Darkside  

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Não 19 36.54%
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Rath
Trooper
 

Default TF 2007 - Organização de classes

02-08-07, 11:10 #1
Bom, após alguns jogos ontem e testes feitos, eu e algumas pessoas chegamos a uma conclusão, que a meu ver eh a mais equilibrada possível para limites de classe e reajustes no TF.

Limites:
Sniper 1
HWGuy 1
Soldier 4

Reajustes:
Sentry Gun com Shaft!

"Ué, mas pq sentry gun com shaft?"

Bom fizemos alguns testes ontem e verificamos que com a sentry com shaft on, não tem aquela velha historinha de entrar na room levar 300 tiros da sentry e sair correndo com a flag sem morrer. Com ela, vc eh obrigado a destruir antes de pegar a flag.

Gostaria que todos votassem, mas quero que entendam que não é uma simples votação, o seu voto eh extremamente importante aki nesse fórum, vc faz parte dessa comunidade, seu voto pode ser decisivo. Então peço duas coisas:

1 - Vote com conciencia, faça testes com seus amigos nerds do tf antes de vir aki votar.

2 - Não votem com o pensamento de como fazer gol com mais facilidade, o jogo tem que ser equilibrado.

[]´s





Rath is offline  
Holocaust
Trooper
 

Steam ID: holozinho
02-08-07, 11:18 #2
não posso votar porque não joguei desse jeito ainda

Holocaust is offline  
mouse
Trooper
 

02-08-07, 11:30 #3
Apesar de ja ter visto a sg funcionando dessa forma, eu tb nunca joguei uma partida com ela assim e ainda não vou votar mas creio que seja uma boa já que o atk ficou mais forte com o hw. A sg "mais forte" talvez ajude.

mouse is offline  
phrango
Trooper
 

02-08-07, 11:30 #4
pra mim o limite ta otimo.. sem a sg com shaft.. isso ia tirar muito da graça do scout : (

phrango is offline  
Holocaust
Trooper
 

Steam ID: holozinho
02-08-07, 11:36 #5
[11:29:08] <EurO> faz 1 pool

 

Holocaust is offline  
DiE LuCiaNo
Trooper
 

Steam ID: luhdie
02-08-07, 11:37 #6
Preciso testar antes, mas parece ser uma boa idéia, pois a sentry anda meio newbie ultimamente heheh

DiE LuCiaNo is offline  
Holocaust
Trooper
 

Steam ID: holozinho
02-08-07, 11:39 #7
Quote:
Postado por 2tone
pra mim o limite ta otimo.. sem a sg com shaft.. isso ia tirar muito da graça do scout : (
(1)

Holocaust is offline  
Satan - Actor
Trooper
 

02-08-07, 11:41 #8
voto sim... claro...



e outra

os jogos de ontem foram os mais divertidos... e dinamicos...

sniper em dt eh mto legal... tinha ateh esquecido... e qdo nao tem gente sem nocao... rola de boa...

ontem nos 2 jogos q teve.... qdo tinha dt... ia 1 sniper pra cada... ai a dt acabava... os 2 snipers... morriam e iam atacar...

assim eh rox...

parabens ae qem jogou ontem...


bjo

Satan - Actor is offline  
EurO
Trooper
 

02-08-07, 11:45 #9
3 SOLDS NOW

Pensa bem, com 3 solds os times teriam que balancear atk / def, ponderar de acordo com o adversário se 2 soldiers na defesa ou 2 soldiers no ataque, abrindo espaço para outras classes que são menos utilizadas e novas táticas.

Sem falar que isso poderia suprimir um pouco o jogo de alguns pedreiros ping 20, 1000 de velocidade no bunny e nenhuma noção de tática mas se dão bem pq resolveram jogar com a classe mais descompensada do TF usando scripts e outras malandragens.

Já que o bunny on é inevitável, melhor diminuir a presença de soldiers do que ficar essa putaria... Ou então muda logo o nome do jogo para Soldier Fortress. O TF que realmente vale a pena é aquele com todas as classes balanceadas.

EurO is offline  
Rath
Trooper
 

02-08-07, 11:45 #10
Poiseh, a sentry antigamente tinha q ser destruida pra nego levar a flag... hj em dia a sentry eh apenas um obstaculo qualquer. Mas com shaft on nao vai ser assim... e da perfeitamente pra destruir a sentry de scout... testa la po.

Rath is offline  
m4gnet0
Ewok
 

02-08-07, 11:58 #11
Aprovo a idéia, achei legal essa onda, não dará motivos para choro.

m4gnet0 is offline  
floydz
Trooper
 

02-08-07, 12:01 #12
ewooooooooooooook

floydz is offline  
rockafeller
Chief Rocka
 

02-08-07, 12:03 #13
acho q tem q tirar heavy weapons guy.

e deixar sniper
e limitar pyro pra 2

ps: nao vou votar ainda


mano
concordo q o bunny fodeu tudo, e q soldier ficou MTO overpower, etc
mas blz, a gente ta acostumado, e um soldier consegue segurar outro soldier
agora a porra do hw ficou MUUUUUUUUUUUUUITO overpower, fugiu absurdamente doq ele era pra ser inicialmente
ontem eu fiquei de spec no nsm, e o cara saía no bunny rapidasso, qdo pulava do deck pra ponte (usando antifell, claro, e chegar 300/100 no rampas) o nego ja tava a mais de 500 por hora, e qdo chegava na rampa estava a impressionantes 700 por hora HAUEHAEUAEH mano
o bagulho é uma locomotiva incansavel, imparável e indestrutível
podia tomar 50 rockets na cara do rampa, q só servia pra abaixar a velocidade de 700 pra 650 hehehau
é ridiculo.


Last edited by rockafeller; 02-08-07 at 12:11..
rockafeller is offline  
Shadz
Trooper
 

02-08-07, 12:06 #14
Concordo!

Shadz is offline  
mouse
Trooper
 

02-08-07, 12:17 #15
talvez o que o euro falou seja o mais ideal. Se liberar o hw poe só 3 soldiers pq o hw ja é mais uma classe pesada e com isso um time poderia optar em defender por exemplo com um soldier rampas e um hw porao ou quem sabe um hw alta e um demo baixa, liberando assim 2 soldiers atk, como tambem poderiam por a def tradicional e atacar com um soldier e hw e 2 leves.

mouse is offline  
StorM
Creep
 

PSN ID: sttsek Steam ID: stt2010
02-08-07, 12:20 #16
isso que eu ia falar
3 solds
é perfeito

StorM is offline  
Mascara
Trooper
 

02-08-07, 12:22 #17
SCOUT RODAR SG NUNCA MAIS ENTÃO NEH ?! JA PARO PRA PENSA NISSO?

Mascara is offline  
Mascara
Trooper
 

02-08-07, 12:25 #18
UHAUHUAUHA da sim da sim pra destruir rath.. ateh a nailgun do scout fica saindo e entrando da paredezinha.. pq nao da pra fica mais com a cara pq o shaft destroi... e ateh la o eng o porao o rampas ou o demo nao vao ter chegado nao... imagina =)

eu voto totalmente contra, axo que com sentry gun sem shaft e com essas classes eh o ideal.. testem novas taticas, agora por shaft.. nah =)

Mascara is offline  
chrysler
Trooper
 

Gamertag: x bOuL Steam ID: kqchrysler
02-08-07, 12:34 #19
EU ESTOU CHEGANDOOOOOOOOOO

JACK JACK JACK JACK
MATADOR MATADOR MATADOR MAMAMAMAMAMATADOR


VO REINSTALAR HJ MEU QUAKE PRA SEXTA DA UMA JOGATINA

chrysler is offline  
DiE LuCiaNo
Trooper
 

Steam ID: luhdie
02-08-07, 12:39 #20
Putz Mask, ele disse que ela era invencível? Onde? Cola aí...
Lê direito, maskaralhudo!!

Ele disse que a shaft evita de você entrar e sair da flagroom no bunny sem ter que destrui-la.

DiE LuCiaNo is offline  
Holocaust
Trooper
 

Steam ID: holozinho
02-08-07, 12:44 #21
vai se foder chrysler emo

Holocaust is offline  
Rath
Trooper
 

02-08-07, 12:53 #22
Quote:
2 - Não votem com o pensamento de como fazer gol com mais facilidade, o jogo tem que ser equilibrado.
mascara... da pra destruir e pra rodar a sentry de scout sim... soh eh diferente o processo... treine!

Rath is offline  
derek
Trooper
 

02-08-07, 13:32 #23
vo joga uns 3mix dai eu voto

derek is offline  
patrick
Trooper
 

PSN ID: rmferrari Steam ID: rmferrari
02-08-07, 13:34 #24
voto sim pra sentry com shaft

e acho que uma classe como o scout tb poderia levar um shaft... pra ele ficar um pouco mais forte pq scout é mto paia

patrick is offline  
tdf
 

Steam ID: tdf
02-08-07, 13:35 #25
Cara, hw nem ligo até pq nunca foi mto usado no tf... mas sniper tem que ficar e ponto final heauhea

Onde já se viu velho dois scout plantado na DT do outro lado da ponte paradinhos só esperando vir os trouxas pra cagar uma conc... ISSO NON ECSISTIA NO MEU TEMPO!

E outra, hw só tá desequilibrando pq passa batido na porra da sentry, com o shaft no cu cabou a frescura... fim de papo ehauehu

tdf is offline  
Elton_Saraiva
Trooper
 

02-08-07, 13:53 #26
lembrei que alguem falou que a sentry dele era ruim pq ele tinha ping ruim :/

Elton_Saraiva is offline  
phoenix
Trooper
 

02-08-07, 14:18 #27
Quote:
Postado por Elton_Saraiva
lembrei que alguem falou que a sentry dele era ruim pq ele tinha ping ruim :/
AEPOIhjpoAIoihEAOIhoeIAH
=D


mano testamo ontem a noite!
da pra fazer do mesmo jeito!
so q dificulta mais!
concordo q scout tinha q ser um pokin mais forte... ou entoa volta com flash pra ele ja ia ajuda pra caralho AEHuHEauEAhuEAh

phoenix is offline  
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
02-08-07, 14:23 #28
Concordo com a disposição das classes, e também sou a favor de, se possível, reduzir as napalms dos pyros e as mirvs dos HW

HW rápido blz, HW rápido cagando 4 mirv na porta do respawn a cada 30s fode..

didz is offline  
Rath
Trooper
 

02-08-07, 14:51 #29
scout com flash denovo seria rox... tiraram pq dava pra burlar com comando...

Rath is offline  
m4gnet0
Ewok
 

02-08-07, 15:17 #30
Gostei da idéia do didz se tem como fazer isso então go.

m4gnet0 is offline  
tdf
 

Steam ID: tdf
02-08-07, 15:23 #31
Vcs tão me tirando em voltar com flash né aehauehaueh puta merda!

tdf is offline  
Holocaust
Trooper
 

Steam ID: holozinho
02-08-07, 15:54 #32
ahhh
vocês tão querendo revolucionar essa porra de uma hora pra outra..

acho melhor jogar megatf então

Holocaust is offline  
Mascara
Trooper
 

02-08-07, 15:56 #33
absebasebas cara... tf eh jogo de INTELIGENCIA como ta o TF atual ta jogo de brutalidade mano, SÓ BRUTALIDADE.. e a inteligencia que nada.. tanto que se ve o tigerwoods eh um jogador inteligente MESMO DE SCOUT ele faz a diferença, pq sabe pensar, pra ir sold nao precisa matar 123123123123 negos eh soh vc em cada vida fazer valer a pena e ir com a cabeça fi... que tu chega na room na facilidade...

agora cara rath eu psso ter exagerado falando que nao da e td mais, soh que vcs tao fazendo isso td e msm assim tao esquecendo que pro scout vai dificultar consideravelmente rodar uma sg com shaft, pode rodar eu ja testei e rodei mais dificulta um pouco mais... se pudesse tb seria legal ateh deixa com shaft mais da um up no scout ou mudar algo pra ele tb entra no ringue do tf =)
no mais acho que ta bao

Mascara is offline  
Rath
Trooper
 

02-08-07, 15:59 #34
o problema eh q ninguem vai deixar o hw fazer a festa soh pq o scout vai ter um pouco mais de dificuldade mask... oq vc acha?

e tamo vendo tb lance do flash do scout, pq ai da um valor pro scout saca...

depois agente vai ver isso. to no server agora com tdf vendo isso.

Rath is offline  
krusty
Trooper
 

Steam ID: krystu86
02-08-07, 16:04 #35
Most vertical primate

(Y)

krusty is offline  
chrysler
Trooper
 

Gamertag: x bOuL Steam ID: kqchrysler
02-08-07, 16:07 #36
Quote:
Postado por Holocaust
vai se foder chrysler emo
te mato ric :*

chrysler is offline  
Demé
Trooper
 

02-08-07, 16:40 #37
nunca joguei com scout com flash aehueahuiea deve ser doido
isso ae holo, poe grapple no spy e gg
aehiuaehehaoiea
didz, o hw soh nasce com 1 mirv, ele teria d pegar 2 no respawn, oq daria 3 (obrigado, revelacao)
3 soldiers seria o ideal!

qd eu comecei a jogar mix ja nao podia hw, aih eu entrei de hw num mix, fiz um gol olimpico e nego deu cease pra eu dar kill e a flag voltar aehieahieahea
achei moh palhaçada, hw eh rlz!

pra mim as limitacoes deveriam ser:
1 scout
1 sniper
3 soldiers
2 demomans
2 medic (no maximo 1 atacando e 1 porao, por exemplo)
1 heavy-weapons guy
2 pyro (pra fazer dupla de pyro no atk) com a napalm estourando mais rapidamente
2 spy
2 eng (pra nao virar engbat)

flames abaixo:

Demé is offline  
krusty
Trooper
 

Steam ID: krystu86
02-08-07, 16:54 #38
gay acima:

krusty is offline  
Mascara
Trooper
 

02-08-07, 17:09 #39
aseaesba cara nego ta querendo mudar o tf inteiro eh mais facil vcs criarem um jogo novo chamado TF-ULTRA-EDITION e deixar o TF Tradicional no LISO pra quem quiser =)
ai é melhor eim!

pq se for fazer todas essas modificações ai eh complicado axo que assim ja tem uma consideravel quntd de gente, isso td nao vai aumentar... com esse tnato de modificaçao eu acho que soh vai perder emoçao =)

uma ou outra td bem agora esse catatau.. blah

Mascara is offline  
ShadoW
Trooper
 

02-08-07, 17:42 #40
devia tira o limite de soldier
VAI TOMA NO CU LIMITES

ShadoW is offline  
Rath
Trooper
 

02-08-07, 17:45 #41
uai. mudar o tf inteiro?
Do jeito q esta q ta mudado filho, oq vamos fazer eh repor as classes q foram retiradas e por shaft na sentry.
Basicamente estamos restaurando o tf e pondo shaft na sentry pra equilibra com hw, soh isso.

Rath is offline  
HellShadow
Trooper
 

02-08-07, 19:30 #42
da pena de ler um topico como esse hein

os noobs fazendo cagada pra adaptar o seu jogo a seu baixo nivel de habilidade


uma coisa q eu vejo em foruns desde q comecei a jogar e infelizmente terei q repetir aki:

parem de jogar 2f5
ai nao precisa desse monte de babakice q vcs kerem inventar aki.

HellShadow is offline  
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
02-08-07, 19:33 #43
hllshadow seu grandessíssimo filho de uma puta!

Joga quake desde 1932, TÁ EM 2007, VÊ QUE SÓ JOGAM 2F5, e solta "vamos parar de 2f5, pessoal!" ?
pqp né

Vc REALMENTE acha que nego vai parar de jogar 2f5? fala verdade.. nego NUNCA vai largar .. n adianta mais criar esse tipo de discussão

didz is offline  
HellShadow
Trooper
 

02-08-07, 19:37 #44
corrigindo:

os noobs fazendo cagada pra adaptar O JOGO a seu baixo nivel de habilidade.


didz
eu sei disso, inclusive falei ali em cima q 'infelizmente teria q dizer isso'.
mas eh a verdade
pode ver
joga well pra ver se acontece esse tipo de coisa
o tf eh um jogo tao massa pq tem muitas classes, cada uma com suas vantagens e desvantagens, mapas q tem q usar as taticas mais diferentes possiveis.

e nos aki estudando ainda como jogar um TF_2F5 numa boa =/

HellShadow is offline  
Satan - Actor
Trooper
 

02-08-07, 20:03 #45
MIMIMI

Satan - Actor is offline  
Rath
Trooper
 

02-08-07, 20:30 #46
"noobs e baixo nivel" ?

nem preciso comentar sobre isso neh.

axo q vc eh o unico q mais reclama e menos faz... alias soh reclama.

Rath is offline  
mouse
Trooper
 

02-08-07, 20:32 #47
ui
é lindo quando nego solta a verdade na cara do outro

mouse is offline  
serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
02-08-07, 20:50 #48
ainda sou a favor de liberar todas as clases...liberar total mesmo
e bota shaft on pra segurar um poco

nao tem como liberar um eng construir 3 sentry?: eageya

serjaum is offline  
Mascara
Trooper
 

02-08-07, 20:55 #49
ASABSUSABSASASAUBAS SERJAUM AUSHUASHUHSAUASIBISABSA 3 sg's ia ser rox


cara nem que soh jogue 2f5 mais que esse jogo pedreiro acabe hehe
=)
seja o jogo inteligente pelo qual ele foi feito : )

e soh um DETALHE:

TF2K > 2fort5

Mascara is offline  
TigerWood
Trooper
 

02-08-07, 22:17 #50
cara para com isso

que sentry com SHAFT

scout ja é zuadao, nego quer foder mais ainda!

EU TENHO UMA PROPOSTA MELHOR!!!!!!!
VAMO TIRAR 100 DE ARMOR DOS SOLDIER SEUS LAZARENTO!!!!!!!!!!!!!!!
BANDO DE PEDRERO
newbiesse total...para para


Last edited by TigerWood; 02-08-07 at 22:27..
TigerWood is offline  
HellShadow
Trooper
 

02-08-07, 22:42 #51
eh verdade

eu sou oq menos faz

e sou oq mais reclamo

mas vem ca

eu nao fico chorando e arranjando desculpa esfarrapada pra suprir minha deficiencia tecnica do jogo com esse monte de NOOBICE Q VCS TAO INVENTANDO

NERDS PATOS RIDICULOS

VAO PRO SERVER JOGAR E PAREM DE FRESCURA


como ja disseram antes
VAO JOGAR MEGATF
NERDS


ah como eu poderia eskecer
eu nao sou proplayer do ano de 2007 neh
e ainda por cima VICEEEEEEEEEEEEEEEEEE

HellShadow is offline  
HellShadow
Trooper
 

02-08-07, 22:43 #52
Quote:
Postado por mse
ui
é lindo quando nego solta a verdade na cara do outro
obrigado por concordar comigo, caro amigo lapadeiro.

HellShadow is offline  
Rath
Trooper
 

03-08-07, 01:00 #53
fala, fala e fala... jogar q eh bom nada ne hellshadow?

chamando os otros de pato ai, falando q tem deficiencia tecnica... e vc?

pff...

Rath is offline  
CroNicaL
Trooper
 

Steam ID: cron1cal
03-08-07, 02:15 #54
A verdade é que o bunny foi Ativado, ja começou a mudar o tf por ai ... É viável algumas mudanças para deixar o TF o mais perto da competitividade do Bunny off.

Lembro que tinham ataques sem soldiers ...

CroNicaL is offline  
Rath
Trooper
 

03-08-07, 02:32 #55
sim, foi-se a epoca do scout rush qdo comecava o jogo hehe

Rath is offline  
patrick
Trooper
 

PSN ID: rmferrari Steam ID: rmferrari
03-08-07, 08:33 #56
aerhoaiehroiha rath falou tudo ai...
eu lembro que antes, ganhava jogo quem tinha os melhores scouts... scout era a classe mais foda, que carregava o ataque...

Agora velho, ganha jogo quem tem os melhores soldiers... antes o soldier demorava uma eternidade pra chegar no ataque, sempre tinha um dmzinho na ponte pq atravessar aquela merda olhando pra frente sem atirar era um tedio...

Agora nao.. sei la.. tf mudou MUITO.. e é dificil pra galera antiga se acostumar denovo...

Mas ainda acho que o scout tem que ser fortalecido para a sentry ganhar shaft.. sei la.. a sentry ser afetada pelas suas grens tb seria uma boa.. por exemplo errar uns tiros quando ta concada ou nao atirar quando tiver com o flash...

Fala sério, caltrop nao serve pra nada... flash no scout já!

patrick is offline  
mouse
Trooper
 

03-08-07, 08:44 #57
1 simples caltrop pode significar o gol do titulo em uma final de camp nos 2 mins finais.
imagine um scout com uma conc só na bag da um caltrop jump eleva e faz um gol do titulo

mouse is offline  
Holocaust
Trooper
 

Steam ID: holozinho
03-08-07, 09:33 #58
cala a boca, duhouse

Holocaust is offline  
mouse
Trooper
 

03-08-07, 09:35 #59
rá, nb.
E não me invente de sair hoje, ja que amanhã vamos pra lotus. nao quero gastar grana 2 dias.
flw.

mouse is offline  
K o R n
Trooper
 

03-08-07, 09:55 #60
Quote:
Postado por EurO
3 SOLDS NOW

Pensa bem, com 3 solds os times teriam que balancear atk / def, ponderar de acordo com o adversário se 2 soldiers na defesa ou 2 soldiers no ataque, abrindo espaço para outras classes que são menos utilizadas e novas táticas.

Sem falar que isso poderia suprimir um pouco o jogo de alguns pedreiros ping 20, 1000 de velocidade no bunny e nenhuma noção de tática mas se dão bem pq resolveram jogar com a classe mais descompensada do TF usando scripts e outras malandragens.

Já que o bunny on é inevitável, melhor diminuir a presença de soldiers do que ficar essa putaria... Ou então muda logo o nome do jogo para Soldier Fortress. O TF que realmente vale a pena é aquele com todas as classes balanceadas.
Ai ai, por isso parei de jogar na época certa huaehueahuea... Ainda era TEAM Fortress e não SOLDIER Fortress.

Bem, outubro tem Team Fortress 2 chegando e vamos ver no que vai dar.

K o R n is offline  
Rath
Trooper
 

03-08-07, 09:58 #61
scout com flash seria bom denovo kra, e se nao me engano a flash alem de cegar, dava um pequeno dano tb... se bobear da pra destruir a sentry junto com alguns nails.

Rath is offline  
amg
Trooper
 

Gamertag: halynta Steam ID: almondiga0
03-08-07, 10:01 #62
A veio eu votei sim ai, mais na real sg com flash hw sniper, é tudo uma chatiação fui jogar ontem o mix, deu 20 minutos eu não aguentei mais e sai fora :/

amg is offline  
Holocaust
Trooper
 

Steam ID: holozinho
03-08-07, 10:36 #63
Quote:
Postado por duhouse
rá, nb.
E não me invente de sair hoje, ja que amanhã vamos pra lotus. nao quero gastar grana 2 dias.
flw.
o nerd chamouu pra ir pra lotus hoje tb :o

Holocaust is offline  
Elton_Saraiva
Trooper
 

03-08-07, 11:10 #64
Quote:
Postado por mse
rá, nb.
E não me invente de sair hoje, ja que amanhã vamos pra lotus. nao quero gastar grana 2 dias.
flw.
Já sabia. www.lotusmotel.com.br/

Elton_Saraiva is offline  
s p o o l
Banned
 

03-08-07, 14:08 #65
SG com shaft? Não curti, tosco. Melhor o tal gspeed 2 lá.

s p o o l is offline  
Elton_Saraiva
Trooper
 

03-08-07, 14:14 #66
shaft na agua era pra matar todos.

Elton_Saraiva is offline  
bafome
Trooper
 

Gamertag: bafhomt BR Steam ID: SluG??
03-08-07, 14:48 #67
custa nada tentar

bafome is offline  
capituxo
Trooper
 

03-08-07, 15:13 #68
vou esperar + pra votar.

capituxo is offline  
tdf
 

Steam ID: tdf
03-08-07, 18:01 #69
amg vc saiu fora pq teu time tava sendo socado...
nem todo mix é bom com ou sem sniper, coloquem isso na cabeça...
Se um time quiser retrancar é mais fácil sem sniper do que com sniper, podem confiar heeh...

Hw pode ser discutível, sniper pra mim não tem o que dizer..
Assim que o vegetous terminar as mods dele pro hw e a gente testar/homologar fim de papo

tdf is offline  
FeDaYkIn
e tenho dito
 

03-08-07, 18:04 #70
Olá, sim, sou totalmente a favor...
quem sou eu? oldplayer que parou de jogar faz um tempinho já...

gostaria de deixar aqui uma "idéia"...
seria possível causar um lag proposital nos jogadores?

imagina só que legal seria colocar todo mundo com ping 200...
(claro que apenas em algumas ocasiões)
volta as antigas, somente quem é pró iria snipar legal, bunnar, etc...

enfim...
no mínimo seria interessante.

FeDaYkIn is offline  
Rath
Trooper
 

03-08-07, 18:58 #71
rapaz se fizer a gspeed afetar soh o hw, eu ponho na speed e na radar ja pra rolar, sem xoros.

Rath is offline  
Holocaust
Trooper
 

Steam ID: holozinho
03-08-07, 19:06 #72
eaiuwheiauh curti muito a idéia do meu amigo secreto

boa feda!

Holocaust is offline  
Scorpion
Trooper
 

03-08-07, 19:30 #73
Minha opniao:

1 Sniper on
3 Soldiers
1 Hw com armor 250 vermelha
Sentry com shaft só se aplicaria pra mapa fechado tipo 2ft5, pq sentry com shaft na well eh apelação. Neguinho aparece com a cara na torre morre logo.. absurdo hehe
Scouts com flash ou com 100 de armor amarela e 75 life
E também uma napalm rodando por vez, 1 mirv rodando por vez, 1 gas rodando por vez assim como a nail é hoje.

Scorpion is offline  
EurO
Trooper
 

03-08-07, 19:37 #74
3 SOLDS NOW!

EurO is offline  
HellShadow
Trooper
 

03-08-07, 22:45 #75
a unica coisa q eu vejo aki eh o psy tentando ajustar o jogo a sua tatica/jogadores.

"2f5 a gente bota sniper, hw e sentry com shaft. na well, a gente tira a shaft, libera 2 sniper"


tem um ali dizendo q sniper nao ajuda pra retrancar
huahua faz-me rir!

pra nao dizer q sou reclamao, eu joguei o mix ontem com vcs
e achei LIXO TOTAL
a gente na DT, flag praticamente na GRADE
e quantos tokes teve?
soh 1!!!
e soh teve pq eu joguei dando ALT TAB pra conversar no msn
ridiculo.

ainda dizem q o jogo ficou mais rapido e emocionante.

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