #8
o evil joga
!

Gerson is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
02-05-06, 21:49 #9
heuae
entao ng joga :/

didz is offline   Reply With Quote
legendary
Banned
 

02-05-06, 22:02 #10
pelo visto o q1tf é muito melhor, senão igual..

legendary is offline   Reply With Quote
Star
Trooper
 

02-05-06, 22:30 #11
coisa q era pra botar feh mesmo, era o fortress evolution, q era feito na engine de q3, e tinha a fisica de q1... era pra ser perfeito, ateh g2mx400 rodava q3 sussa... mas faliu e tals, nao foi pra frente, mas tava tesão !

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Holocaust
Trooper
 

Steam ID: holozinho
02-05-06, 22:37 #12
eu ainda tenho o alpha.. fico na esperança de rolar uma lan..
dá pra jogar bem.. tem sold, demo, eng, scout e outros

Holocaust is offline   Reply With Quote
AcquiencE
Trooper
 

02-05-06, 22:39 #13
ah
larguem esses jogos fudidos e voltem para o qwtf
best game ever

AcquiencE is offline   Reply With Quote
Gerson
Trooper
 

02-05-06, 23:26 #14
ok dozer, eu volto

Gerson is offline   Reply With Quote
Legacy
Trooper
 

03-05-06, 00:09 #15
q3f fracassou porque muita gente não tionha grana pra comprar um 3D na época. Pura realidade. Hoje mudou muita coisa, apesar do q4 ainda exigir muita máquina.

Legacy is offline   Reply With Quote
Fura Olho
wat
 

XFIRE ID: EmB_FuraOlho Steam ID: gustavomartino
03-05-06, 00:17 #16
po
pq de ao inves de apenas deixar o q1tf mais bonitinho esses caras nao implementam coisas novas? tipo um minimap, por exemplo?
o sniper ficou praticamente o mesmo lixo do tf do half life, fala serio.. a interface ta praticamente a mesma, e ate a dinamica do mapa foi copiada

ou seja, se continuar seguindo essa linha de "desenvolvimento", ta fadado ao fracasso

no mais, me parece q vai ser mto mais dinamico q o q1tf, pq vai integrar:
-bunny do q3/q4 (mto facil de fazer)
-maior possibilidade de interacao com as armas e com os mapas
-maior quantidade de recursos e implementacoes (teamcam? voip? cam na sentry? minimap? objetivos secundarios no mapa? team points? etc etc)

Fura Olho is offline   Reply With Quote
Fura Olho
wat
 

XFIRE ID: EmB_FuraOlho Steam ID: gustavomartino
03-05-06, 00:22 #17
Quote:
Postado por Legacy
q3f fracassou porque muita gente não tionha grana pra comprar um 3D na época. Pura realidade. Hoje mudou muita coisa, apesar do q4 ainda exigir muita máquina.
errado

o q movimenta o mercado mundial de games pra pc eh os eua, europa e alguns locais da asia.. nesses locais o pessoal tem grana de sobra pra equipar micro, tanto q eh mto dificil achar vga TOP a pronta entrega nesses paises

q3f fracassou pq nao acrescentou NADA ao team fortress.. fez o q os fuhquake da vida fizeram sem mta dificuldade
quais jogos fps q desbancaram o q3f?
half life (alem do tf dava pra jogar cs e dm ffa) e bf1942

Fura Olho is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
03-05-06, 00:38 #18
Quote:
Postado por Legacy
q3f fracassou porque muita gente não tionha grana pra comprar um 3D na época. Pura realidade. Hoje mudou muita coisa, apesar do q4 ainda exigir muita máquina.
Não creio, já que o jogo não era desenvolvido no 3º mundo. E eu rodava Q3 liso em 640x480, até no meu antigo K6-2 com GeForce 256.

O que provavelmente levou o Q3F à morte súbita, foi falta de gente interessada em tocar o projeto. Mas hoje está até muuuuito mais fácil de se fazer um TF baseado no Q3, pois o fonte do jogo está aberto.

Mas isso tudo é desnecessário, o QW e o QN estão tecnicamente cada dia melhores. Hoje já temos acesso a um monte de efeitos gráficos do Q3 e até mesmo D3. Modificações para QW já podem ser escritas diretamente em C e existem vários projetos de revitalização dos gráficos para o jogo.

O único problema para re-popularização do QW, é o alto grau de habilidade que é exigido pelo mesmo. Então a característica principal que ao mesmo tempo mantém os veteranos apaixonados pelo jogo, também afasta os novos jogadores. :/

t+

vegetous is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
03-05-06, 00:45 #19
Quote:
Postado por Fura Olho
..., fez o q os fuhquake da vida fizeram sem mta dificuldade
,...
ô pá, aqui vc cometeu um sacrilégio dos grandes!

o fuhquake é UMA das maiores revoluções em termos de QW! o fuhquake mudou o modo como as pessoas viam o QW. antes dele vc tinha o zquake e mquake (eu sei exitiam outros clientes) que eram clientes voltados somente para a melhoria da jogabilidade (e não que isso seja pouca coisa). o fuhquake mostrou um quake mais BUNITINHO para o mundo e conquistou muitos novos jogadores com isso. até hoje uns 70% dos quake movies existentes são os que foram feitos com o fuhquake.

t+

PS.: e sem esquecer é claro, que o atual cliente padrão do QW (ezQuake) é BASEADO no fuhquake + mquake + AMFquake

vegetous is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
03-05-06, 00:53 #20
discordo do fura
acho q o jogo nao foi pra frente simplesmente por nao ter o "apoio" q outros jogos tem, em relacao a marketing principalmente

qwtf é perfeito, nao precisa de inovacoes.. talvez uma ou outra seriam atrativas, mais nao pode "radicalizar"

e nao acho o bunny de q3 facil de fazer. o bunny de qw é mto mais livre, mto mais dinamico, te da uma variacao de movimentos mto maior.

ps: tem gente q joga etf sim (irc.redesul.net - #etf)

XUXU is offline   Reply With Quote
Legacy
Trooper
 

03-05-06, 01:13 #21
Quote:
Postado por vegetous
Não creio, já que o jogo não era desenvolvido no 3º mundo. E eu rodava Q3 liso em 640x480, até no meu antigo K6-2 com GeForce 256.

O que provavelmente levou o Q3F à morte súbita, foi falta de gente interessada em tocar o projeto. Mas hoje está até muuuuito mais fácil de se fazer um TF baseado no Q3, pois o fonte do jogo está aberto.

Mas isso tudo é desnecessário, o QW e o QN estão tecnicamente cada dia melhores. Hoje já temos acesso a um monte de efeitos gráficos do Q3 e até mesmo D3. Modificações para QW já podem ser escritas diretamente em C e existem vários projetos de revitalização dos gráficos para o jogo.

O único problema para re-popularização do QW, é o alto grau de habilidade que é exigido pelo mesmo. Então a característica principal que ao mesmo tempo mantém os veteranos apaixonados pelo jogo, também afasta os novos jogadores. :/

t+
Com certeza vege, eu concordo com você em partes. A abertura do código do q3 e ainda, o trabalho realizado por muitos com a textura, deixou o tf incrível.

Mas a mesma situação que deixam as pessoas de lado em jogar também "apetece" outros jogadores: O jogo não ser pesado.

Mas eu volto a insistir. Não eram todas as pessoas que em 1999 tinham uma boa máquina. Eu mesmo comecei a jogar qwtf com um k6 350 com vídeo de 8 mega (haha), conexão uol discada, com modem onboard (ultrahaha) isso em meados de 1998. No ano de 1999 a coisa melhorou muito (principamente pra mim), mas com os gráficos do Quake 3 para a época e a jogabilidade comprometida com o ping deixava pouca alternativa, e com conseqüência para a manutenção dos jogadores no qwtf.
Em 2000, apesar da crescente onda de jogadores de q3 (da qual também fui parte) jogos como qwtf e aq2 ou mesmo q2 (tourney, railgun entre outros, no qual também fiz parte) prevaleciam pela sua dinamicidade, ou seja, pessoas com micros muito bons podiam jogar e pessoas com equipamento ruim também, e é o que fazia a comunidade tfeana muito grande.

Bom esse é o meu 'testemunho', minha visão de um cara que jogou qwtf, q2 (tourney, dm, railgun) e q3, inclusive q3 Urban Terror (meu último jogo antes da aposentadoria).

Minha vida de jogatina na net sempre se baseou mais em quake ahaihoaj

Eu moro no interior de São Paulo, e por onde eu andei e joguei sempre ví a mesma situação.

um abraço


Last edited by Legacy; 03-05-06 at 01:16..
Legacy is offline   Reply With Quote
Kerpa!100
Carry
 

PSN ID: Kerpa100 Steam ID: Kerpa Wii Code: 1715 1365 8365 5261
03-05-06, 09:44 #22
Vcs desviaram um pouco o assunto do tópico...
Não é possível q vcs não tenham no mínimo animado um pouquinho!

Vcs víram os vídeos ao menos? Ta praticamente igual ao Q1TF
Isso ae, + implementações como o fura falou ali em cima vai ficar SHOW PQP!

A única coisa "ruim" é q como a jogabilidade ta a mesma, os veteranos vão chegar já desceno o kcte nos noob da vida e talvez isso resulte numa possível desistência dos mesmos

Mas é isso ae, q venha o jogo e vamop ve no q da... Eu ja to dentro ^^

Kerpa!100 is offline   Reply With Quote
serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
03-05-06, 09:48 #23
FORUM ARCADE OR FORUM TF OR STFU

serjaum is offline   Reply With Quote
Kerpa!100
Carry
 

PSN ID: Kerpa100 Steam ID: Kerpa Wii Code: 1715 1365 8365 5261
03-05-06, 09:54 #24
 


 


Acho q vai ser meio.... pesado?

Kerpa!100 is offline   Reply With Quote
Master
Trooper
 

03-05-06, 11:13 #25
vou comprar um quake4
mesmo que eu tenha que jogar na pior resolução.. esse q4tf fico doido dimais.
tomara que acabem rapido.. pois eh nele que vamos continuar a ter aquele gostinho de jogar CF. Mesmo se não tiver a mesma jogabilidade, vai ser legal reunir a turma com aquela empolgação novamente.

Master is offline   Reply With Quote
AcquiencE
Trooper
 

03-05-06, 11:28 #26
vei tenho um p4 2.6 1024 de ram só q a minha placa de video é gforce fx5200 256mb
roda não né? :{
o q4 tentei instalar e tava dando erro na hora de abrir...nem tentei denovo, mudar driver, etc...
mas eai sera q roda ou vo te q faze um up ?? :{

AcquiencE is offline   Reply With Quote
s p o o l
Banned
 

03-05-06, 12:26 #27
Na boa... Eu concordo com o Fura quando ele diz que tem que ter ATRATIVOS no jogo. Não adianta. Eu também acho QWTF lindo, maravilhoso e tudo o mais. A questão é que ninguém vai entender a graça do bunny, dos tricks, da estratégia.

Você acha legal pra caralho um scout girando a sentry, ou trimpando rampas. Mas pra um cara que não jogou quake antes, um jogo simples como aquele THE SPECIALISTS é muito mais legal. Por que? Slowmotion, várias armas, jogar faca, etc etc etc.

Não adianta querer que todos entendam a graça de uma coisa que eles não vão conseguir fazer tão cedo. O cara vai entrar no jogo, vai ver um monte de nego trocando airs e bunnys e o caralho, vai morrer até cansar, sair fora e pegar um avião no BF.

Pra mim, é burrice tentar conseguir mais players pra qwtf. Eles iam demorar anos pra conseguir se organizar como era antes.

O que adianta ter um monte de newbie jogando no terra10? O legal é ter jogador experiente, pra jogar CF e Mix. E isso não adianta, não vai surgir da terra.

s p o o l is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
03-05-06, 13:02 #28
atrativos nao devem mudar o jogo

inovar, incrementar, dar um "toque".. blz...

mais mudancas radicais sou contra.

XUXU is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
03-05-06, 13:35 #29
eu realmente não vi os vídeos, mas quem aqui quer pagar 90 reais num Q4, pra jogar o mesmo jogo que pode ser jogado gratuitamente no Q1? :/

vegetous is offline   Reply With Quote
Master
Trooper
 

03-05-06, 17:51 #30
pode ser jogado, o problema eh q temos uma comunidade de q1tf inativa.. no q4tf pelo menos vão migrar mta gente e ter cfs.

E me diz uma coisa.. o q4 do deviance da pra rodar beleza? O q4 tem alguma proteção? ja foi quebrada a proteção?

Master is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
03-05-06, 17:54 #31
Master, lembre-se que o multplayer de q4 é IDENTICO ao de q3, o que desanima pra kct.. hehe :/

didz is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
03-05-06, 17:56 #32
Tem não..
Pega o clone dvd

Q4 single é MUUUUUUUITO bom.. o multi dizem ser uma merda =[

didz is offline   Reply With Quote
Gerson
Trooper
 

03-05-06, 17:57 #33
cara
o que eu nn curti no etf
é que os mapas parecem ser bem maiores que no tf
sei la
=/
mto mais largos etc
nesse ai parece mais proximo

Gerson is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
03-05-06, 18:02 #34
e de onde é que você tirou que alguma parcela significativa de jogadores de outras mods vão migrar pra esse q4f?

se a física e bunny são copiados do QW, a dificuldade permanece. são poucas as pessoas que querem perder meses de suas vidas para aprender a jogar qualquer que seja o jogo.

e pra piorar você ainda terá que descontar todos aqueles que mesmo querendo migrar, não tem hardware pra rodar Q4 ou grana pra comprar um oficial.

vegetous is offline   Reply With Quote
Nissim Miojo!
Trooper
 

03-05-06, 19:38 #35
esse q4 só nao fez menos sucesso q o q2 pelo q eu vi, acho q nem vai fazer sucesso

eahuieah mto estranho esse nailgunjump do scout, e nao tem conc? só vi gren e flash O_o

po seila acho q refazer esse mod é melhor jogar o q1tf com novos mapas, os kra muda as engines mas ng vai querendo jogar pq falta mapas inovadores, seila... coisa q no Quake 1 tem 1000 mapas diferentes e a jogabilidade e facilidade é mto maior...

Nissim Miojo! is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
03-05-06, 20:20 #36
Quote:
Postado por Nissim Miojo!
jogabilidade e facilidade é mto maior...
e aí vc falou uma ENORME merda..

newbie apanha d+ pra aprender a jogar q1.. dar bunny? demora hein..
sem contar os graficos toscos
a comunidade falida
a falta de um lugar (decente) pro cara conversar sobre/fazer amizade

e só pro nego aprender a fazer um cfg mediano de q1 já leva um bom tempo..

didz is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
03-05-06, 20:50 #37
eu conheço pessoalmente um monte de pessoas que gostam de jogar e a primeira coisa 99% delas procuram em um jogo são os gráficos.

não adianta vc falar que jogabilidade do QW é incomparável, que você só é limitado pela sua própria habilidade, que todo dia você aprende uma coisa nova e que NUNCA você sabe e consegue fazer de tudo no jogo. o cara só se apaixona pelo QW depois que ele começa a jogar e eu estimo que de cada 10 que jogam a primeira vez, no máximo uns 2 permanecem jogando depois de 1 mês.

eu não acredito que o QW vá acabar! nós temos muitos projetos ativos atualmente e muitos dos que já jogam há 5, 7, 10 anos, não irão parar mais. agora infelizmente eu não sei se o TF vai conseguir sobreviver. vai depender muito da comunidade de vcs saber se adaptar quando preciso, à falta de jogadores.

t+

vegetous is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
03-05-06, 21:07 #38
acabei de ver os vídeo e tenho que perguntar novamente, pra que migrar pra engine do Q4 se você tem a mesma coisa na engine do Q1 (tirando o audio do Q4 que consegue ser pior do que o Q1)?

e a propósito, tem uma galera desconfiada que aquele mdl da nailgun foi surrupiado dos modelos do monkey rat.

http://quakeworld.nu/forum/viewtopic.php?id=641

 


t+

vegetous is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
03-05-06, 21:24 #39
bom, dizer q q4 é falido é um erro
grande parte da comunidade q3 ja migrou pro q4, principalmente os pro players

pq? pq é no q4 q as empresas q patrocinam esses caras querem fazer propaganda da placa de video ou do processador bot q guenta o jogo. e a comunidade vai atras..

o sound engine do q4 é sim mto pior doq o de qw e q3, oq favorece os players ofensivos e eu particularmente nao acho tao ruim assim...

pra mim é mto claro, qw ta em decadencia pq nao tem investimento, patrocionio, grandes torneios, etc.. e pq? pq é velho e "feio".(eu acho lindo, mais qm joga q4 numa radeon 6600xnaoseioqla nao acha)
mais, a gente q sabe oq é bom pode continuar se divertindo!


Last edited by XUXU; 03-05-06 at 21:27..
XUXU is offline   Reply With Quote
Fura Olho
wat
 

XFIRE ID: EmB_FuraOlho Steam ID: gustavomartino
03-05-06, 21:36 #40
Quote:
Postado por vegetous
acabei de ver os vídeo e tenho que perguntar novamente, pra que migrar pra engine do Q4 se você tem a mesma coisa na engine do Q1 (tirando o audio do Q4 que consegue ser pior do que o Q1)?
eh o q eu canso de falar

eu comparo q1tf ao win 3.11 e os jogos atuais ao winxp

de q adianta vc ser o mega programador de config.sys, otimizador de autoexec.bat, tem 13235 comandos e 4422577 variacoes decorados de cabeca, mexe num ambiente super-hardcore e nada amigavel com o usuario se hj eu tenho o windows xp?

de q adianta vc usar todos os recursos q tem atualmente pra recriar o win 3.11?

jah foi o tempo q jogo era compromisso, q era preciso dedicacao exclusiva pra comecar a brincar.. a galera hj jah entende q jogo eh um lance q precisa ser facil e divertido pq o mercado eh volatil e descompromissado
hj em dia a galera nao defende mais bandeira de um jogo igual antigamente, tipo Q3A vs AQ2, sei la.. nego virava fanboy e nao largava o jogo nem se a mae pedisse no leito de morte

hj o cara baixa fear e o tempo q ele perde de jogo nao eh aprendendo a bunar ou dar air.. eh pq precisa de tempo pra passar por todas as fases
dai zera o fear e jah baixa o HL2 e se diverte com a historia, enredo e jogabilidade... e depois jah ta jogando bf2, dai enjoa e se diverte no oblivion, sei la

sao inumeros jogos rolando atualmente, varios bons fabricantes e desenvolvedores no mercado, diferente do cenario obscuro dos tempos de quake... nos tempos do q1 os jogos se dividiam por CATEGORIA
hj em dia eles se dividem em diversos tipos dentro a mesma categoria, entao quem leva a fatia do mercado eh quem consegue oferecer nao soh um "remake" de um grande sucesso passado

Fura Olho is offline   Reply With Quote
Nissim Miojo!
Trooper
 

03-05-06, 22:10 #41
pq q tenho q migrar pro winxp? pra mostrar pros meus amiguinhos q sou um kra MODERNO?

Nissim Miojo! is offline   Reply With Quote
Sh3lld3r
Trooper
 

Steam ID: sh3lld3r
03-05-06, 22:13 #42
Quote:
Postado por Nissim Miojo!
pq q tenho q migrar pro winxp? pra mostrar pros meus amiguinhos q sou um kra MODERNO?
Moderno é velho, Contemporâneo é novo

Se migrar para o winxp será moderno sim, já que já tem outras opções no mercado a algum tempo, mas quis fazer uma observação :*


ass.:Sh3lld3r o HW chato

Sh3lld3r is offline   Reply With Quote
Jesus
Trooper
 

03-05-06, 22:58 #43
to esperando a saida desse ai. qdo sair vou jogar

simples, se for pra rolar uma lan, mto mais chance de rolar um q4 ou ate mesmo um q3 do que qw, que ta quase morto ja.


Last edited by Jesus; 03-05-06 at 23:00..
Jesus is offline   Reply With Quote
Fura Olho
wat
 

XFIRE ID: EmB_FuraOlho Steam ID: gustavomartino
03-05-06, 23:25 #44
Quote:
Postado por Nissim Miojo!
pq q tenho q migrar pro winxp? pra mostrar pros meus amiguinhos q sou um kra MODERNO?
E OS QUAKERS SE REVOOOOOOOOOOOOLTAM!!!!!!!!
 

Fura Olho is offline   Reply With Quote
Master
Trooper
 

03-05-06, 23:36 #45
te garante que o Q4TF será muito mais ativo que o ATUAL qwtf.

MUITO MESMO.

Master is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
04-05-06, 00:25 #46
master,

torco pra q seja, mais digo:
DUVIDO!


em relacao a comparacao de winxp e 3.1 com quake e jogos modernos, acho extremamente sem sentido
vc esta comparando uma coisa com outra.
se vc usa win3.1 hj vc nem se conecta a internet, vc esta em outro mundo

jogo é diferente.. é uma questao de gosto!


Last edited by XUXU; 04-05-06 at 00:29..
XUXU is offline   Reply With Quote
3460
Trooper
 

04-05-06, 03:17 #47
ahhh.. que deu saudades ver os videos deu.. uma pena que nem tudo é o que parece ser..

3460 is offline   Reply With Quote
legendary
Banned
 

04-05-06, 03:19 #48
Quote:
Postado por vegetous
acabei de ver os vídeo e tenho que perguntar novamente, pra que migrar pra engine do Q4 se você tem a mesma coisa na engine do Q1 (tirando o audio do Q4 que consegue ser pior do que o Q1)?

e a propósito, tem uma galera desconfiada que aquele mdl da nailgun foi surrupiado dos modelos do monkey rat.

http://quakeworld.nu/forum/viewtopic.php?id=641

 


t+

skema eh 1 de nós comprar q4 e fazer propaganda do q1 e mostrar o link pra baixar tudo pronto na pasta já ( 18 mb ) pronto pra jogar

legendary is offline   Reply With Quote
Master
Trooper
 

04-05-06, 13:50 #49
parece q a divulgação do q4tf vai ser maior .

Master is offline   Reply With Quote
Gerson
Trooper
 

04-05-06, 13:53 #50
Quote:
Postado por Master
te garante que o Q4TF será muito mais ativo que o ATUAL qwtf.

MUITO MESMO.
te garanto que a lan de lemmings que eu vou fazer esse findi vai ser tambem

Gerson is offline   Reply With Quote
serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
04-05-06, 14:37 #51
duvido q vai da certo

serjaum is offline   Reply With Quote
Churrasquero
Trooper
 

04-05-06, 16:16 #52
Sucesso vai fazer o jogo do cabelo, ceis vão ver! Esse sim vai ser ducarai! Produção 100% DS MAFIA!

Churrasquero is offline   Reply With Quote
Responder


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