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Trooper
 

Default Quake Forever - oldschool

25-09-06, 12:49 #1
Quake I


Quake foi o primeiro sucesso da série feita pela id Software, seguindo o sucesso de Doom. Jogado em uma perspectiva de primeira pessoal, a engine 3D do jogo foi revolucionaria e licenciada para vários outros jogos. o jogo foi escrito em um código que permitia aos usuários fazerem extensas modificações, e iniciou a criação de uma comunidade inteira online.


A primeira versão do Quake foi lançada publicamente em 24 de fevereiro de 1996, na forma de um programa chamado "qtest". Ele foi descrito como um demo tecnológico, limitado em mapas, monstros, e outros elementos do gameplay, mas o suporte multiplayer do jogo fez com que os usuários do Quake passagem noites e noites jogando, madrugada a fora.


http://www.youtube.com/watch?v=1jXPDwdkNvg


A primeira versão oficial do Quake foi lançada em 24 de junho de 1996. Era uma versão shareware e continha o primeiro dos quatro "episódios" do Quake, contendo 8 níveis. A versão full foi lançada em agosto de 1996, e o resto, como dizem, é história.

http://www.youtube.com/watch?v=4oe3DT0snNA


Segue a história do Quake I, tirada do seu manual:


Antecedentes:


Você recebe um telefonema às 4 da manhã.
Ás 5:30, você está na instalação secreta. O comandante explica tenso: É sobre os dispositivos Slipgate. Quando nós os aperfeiçoarmos, poderemos usá-los para transportar pessoas e carga de um lugar para outro instantaneamente.
Um inimigo, de codinome Quake, está usando seus próprios slipgates para infiltrar esquadrões da morte dentro de nossas bases, com o objetivo de matar, roubar e seqüestrar...


"O pior de tudo isso é quem nem imaginamos de onde ele é." Nossos cientistas acham que Quake não é da Terra, mas de outra dimensão. Na opinião deles, Quake está se preparando para enviar seu verdadeiro exército, qualquer que seja ele.
Você é nosso melhor homem. Esta é a Operação Contra-Ataque e está sob sua responsabilidade. Encontre Quake e detenha-o. Você tem plena autoridade para solicitar o que achar necessário. Se os especialistas estiverem certos, vidas poderão vir a ser sacrificadas.”

http://www.youtube.com/watch?v=w4R1ghwJ85k


Prelúdio da Destruição:


Enquanto examina as redondezas, você ouve tiros na base.


“Que droga, aquele bandido do Quake trabalha rápido!”


Ele soube da operação Contra-Ataque e investiu primeiro. Você corre de volta à base e vê que o lugar foi destruído. Parece que você é o único sobrevivente. A Operação Contra-Ataque acabou.
Você sabe que há um slipgate no centro da instalação. Como os matadores de Quake passaram por ele, o aparelho ainda está configurado para a dimensão deles. Você pode usá-lo para viajar até a cidade de Quake. Talvez possa encontrar o canalha pessoalmente. Você recarrega sua arma e põe-se em movimento...

http://www.youtube.com/watch?v=nwEXZA3uyAU

Nesses moldes nasce o forum Darkside, com o objetivo de reunir a galera que jogava Team Fortress...

http://www.youtube.com/watch?v=Nd3IzC6zSyo

fonte:http://www.fragger.com.br/modules.ph...showpage&pid=6

com alguns incrementos..





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Shadz
Trooper
 

25-09-06, 12:53 #2
clap clap clap

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3460
Trooper
 

25-09-06, 12:56 #3
Quake II


Quake II foi a antecipada sequência para o revolucionário Quake da id Software. Como no primeiro jogo, um demo tecnológico foi lançado antes da versão comercial, em 19 de outubro de 1997. O demo continha a primeira coleção de níveis do jogo single-player, além é claro de suporte multiplayer.


A engine do Quake II estava novamente muito a frente de qualquer outra disponível comercialmente, e a versão full do jogo foi lançada publicamente em 9 de dezembro de 1997.


Embora uma sequência no nome, a história do Quake II teve muito pouco, em relação ao primeiro jogo da série. Você jogava como um fuzileiro naval espacial abandonado em "Stroggos", um planeta alienígena, no meio de um ataque das Forças Terrestres.

http://www.youtube.com/watch?v=1SVVKQlwTUk

Segue a história do Quake II, tirada de seu manual:


Longas sombras arranham desesperadamente suas empoeiradas botas de combate, alimentadas pelo inexorável sol do entardecer no Texas. Protegendo seus olhos contra o clarão, você pisca pela milésima vez para a fila de soldados à sua frente. Ela se estende eternamente por sobre as pedras e desaparece afinal, nas sombras frescas de um transportador. Logo você subirá a rampa da nave, entrará em seu casulo, atravessará o portal interplanetário, e na velocidade de anos luz, deixará longe a areia que sopra e destrói as ruínas que cercam a cratera de Dallas-Metro.


"Por que diabos isto demora tanto ?!" você grunhe e bate o tambor danificado de sua armas, a blaster, contra sua palma cicatrizada. "Esperei tempo o bastante, é hora de chutar os traseiros de alguns Strogg..."


Balançando ligeiramente de um lado para outro debaixo do sufocante sol de agosto, você gospe pelo canto da boca, esfrega os olhos, e se lembra do dia em que as miseráveis criaturas atacaram primeiro. Como meteoros inflamados, as naves deles chocaram-se contra a Terra e incrivelmente, estes alienígenas bio-mecânicos.....estes horrorosos ciborgues....zuniram para fora enquanto suas naves ainda chiavam com o calor da reentrada. Eles mataram ou capturaram qualquer coisa viva. Nós achavamos que os Stroggs estivessem atrás dos recursos de nosso planeta: minerais, metais e água. Mas suas instalações de armazenamento a bordo demonstravam o que eles consideravam como recursos: membros e órgãos para novos ciborgues, e é claro, para alimento.


A fila move-se, E move-se lentamente. Sombra fresca afinal. Os exércitos se ramificam em novas linhas, divididas por corporação e unidade.


"Eu não posso lidar com esta droga. Isto tudo não é muita frescura ?". "Esfrie seus jatos, mariner." Tokay murmura e sorri por cima do ombro. "Eu lhe prometo que vamos trazer para casa, como recordação, as cabeças de alguns Strogg".

http://www.youtube.com/watch?v=RpbXHo0I6HE

"Olá soldado 3585". A voz do medtech o surpreende. "Você está dentro ou não ?".


Mãos competentes o guiam até seu módulo de descida Mark 9A: macio, escuro e invisível aos sistemas de defesa de Stroggos. Um dos techs começa a fechar a porta reforçada do módulo. "Durma bem, soldado. Você verá luz solar em menos de 6 horas e meia. Não do nosso sol, atenção...."


Tudo escuro, com exceção do brilho moderado do sistema de vídeo-leitura a sua frente. Você fez isso uma dúzia de vezes nas aulas de simulação. Nenhum suor, apenas algumas poucas horas para dormir, recarregar, e então....o momento de glória. Mas desta vez é real.


Também é tempo para pensar. Você recorda seu primeiro dia oficial de treinamento, seu comandante de unidade discutindo como estes malditos parasitas chegaram em primeiro lugar à Terra e às outras colônias mais próximas. Empregando nossos melhores satélites e escaners de longo alcance, descobrimos como eles viajam tão depressa através dos anos-luz - os Strogg usaram os buracos negros como passagem. Nós ainda não sabemos se eles criaram estes rasgos no tecido espaço temporal, ou se eles simplesmente os descobriram por acidente. De qualquer modo....para estes bastardos foi como abrir as portas de um restaurante para uma boca livre. Em aproximadamente duas horas, estaremos entrando nos mesmos portais interestelares, para bater onde machuca....em seu próprio ninho.


Você fecha seus olhos e sente o prazer deste pensamento. Você sente suas pálpebras pesarem com o sono embalado pelo zumbido baixo e hipnótico do transportador.


*Crackle* ....*fzzzz*....."Saudações amigos da coalizão, aqui é o Almirante Crockett e falo a vocês da cobertura da ponte de Phobos. Estamos entrando na órbita exterior de Stroggos, o sistema natal dos alienígenas. Como tinhamos afirmado, a atmosfera de Stroggos é severa mas respirável, esperamos fazer a aterrissagem em breve. Agora é o momento de acender seu painel de instruções da missão".


"Boomer ?" a voz crepita pelo fone de cada soldado. "Libere o esquadrão X-Ray em 30, a minha marca. Ok ?"
"Ok !" Em outro módulo, seu sargento berra. "Ok meninas, vocês estão vendo o relógio em seu mostrador, 2 deméritos para qualquer um que refutar durante o salto !".


*Shthunk !!* Seu módulo de descida é disparado do transportador e arremessado para baixo. *Wheeee-oooo !* A atmosfera incendiária uiva por fora do módulo, aquecendo rapidamente a blindagem. *Ka-Whump !* As paredes do módulo de repente curvam-se para sua direita, mas permanecem intactas. Outro módulo deve ter atravessado seu caminho. O ECM não indicou fogo inimigo. Droga. Os aceleradores e estabilizadores estão enfraquecendo. Pelo barulho, os outros módulos estão se separando. Abaixo de você, a grande cidade alienígena ruge no enfoque da tela. Mas onde estão os outros módulos ? Eles estavam lá a um minuto atrás.

http://www.youtube.com/watch?v=1PMyx2Aqri4

De repente, o rádio tagarela destorcidamente, "Socorro ! Socorro ! perdendo toda a força.....escudos falhando.....perdido....algum tipo de EMP é.....kzzzzt....nós para fora. Estamos caindo como moscas.....zzzzzkzzzt". Silêncio. Droga ! Se os Strogg tem defesas de pulso eletromagnético e nós não descobrimos.....estamos todos ferrados. Aquela coisa enorme tem que ser a Grande Arma. Você faz uma curva lenta para a esquerda enquanto sua nava acha um lugar para aterrissar, quando de repente os retro-foguetes te jogam para o sul.


"O que....?" Sem saber o módulo salta através da borda de uma cratera e bate em uma estrutura, a uma boa distância de seu objetivo. Ofuscado e sangrando de um corte na cabeça, você abre as caixas de arsenal e alcança onde suas coisas devem estar guardadas. Maldição. Nada além de sua arma lateral.


"Maldição ! Outra vez ?"


Você salta a porta esmagada do módulo, está sozinho, com a blaster na mão, e se vê em uma sala com o fedor agridoce da vingança que pulsa em suas veias...


fonte:http://www.fragger.com.br/modules.ph...showpage&pid=6

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didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
25-09-06, 12:57 #4
hoaea
rox

boa

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3460
Trooper
 

25-09-06, 13:00 #5
Quake III


Quake III Arena é (até o lançamento do Quake 4) o último jogo da série Quake lançado pela id. O foco primário do jogo é o multiplayer, jogando contra oponentes artificiais -- "bots" -- ou contra oponentes vivos via rede.

http://www.youtube.com/watch?v=wjoiQIPtQ8M

Como nas versões anteriores da série, um demo tecnológico foi lançado ao público antes da versão comercial. Neste caso, o q3test foi lançado para o Macintosh em 24 de abril de 1999, e a versão Win32 em 10 de maio de 1999. A vesão final do jogo foi lançada ao público em 3 de dezembro de 1999, contendo 25 mapas de deathmatch, 4 mapas de CTF, e 30 bots para jogar.


Segue a história do Quake III, tirada do seu manual:


Há muitos séculos Vadrigar, o misterioso mestre das Arenas, construiu uma Arena Eterna para seu próprio e infernal divertimento. Virtualmente nada se sabe sobre sua existência, exceto que ele saboreia a matança e o clamor da batalha. Assim, eles abasteceram a arena com os maiores guerreiros de todos os tempos. E você deve juntar-se ao seu ranking.


Como um gladiador na Arena Eterna, você deve, não apenas sobreviver, mas também vencer cada batalha contra oponentes cada vez mais poderosos. Não se preocupe quando você for "fragged". O Vadrigar não será enganado, em seu esporte favorito, por uma coisa pequena como a morte. Aqueles que são derrotados, são instantâneamente trazidos a vida novamente e colocados de volta à batalha, talvez um pouco mais conhecedores de seus infortunios.

http://www.youtube.com/watch?v=gteDPSJX9m0


Quando a poeira e o sangue se acalmam, todos os guerreiros conquistam o direito de lutar novamente, provendo mais e mais entretenimento para o Vadrigar. Mas somente o guerreiro que conquistou mais frags é considerado o vencedor. O gladiador vitorioso avança para uma arena mais desafiadora, até que, no final, ele ou ela fique face a face com Xaero, o Senhor da Arena Final.


No modo single-player, Quake III Arena é dividido em 6 áreas com 4 arenas cada. Para poder passar para uma nova área, o gladiador deve vencer em todas as 4 arenas. Terminar em segundo ou terceiro não basta, você deve ser o melhor em todas elas.


Enquanto as regras são um pouco diferentes nos jogos multiplayer (Lan ou online), há uma importante regra que resume sua vida como um gladiador na Arena Eternal:


MATE (FRAG) TUDO QUE NÃO SEJA VOCÊ.


fonte:http://www.fragger.com.br/modules.ph...showpage&pid=6


Last edited by 3460; 25-09-06 at 13:08..
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didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
25-09-06, 13:04 #6
"Quake III Arena é (até o lançamento do Quake 4) o último jogo da série Quake"

AEH`(+@G#
que comentário hein! que comentário!


Last edited by didz; 25-09-06 at 13:10..
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3460
Trooper
 

25-09-06, 13:04 #7
Quake IV


De volta a 2001, na QuakeCon, onde foi anunciado as primeiras informações sobre o Quake 4. Não apenas o fato da surpresa pelo anuncio do quarto jogo da série Quake, mas também o fato de estar sendo desenvolvido fora da id Software, causou muitos comentários. O jogo seria desenvolvido pela Raven Software, um usuário de longa data da engine Quake em seus diversos títulos.

Quake 4 nos colocaria de volta na batalha contra a raça Strogg, originalmente introduzida no Quake 2, sendo o Quake 4 uma continuação direta do segundo jogo da série. Segue a história tirada do manual do Quake 4:

http://www.youtube.com/watch?v=qzXF-DvUiuI
Em meados do século 21, uma raça alienígena selvagem chamada Strogg iniciou uma gigantesca invasão na Terra. A princípio, acreditava-se que a invasão era uma tentativa de ceifar os recursos naturais do planeta, os humanos logo descobriram que os Strogg apenas queriam uma coisa: os corpos dos humanos que eles matavam. Através de um processo hediondo, os membros e a carne dos mortos são fundidos ao metal e a maquinários para criar os alienígenas monstruosos que são os Strogg.

Os Strogg batalhamcom a raça humana por vários anos na Terra, mas, enquanto os recursos vão se tornando escassos, a Terra lança um contra-ataque ao planeta dos Strogg. A primeira força de ataque foi lançada da frota e encontrou uma forte resistência, a maioria das naves de desmbarque foi destruída pela imensa arma de defesa do planeta dos Strogg, conhecida como "O grande canhão (big gun)". Um fuzileiro sobrevivente conseguiu penetrar pelas defesas e teve a possibilidade de destruir O Grande Canhão e, por último, derrotar o líder Strogg, Makron. Porém a guerra não acabaria por aí.

http://www.youtube.com/watch?v=N1ghVGOLWFU

Os Strogg provaram ser extremamente resistentes e, conforme a guerra foi se alastrando, eles se reagruparam e construíram um novo e mais poderoso Makron. Você é Matthew Kane, um integrante do esquadrão de elite Rhino e faz parte da próxima invasão gigantesca que se espalhará por todo o planeta Stroggos. Equipado com armas e veículos de alta tecnologia, e acompanhado do melhor esquadrão de Fuzileiros, você logo percebe que esta guerra não vai acabar tão cedo. Na realidade, seu pior pesadelo é percebido logo de cara quando descobre que, para derrotar os Strogg, você precisa tornar-se um deles.

fonte:http://www.fragger.com.br/modules.ph...showpage&pid=6

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3460
Trooper
 

25-09-06, 13:09 #8
Finalizando:

http://www.youtube.com/watch?v=RjI6xoREUdo

3460 is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
25-09-06, 13:12 #9
Pavorou

didz is offline   Reply With Quote
EviLBraiN
Trooper
 

25-09-06, 13:35 #10
legal

EviLBraiN is offline   Reply With Quote
Lev
Trooper
 

25-09-06, 13:38 #11
divertido

Lev is offline   Reply With Quote
3460
Trooper
 

25-09-06, 13:52 #12
Um dos videos ali é do Tdf do DiE

3460 is offline   Reply With Quote
3460
Trooper
 

25-09-06, 14:15 #13
Quote:
Postado por didz
"Quake III Arena é (até o lançamento do Quake 4) o último jogo da série Quake"

AEH`(+@G#
que comentário hein! que comentário!
..lançado pela Id..

3460 is offline   Reply With Quote
AcquiencE
Trooper
 

25-09-06, 14:48 #14
ehauseasheas
TF é a lei

AcquiencE is offline   Reply With Quote
serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
25-09-06, 15:11 #15
ESSES VIDEOS NENHUM AE PRESTA
ROX EH ESSE DO LINK AE EMBAIXO

http://www.megaupload.com/?d=WP9U8GC8

E IGNOREM OS VIDEOS DA CONCORRENCIA...EH TUDO FAKE E XITER RAAAAAAAAAA

serjaum is offline   Reply With Quote
Master
Trooper
 

25-09-06, 15:52 #16
Aquele mapa h4rdcore era massa de joga.. pena q nao pegou direito como mbases e etc..

Master is offline   Reply With Quote
legendary
Banned
 

25-09-06, 15:54 #17
mothafucka

legendary is offline   Reply With Quote
Master
Trooper
 

25-09-06, 15:54 #18
os 3 mapas q eu mais gostei de joga:

bam4, mbases, h4rdcore

Master is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
25-09-06, 15:56 #19
Gostar, vc gostava.. só não sabia jogar, né fdp?!

didz is offline   Reply With Quote
StorM
Creep
 

PSN ID: sttsek Steam ID: stt2010
25-09-06, 16:07 #20
Como é o quake4?

StorM is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
25-09-06, 16:08 #21
Continuação de Quake 2.. com engine de Doom3
Eu achei bem legal

é bem "run n' gun" .. sai atirando em tudo e todos, pra tudo quanto é lado.. o que fode ele é o multiplayer, que é praticamente IDÊNTICO ao do q3 :/

didz is offline   Reply With Quote
Demé
Trooper
 

25-09-06, 16:50 #22
boa !!!
rola até um +zin =)

Demé is offline   Reply With Quote
serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
25-09-06, 17:00 #23
mas ca entre nos.....tudo bem q qw rox...
mas a jogabilidade do q3 pavora po....eh bem melhor q a do qw
eu acho a do q3 perfeita...dpois vem a do qw....

me comam

serjaum is offline   Reply With Quote
AcquiencE
Trooper
 

25-09-06, 18:30 #24
vai se fude serjaum, qw > q3 nem se compara....

mastinho, eu achava hardcore mto rox tbm...mas mbases eu sempre achei meio chatinho...agora 2patos5 eh osso viu

AcquiencE is offline   Reply With Quote
Master
Trooper
 

25-09-06, 18:35 #25
2pato5 era massa qd agente começo a joga tf..
na epoca onde agente nem sabia que dava pra segurar a gren hehehe

Master is offline   Reply With Quote
Master
Trooper
 

25-09-06, 18:38 #26
Quote:
Postado por didz
Gostar, vc gostava.. só não sabia jogar, né fdp?!
sejamos justos, o clan inteiro OPIAHEIOAEHOIAEHPOIAHO

Master is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
25-09-06, 19:46 #27
o problema* do multiplayer do q4 é o sistem a de sons.
no q1 e q3 sao mmmmmmmmto mais desenvolvidos, da pra saber bem melhor oq se passa no ambiente
no q4 ta mais tosco o sistema de som. eu acho legal q acaba favorecendo jogadores ofensivos.

* se é q isso é um problema

e eu prefiro 1000x a jogabilidade do qw, mais acho a do q3 mto boa.
qw é tudo mais rapido! gosto mais disso tb

XUXU is offline   Reply With Quote
Nissim Miojo!
Trooper
 

25-09-06, 20:24 #28
o ruim do quake é q as batalhas são sempre pela rl e pela shaft... bem o TF isso muda um pouco...mas fica entre Sniper e Soldier mesmo

Nissim Miojo! is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
25-09-06, 20:49 #29
ahh gamma.. acho q isso nao é referencial
só pelo video? nadav

até ano passado q3 era um jogo cheio de patrocinio e competicoes com premios altos. agora é q4. natural q o jogo tenha jogadores melhores. sao profissionais.
vc ta comparando nivel dos players. nao o jogo!
e outra.. vai jogar qw e veja o nivel dos caras.. experimenta tirar um duel com um nego top do brasil ( q toma pau pra qqr "nb" da gringa), ou senao entra num 4x4 e vai ver.. é foda.

e as batalhas sao por shaft, rl, ra, ya, posicao.. mais o legal é como isso se da
tem mta coisa. no qw o nivel de estrategia hj é absurdo
no q3 eu nao acompanho tanto, mais deve ser mais ainda

quake >>>>>>>
melhor jogo

XUXU is offline   Reply With Quote
DmT
Trooper
 

Gamertag: ExDmT PSN ID: Colozza
25-09-06, 21:44 #30
falando em TF...
alguem viu no novo comercial da ig, banda larga...
parece que colocaram alguma coisa du TF2 uma hora la, passa bem rapido...
alguem viu ??
sera que vem ??

DmT is offline   Reply With Quote
Space Ghost
Trooper
 

25-09-06, 21:56 #31
Quote:
Postado por 3460
http://www.youtube.com/watch?v=4oe3DT0snNA
tenho uma pergunta:

Quote:
Van Bakker diz:
Que mod é esse desse vídeo e onde eu posso pegá-lo?
Obrigado.

Space Ghost is offline   Reply With Quote
gusto
Trooper
 

25-09-06, 22:04 #32
Space Ghost, não precisa fingir que você não é o DF.

gusto is offline   Reply With Quote
3460
Trooper
 

26-09-06, 04:13 #33
RÁÁÁÁÁaááááa´..

Olha o Serjaum no Youtube...

http://www.youtube.com/watch?v=zdCqiLgTHco

Detalhes para o comentário do video na página.. RÁÁÁÁÁÁ....

3460 is offline   Reply With Quote
ferzim_sharingan
Trooper
 

26-09-06, 08:14 #34
pqp, rox d++++
saudade do tf
horas e horas, madrugadas sem sair
q vida

ferzim_sharingan is offline   Reply With Quote
punisher
spkr
 

26-09-06, 10:03 #35
Quote:
Postado por DmT
falando em TF...
alguem viu no novo comercial da ig, banda larga...
parece que colocaram alguma coisa du TF2 uma hora la, passa bem rapido...
alguem viu ??
sera que vem ??
EU VI!
aparece 2 classes, acho que scout e hw, não lembro direito

punisher is offline   Reply With Quote
Pena
Trooper
 

26-09-06, 10:09 #36
Só mais o QW !

Pena is offline   Reply With Quote
3460
Trooper
 

26-09-06, 19:35 #37
Me desculpem.. mas sou mais DM QW, era muito bom.. TF na época tinha muito viciado e os newbies não conseguiam nem jogar direito.. Capture in flag era bom tbm..

jogava muito no mpc, splicenet, tba.

3460 is offline   Reply With Quote
Master
Trooper
 

26-09-06, 20:23 #38
Eu acho que esse mod eh td2 se nao for eh alguma modificacao do mesmo.

Master is offline   Reply With Quote
David
Robson
 

27-09-06, 17:12 #39
Quem lembra daquela foto do Tsunami com a Rocket do Q3???? Alguem ainda tem? mo comedia

falando nisso, cade o Tsu????

David is offline   Reply With Quote
Space Ghost
Trooper
 

27-09-06, 19:04 #40
Tsu^Kr@

Space Ghost is offline   Reply With Quote
3460
Trooper
 

27-09-06, 19:07 #41
Quote:
Postado por Space Ghost
tenho uma pergunta:



Obrigado.

Isso não é mod e sim um tipo de servidor com runas, ou vc nunca jogou?? cada runa te dava um tipo de poder extra...

Se vc quiser ele tem que procurar servidor...

3460 is offline   Reply With Quote
Space Ghost
Trooper
 

27-09-06, 19:09 #42
Eu já achei, tenho até um bot deles aqui no pc. Valeu pela resposta =]

Space Ghost is offline   Reply With Quote
DALBEN
Trooper
 

Gamertag: GC DALBEN PSN ID: DALBEN_ XFIRE ID: DALBEN_DALBEN Steam ID: gustavocorsodalben
30-09-06, 20:37 #43
aheuhe aquele demoman ali.. mto ninja, eu jogava mto.
aehuahe
gostei mto de jogar quake foi mto bom, me diverti pra cacete, o resto é resto

q3 é legalzainho online tbm .

DALBEN is offline   Reply With Quote
RedTrap
Trooper
 

01-10-06, 00:03 #44
acho q nao sou um quaker d verdade... nao tive a habilidade d ler tudo

RedTrap is offline   Reply With Quote
StorM
Creep
 

PSN ID: sttsek Steam ID: stt2010
01-10-06, 00:08 #45
qw rula tudo -> joguei de tudo nisso.. ffa dm ca ra tf ctf.. e a jogabilidade sempre foi a melhor
tentei joga aq2 por um tempo.. achei tosco demais
q3 só joguei ra3.. sempre levei coro do makemind.. me divertia um pouco no ctf com bots jogando de rail heue
q4 nunca vi

StorM is offline   Reply With Quote
Master
Trooper
 

01-10-06, 00:39 #46
tb tentei joga aq2.. mas po, realmente tosco dimais!

Master is offline   Reply With Quote
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