Trooper
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Quake4fortress
02-05-06, 17:35
#1
apesar de eu duvidar mto q ele sera um sucesso, principalmente por causa do q3f e etf, ja esta sendo produzido
e tem ate video de scout e sniper http://www.esreality.com/?a=post&id=1071662 http://www.q4f.net/video/scout.avi http://www.q4f.net/video/sniper.avi |
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Trooper
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02-05-06, 18:05
#2
tem sniper? já morreu! :P
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#NPNÃO
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02-05-06, 19:30
#3
Me diz uma coisa.. ETF tá fazendo sucesso?
sério? ehoahe pq qdo eu jogava n tinha ng.. |
Trooper
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02-05-06, 19:32
#4
mto doido o video. hehehe so achei forçado o scout subindo dando tiro pela parede..
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Carry
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02-05-06, 20:12
#5
Foderístico!!!
A física parece estar + ou - igual a do Q1 ^^ Se tacarem um vídeo de soldier dando uns triple air dae ja era \o/ |
Trooper
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02-05-06, 21:39
#6
nao didz
é que tipo o q3f e etf fracassaram ai ele fracassaria tb e tipo e talz |
#NPNÃO
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02-05-06, 21:45
#7
Aham.. eu entendi
euaeh mas é que tive essa duvida.. será que alguem joga? :~ |
Trooper
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02-05-06, 21:48
#8
o evil joga
! |
#NPNÃO
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02-05-06, 21:49
#9
heuae
entao ng joga :/ |
Banned
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02-05-06, 22:02
#10
pelo visto o q1tf é muito melhor, senão igual..
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Trooper
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02-05-06, 22:30
#11
coisa q era pra botar feh mesmo, era o fortress evolution, q era feito na engine de q3, e tinha a fisica de q1... era pra ser perfeito, ateh g2mx400 rodava q3 sussa... mas faliu e tals, nao foi pra frente, mas tava tesão !
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Trooper
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02-05-06, 22:37
#12
eu ainda tenho o alpha.. fico na esperança de rolar uma lan..
dá pra jogar bem.. tem sold, demo, eng, scout e outros |
Trooper
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02-05-06, 22:39
#13
ah
larguem esses jogos fudidos e voltem para o qwtf best game ever |
Trooper
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02-05-06, 23:26
#14
ok dozer, eu volto
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Trooper
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03-05-06, 00:09
#15
q3f fracassou porque muita gente não tionha grana pra comprar um 3D na época. Pura realidade. Hoje mudou muita coisa, apesar do q4 ainda exigir muita máquina.
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wat
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03-05-06, 00:17
#16
po
pq de ao inves de apenas deixar o q1tf mais bonitinho esses caras nao implementam coisas novas? tipo um minimap, por exemplo? o sniper ficou praticamente o mesmo lixo do tf do half life, fala serio.. a interface ta praticamente a mesma, e ate a dinamica do mapa foi copiada ou seja, se continuar seguindo essa linha de "desenvolvimento", ta fadado ao fracasso no mais, me parece q vai ser mto mais dinamico q o q1tf, pq vai integrar: -bunny do q3/q4 (mto facil de fazer) -maior possibilidade de interacao com as armas e com os mapas -maior quantidade de recursos e implementacoes (teamcam? voip? cam na sentry? minimap? objetivos secundarios no mapa? team points? etc etc) |
wat
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03-05-06, 00:22
#17
Quote:
o q movimenta o mercado mundial de games pra pc eh os eua, europa e alguns locais da asia.. nesses locais o pessoal tem grana de sobra pra equipar micro, tanto q eh mto dificil achar vga TOP a pronta entrega nesses paises q3f fracassou pq nao acrescentou NADA ao team fortress.. fez o q os fuhquake da vida fizeram sem mta dificuldade quais jogos fps q desbancaram o q3f? half life (alem do tf dava pra jogar cs e dm ffa) e bf1942 |
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Trooper
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03-05-06, 00:38
#18
Quote:
O que provavelmente levou o Q3F à morte súbita, foi falta de gente interessada em tocar o projeto. Mas hoje está até muuuuito mais fácil de se fazer um TF baseado no Q3, pois o fonte do jogo está aberto. Mas isso tudo é desnecessário, o QW e o QN estão tecnicamente cada dia melhores. Hoje já temos acesso a um monte de efeitos gráficos do Q3 e até mesmo D3. Modificações para QW já podem ser escritas diretamente em C e existem vários projetos de revitalização dos gráficos para o jogo. O único problema para re-popularização do QW, é o alto grau de habilidade que é exigido pelo mesmo. Então a característica principal que ao mesmo tempo mantém os veteranos apaixonados pelo jogo, também afasta os novos jogadores. :/ t+ |
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Trooper
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03-05-06, 00:45
#19
Quote:
o fuhquake é UMA das maiores revoluções em termos de QW! o fuhquake mudou o modo como as pessoas viam o QW. antes dele vc tinha o zquake e mquake (eu sei exitiam outros clientes) que eram clientes voltados somente para a melhoria da jogabilidade (e não que isso seja pouca coisa). o fuhquake mostrou um quake mais BUNITINHO para o mundo e conquistou muitos novos jogadores com isso. até hoje uns 70% dos quake movies existentes são os que foram feitos com o fuhquake. t+ PS.: e sem esquecer é claro, que o atual cliente padrão do QW (ezQuake) é BASEADO no fuhquake + mquake + AMFquake |
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Trooper
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03-05-06, 00:53
#20
discordo do fura
acho q o jogo nao foi pra frente simplesmente por nao ter o "apoio" q outros jogos tem, em relacao a marketing principalmente qwtf é perfeito, nao precisa de inovacoes.. talvez uma ou outra seriam atrativas, mais nao pode "radicalizar" e nao acho o bunny de q3 facil de fazer. o bunny de qw é mto mais livre, mto mais dinamico, te da uma variacao de movimentos mto maior. ps: tem gente q joga etf sim (irc.redesul.net - #etf) |
Trooper
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03-05-06, 01:13
#21
Quote:
Mas a mesma situação que deixam as pessoas de lado em jogar também "apetece" outros jogadores: O jogo não ser pesado. Mas eu volto a insistir. Não eram todas as pessoas que em 1999 tinham uma boa máquina. Eu mesmo comecei a jogar qwtf com um k6 350 com vídeo de 8 mega (haha), conexão uol discada, com modem onboard (ultrahaha) isso em meados de 1998. No ano de 1999 a coisa melhorou muito (principamente pra mim), mas com os gráficos do Quake 3 para a época e a jogabilidade comprometida com o ping deixava pouca alternativa, e com conseqüência para a manutenção dos jogadores no qwtf. Em 2000, apesar da crescente onda de jogadores de q3 (da qual também fui parte) jogos como qwtf e aq2 ou mesmo q2 (tourney, railgun entre outros, no qual também fiz parte) prevaleciam pela sua dinamicidade, ou seja, pessoas com micros muito bons podiam jogar e pessoas com equipamento ruim também, e é o que fazia a comunidade tfeana muito grande. Bom esse é o meu 'testemunho', minha visão de um cara que jogou qwtf, q2 (tourney, dm, railgun) e q3, inclusive q3 Urban Terror (meu último jogo antes da aposentadoria). Minha vida de jogatina na net sempre se baseou mais em quake ahaihoaj Eu moro no interior de São Paulo, e por onde eu andei e joguei sempre ví a mesma situação. um abraço Last edited by Legacy; 03-05-06 at 01:16.. |
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Carry
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03-05-06, 09:44
#22
Vcs desviaram um pouco o assunto do tópico...
Não é possível q vcs não tenham no mínimo animado um pouquinho! Vcs víram os vídeos ao menos? Ta praticamente igual ao Q1TF Isso ae, + implementações como o fura falou ali em cima vai ficar SHOW PQP! A única coisa "ruim" é q como a jogabilidade ta a mesma, os veteranos vão chegar já desceno o kcte nos noob da vida e talvez isso resulte numa possível desistência dos mesmos Mas é isso ae, q venha o jogo e vamop ve no q da... Eu ja to dentro ^^ |
Master Chief
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03-05-06, 09:48
#23
FORUM ARCADE OR FORUM TF OR STFU
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Carry
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03-05-06, 09:54
#24
Acho q vai ser meio.... pesado? |
Trooper
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03-05-06, 11:13
#25
vou comprar um quake4
mesmo que eu tenha que jogar na pior resolução.. esse q4tf fico doido dimais. tomara que acabem rapido.. pois eh nele que vamos continuar a ter aquele gostinho de jogar CF. Mesmo se não tiver a mesma jogabilidade, vai ser legal reunir a turma com aquela empolgação novamente. |
Trooper
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03-05-06, 11:28
#26
vei tenho um p4 2.6 1024 de ram só q a minha placa de video é gforce fx5200 256mb
roda não né? :{ o q4 tentei instalar e tava dando erro na hora de abrir...nem tentei denovo, mudar driver, etc... mas eai sera q roda ou vo te q faze um up ?? :{ |
Banned
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03-05-06, 12:26
#27
Na boa... Eu concordo com o Fura quando ele diz que tem que ter ATRATIVOS no jogo. Não adianta. Eu também acho QWTF lindo, maravilhoso e tudo o mais. A questão é que ninguém vai entender a graça do bunny, dos tricks, da estratégia.
Você acha legal pra caralho um scout girando a sentry, ou trimpando rampas. Mas pra um cara que não jogou quake antes, um jogo simples como aquele THE SPECIALISTS é muito mais legal. Por que? Slowmotion, várias armas, jogar faca, etc etc etc. Não adianta querer que todos entendam a graça de uma coisa que eles não vão conseguir fazer tão cedo. O cara vai entrar no jogo, vai ver um monte de nego trocando airs e bunnys e o caralho, vai morrer até cansar, sair fora e pegar um avião no BF. Pra mim, é burrice tentar conseguir mais players pra qwtf. Eles iam demorar anos pra conseguir se organizar como era antes. O que adianta ter um monte de newbie jogando no terra10? O legal é ter jogador experiente, pra jogar CF e Mix. E isso não adianta, não vai surgir da terra. |
Trooper
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03-05-06, 13:02
#28
atrativos nao devem mudar o jogo
inovar, incrementar, dar um "toque".. blz... mais mudancas radicais sou contra. |
Trooper
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03-05-06, 13:35
#29
eu realmente não vi os vídeos, mas quem aqui quer pagar 90 reais num Q4, pra jogar o mesmo jogo que pode ser jogado gratuitamente no Q1? :/
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Trooper
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03-05-06, 17:51
#30
pode ser jogado, o problema eh q temos uma comunidade de q1tf inativa.. no q4tf pelo menos vão migrar mta gente e ter cfs.
E me diz uma coisa.. o q4 do deviance da pra rodar beleza? O q4 tem alguma proteção? ja foi quebrada a proteção? |
#NPNÃO
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03-05-06, 17:54
#31
Master, lembre-se que o multplayer de q4 é IDENTICO ao de q3, o que desanima pra kct.. hehe :/
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#NPNÃO
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03-05-06, 17:56
#32
Tem não..
Pega o clone dvd Q4 single é MUUUUUUUITO bom.. o multi dizem ser uma merda =[ |
Trooper
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03-05-06, 17:57
#33
cara
o que eu nn curti no etf é que os mapas parecem ser bem maiores que no tf sei la =/ mto mais largos etc nesse ai parece mais proximo |
Trooper
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03-05-06, 18:02
#34
e de onde é que você tirou que alguma parcela significativa de jogadores de outras mods vão migrar pra esse q4f?
se a física e bunny são copiados do QW, a dificuldade permanece. são poucas as pessoas que querem perder meses de suas vidas para aprender a jogar qualquer que seja o jogo. e pra piorar você ainda terá que descontar todos aqueles que mesmo querendo migrar, não tem hardware pra rodar Q4 ou grana pra comprar um oficial. |
Trooper
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03-05-06, 19:38
#35
esse q4 só nao fez menos sucesso q o q2 pelo q eu vi, acho q nem vai fazer sucesso
eahuieah mto estranho esse nailgunjump do scout, e nao tem conc? só vi gren e flash O_o po seila acho q refazer esse mod é melhor jogar o q1tf com novos mapas, os kra muda as engines mas ng vai querendo jogar pq falta mapas inovadores, seila... coisa q no Quake 1 tem 1000 mapas diferentes e a jogabilidade e facilidade é mto maior... |
#NPNÃO
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03-05-06, 20:20
#36
Quote:
newbie apanha d+ pra aprender a jogar q1.. dar bunny? demora hein.. sem contar os graficos toscos a comunidade falida a falta de um lugar (decente) pro cara conversar sobre/fazer amizade e só pro nego aprender a fazer um cfg mediano de q1 já leva um bom tempo.. |
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Trooper
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03-05-06, 20:50
#37
eu conheço pessoalmente um monte de pessoas que gostam de jogar e a primeira coisa 99% delas procuram em um jogo são os gráficos.
não adianta vc falar que jogabilidade do QW é incomparável, que você só é limitado pela sua própria habilidade, que todo dia você aprende uma coisa nova e que NUNCA você sabe e consegue fazer de tudo no jogo. o cara só se apaixona pelo QW depois que ele começa a jogar e eu estimo que de cada 10 que jogam a primeira vez, no máximo uns 2 permanecem jogando depois de 1 mês. eu não acredito que o QW vá acabar! nós temos muitos projetos ativos atualmente e muitos dos que já jogam há 5, 7, 10 anos, não irão parar mais. agora infelizmente eu não sei se o TF vai conseguir sobreviver. vai depender muito da comunidade de vcs saber se adaptar quando preciso, à falta de jogadores. t+ |
Trooper
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03-05-06, 21:07
#38
acabei de ver os vídeo e tenho que perguntar novamente, pra que migrar pra engine do Q4 se você tem a mesma coisa na engine do Q1 (tirando o audio do Q4 que consegue ser pior do que o Q1)?
e a propósito, tem uma galera desconfiada que aquele mdl da nailgun foi surrupiado dos modelos do monkey rat. http://quakeworld.nu/forum/viewtopic.php?id=641 t+ |
Trooper
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03-05-06, 21:24
#39
bom, dizer q q4 é falido é um erro
grande parte da comunidade q3 ja migrou pro q4, principalmente os pro players pq? pq é no q4 q as empresas q patrocinam esses caras querem fazer propaganda da placa de video ou do processador bot q guenta o jogo. e a comunidade vai atras.. o sound engine do q4 é sim mto pior doq o de qw e q3, oq favorece os players ofensivos e eu particularmente nao acho tao ruim assim... pra mim é mto claro, qw ta em decadencia pq nao tem investimento, patrocionio, grandes torneios, etc.. e pq? pq é velho e "feio".(eu acho lindo, mais qm joga q4 numa radeon 6600xnaoseioqla nao acha) mais, a gente q sabe oq é bom pode continuar se divertindo! Last edited by XUXU; 03-05-06 at 21:27.. |
wat
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03-05-06, 21:36
#40
Quote:
eu comparo q1tf ao win 3.11 e os jogos atuais ao winxp de q adianta vc ser o mega programador de config.sys, otimizador de autoexec.bat, tem 13235 comandos e 4422577 variacoes decorados de cabeca, mexe num ambiente super-hardcore e nada amigavel com o usuario se hj eu tenho o windows xp? de q adianta vc usar todos os recursos q tem atualmente pra recriar o win 3.11? jah foi o tempo q jogo era compromisso, q era preciso dedicacao exclusiva pra comecar a brincar.. a galera hj jah entende q jogo eh um lance q precisa ser facil e divertido pq o mercado eh volatil e descompromissado hj em dia a galera nao defende mais bandeira de um jogo igual antigamente, tipo Q3A vs AQ2, sei la.. nego virava fanboy e nao largava o jogo nem se a mae pedisse no leito de morte hj o cara baixa fear e o tempo q ele perde de jogo nao eh aprendendo a bunar ou dar air.. eh pq precisa de tempo pra passar por todas as fases dai zera o fear e jah baixa o HL2 e se diverte com a historia, enredo e jogabilidade... e depois jah ta jogando bf2, dai enjoa e se diverte no oblivion, sei la sao inumeros jogos rolando atualmente, varios bons fabricantes e desenvolvedores no mercado, diferente do cenario obscuro dos tempos de quake... nos tempos do q1 os jogos se dividiam por CATEGORIA hj em dia eles se dividem em diversos tipos dentro a mesma categoria, entao quem leva a fatia do mercado eh quem consegue oferecer nao soh um "remake" de um grande sucesso passado |
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Trooper
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03-05-06, 22:10
#41
pq q tenho q migrar pro winxp? pra mostrar pros meus amiguinhos q sou um kra MODERNO?
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Trooper
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03-05-06, 22:13
#42
Quote:
Se migrar para o winxp será moderno sim, já que já tem outras opções no mercado a algum tempo, mas quis fazer uma observação :* ass.:Sh3lld3r o HW chato |
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Trooper
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03-05-06, 22:58
#43
to esperando a saida desse ai. qdo sair vou jogar
simples, se for pra rolar uma lan, mto mais chance de rolar um q4 ou ate mesmo um q3 do que qw, que ta quase morto ja. Last edited by Jesus; 03-05-06 at 23:00.. |
wat
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03-05-06, 23:25
#44
Quote:
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Trooper
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03-05-06, 23:36
#45
te garante que o Q4TF será muito mais ativo que o ATUAL qwtf.
MUITO MESMO. |
Trooper
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04-05-06, 00:25
#46
master,
torco pra q seja, mais digo: DUVIDO! em relacao a comparacao de winxp e 3.1 com quake e jogos modernos, acho extremamente sem sentido vc esta comparando uma coisa com outra. se vc usa win3.1 hj vc nem se conecta a internet, vc esta em outro mundo jogo é diferente.. é uma questao de gosto! Last edited by XUXU; 04-05-06 at 00:29.. |
Trooper
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04-05-06, 03:17
#47
ahhh.. que deu saudades ver os videos deu.. uma pena que nem tudo é o que parece ser..
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Banned
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04-05-06, 03:19
#48
Quote:
skema eh 1 de nós comprar q4 e fazer propaganda do q1 e mostrar o link pra baixar tudo pronto na pasta já ( 18 mb ) pronto pra jogar |
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Trooper
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04-05-06, 13:50
#49
parece q a divulgação do q4tf vai ser maior .
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Trooper
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04-05-06, 13:53
#50
Quote:
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Master Chief
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04-05-06, 14:37
#51
duvido q vai da certo
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Trooper
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04-05-06, 16:16
#52
Sucesso vai fazer o jogo do cabelo, ceis vão ver! Esse sim vai ser ducarai! Produção 100% DS MAFIA!
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