Trooper
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07-10-20, 03:10
#77
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Trooper
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04-11-20, 13:30
#79
Na impossibilidade de viajar tinha marcado minhas férias pra dia 18/11 pra poder jogar sá porra. Agora prorrogaram o lançamento pra 10/12. Me Fodi :/
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Trooper
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04-11-20, 14:17
#80
Quote:
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Trooper
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22-11-20, 21:16
#82
Comprei pro ps4 na pré-venda , no aguardo.
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Trooper
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23-11-20, 02:01
#83
tendo conflitos internos se compro agora ou espero pra jogar no PS5 ano q vem e provavelmente pagando mais barato (e com menos bugs | melhor performance)
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Mandalorian
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25-11-20, 10:31
#84
Aqui: RAM de 16G - check GCard - RRX 5500 XT - check VRAM de 8G - check Storage SSD - tá ocupado mas posso dar um jeito Processador: i3 Vai rodar saporra...? |
Trooper
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25-11-20, 17:12
#85
i3 mano?
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Mandalorian
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07-12-20, 14:12
#86
Achei que eram 70G... |
Trooper
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08-12-20, 10:46
#87
103 gb no ps4.
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Trooper
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09-12-20, 20:10
#89
Reviews tão na mesma vibe do Witcher 3
'Puta jogo pra jogar daqui a 1 ano, com a GOTY Edition que vem com N melhorias de interface/performance e correção dos 500mil bugs que infestam o jogo no lançamento' |
Trooper
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09-12-20, 22:49
#90
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Trooper
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10-12-20, 11:07
#91
Quote:
R$30 |
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Trooper
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10-12-20, 12:47
#93
ue, o console que é uma bosta
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Trooper
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10-12-20, 13:20
#94
Olha, o gráfico do jogo não tem nada de absurdo. Lembra muito o COD...inclusive no "grain" dos models para dar sensação de realismo. E COD roda liso no PS4.
No PC com uma 2070 Super rodando tudo no ultra/high sem problemas. Não tem nada que não tenhamos visto antes em outros títulos. Não tem esse "uau" todo pra não rodar bem. Alias tou pra dizer que as texturas do mod 4k de Witcher 3 está bem melhor que o Cyberpunk. Você vai olhar o jornal nas paredes, todos com letras embaçadas e com pixel largo etc. Bem porquinho até. |
Master Chief
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10-12-20, 14:25
#95
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Trooper
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10-12-20, 15:50
#96
Quote:
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Trooper
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10-12-20, 15:52
#97
Muito chororô, tá doido.
Um jogo desse tamanho e com essa complexidade vai sair com bugs mesmo. Só com uma quantidade de pessoas jogando massivamente é que vão conseguir detectar todos os bugs e consertar. Pessoal publica isso como se fosse uma surpresa, como se houvesse algo de anormal... Se fosse a Bethesda ia sair 3x mais bugado (e eu sou fã da Bethesda) auheauhaeu |
#NPNÃO
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10-12-20, 16:46
#98
Quote:
warzone dependendo do lugar fica a 19 fps e todo cagado, textura fora de lugar, load em cima da hora e afins |
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Master Chief
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10-12-20, 18:17
#99
nenhum jogo praticamente de 2018 em diante roda liso nos primeiros xbox e ps4
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Trooper
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11-12-20, 00:33
#100
Digital Foundry fez a análise da versao ps4 amador
Resolução dinâmica entre 720 e 900p Nenhuma firula visual, parece arte coisa da geracao passada só q em escala maior A densidade de tráfego e de npcs nas ruas eh menor, tira um pouco da sensação de metrópole lotada E mesmo assim pega 20-25fps No PS4pro a única diferença eh a resolução q sobe um pouco pra 1200p max, mas o framerate zuado se mantêm Dá não véi |
Trooper
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11-12-20, 01:31
#101
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Trooper
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11-12-20, 12:04
#102
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Trooper
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12-12-20, 11:13
#103
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Trooper
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12-12-20, 15:49
#104
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Trooper
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13-12-20, 22:40
#105
Pessoal fica nesse mimimi de querer que o jogo rode em outras geraçoes e depois reclama. O jogo é pra outra epoca, mais cpu, gpu, ram, nova engine, etc...
Vou montar uma locadora de pc high-end e ficar rico. kkk A versão boa desse jogo só vai ser em 2077. |
Pit
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14-12-20, 00:15
#106
To rodando num ryzen 5600x e rtx 2080. Pra rodar em 60 fps em 4k constante tive que desativar totalmente o raytracing (oq era esperado... ou vc joga fullhd no ultra com raytracing, ou vc joga 4k high sem raytracing) e deixar o DSL em auto ou balanced.
O jogo é legal, bonito, so que de fato muito pesado. Foi lançado para consoles da geração anterior só pq estamos num momento de transição de geração e a base de consoles next-gen ainda é pequena. O jogo claramente não foi feito com foco e carinho necessario pra essas plataformas. Se vc não tem um console da nova geração, eu usaria esse dinheiro para comprar outros jogos. Se vc tem um pc fodão (rtx 2070 ou superior), eu compraria nele, melhor até do que os consoles next-gen. |
Trooper
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14-12-20, 08:51
#107
Tô jogando com uma rtx 2060ko e tô gostando bastante.
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Trooper
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14-12-20, 11:03
#108
to jogando em fullhd no high com um i5 8400, 2060 e 8gb de ram TRANQUILAMENTE
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Trooper
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14-12-20, 11:05
#109
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Trooper
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14-12-20, 13:50
#110
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Trooper
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14-12-20, 19:16
#112
Quote:
CDPR vai lançar um update megaboga com otimizações pros novos consoles ano q vem. Há esperança. Por exemplo, a Insomniac soltou um update esse fds pro Spiderman Miles Morales que subiu de 30 pra 60fps o modo raytracing do jogo. |
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Trooper
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15-12-20, 10:58
#113
CD Projekt se queimou muito fazendo lançamento com severos problemas de performance. Queda abrupta das ações da empresa.
É aquilo: antes de Witcher 3 eles eram uma dev quase indie, agora não podem mais ter o luxo de resolver os problemas junto com a comunidade. Nos VGs o negócio está horrendo. Mas mesmo no PC pessoal descobriu até que ele não usa todos os threads dos processadores Ryzen porque a série FX da AMD de 6 anos atrás tinha núcleos "virtuais". Ele faz uma checagem antes de inicializar, se o processador for AMD ele capa pela metade, jogando o consumo da CPU para núcleos de forma alternada (exemplo CPU 1 50%, CPU 2 5%). Ou seja...o sistema está tomando por base uma tecnologia de 6 anos atrás. Isso você resolve em 3 segundos com um editor de *.exe e dá até 20% de ganho de performance dependendo da cfg do seu sistema. Pra quem tem processador intel existem alguns fix para alguns modelos de i3, i5 e i7 no https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077 Uma coisa que estou achando bem estranho é que a exigência da minha placa de vídeo não chegar nos 90~99% como em outros jogos. Isso mesmo ele tendo alguns drops de fps. Acho que ele não está alocando toda a memória disponível da GPU. |
Trooper
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15-12-20, 15:25
#114
Esse povo tem muito que aprender com a DICE!
O principal objetivo de todo lançamento, é sempre criar um produto pior do que o anterior. Assim você cria um loop constante de nostalgia e esperança de melhoras na psique dos seus clientes! |
Trooper
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15-12-20, 16:30
#115
Quote:
https://www.reddit.com/r/cyberpunkga...ped_the_wrong/ |
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Trooper
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16-12-20, 01:26
#116
Sinceramente! Fazer um puta jogo e errar na config não faz sentido. É ser muito fdp ou muito cabaço!
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Trooper
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16-12-20, 13:17
#117
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Trooper
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16-12-20, 13:34
#118
Quote:
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Trooper
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16-12-20, 13:50
#119
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Trooper
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16-12-20, 14:36
#120
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Trooper
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16-12-20, 14:39
#121
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Trooper
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16-12-20, 15:52
#122
CDPR mandou bem. Adiaram o jogo pra dps do TGA, lançaram o jogo incompleto. Vão arrumar o jogo até março/abril e ganhar o TGA de goty de 2021.
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Trooper
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17-12-20, 10:01
#123
Quote:
Melhorou muito aqui. Com Tudo no ultra + ray tracing médio a 60 fps. Antes só consegui 60 com Ray Tracing desabilitado. |
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Trooper
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19-12-20, 11:11
#124
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Trooper
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19-12-20, 16:10
#125
Quote:
Diz o maluco da DF que conseguiu rodar numa Rtx2060 com RT on, 30fps estáveis e 60fps instáveis. Melhor doq eu achava q a 2060 ia conseguir. |
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Pit
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19-12-20, 19:10
#126
Oq me ferra é que o PC fica conectado na TV. A TV é 4k... e o Cyber pra pegar 60fps constante ou vc roda em 4k ou vc roda com RTX On. Pelo menos até a RTX 2080. Não sei a 3080 e 3090.
Mas sobre a CPR, realmente merecido. Witcher é minha franquia favorita, mas nessa a galera mandou mto mal. Tem nem oq comentar. |
Trooper
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20-12-20, 10:48
#127
Quote:
Abri agora e tá rolando um update de 1.7 giga. Aos poucos devem corrigir e melhorar muito. Deve ser um bom jogo daqui uns meses. Ehhehehehe |
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Trooper
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21-12-20, 00:09
#128
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Trooper
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21-12-20, 17:06
#129
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Trooper
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21-12-20, 17:11
#130
To até com dó dos devs, os caras devem ta trabalhando 14hrs por dia kkkkkk
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Trooper
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21-12-20, 19:47
#131
Com as ações desvalorizando em bilhões 14h tá é pouco, vão fazer os caras se matarem de trabalhar.
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Trooper
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22-12-20, 11:51
#132
A administração da empresa fode os empregados, estabelecendo uma meta absurda pro lançamento do produto.
O lançamento do produto começa a bombar, os empregados se fodem mais uma vez pra tentar consertar a cagada da administração da empresa. |
Trooper
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22-12-20, 12:43
#133
Quote:
Tem um vídeo interessante sobre isso. É longo, parece uma aula, mas eu curti. |
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Trooper
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22-12-20, 23:28
#134
Nossa mano, assisti 50 minutos e perdi a paciência! Esse cara fica falando as coisas como se a audiência dele tivesse déficit de atenção. Ou sei lá, as vezes a audiência dele é de moleque de 12 anos.
Obs.: não queria que ficasse parecendo que eu estou te criticando por indicar o vídeo, mas é só que eu não aguentei o estilo desse cara. Fica chovendo demais no molhado!. Excessiva balangação de beiço! Last edited by vegetous; 22-12-20 at 23:35.. |
Trooper
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23-12-20, 00:11
#135
parece que ele trabalha no mercado de games, ou algo relacionado, então entende bastante dos bastidores.
Eu vejo os videos dele em velocidade 1.5x anyways Se vc tivesse feito isso seus 50 minutos seriam mais que suficientes pra ver o video todo uaehaueh |
Trooper
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23-12-20, 00:30
#136
Ah, vc é um dos Millennials malucos que assiste coisas em velocidade acelerada!
Como o Devorack fala, deve ser por isso que o Ben Shapiro faz sucesso! |
Trooper
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23-12-20, 00:34
#137
Nope, eu vejo vídeos em velocidade normal.
Só que esse cara fala devagar demais, então a velocidade rápida deixa ele numa velocidade normal. |
Trooper
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23-12-20, 08:11
#138
Assisti 2 minutos. Mas o cara está conjecturando muito. Quem acompanhou um pouco do histórico do jogo sabe que o processo não foi ¨vamos adicionar mais features¨, mas sim "vamos cortar algumas features devido o prazo apertado". O jogo deveria ter bem mais ideias que as apresentadas no produto final.
Lidando apenas com verdades: CDP, uma publisher polonesa que surgiu dentro da CD Projekt, teve que entrar com pedido de falência devido o primeiro atraso do jogo. Ela não tinha dinheiro para refazer todos os materiais de propaganda. Creio que isso tenha colocado bastante pressão nos executivos. Problema foi estratégia de marketing mesmo. Investiram muito pesado em propaganda antes do jogo estar em fato terminado. A prova disso é o flow de pré-venda ser maior que de muito jogo AAA já lançado e bem avaliado. Os early adopters do produto - a fan base - não precisa de tanto incentivo publicitário para embarcar em uma novidade. Eles também geralmente seriam bem mais complacentes caso recebam um produto ainda não finalizado, e ajudariam a CD Projekt a aparar as arestas e corrigir os bugs. Acho que os caras devem ter assistido muito aqueles videos toscos de propaganda do youtube "Estratégia de Lançamento". Realmente: a estratégia de comunicação para a data de lançamento estava ótima, só esqueceram de ver se tinham um produto. Erro fatal. Marketing não é só propaganda. É ter o produto final e submetê-lo a uma avaliação pelo publico alvo, fazendo ajustes baseados nas ponderações deles. Enfim: queimaram o potencial de mercado antes da hora. Também não souberam lidar com a crise. Melhor estratégia seria lançar o jogo alertando se tratar de uma versão BETA para todos que adquiriram em pré venda e criar um cronograma de ajustes, de adição de novas features, tudo com base nas sugestões da comunidade. Inclusive poderiam dizer que em detrimento disso os early adopters teriam o primeiro DLC do jogo gratuito. Eles poderiam ganhar mais um 1 ou 2 anos de trabalho e aumentar as vendas ainda mais. A gurizada atual curte essa coisa de pré-beta-alpha e coparticipar de ajustes no jogo. Você percebe que a cagada foi toda do marketing quando você lê "vamos lançar em todas as plataformas ao mesmo tempo", "não queremos que spoilers do jogo estraguem a experiência" e outras bobagens típicas de quem está mais preocupado com a estratégia de lançamento do produto que com o produto em si. |
Trooper
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24-12-20, 20:31
#139
Se fizessem a porra do acesso antecipado pra PCs, tava tudo certo. Corrigia os principais bugs, lançava pros VGs da nova geração e depois lançava o port pra geração anterior. Sem fazer propaganda enganosa, mostrando imagens do jogo real!
Mas como o cara falou, fizeram propaganda enganosa e tavam tentando controlar os reviews pra vender no lançamento, antes que as pessoas vissem que a versão que iria rodar no PS4 deles, tava mais pra Half Life, do que pra next gen! Tem mais que se foder mesmo! |
Master Chief
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28-12-20, 16:29
#140
o maior problema nem eh a performance....mas sim mtas coisas idiotas q eles nao colocaram no jogo
pega qqer video de cyberpunk vs gta, farcry, just cause qqer merda open world nem tiro na agua tem ainda.... se comparar entao com gta 5 ai eh mancada o mundo do gta 5 eh mto mais vivo do q o do cyberpunk...eles tiveram anos pra pegar exemplos do q q poderiam fazer, principalmente com relacao a IA e fisica performance vc resolve com dinheiro..... e a burrice dos npc? a gente vai ter q codar? |
Master Chief
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28-12-20, 16:59
#141
lembro qdo doom 3 saiu e ngm tinha maquina pra rodar
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Trooper
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28-12-20, 18:31
#142
gta5 foi lançado em 2013...
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Trooper
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28-12-20, 19:35
#143
Quote:
Com o Geraldo você matar um ciclope fudidão ou um ghoul que é quase o mesmo esquema. Existe toda aquela estratégia de poções e óleos, mas não tem aquele momento WOWtaqueparil como existe no God of War. Ele é bem rpg mesmo. Já no Cyberpunk eles colocaram essas missões que você sai da lógica do gameplay habitual, existe todo um trabalho dedicado de interatividade. Como open world o jogo é um baita lixo mesmo. NPCS mais burros que do Witcher, polícia que surge do nada quando você comete algum delito. Interatividade nas sidequests com os NPCS que você salvou = zero. No final a night city nada mais é que um wallpaper no jogo, em nenhum momento você sente imersividade, serve apenas pro ponto A para ponto B ser mais longo. Como é GG pra CDPR a gente nunca vai ter um Witcher 4 com boss fights a la God of War. Então é esperar que o próximo God of War seja mundo aberto. |
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Trooper
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28-12-20, 19:57
#144
O jogo é top, to adorando, mal tive bugs, cara, aquela missão da prostituta Skye, quando ela vem sussurrando pra você, pqp bicho, nunca tinha me apaixonado por um Npc de jogo igual nessa missão, me senti no filme HER, até você falar a palavra de segurança e quebrar o encanto, hahahaha, mas na boa, quando ela fala pra gente só deitar, eu fiquei de boa uns 3 minutos só vendo os olhos estrelados dela
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Trooper
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29-12-20, 05:19
#145
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Trooper
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29-12-20, 17:56
#147
a main quest é tão curta assim mesmo?
pq to pra [SPOILER]entrar no prédio pra encontrar a irmã do pau no cu lá que esqueci o nome e já tá dizendo que todas as quests laterais não terminadas serão perdidas |
Trooper
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29-12-20, 18:03
#148
pelo que li é isso mesmo whiplash, mas me falaram também que essa missão final é longa pra caralho, to quase chegando nela também hahaha
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Master Chief
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29-12-20, 19:33
#149
eu acho q faltou capricho no jogo e a CDPR foi mto abusada em falar q o jogo seria next gen
hj em dia mtos jogos sao open world...mas eles nao sao divulgados como a ultima bolacha do pacote, pega RAGE e Mad Max por exemplo, sao open worlds muito bons mas ngm esperava q fossem um mundo excepcionalmente vivo eu nao joguei ainda, mas pelo q vi eh um otimo jogo linear se vc for gastar tempo brincando com o universo, vai se frustrar muito eh impressionante o capricho q a rockstar coloca nos universos dela, eh detalhe pra caralho gta 5 ainda queima lenha por mais alguns anos facil, nao tem mundo aberto perto do que ele entrega |
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