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CyBeR_JaCk
Trooper
 

PSN ID: smuczek Steam ID: cyberjack
Thumbs up Nintendo vai abrir uma fábrica aqui no Brasil!

13-05-07, 12:24 #1
No fim de semana das Mães, parece que quem ganha o presente é a gente, amiguinhos… Parece que aquela história de “novidades sobre a Nintendo” é muito mais interessante, legal e tchananã do que a gente imaginava.

O nosso leitor, Júnior, viu no fórum Player 1 um link para a página de Clipping do Governo de Santa Catarina. Clipping, antes de mais nada, é tipo a reunião de todas as notas dada na imprensa sobre um determinado assunto. No caso, o governo de SC. =D

Nessa página, há lá uma informação bombástica… O governador Luiz Henrique da Silveira “aproveitou para anunciar a instalação de uma fábrica da Nintendo, multinacional especializada em videogames, que produzirá jogos eletrônicos visando a um ambicioso programa de exportação.”

Você não leu errado amigo. A Nintendo deve vir ao Brasil, abrir uma fábrica e aproveitar a mão de obra barata, juros e matérias primas para exportar as coisas pro resto do Mundo. E aí, fabricando seus produtos por aqui… É. ISSO. Você entendeu direitinho. =D

Agora tudo faz sentido… Recentemente conversei com Alex Palomares, relações públicas da Nintendo of America , e ele me disse que estavam em busca de relações públicas aqui no Brasil e, aí, poderiam começar a fazer um trabalho muito mais interessante com os sites e jornalistas especializados.

Na época, achei que foi só pra constar… MAS NÃO.

A Nintendo está vindo abrir uma fábrica aqui no Brasil! Eu vô endoidá! =D

fonte ---> _|_





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Roger Young
Forever Young
 

13-05-07, 12:28 #2
Ow, legal a Nintendo vir aqui abrir uma fabrica.... mas creio que não seja pela mão de obra barata e nem por impostos, se fosse pela mão de obra na china é mais em conta e aqui cobra-se impostos de tudo..... então pode ser pela matéria prima ou outros motivos desta vinda.

Roger Young is offline   Reply With Quote
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
13-05-07, 12:30 #3
Eu só acredito vendo

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un4
inativo
 

13-05-07, 12:32 #4
w0000000000000000000t

un4 is offline   Reply With Quote
walker
Trooper
 

13-05-07, 12:35 #5
Quote:
Postado por Roger Young
Ow, legal a Nintendo vir aqui abrir uma fabrica.... mas creio que não seja pela mão de obra barata e nem por impostos, se fosse pela mão de obra na china é mais em conta e aqui cobra-se impostos de tudo..... então pode ser pela matéria prima ou outros motivos desta vinda.
Matéria-prima ? que matéria-prima ?

E não tem matéria-prima na China ?

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serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
13-05-07, 12:37 #6
vcs viram o aprendiz na quinta feira?
foi a prova de pergunta e resposta

o justus lia um texto e qdo vc soubesse a resposta....era soh falar

ae ele comecou

Essa empresa foi fundada em 1899 e comecou produzindo baralhos....

BINGO!!

dei um berro NINTENDO ake no quarto eaiouheaue minha noiva assustou eaoheae

os caras acertaram...mas tiveram q chegar ateh quase no fim do texto pra responder hahauieohae

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serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
13-05-07, 12:38 #7
ah! e por incrivel q pareca
o brasil eh um dos maiores mercados de vg do mundo

assim como o automobilistico
somos um pais pobre mas q consome mto essas 2 coisas uoheauoe

serjaum is offline   Reply With Quote
walker
Trooper
 

13-05-07, 12:42 #8
Quote:
Postado por serjaum
ah! e por incrivel q pareca
o brasil eh um dos maiores mercados de vg do mundo

assim como o automobilistico
somos um pais pobre mas q consome mto essas 2 coisas uoheauoe
Acho que não.

Quote:
Ingressar no mercado brasileiro, porém, não tem sido tarefa fácil para as companhias. Apesar do enorme potencial, a pirataria e os altos impostos assustam os interessados, que temem perder investimentos. Uma pesquisa recente encomendada ao IDC (International Data Corp) pela BSA (Business Software Alliance) apontou que o Brasil é um dos países que mais perde dinheiro com a pirataria em todo o mundo. Segundo o estudo, 61% dos softwares utilizados no país são piratas, o que faz com que as perdas cheguem a incríveis US$ 519 milhões, colocando o Brasil em um desonroso 11º lugar.No mercado de games, porém, a situação é ainda mais crítica: nove entre cada dez jogos vendidos são ilegais.
http://www.wharton.universia.net/ind...age=portuguese

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serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
13-05-07, 12:48 #9
mercado de vg != de jogos

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maxcool
Banned
 

PSN ID: atcasanova
13-05-07, 12:49 #10
sefodel t-gato

maxcool is offline   Reply With Quote
serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
13-05-07, 12:53 #11
eh q nem mercado de dvd

vc acha q no brasil vende pouco aparelho de dvd?
e no mesmo embalo vc acha q vende mto dvd original?

ehauoehaue :*

ahh...e o foda eh q nao temos estatisticas de aparelhos vendidos no brasil pq nao temos mais por aki lancamentos oficiais ou representantes oficiais...

como era a tectoy e a playtronic/gradiente

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walker
Trooper
 

13-05-07, 12:57 #12
Quote:
Postado por serjaum
mercado de vg != de jogos
Claro que não, tem uma relação de mercado muito próxima, é só vc ter uma mínima noção de economia pra saber disso.

walker is offline   Reply With Quote
Patua
Trooper
 

PSN ID: fsgarbi-br Steam ID: Patua
13-05-07, 12:59 #13
vi uma reportagem q a maioria dos vgs consumidos do brasil (esqueci o %) é dynacom da vida... ainda eh o grande lider de mercado...

carros, eh a mesma coisa.. temos volume mas a arrecadação eh ridicula para as montadoras... pais de 1.0

Patua is offline   Reply With Quote
serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
13-05-07, 13:00 #14
ta t-gato

mas pensando por esse lado entao

se o pais consome mto jogo pirata....significa q o brasil JOGA MTO, usa mto vg, ama diversao eletronica de todo tipo etc...

somos grandes consumidores sim...um dos maiores do mundo....

a diferenca eh q nao consumimos nada original

se for pensar economicamente...ateh vc pode ta certo....mas em estatistica...o brasil eh um dos maiores consumidores de diversao eletronica...e isso eh fato!

serjaum is offline   Reply With Quote
dw
Trooper
 

XFIRE ID: d4rkwng Steam ID: coragem
13-05-07, 13:09 #15
caralho roger, vc nao conhece nada de incentivos fiscais?
recentemente na guerra entre PR e BA por empresas grandes, os governos DÃO terrenos, tiram impostos por vários anos, etc..

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ZeroCarontE
Trooper
 

13-05-07, 13:26 #16
em santa catarina
mas onde? joinville?

ZeroCarontE is offline   Reply With Quote
Avacaiador
Trooper
 

PSN ID: Avacaiador
13-05-07, 13:26 #17
Pqp que dah hora!
Nintendo rlz!

Avacaiador is offline   Reply With Quote
Tannark
Trooper
 

13-05-07, 13:33 #18
O problema é que, hoje em dia, o que vale a pena vender, o que realmente dá lucro pras fabricantes, são os jogos. Não adianta nada para a empresa investir em um país que consuma 4810984128 aparelhos quando ele quase não consome jogos originais.

Então tem muito a ver sim.

Tannark is offline   Reply With Quote
serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
13-05-07, 13:41 #19
jogo da lucro pras softhouses

eh claro q pagam uma parcela pra bign, mas nao uma parcela de venda....e sim direitos, royal etc....

mas o lucro das 3 grandes eh com os VG

qdo a gente ve um jogo tipo deadrising vendendo mais de 1milhao de unidades...kem ta lucrando mto com isso eh a CAPCOM e nao a MS

serjaum is offline   Reply With Quote
Eluan
Trooper
 

Steam ID: eluancm
13-05-07, 13:42 #20
Sim, a maioria das empresas subsidia os video games.
Mas a nintendo até que tem um certo lucro com o Wii, é fácil de fabricar...

Edit: Não, serjaum, MS e Sony têm perdas com os consoles...

Eluan is offline   Reply With Quote
LoNGo
Trooper
 

13-05-07, 13:43 #21
NINTENDOOOOOOOOOO

LoNGo is offline   Reply With Quote
ragauskas
Trooper
 

Steam ID: ragauskas
13-05-07, 13:45 #22
NINTENDO SIXTTTTTTTTTTTYYYYYYYYYYYY FOOOOOOOOOUUUUUUUUURRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR

ragauskas is offline   Reply With Quote
serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
13-05-07, 13:46 #23
sim eluan....nao to falando q elas estao lucrando

to comparando com jogos

as 3 ganham mais com VG do q com jogos

serjaum is offline   Reply With Quote
s p o o l
Banned
 

13-05-07, 13:49 #24
ué serjaum eu vi um cara da sony uma vez dizendo que a grana deles vinha praticamente só dos games, pq eles subsidiavam os VGs... era pra justificar que era inviável mandar o ps(2, eu acho) pro Brasil, pq aqui a pirataria come solta

Pq assim, quando alguém vai comprar um videogame, a grana que ele tem que desembolsar pra comprar o console é grande, de início. Então se tem dois concorrentes:


1. Videogame X - Custo de Fabricação: 1100$
2. Videogame Y - Custo de Fabricação: 1100$

Aí vendem o VG X por 1000 e o VG Y por 1300$, o VG X logo domina o mercado, e partir daí terá muito mais games vendidos, o que dará um lucro muito maior. Pq no fim das contas você acaba gastando mais dinheiro com os games, só que a longo prazo.


edit: o eluan ja postou
edit2: mas serjaum porra se elas não estão lucrando com os VGs, então o LUCRO delas vem dos games e é isso que importa, pois é o objetivo da empresa... eles não são almas caridosas que querem espalhar os games pelo mundo perdendo dinheiro asouhosua... de algum lugar a grana tem que aumentar né

s p o o l is offline   Reply With Quote
Eluan
Trooper
 

Steam ID: eluancm
13-05-07, 13:52 #25
serjaum, não é que eles tenham mais lucros com jogos do que com consoles, é que eles têm perdas com os consoles!

Eluan is offline   Reply With Quote
walker
Trooper
 

13-05-07, 13:54 #26
Isso mesmo spool, da mesma forma que uma empresa não fabricaria um ônibus se ninguém pagasse pela passagem.

O lucro da empresa não vem dos ônibus que ela vende, mas sim da passagem.

Imagina se 9 em cada 10 passagens de ônibus fossem falsificadas, como acontece com os games, você acha que teria alguma empresa de ônibus interessada nesse mercado ?

walker is offline   Reply With Quote
s p o o l
Banned
 

13-05-07, 13:59 #27
Não walker, nada a ver... Pq quem vende o ônibus é a mercedes, e a mercedes não subsidia o ônibus pra empresa de transportes

Os VGs são SUBSIDIADOS. Ou seja, a Sony gasta 1 milhão de dólares para produzir 1000 playstations. Aí, vendendo esses playstations, ela ganha 900mil dólares. Ou seja, ela tá PERDENDO dinheiro. Então ela tem que ganhar nos games pra repor isso... Depois disso ela ganha 2 milhões com games, que gastou 500 mil pra produzir. Aí com um investimento de 1 milhão e 500 mill, ela vai pra 2 milhões e 900 mil. E aí está o lucro

Agora, imagina se em vez de ganhar os 2 milhões com os games, ela ganha só 1/10 disso, 200 mil. E ainda tem que gastar 50 mil a mais com garantias pq os cds piratas fodem com o VG? Nem vale a pena vender pra cá.


Last edited by s p o o l; 13-05-07 at 14:05..
s p o o l is offline   Reply With Quote
serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
13-05-07, 13:59 #28
isso vale mais pra inicio de mercado.....nisso vc ta certo mesmo spool
o custo de fabricacao do ps2 atualmente eh ridiculo
nao deveria custar mais de 100$

o q o eluan falou ta certo sobre o wii ser barato...

o problema de pegar informações da sony, eh q ela mente d+ sempre tentando justificar suas cagadas ou os preços bizarros q ela impõe

ja faz um tempo q as informações vinda dos caras da sony nao tem credibilidade nenhuma...podem acompanhar os principais sites de noticias...o tanto de noticias/entrevistas q a sony tem....e o tanto de besteira q eles falam...

principalmente nessa nova geração

das 3 grandes...a nintendo eh a q esta mais tendo lucros

essa semana no japao

1. NDS / Final Fantasy XII Revenant Wings - 109,000 / 383,000
2. Wii / Super Paper Mario - 90,000 / 310,000
3. Wii / Wii Sports - 85,000 / 1,544,000
4. NDS / Yoshi's Island DS - 59,000 / 791,000
5. Wii / Wii Play - 59,000 / 1,279,000
6. NDS / Mario VS Donkey Kong 2 - 58,000 / 233,000
7. Wii / Wii de Big Brain Academy - 55,000 / 97,000
8. NDS / New Super Mario Brothers - 52,000 / 4,420,000
9. NDS / Momotarou Dentetsu DS - 46,000 / 125,000
10. NDS / More Brain Age - 44,000 / 4,238,000

DSL 255,971
Wii 102,522
PSP 33,860
PS3 12,791
PS2 12,584
Xbox360 3,162
GBM 630
GBASP 495
GC 167
DS 92
GBA 0

255 mil unidades em 1 semana...eh coisa pra caralho auioheaue

serjaum is offline   Reply With Quote
walker
Trooper
 

13-05-07, 14:01 #29
Quote:
Postado por s p o o l
Não walker, nada a ver... Pq quem vende o ônibus é a mercedes, e a mercedes não subsidia o ônibus pra empresa de transportes

Os VGs são SUBSIDIADOS. Ou seja, a Sony gasta 1 milhão de dólares para produzir 1000 playstations. Aí, vendendo esses playstations, ela ganha 900mil dólares. Ou seja, ela tá PERDENDO dinheiro. Então ela tem que ganhar nos games pra repor isso... Depois disso ela ganha 2 milhões com games, que gastou 500 mil pra produzir. Aí com um investimento de 1 milhão e 500 mill, ela vai pra 2 milhões e 900 mil. E aí está o lucro
Sim, mas a empresa de transportes não compraria um ônibus da mercedes e o colocaria na rua pra rodar se 90% das passagens fossem falsificadas, porque é a passagem que paga o ônibus.

walker is offline   Reply With Quote
serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
13-05-07, 14:01 #30
esse assunto eh longo e rox de discutir euoahea

eu nao manjo mto de economia.....
economia deixo pra vcs discutirem e me ensinarem eiuah

serjaum is offline   Reply With Quote
MdKBooM
Trooper
 

13-05-07, 14:05 #31
será que em uns anos poderei ter meu WIIIIII baratinho??

MdKBooM is offline   Reply With Quote
s p o o l
Banned
 

13-05-07, 14:05 #32
E o pior, é que isso nos leva a conclusão de que o Brasil é um sangue suga do mercado mundial de games. Porque nós compramos os VGs importados, que seguem essa lógica, e não compramos os games... Eu aposto que a Sony ADORA os impostos gigantes que o Brasil coloca em cima dos videogames, se não fosse assim, eles estavam mais fodidos ainda. Todo o lar brasileiro teria um VG da Sony e estaria se apropriando do subsidio sem dar o retorno esperado pela empresa.

Ou vocês acham que o imposto pra VG no Brasil é tão alto só pq o governo é filho da puta? É interesse da Sony também! Te garanto que se não fosse o VG caro, as ações internacionais das empresas de videogames contra pirataria no Brasil seriam muito mais ativas.

s p o o l is offline   Reply With Quote
Tannark
Trooper
 

13-05-07, 14:17 #33
liberar tudo isso
Quote:
Postado por serjaum

o problema de pegar informações da sony, eh q ela mente d+ sempre tentando justificar suas cagadas ou os preços bizarros q ela impõe

ja faz um tempo q as informações vinda dos caras da sony nao tem credibilidade nenhuma...podem acompanhar os principais sites de noticias...o tanto de noticias/entrevistas q a sony tem....e o tanto de besteira q eles falam...
Bom, eles não têm que justificar nada pra ninguém! Compra quem quer! O fato é que se uma emprese percebe que ela só vai vender o console em si, ela risca o país do mapa dela. E quem quiser que importe. É assim que funciona

Elas ganham MUITO com jogos, ou você acha que as softhouses ficam com tudo? aham, e os artistas ficam com toda a venda dos CDS

Tannark is offline   Reply With Quote
Eon
Trooper
 

13-05-07, 14:31 #34
Quote:
Postado por s p o o l
Os VGs são SUBSIDIADOS. Ou seja, a Sony gasta 1 milhão de dólares para produzir 1000 playstations. Aí, vendendo esses playstations, ela ganha 900mil dólares. Ou seja, ela tá PERDENDO dinheiro. Então ela tem que ganhar nos games pra repor isso... Depois disso ela ganha 2 milhões com games, que gastou 500 mil pra produzir. Aí com um investimento de 1 milhão e 500 mill, ela vai pra 2 milhões e 900 mil. E aí está o lucro
Agora, imagina se em vez de ganhar os 2 milhões com os games, ela ganha só 1/10 disso, 200 mil. E ainda tem que gastar 50 mil a mais com garantias pq os cds piratas fodem com o VG? Nem vale a pena vender pra cá.
http://dpad.gotfrag.com/wii/story/35848/

A Nintendo é a única que está lucrando com a venda de consoles atualmente. Na realidade essa é a grande fórmula de sucesso do Wii, ele é um console barato tanto para quem vende quanto para quem produz, não há necessidade de levar o jogo para o segundo tempo pra ter lucro. Eles estão vendendo 2 Wii para cada um dos concorrentes, e já estão ganhando rios de dinheiro só por esse fato. Agora é só esperar o bolo crescer com a receita dos jogos futuros, que pelo visto, serão MUITOS.

Já li em vários lugares que desenvolver para o PS3 é um pé no saco, e custa caríssimo. O XBOX nem tanto, mas comparado ao Wii é um pesadelo. Ao que parece, criar um jogo vendável para o Wii é tão fácil que antes mesmo de se consolidar no mercado mais de 2 centenas de software houses já confirmaram o interesse de desenvolver jogos para ele. Tudo indica que a nintendo está com a faca e o queijo na mão, se eles vierem para o Brasil vão vir por cima, ainda mais produzindo jogos/consoles cujo grande diferencial é o preço.

A Sony perde algo em torno de $300 PARA CADA console vendido, não é a toa que o presidente deles rodou. Pelo visto eles estavam esperando vender 5 vezes mais jogos que os concorrentes, não sei se foi um simples erro de estratégia ou se foi um delírio de grandeza baseado nos sucessos passados. Seja como for, erraram feio e a essa altura o erro já está ficando bem evidente, vamos ver se conseguem sair dessa.

A MS perde algo em torno de $70 por console, mas bem, eles são os reis do dumping, setentinha não é nada que eles não possam encarar até quebrar todos os concorrentes como normalmente fazem.

Mas por enquanto a Nintendo está rindo sozinha.


Last edited by Eon; 13-05-07 at 14:41..
Eon is offline   Reply With Quote
s p o o l
Banned
 

13-05-07, 15:01 #35
Boa, Eon. Então realmente faz sentido eles abrirem uma fábrica no Brasil Eu achei que fosse apenas uma estratégia diferente, de no Brasil ter lucro com consoles (um console fabricado aqui, mesmo com lucro, sairia mais barato pro consumidor caso fossem evitados os impostos de importação).

Pq apesar de ser para 'exportação', essas empresas NUNCA ignoram o mercado interno.

s p o o l is offline   Reply With Quote
Sephiroth
Trooper
 

Gamertag: sephitoff PSN ID: alanpk
13-05-07, 16:02 #36
LOL
eu li essa notícia uns 15 anos atrás na época que a Playtronics ameaçava construir uma fábrica na Zona Franca.

De qualquer jeito, se isso algum dia se realizar, nossos queridos impostos vao impedir que os preços fiquem parecidos com algo justo.

Sephiroth is offline   Reply With Quote
Many Kalaveraa
The real (1)
 

XFIRE ID: Mannyy Steam ID: 76561197992661279
13-05-07, 16:09 #37
hoax!

Many Kalaveraa is offline   Reply With Quote
downcast
Trooper
 

13-05-07, 16:23 #38
Em Santa Catarina? Maravilha!

downcast is offline   Reply With Quote
Cyan Leader
Core
 

13-05-07, 17:37 #39
Serjo, as impresas de VG lucram pouco com venda de hardware, o lucro mesmo é an venda dos jogos, por isso que o Brasil assusta.

Vou usar o Play 3 por exemplo, para Sony custa 850 dolares para fazer uma unidade e eles vendem a 600. Agora cada jogos que eles vendem custam em média 60 dolares, o que deve custar para eles poucos centavos por cada unidade.

Sobre BigN aqui, tomara que jogos originais para o Wii e DS caiam para 69-99 reais, vou poder comprar jogos originais para o Wii



Sobre o DS:
 


Last edited by Cyan Leader; 13-05-07 at 17:49..
Cyan Leader is offline   Reply With Quote
[SKAN]
Trooper
 

13-05-07, 19:21 #40
quando essa iniciativa da nitendo vir ao Brasil começar a baixar os preços dos VG, ressucitem esse topico.
Enquanto isso.... BULLSHIT

[SKAN] is offline   Reply With Quote
SparkS
Trooper
 

13-05-07, 19:47 #41
Essa fábrica é só de games, não é do videogame em si... Mas creio que não ocorra milagres com o preço dos jogos...

SparkS is offline   Reply With Quote
ZeroCarontE
Trooper
 

13-05-07, 20:09 #42
Quote:
Postado por SparkS
Essa fábrica é só de games, não é do videogame em si... Mas creio que não ocorra milagres com o preço dos jogos...
procurei no google e ng sabe afirmar se eh de software, hardware, ou ambos
como vc concluiu q eh soh de software?

edit: procurando mais um pouco
Quote:
Pólo de games
Santa Catarina terá um pólo de desenvolvimento de games dentro de 60 dias. A unidade será instalada pelo governo do Estado em prédio da Epagri, próximo ao Hospital Infantil Joana de Gusmão, e vai abrigar, inicialmente, oito empresas. A informação é de Vinícius Lummertz, secretário de Relações Internacionais.

holy shit, em florianopolis, e ng me contou nada

mas isso nao quer dizer q necessariamente a nintendo vai fabricar apenas software por causa disso (ou seja, ela eh soh uma das 8 empresas), a nao ser q vc tenha informacoes extra-oficiais


Last edited by ZeroCarontE; 13-05-07 at 20:14..
ZeroCarontE is offline   Reply With Quote
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
13-05-07, 20:19 #43
o q eu acredito que acontecera com os games e o seguinte
a gente vai fazer, vender pra fora e importar de novo com preços altos
ehuihoei

Kensha is offline   Reply With Quote
CyBeR_JaCk
Trooper
 

PSN ID: smuczek Steam ID: cyberjack
13-05-07, 20:22 #44
Puxa... eu já estava com vontade de comprar o Wii e tudo está ajudando pra que eu o compre, abertura de fábrica no Brasil... só falta agora eles lançarem o primeiro jogo de Star Wars para esse console... imaginem como seria legal a lightsaber com aquele controle!!! vc movimentando o controle e fazendo aquele barulho vuuuuuuuuuoooooommmmmmmmmmmmmm!!!! ahhhhh tive um orgasmo nerd

CyBeR_JaCk is offline   Reply With Quote
SparkS
Trooper
 

13-05-07, 20:27 #45
Quote:
Postado por ZeroCarontE

procurei no google e ng sabe afirmar se eh de software, hardware, ou ambos
como vc concluiu q eh soh de software?

edit: procurando mais um pouco

holy shit, em florianopolis, e ng me contou nada

mas isso nao quer dizer q necessariamente a nintendo vai fabricar apenas software por causa disso (ou seja, ela eh soh uma das 8 empresas), a nao ser q vc tenha informacoes extra-oficiais
[/size]
Quote:
O governador Luiz Henrique da Silveira “aproveitou para anunciar a instalação de uma fábrica da Nintendo, multinacional especializada em videogames, que produzirá jogos eletrônicos visando a um ambicioso programa de exportação.”

SparkS is offline   Reply With Quote
Gerson
Trooper
 

13-05-07, 20:36 #46
aposto que vcs n entendem nada do que tao falando.

Gerson is offline   Reply With Quote
ZeroCarontE
Trooper
 

13-05-07, 20:43 #47
mas jogo eletronico eh um termo ambiguo
da wikipedia
Os jogos electrónicos incluem:
* Videogames
* jogos de computador

mas a probabilidade de ser soh software mesmo eh alta.. oq nao eh bom pra vcs, mas pode ser pra mim RÁÁÁÁÁ

ZeroCarontE is offline   Reply With Quote
Baron
Trooper
 

13-05-07, 21:01 #48
caralho, como ceis especulam

Baron is offline   Reply With Quote
serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
13-05-07, 21:34 #49
por isso eh rox aoiuheuaoheouiaheiua

serjaum is offline   Reply With Quote
Sussa
Pit
 

Steam ID: sussa
14-05-07, 10:46 #50
Pera aewwwwwwwwww!!!
Com isso o preço do Wii vai ficar abaixo de 1k aqui no Brasil?!
Pq o preço dele nos outros paises variavam de 250 dolares a 450 + ou -...
Mas por causa dos impostos de importação o preço aqui no Br ficava absurdo comparado a esses valores que falei acima.

OMG, Wii 4 the win!!!!

Previsão de qto tempo pra começar a se instalar e qto tempo pra ficar pronto??!?!?!
hauhuahua

Sussa is offline   Reply With Quote
ChakaN
Banned
 

14-05-07, 10:51 #51
Quote:
Ingressar no mercado brasileiro, porém, não tem sido tarefa fácil para as companhias. Apesar do enorme potencial, a pirataria e os altos impostos assustam os interessados, que temem perder investimentos. Uma pesquisa recente encomendada ao IDC (International Data Corp) pela BSA (Business Software Alliance) apontou que o Brasil é um dos países que mais perde dinheiro com a pirataria em todo o mundo. Segundo o estudo, 61% dos softwares utilizados no país são piratas, o que faz com que as perdas cheguem a incríveis US$ 519 milhões, colocando o Brasil em um desonroso 11º lugar.No mercado de games, porém, a situação é ainda mais crítica: nove entre cada dez jogos vendidos são ilegais.
bom digo que eh vergonhoso o seguinte, comprei o jogo Supreme Commander, e qndo vc tem ele original tem uma especie de google earth dos players de supcom

e o brasil soh tem 4 jogadores registrados do supcom original!
lol
uhauhauh

ateh a africa do sul tem mais players com o game original registrado... ateh a islandia tem mais, eh incrivel olhar que tem ilhas super remotas ao redor dos continentes e que tem jogadores de supcom isolados hahaha

eh massa D+ a parada, fica mostrando todas as batalhas de supcom e resultados, estilo cobertura de olimpiadas

enqnto europa e eua tao coalhados de pontinhos (players co game original registrado)

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Cyan Leader
Core
 

14-05-07, 11:53 #52
Não use um jogo que não funciona na metade dos computadores brasileiros como base.

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ChakaN
Banned
 

14-05-07, 11:54 #53
e quem disse que eu nao sei disso?

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Sussa
Pit
 

Steam ID: sussa
14-05-07, 19:05 #54
Quote:
Postado por UOL Jogos
De acordo com matéria do Diário Catarinense, de Florianópolis, publicada no dia 5 de maio, o governador de Santa Catarina, Luiz Henrique, teria dito que a Nintendo instalaria uma fábrica no Brasil, para produzir games "visando a um ambicioso programa de exportação". Entretanto, tudo não passou de um mal-entendido.

Atualmente, o estado está formando um pólo de desenvolvimento de games e, um dos planos, de acordo Paulo Mendes Lunas, coordenador do projeto, é atrair grandes empresas do exterior ao Brasil. Sobre a Nintendo, contudo, ele é claro: "Não houve nenhum contato oficial. Aparentemente, o jornalista [do Diário Catarinense] entendeu mal".

Rafael Gomez, da Latamel, importadora que comercializa os produtos da Nintendo no Brasil, reitera o mal entendido: "Atualmente, os únicos planos são quanto à formalização das lojas", explicou o representante, ao falar sobre os esforços levar os produtos da companhia a um número maior de revendas. Ele, que está em constante contato com a Nintendo para América Latina, deixou claro que nunca houve conversas sobre o assunto.

Citando como o exemplo o Wii, Gomez disse que progressos da Nintendo no Brasil serão difíceis enquanto o mercado informal de vendas preponderar - atualmente, o Wii importado pela Latamel custa R$ 2399, mas o console é vendido por um preço inferior em vários locais, o que Gomez atribui à concorrência dos aparelhos que chegam por um canal extra-oficial, sem pagar os devidos impostos.

Gomez também falou sobre outras iniciativas da companhia para o Brasil, como a queda no preço de "Zelda: Twilight Princess", que passa a custar R$ 199 - o preço original era R$ 229. Além disso, existe a idéia de instalar uma assistência técnica oficial em território nacional, mas apenas para os videogames adquiridos da Latamel; um anúncio formal sobre o assunto deve ser feito nas próximas semanas.

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Cyan Leader
Core
 

14-05-07, 21:15 #55
Meh.

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XtremE
death and taxes
 

14-05-07, 22:07 #56
darknerds, esse topico me fez lembrar que ha pouco tempo foi aprovada uma lei baixando os tributos (pis/cofins se não me engano) das empresas de micro-eletrônica...

podem ter certeza que isso aí é sério, pq essa redução veio pelo PAC - Programa de Aceleração do Crescimento (vulgo: Programa para Alcançar a China) e se me lembro bem vai tirar uns $400 mi da arrecadação sobre essas companhias (que já estavam quase abandonadas por causa do peso da tributação)..

acho que além de deixar elas respirarem pode ser um resgate da industria nacional de componentes eletrônicos que tinha sido deixada de lado desde o governo Collor (que preferia as importações)..

edit pra salvar meu pescoço: só acho que eles não vêm pra cá fabricar games só não... o momento daqui me parece ser favorável pra fabricar os componentes do próprio vg mesmo...

XtremE is offline   Reply With Quote
Eluan
Trooper
 

Steam ID: eluancm
14-05-07, 23:11 #57
R$199 por um disco é o cúmulo aehioaue

Btw, owned.

Eluan is offline   Reply With Quote
Avacaiador
Trooper
 

PSN ID: Avacaiador
15-05-07, 10:42 #58
Droga, acabei de ver no judão que foi um mal entendido sobre a possível vinda da fábrica para o Brasil.
=\

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s p o o l
Banned
 

15-05-07, 10:58 #59
é, aliás, o PitBicha já postou...

queimem o repórter maluco!

s p o o l is offline   Reply With Quote
Avacaiador
Trooper
 

PSN ID: Avacaiador
15-05-07, 11:03 #60
É spool, eu vi também.... =\

Sobre a diferença de preços entre o Wii importado pela Latamel e o que vem por um 'canal extra-oficial', na House Games o Wii está saíndo por R$ 1.399,99. Mil reais a diferença.
http://housegames.com.br/

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Eon
Trooper
 

15-05-07, 11:11 #61
Por 1400 reais já dá pra comprar um Wii desbloqueado, com um par de joysticks adicionais e ainda sobra 200 contos pra gastar em jogos... essa Latamel está em maus lençóis, não vai vender 1 console sequer pelo preço oficial, é simplesmente impraticável.

Eon is offline   Reply With Quote
Never Ping
🌀 Trooper
 

Gamertag: Willian Braga PSN ID: Never_Ping XFIRE ID: neverping Steam ID: neverping
16-05-07, 01:38 #62
http://www.dailytech.com/Microsoft+S...rticle7247.htm

Comentário típico "meu pau é maior do que o seu", que a Microsoft fez.

Never Ping is offline   Reply With Quote
Baron
Trooper
 

16-05-07, 01:51 #63
não adianta ficar falando de gráficos. O wii é legal porque tem o lance da interatividade. O resto, na minha opinião, conta menos.

Quando eu vir algum jogo de star wars em que o controle é o sabre jedi eu simplesmente vou surtar, sendo gráfico superior ou inferior ao box ou ps3 (e sabemos que é inferior, embora seja muito superior ao ps2).
Por sinal, ainda não tem nenhum game do star wars, néééé?

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Eon
Trooper
 

16-05-07, 16:14 #64
Olha, a molecada hoje paga pau pra gráficos mais do que qualquer coisa. Esse comportamento é estimulado pela indústria, que vende a qualidade gráfica como sinônimo de realismo e diversão, o que é uma falácia tremendamente evidente para qualquer gamer atento ao que as gerações mais antigas de VGs tinham a oferecer. Fossem os grafismos fundamentais, ninguém teria se divertido jogando Pitfall ou Super Mário nos velhos tempos, era tudo chapado e 3d não existia nem em sonho, ainda assim foram jogos inesquecíveis para quem jogou. Eram divertidos, e qualquer um podia jogar, a simplicidade contava vários pontos a favor no fator diversão e competitividade.

O grafismo dessas plataformas era inovador para sua época, mas não inovador pelo que tinha visualmente a oferecer, e sim pelas possibilidades que abriam dentro da categoria que praticamente inventaram. Hoje pode parecer ridículo, mas duke nukem já foi considerado um jogo realista, quake então nem se fala. Mas mais uma vez não foi o visual que pesou nesses jogos, o que pesou foi a criatividade dos desenvolvedores em proporcionar diversão dentro das possibilidades da época.

Agora falam em PS3 e XBOX 360, ambos com uma potência monstra de processamento, mas eu olho pra essas duas plataformas e digo que não há uma característica sequer nesses consoles que indique que eles possam oferecer mais diversão do que as gerações anteriores por 1/3 do preço. São idênticos aos anteriores, com mais processadores e mais memória, o que supostamente fornece mais realismo para o jogador. Mas eu estou consciente de que grafismo não é igual a realismo, e realismo não é igual a diversão. Sei disso por que enxergo a essência do que os games antigos ofereciam, mas será que todos os gamers tem essa consciência?

Eu acho que não. Ainda hoje eu diria que 50% dos gamers não sabem sequer diferenciar uma demo in-game de uma demo renderizada num 3d Studio ou Maya qualquer. Essa galera não tem nem noção de como os jogos são feitos ou como funcionam, e não tem condições de fazer ponderações simples sobre o que é inovador e o que não é, porque sequer tem base de comparação sólida para ter uma opinião consistente. Acham que o grande lance das tecnologias atuais é o realismo através dos grafismos, exatamente como a propaganda quer que acreditem.

Mas eu sou da opinião que realismo nunca foi divertido. De realismo já basta a vida real. Estão faltando jogos no mercado daqueles que se aprende a jogar em 10 minutos e que não penalizem os jogadores ocasionais que não queiram passar 8 horas por dia na frente da tela pra decorar uma jogada ultra-super-mega-combo que acaba com a graça e competitividade do jogo para sempre. Unreal Tournament foi um dos jogos mais divertidos que eu joguei, é um jogo bonito, mas nada realista. Um bando de mercenários se matando em gravidade zero dentro de uma pirâmide toda vazada que fica flutuando no meio do nada. Os impagáveis "Ultrakill" e "Unstoppable" e "Godlike", a voz de incentivo vinda do além, que de tão legal foi copiada pra infinitos jogos depois disso. E a arma de gosma fluorescente, pouco eficiente mas muito divertida. Realmente, é preciso um PS3 e um XBOX360 para criar jogos assim né...

Realismo por realismo, vamos levar em consideração um jogo tipo Star Wars. Complementando o que disse o Baron, não dá pra manejar um sabre de luz de forma convincente usando um direcional e 3 botões pra controlar os movimentos, é simplesmente fake, e não há visual no mundo que vá compensar esse defeito. Eu joguei vários jogos da série, me diverti bastante, mas ainda assim sempre fiquei com um sentimento de frustração com relação ao controle dos games. Onde está a precisão e a maestria de um Jedi quando sequer posso controlar quando o sabre vai cortar da esquerda pra direita ou da direita pra esquerda?

Agarrar um joystick e balançar em todas as direções, em contrapartida, é algo simples na qual ninguém havia pensando. É divertido, independente da qualidade gráfica. Poderiam ser os gráficos do Jedi Knight 1, de 10 anos atrás, e ainda assim seria inovador. Quero ver o que o Wii tem a oferecer nesse aspecto, acho extremamente promissor.

Na minha opinião, tanto a Microsoft quanto a Sony foram preguiçosas em achar que melhorar os gráficos das gerações anteriores seria o suficiente pra prender a atenção da nova geração de gamers, e só estão vendendo consoles por enquanto por que a GRANDE MAIORIA do público consumidor ainda não percebeu o impacto que o console da Nintendo terá sobre as gerações futuras de games. Sem querer bancar o grão vizir, mas quando eu li pela primeira vez sobre o que se tratava o então chamado Revolution, eu pensei comigo "esses caras vão DESTRUIR os concorrentes, eles adivinharam o que 90% dos gamers atuais sentem mas não conseguem expressar porque não sabem como".

Vamos ver como a venda dos consoles vai traduzir esse sentimento, mas já estou lendo em vários lugares por aí que fanáticos por games realistas já consideram o combo dos sonhos um PS3 + um Wii, que é o primeiro passo pra admitir que a casa caiu para quem quiser continuar investindo na mesmisse de sempre.


Abraaaazzzooo

Eon is offline   Reply With Quote
rockafeller
Chief Rocka
 

16-05-07, 16:31 #65
baron, correção:

o wii tem graficos LEVEMENTE superiores aos do ps2, e TREMENDAMENTE inferiores ao x360/ps3

rockafeller is offline   Reply With Quote
colossus
Trooper
 

16-05-07, 18:33 #66
Não é tão levemente cara, veja ali ó --> AQUI

colossus is offline   Reply With Quote
Eon
Trooper
 

16-05-07, 19:08 #67
Quote:
Postado por Zee Fresh
baron, correção:o wii tem graficos LEVEMENTE superiores aos do ps2
Ainda não vi ao vivo nenhum jogo do Wii, mas duvido muito que isso seja verdade. Olha as especificações:

PS2
Quote:
Processors:
CPU: 128-bit "Emotion Engine" clocked at 294 MHz, 10.5 million transistors
Graphics: "Graphics Synthesizer" clocked at 147 MHz
Com atenção para o fato que o PS2 tinha embutido o processador original do PS1 porque a CPU não era forte o suficiente pra garantir por si só a compatibilidade com os jogos anteriores. Nada dava pra emular, incorporaram no projeto só pra garantir.

Wii
Quote:
Processors:



Ou seja, o processador central é mais de 2x mais rápido e a GPU 65% mais rápida que o PS2. Não dá pra dizer o quanto isso é melhor do que o PS2, mas certamente é bem melhor. E levando em consideração que os gráficos do PS2 já são bem legais, acho que esse brinquedinho deve ter um potencial bem legal sim. Seja como for, até o Gamecube já tinha mais capacidade gráfica do que o PS2 e o XBOX, o que dirá o Wii: http://cube.ign.com/articles/086/086984p1.html
Quote:
ut is PS2's CPU with Vector Units really more powerful than Gamecube's? We went to Julian Eggebrecht, president of Factor 5, a developer currently underway with Gamecube projects for a different opinion. "Gamecube's Gekko is the most powerful general-purpose CPU ever in a console. The PowerPC alone is so much better and faster structurally that Gekko not only is much, much faster than the PS2's main CPU but every bit as fast as a 733 MHz Pentium," rebukes Eggebrecht. "Don't forget how extremely powerful the 256K second level cache in Gekko makes Gamecube. The size of a CPU's second level cache determines how fast general game-code runs. The PS2 has a tiny 16K of second level cache, and even the X-Box only has 128K."
Obviamente não se compara ao PS3 nem ao XBOX 360 em força bruta, mas pelo que eu entendi a idéia da N nem era competir com eles mesmo. Vamos ver na prática qual é a diferença de resultado, pode ser que para uma resolução de 480p nem seja tão grande assim.

Abraaazzoo

Eon is offline   Reply With Quote
Cyan Leader
Core
 

16-05-07, 21:41 #68
Quote:
Postado por Eon
Olha, a molecada hoje paga pau pra gráficos mais do que qualquer coisa. Esse comportamento é estimulado pela indústria, que vende a qualidade gráfica como sinônimo de realismo e diversão, o que é uma falácia tremendamente evidente para qualquer gamer atento ao que as gerações mais antigas de VGs tinham a oferecer. Fossem os grafismos fundamentais, ninguém teria se divertido jogando Pitfall ou Super Mário nos velhos tempos, era tudo chapado e 3d não existia nem em sonho, ainda assim foram jogos inesquecíveis para quem jogou. Eram divertidos, e qualquer um podia jogar, a simplicidade contava vários pontos a favor no fator diversão e competitividade.
Concordo. Aperar de adorar jogos com gráficos bons, isso não é tão relevante como o repertório de jogos que uma plataforma tem.

Quote:
Agora falam em PS3 e XBOX 360, ambos com uma potência monstra de processamento, mas eu olho pra essas duas plataformas e digo que não há uma característica sequer nesses consoles que indique que eles possam oferecer mais diversão do que as gerações anteriores por 1/3 do preço. São idênticos aos anteriores, com mais processadores e mais memória, o que supostamente fornece mais realismo para o jogador. Mas eu estou consciente de que grafismo não é igual a realismo, e realismo não é igual a diversão. Sei disso por que enxergo a essência do que os games antigos ofereciam, mas será que todos os gamers tem essa consciência?
Online. XBox market place, PSN, e jogos online até de graça fazem uma puta diferença. Além de jogos exclusivos para estas plataformas que não tem na geração passada, como Oblivion e Gears of War.

Quote:
Eu acho que não. Ainda hoje eu diria que 50% dos gamers não sabem sequer diferenciar uma demo in-game de uma demo renderizada num 3d Studio ou Maya qualquer. Essa galera não tem nem noção de como os jogos são feitos ou como funcionam, e não tem condições de fazer ponderações simples sobre o que é inovador e o que não é, porque sequer tem base de comparação sólida para ter uma opinião consistente. Acham que o grande lance das tecnologias atuais é o realismo através dos grafismos, exatamente como a propaganda quer que acreditem.
No Brasil sim, la fora não.

Quote:
Mas eu sou da opinião que realismo nunca foi divertido. De realismo já basta a vida real. Estão faltando jogos no mercado daqueles que se aprende a jogar em 10 minutos e que não penalizem os jogadores ocasionais que não queiram passar 8 horas por dia na frente da tela pra decorar uma jogada ultra-super-mega-combo que acaba com a graça e competitividade do jogo para sempre. Unreal Tournament foi um dos jogos mais divertidos que eu joguei, é um jogo bonito, mas nada realista. Um bando de mercenários se matando em gravidade zero dentro de uma pirâmide toda vazada que fica flutuando no meio do nada. Os impagáveis "Ultrakill" e "Unstoppable" e "Godlike", a voz de incentivo vinda do além, que de tão legal foi copiada pra infinitos jogos depois disso. E a arma de gosma fluorescente, pouco eficiente mas muito divertida. Realmente, é preciso um PS3 e um XBOX360 para criar jogos assim né...
Mais potencia não quer dizer apenas mais gráficos. Vamos colocar Ace Combat 6 por exemplo, que está sendo desenvolvido para o XBox 360. Nas gerações passadas, o jogo não podia ter mais que um certo numero de aéronaves ao mesmo tempo. Mais aéronaves significava mais objetos para o processador considerar, exige mais da placa de video e do procesamento da AI. No Ace 6 este limite aumentou muito mais, o que dá um leque de possibilidades paras os desenvolvedores que eles nunca tinham antes. Em uma entrevista, eles estão considerando colocarem várias supernaves em um estágio ao mesmo tempo, o que era impossivel na geração passada. Terá online também.

Quote:
Na minha opinião, tanto a Microsoft quanto a Sony foram preguiçosas em achar que melhorar os gráficos das gerações anteriores seria o suficiente pra prender a atenção da nova geração de gamers, e só estão vendendo consoles por enquanto por que a GRANDE MAIORIA do público consumidor ainda não percebeu o impacto que o console da Nintendo terá sobre as gerações futuras de games. Sem querer bancar o grão vizir, mas quando eu li pela primeira vez sobre o que se tratava o então chamado Revolution, eu pensei comigo "esses caras vão DESTRUIR os concorrentes, eles adivinharam o que 90% dos gamers atuais sentem mas não conseguem expressar porque não sabem como".
Não seria a primeira vez que consoles com mais força perdem para mais fracos. PSP por exemplo ta tomando um coro legal do DS, pelo motivo que você está citando. Inovação. A touch screen dá muitas opções de jogos que se podem ser jogados no DS. PS2 por exemplo era o mais fraco da geração passada. Mais pelo seu grande repertório de jogos acabou levando.

Quote:
Vamos ver como a venda dos consoles vai traduzir esse sentimento, mas já estou lendo em vários lugares por aí que fanáticos por games realistas já consideram o combo dos sonhos um PS3 + um Wii, que é o primeiro passo pra admitir que a casa caiu para quem quiser continuar investindo na mesmisse de sempre.
XBox360 + Wii

PS3 falta jogo. A unica coisa que eu discordo das sua opinião é que não é apenas inovação que vaz um video game se distacar, os seus jogos são muito importantes também. Por exemplo, digamos que um Gamer A gosta de jogos de tiro em terceira pessoa e ele quer comprar um console. O que o Wii tem a oferecer a isso? Tirando o Resident Evil 4 (que é last-gen) que lançou essa semana, nada. Agora para o 360 por exemplo, ele terá Lost Planet, Gears of War e mais alguns outros. No Play 3 ele não teria nada porque Play 3 não tem jogo lol. Agora um jogador de RPG por exemplo. Estes estariam muito mais interessados no Play 3 pois é bem provavel que dentro de um ano lance FFXIII.

A minha pesquisa principal antes de comprar qualuqer video game é ver seus jogos. O motivo que eu comprei o Wii não foi pelo o Wii Remote, mais sim porque eu sabia que eventualmente um novo Mario Party ia ser lançado (que eu adoro, sempre vem galera aqui em casa e jogamos MP), sabia que Super Mario Galaxy ia ser lançado e Super Smash Brothers Brawl que vai sair no final do ano. Meu 360 eu comprei não por causa dos gráficos, mais coop online com Gears of War que eu posso fazer com meu amigo (o que o Wii não pode fazer, sorry), Ace Combat 6, Halo 3, Assasin Creeds, e mais alguns titulos que me atrairam também.

No geral, concordo com a maioria das coisas que você disse. Só acrescento que o que faz uma maquina boa é jogar os jogos que você gosta de jogar, e são neles que a pesquisa principal deve ser feita.


Last edited by Cyan Leader; 16-05-07 at 21:47..
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Eluan
Trooper
 

Steam ID: eluancm
16-05-07, 21:58 #69
Uh, Cyan, Wii não tem módulo de rede?
Ou ele é só portal pra navegar, comprar jogos antigos, etc?

Eluan is offline   Reply With Quote
Cyan Leader
Core
 

16-05-07, 22:15 #70
Tem sim, mais falta software para usar. De todos os jogos sendo produzidos não vi 1 coop, no maximo Smash Brothers. E o pior é que até agora não lançou um jogo online para o Wii. Quando lançou o 360 ele já tinha jogos online na primeira leva.

Isso me faz acreditar que apesar de ter suporte online, a Nintendo não está se preocupando tanto com isso como deveria.

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serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
17-05-07, 14:10 #71
 

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Avacaiador
Trooper
 

PSN ID: Avacaiador
17-05-07, 14:25 #72
eauiheiuaheihiu serju

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Never Ping
🌀 Trooper
 

Gamertag: Willian Braga PSN ID: Never_Ping XFIRE ID: neverping Steam ID: neverping
17-05-07, 14:27 #73
Eu acho que os jogos de console começaram a ficar entediantes em dois momentos: O primeiro momento é você pagar uma fortuna num console, uns reals para comprar os jogos que você virava rapidamente. Além disso, o sumiço das locadoras de games também contribuiu.

Eu achei que na quarta geração, com a chegada de N64, PS1 e Saturn. Vamos lá: N64 -> nem tinha dinheiro e era fortuna cartucho e console. PS1 e Saturn -> fortuna tudo e ODIAVA "Loading".

O PC, pra mim, é legal porque você nem sempre está jogando para se divertir. É muito fácil eu sair daqui agora e rodar um Quakezinho maroto e, principalmente, jogar online. Sabe, é chatão você jogar um game de ação aonde você sabe o que cada bicho faz. Cara, se vocês verem vídeos meus jogando DooM, vcs entendem. Eu praticamente jogo ele inteiro com a Shotgun, matando monstro como Mancubus, Cacodemon, Demon, Baron of Hell... Somente quando vejo Aracnotron, Cyberdemon e SpiderDemon que eu arriscava algo forte como RL ou Plasma Gun. Quake então... pfffffffffff só na 3. Só mudava de arma para a bolha roxa e pro Shlamber...

Agora, jogo online. Cara, não dá. É rocket e estratégia. Seu inimigo tem o mesmo poderio de fogo que você e pode jogar tão ou melhor que você. Isso o console nunca me proporcionou. O console acabou virando, para mim, um tipo de game que você só consegue jogar por uns 30 minutos, diferente de jogos como Super Mario 3 que era diversão completa (até as revistas denunciarem as flautas secretas), Sonic e tudo mais. A simplicidade dos jogos e a meta de superação de certos obstáculos era foda. Eu acho que faltam jogos de características simples mas divertidas. Como faz falta um Contra (NADA 3D, SÓ SIDESCROLLING), um Life Force e tudo mais. Acho que nego abusa muito quando cria esses joguinhos, querem visão 3D, paradas muito surreais. Existe fun-factor em simplicidade. Se não existisse, jogos de cartas como Truco e Damas não seriam mais jogados.

Never Ping is offline   Reply With Quote
Tannark
Trooper
 

17-05-07, 14:46 #74
NP, Eles simplesmente substituiram o setback de você começar tudo de novo depois de morrer por uma tonelada de itens a recolher pro jogo durar um pouco mais. Hj em dia todo jogo tem save, pqp! eu lembro quando eu ganhei um master system e fiquei maravilhado porque podia PAUSAR o jogo! No more parar de jogar pq as mãos doíam demais ehueheuheuh

Mas enfim, voltar pro começo gerava frustração, né? Frustração é ruim, eles dizem. Espanta os consumidores... No more oldschool gamez...

Tannark is offline   Reply With Quote
Cyan Leader
Core
 

17-05-07, 15:43 #75
Never, você ta falando como se video game não tivese multiplayer.

http://www.youtube.com/watch?v=8llFV3MFawI

Cyan Leader is offline   Reply With Quote
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