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Mostrar resultado da votação: O que? =:-O | |||
bunny | 22 | 30.56% | |
OZTF | 0 | 0% | |
2fort5 | 13 | 18.06% | |
www.cheats.com.br | 10 | 13.89% | |
limite de classes | 3 | 4.17% | |
quad | 3 | 4.17% | |
sq6 e midair | 3 | 4.17% | |
banda larga | 2 | 2.78% | |
esse meu topico | 16 | 22.22% | |
Voters: 72. Você não pode participar dessa votação |
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Thread Tools |
Trooper
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Qual foi a pior coisa que aconteceu para o TF?
22-02-07, 16:19
#1
Então, o que vocês acham?
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Banned
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22-02-07, 16:56
#2
bunny... que levou, inevitavelmente, ao limite de classes...
eu adoro bunny, mas infelizmente fodeu com o TF :\ banda larga fodeu com o SNIPER, mas eu, sinceramente, acho que era só deixar o sniper mais fraco |
Trooper
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22-02-07, 17:05
#3
(x) counter-strike
Last edited by Demé; 22-02-07 at 17:20.. |
Creep
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22-02-07, 17:14
#4
Sniper ficou 70% mais fraco com OZTF.
Bunny deu muito mais dinâmica pro TF. CF de clans decentes no bunny off era só 0x0. OZTF foi de longe, a MELHOR coisa que aconteceu pro TF, mas de longe mesmo. Cheats sempre foram uma merda, mas não chegaram a foder com o TF. Pra mim a pior coisa foi a gente nao sair do circulo 2f5-Mbases-Well-Bam4. O resto das opções nem preciso comentar, não chegaram nem perto de afetar algo. |
Back to the U.S.A.
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22-02-07, 18:13
#5
(x) Real Life
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Trooper
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22-02-07, 18:25
#6
(x) Real Life
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Trooper
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22-02-07, 18:30
#7
>< mas q infortunio vcs hein vota ai nas opções :*
storm oztf cabou com meu hwzin eu odeio oztf >< |
Trooper
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22-02-07, 21:17
#8
Quote:
close pool close topic ban spool |
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Trooper
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22-02-07, 23:08
#9
Quote:
. |
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Trooper
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22-02-07, 23:42
#10
sim, bunny ajudou e foi tudo uma cascata
popularização do bunny + oztf -> fim do class balance -> limite de classes -> falta de renovacao de jogadores -> aumento de quads, sq6s por falta de players |
Trooper
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23-02-07, 03:28
#11
pqp, pra mim com bunny off, nao preciso jogar nem com +mlook
pelamor, tenha santa paciência falar q bunny acabou com o tf eh a forma mais looser de se dizer "NAO, NAO SEI BUNNAR" e pra mim, o q fudeu foi: 2f5 e dm... apenas isso. |
Trooper
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23-02-07, 05:01
#12
a pior coisa foi esse tópico,falar mal de tudo q se passou aqui é jogar a vida no lixo
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Trooper
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23-02-07, 07:36
#13
Quote:
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Trooper
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23-02-07, 07:44
#14
2fort5 only.
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Trooper
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23-02-07, 11:02
#15
olha, a unica coisa que eu achei escrota, não apenas do tf mas de todo o quakeworld em
geral foi esse lance de ter varios comandos importantes fora do mod, coisa que geralmente se faz em cfg |
wat
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23-02-07, 12:38
#16
pior coisa pro tf?
o tempo ele ainda teve uma sobrevida gracas ao bunny e a popularizacao da banda larga, mas ja era tarde d+ segunda pior coisa pro tf? 2fort5 http://web.archive.org/web/199806102...r&DaysPrune=20 ps: reparem na data e no nick da galera |
Ewok
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23-02-07, 12:47
#17
Eu.
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Trooper
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23-02-07, 12:57
#18
Quote:
velho... pelo contrario bunny e oztf deram sobrevida ao tf! e nao tirou o balanco das classes!!! por mais q iguale a velocidade final, a mobilidade continua mto diferente.. o jogo mudo sim com bunny, pra melhor!!! tf(qm em geral) só tem graca pq tem bunny.. se n tiver bunny vou jogar algum jogo bonitinho por ai.. =P a falta de renovacao de jogadores se da por um motivo mto simples: counter strike!!! (ou qqr jogo novo q supera o qw em graficos alem de ser mto mais simples) quad e coisas do genero sao pura consequencia.. velho.. é mto natural um jogo q existe a quase 10 anos entrar em decadencia.. nao tem nenhum motivo em especial.. é simplesmente o tempo.. |
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Trooper
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23-02-07, 13:14
#19
wuahwuhwuah Caraio fura, comecei a jogar nesse mes e ano ai wuahwuah e 2fort5 já era manjado? awuhuwah XD
Eu discordo de qualquer um que diga que foi CS que derrubou TF pq não foi.. >< Eu lembro que já tinha mta lan por ai oferecendo CS em tempos que CBTF precisou ter 4 divisões pra rolar campeonato. |
23-02-07, 13:26
#20
Quakeworld Team Fortress era um jogo.
Física zquake-based facilitadora de bunny rodando oztf é outro jogo. O primeiro foi melhor para alguns, o segundo para outros, mas enfim, isso não é o alvo do tópico. Como o fura disse, o que minou o tf foi o tempo, apenas isso. Por mais idiota que tenha sido termos jogado praticamente apenas 2fort5, fizemos isso por anos a fio e ninguém se negava a entrar no server por isso... |
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23-02-07, 13:27
#21
Quote:
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Trooper
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23-02-07, 13:46
#22
Quote:
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Banned
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23-02-07, 14:02
#23
Na boa o que acabou com o TF foram os cheaters... sem duvida... foi o motivo que me fez parar de jogar e mais uns 30 que eu conheço....
Qual a graça de chegar em um servidor publico .... com todo mundo com o nick "unamed" e metade usando cheater... ?!?!? Desde então aquela sensação de chagar em um servidor publico com todo mundo identificado e ver o pessoal mais novo jogando e pensando .. "caramba to jogando junto com aquele carinha do clan tal..." isso acabou com o TF.... Minha única duvida foi pq não fizeram como era nos servidores americanos com login e senha para entrar nos servidores... Talvez pq alguem não quisesse que nunca acabassem os cheaters.... neh ?!?! |
Back to the U.S.A.
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23-02-07, 14:14
#24
eu parei de jogar pq eu tava num clan foda mas era reserva total, dificilmente eu jogava confrontos... enquanto isso eu jogava actionq2 mto bem e sempre tava jogando....
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wat
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23-02-07, 14:36
#25
po
vcs ainda perdem tempo tentando achar explicacoes misticas pro fim do tf a 2fort5 ja era manjada em 1998 sabe aquele bug do engineer construir qtas sentrys quiser? poize.. isso foi outra coisa q minou o fim do tf reparem no detalhe la no planetfortress: DATA: 23.5.1998 NOTICIA: TeamFortress 2.8 Released ja fazem quase NOVE ANOS desde a ultima atualizacao do mod.. o q veio depois disso foram alteracoes nos clientes e no server, pq os bugs e xploits do mod continuaram os mesmos.. a equipe de desenvolvimento simplesmente largou o projeto quem aguenta fazer exatamente as mesmas coisas no mesmo mapa durante anos merece um premio e um tratamento como vcs nao enjoaram? como conseguiram essa façanha? nessa epoca ai q a galera xiava por causa da 2fort5 tinha bastante mapa rolando nos servers.. mesmo com um superpack de mapas era capaz de vc ainda fazer download de algum no meio da madrugada.. rolava 2fort5 a cada 4 ou 5 mapas, e mesmo assim ja era ruim imagina na era pos bunny entao, q os servers raramente saiam de 2fort5? q pra rolar outros mapas era preciso fazer campeonato q tornava isso uma regra: ou aceita e confronta em outros mapas ou nao participa 2fort5 doi o cerebro se resumiu a 3 ou 4 taticas feijao com arroz ao longo de 10 anos, sendo a basica demoflag, depois o demo na media, depois soldier porao e mais alguma outra tatica ai os encontros sao cara a cara, coisa pior q sq6, o q limita ainda mais as possibilidades e o uso da criatividade, prevalecendo a famosa m4d-sk1llz-supertrimp-bunny-thundercats-hooooooooooooooooo!!!!!!!!!! a galera q enjoa vai parando, os "features" nao sao suficientes pra atrair novos jogadores, o jogo eh complicado de mexer e configurar e a comunidade existente eh fechada e extremamente viciada resumo: 2fort5 + tempo = finish him! |
Banned
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23-02-07, 14:40
#26
nenhum outro jogo tem uma comunidade igual do quake TF...
todos aqui se conhecem no minimo 5 anos... pessoalmente ou nao ... Outra coisa tb foi pq alguns começam a nomarar... a sair .. a trabalhar... o quake deixa de ser uma prioridade... |
Banned
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23-02-07, 15:05
#27
tá, oztf deixou mais fraco mas ainda é proibido... não pode usar sniper nem hw? bah, isso fode.
bunny pra mim fodeu pq os soldiers são muito mais fortes que o resto, o meu querido scout por exemplo perdeu importancia pra caralho... mas tenho que concordar: real life fodeu com o TF, mesmo. eu parei de ser ativo por que a vida social começou a me dominar, agora só jogo nas férias pq é quando sobra tempo. |
Trooper
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23-02-07, 16:24
#28
(x) sem novos jogadores
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Master Chief
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23-02-07, 16:52
#29
o limite de classe detonou
meu sonho ainda eh ver um cf com bunny on e 8 soldiers pedrero pra cada lado meu...vai parecer rugby o barato aouiehaue |
Trooper
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23-02-07, 18:50
#30
HAHA foi o arkanj0 com seu skill mega fodastico de demo media, quase na media do inimigo =D
=D |
Trooper
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23-02-07, 19:19
#31
Quote:
falando de classbalance: para mim, o classbalance no tf tem 2 pilares: habilidades diferentes por classe (obvio) e a velocidade de cada classe.. com o bunny vc fez esse pilar desmoronar... eh realmente dificil vc parar um hw com seus 300RA/100 indo a mais de 500 de speed (acima da velocidade normal de caminhada de um scout)... achar q o bunny simplesmente aumentou a velocidade do jogo equalitariamente eh um engano, mesmo pq usar o bunny e controlar velocidades elevadas necessitam de um pouco mais de pratica e habilidade do jogador do q simplesmente um +forward... perceberam aonde eu quero chegar aki? =] mesmo dizendo q isso acabou com o classbalance, sou um fiel adepto e defensor do bunny no qw em geral, isso realmente trouxe o jogo a outro patamar, mas negar q ruiu com muitos mods (principalmente o TF) ai ja nao da sobre falar q o CS eh a causa tb naum tem cabimento, eu trocaria o CS por qqer outro jogo FPS online... tudo q eh novo atrai mais gente, eh obvio |
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Trooper
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23-02-07, 23:06
#32
nenhuma das opções.
negada que jogava em 99, 2000, 2001 cresceu e largou de mão. fora que muita gente foi jogar CS, BF, ou achou outros jogos pra se dedicar. tf parou no tempo. so joga quem gosta mesmo. |
Trooper
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23-02-07, 23:08
#33
ah, e a gurizada mais nova de hoje, que tem um pc bom em casa nao vai querer saber de quake I. team fortress massa é o II que tá saindo pra xbox.
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Trooper
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24-02-07, 01:19
#34
Fura Olho diz em seu próprio reply q sabe dar bunny melhor do que os jogadores de 2007!!!!1
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Trooper
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24-02-07, 19:30
#35
2f5 foi a causa?
na europa eles jogavam outros mapas q nao 2f5 e hj a comunidade nao existe mais... |
Creep
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24-02-07, 19:36
#36
Quote:
nego acha que as rockets q ele leva na ponte é dm velho vc nunca teve que cair de sold na agua pra entrar na base com um scout te seguindo |
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Trooper
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24-02-07, 21:16
#37
2f5 100+.
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Trooper
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24-02-07, 22:41
#38
T E M P O
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Trooper
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24-02-07, 22:50
#39
Quote:
quando eu falei counter strike, quis dizer que foi um tipo de jogo shooter mais realista que o qwtf junto com mtos outros jogos, os jogadores de tf se debandaram em 2000 eu jogava warcraft2 na internet, mas o tempo fez com que os jogadores migrassem pra outros jogos, como age of empires 2 (sim, depois que acabou eu também migrei, junto com o qwtf) quem joga tf ama esse jogo, mas hj em dia o tf não é tão cativante quanto era, por isso a longo prazo, outros jogos fizeram o papel de passar o tf pra trás só minha opinião o.O claro, que se nao tivesse alguns revézes como cheaters, mapas repetitivos e jogadas manjadas, o exodo seria menor. |
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Trooper
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11-03-07, 07:18
#40
A falta de tempo por ter que lidar com a vida real.
Mais um voto para: (x) Real Life |
Trooper
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11-03-07, 10:28
#41
bom eu acho q o tf teve uma boa evolução, com bunny, limites de classes, posicionamento etc, mais eu achei meio banal o topico, pq na epoca q a maioria jogava, estava na 7,8º serie, com 14, 15 anos de idade, hj todo mundo tem uma ocupação maior e nem todos tem a disponibilidade para jogar ainda, ISSO Q FUDEU COM O QUAKE.
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inativo
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11-03-07, 11:47
#42
Aos freqüentadores do Forum,
O que se observa na maioria dos debates: 1.Uma pequena minoria de jogares defendem uma opinião e com falas repetidas tentam criar uma verdade. 2.Essa mesma minoria tenta impor à maioria a sua vontade. 3. Na falta de argumentos, ou ao perceber que os fatos lhes são desfavoráveis, essa minoria perde todo o interesse pelo debate e passa a desrespeitar e agredir com baixarias quem quer que contrarie seus interesses. 4.De pouca utilidade tem se mostrado os debates, servindo quase sempre como palco para agressões. A muito tempo não lia tanto palavrão como nesses últimos dias ao ler os tópicos postados nas diversas opções desse Forum. Gratos pela atenção. |
Trooper
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11-03-07, 12:12
#43
creio o que miou foi a vida real.. tivemos que trabalhar e faculdade, alguns casaram, se mudaram...
É de se espantar, que em um topico não exista discusão e palavrão. raridade na ds. |
inativo
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11-03-07, 15:38
#44
votei no quad :/
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Trooper
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11-03-07, 21:08
#45
(x) Tempo.
infelizmente, o que acabou com o jogo foi o tempo mesmo.. todos envelhecemos e criamos responsabilidades que acabam por nos impossibilitar de dedicar horas do nosso dia a um joguinho.. alem do fato que tudo cansa, tudo enjoa.. afinal, é tudo fase. é.. o tempo é traiçoeiro |
tony
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11-03-07, 21:10
#46
a banda larga matou o tf!
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Ewok
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12-03-07, 18:05
#47
novos jogadoressssss!
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inativo
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12-03-07, 18:30
#48
o koh acabar =(
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Trooper
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12-03-07, 20:40
#49
the killer
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Trooper
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12-03-07, 20:46
#50
ASFOFSASAFhufasuhsahdhusad mrfire :&
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#NPNÃO
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12-03-07, 20:56
#51
Nós.
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Trooper
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13-03-07, 23:21
#52
(X) The killer organizando 'votação' pra admin.
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Trooper
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14-03-07, 02:16
#53
nossa votei no bunny e empatei a pol
hauihauiahui , achava que era soh eu que pensava assim ^^ |
Trooper
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14-03-07, 09:25
#54
Quote:
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Ewok
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14-03-07, 09:34
#55
falta de players novos...falta de vergonha na cara de alguns players....eu nao posso fala mta coisa a respeito de como era antes o quake...pq eu peguei o navio na hora q tava afundando...pra mim oq ta fudendo tf eh os cara nao te atitude certa...da valor a t10 q eh 1 dos poucos servers abertos e o mais conhecido...mix eh legal...mas pod melhora fazendo clan e confronto...te vontade de joga mesmo....chamar new players...esaa ultima coisa q eu disse qq um pod faze meu....falta toma atitude...nao basta so fica postando aqui na ds falando oq acabo com o tf...como melhora ele...tem q ajuda...eu como nao tenho respeito ou moral aqui eu nao posso faze isso mas peço pra alguns player experientes ai tenta faze algo bom pelo tf
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Trooper
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14-03-07, 10:46
#56
Quote:
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Trooper
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15-03-07, 14:48
#57
Quote:
pode me comer fura |
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Trooper
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15-03-07, 18:17
#58
Ué, vota em uma coisa e pensa em outra? ?!?!?
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Trooper
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15-03-07, 18:49
#59
bom, pra mim o motivo crucial foi o bunny, ele fez toda a jogabilidade do jogo mudar...
votei nele por isso pq foi o ponto chave, tanto é ponto chave que existe 2 eras tf, antes do bunny e pos bunny. "os encontros sao cara a cara, coisa pior q sq6, o q limita ainda mais as possibilidades e o uso da criatividade, prevalecendo a famosa m4d-sk1llz-supertrimp-bunny-thundercats-hooooooooooooooooo!!!!!!!!!!" explicado? |
Trooper
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15-03-07, 19:58
#60
wauhawuhawuh
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Trooper
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15-03-07, 20:41
#61
cruz credo... falam tão mal do bunny mas tanto q o TF do HL fez um TREMENDO sucesso... misericórdia pelo amor
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Trooper
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16-03-07, 10:26
#62
Nego reclamar de bunny parece até engraçado... o jogo ganhou bem mais rapidez cara e outra coisa a retirada do FJ com script ajudou mto os players a desenvolver habilidade de usar RJ manual... e quando se usa FJ manual vc consegue fazer bem mais coisas!!!
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Trooper
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17-03-07, 16:35
#63
eu ter parado de jogar ;<
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Trooper
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17-03-07, 18:30
#64
Quote:
RÁÁÁAÁ''AÁÁ'PWNT! |
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Trooper
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17-03-07, 19:35
#65
haieu também acho q com certeza foi o tempo +/- novos jogadores
mah votei bunny pq não sei bunar ;P eahiuaei onde já se viu scout voando daquele jeito :/ eahuieah mah sei lá, joguei um bom tempo e nunca enjoei de 2fort5 maah também confesso q era de lei z7 na hora do almoço durante semana e sem esse refresco iria enjoar mesmo heiauheaui |
Trooper
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17-03-07, 20:10
#66
Sem dúvida foi eu ter parado de jogar!
[KQ]'s Quakiller |
Trooper
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17-03-07, 21:55
#67
Quote:
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Trooper
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17-03-07, 22:00
#68
seu reply nao serve pra mim, já que sou o oldbie dos oldbies, seu newbie!
hehehehehe [KQ]'s Quakiller |
Trooper
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18-03-07, 22:48
#69
q os 2 são meus fãns, isso é fato!
e se o pessoal fosse mais competitivo eu ainda tava jogando hauh :> |
Trooper
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19-03-07, 11:09
#70
Hehehe no ultimo ano que joguei tf, eu joguei no maximo umas 5 x em 2f5, existiam tantos mapas bons, mas voce pedia confronto com outros clans em mapa diferentes, e nego ja chorava, so jogamos em tal mapa, perdi a conta de quantos cfs eu dexei de jogar porque queria 2f5, sinceramente, e esses dias wos me chamou pra jogar, entrei la pra jogar o mix... pra minha "surpresa" 2FORT5 aheuahe pelo amor, vazei na hora, nao sei se foi coicidencia, ou se a maioria aqui ainda continua na mesma, e obvio que para VOCES o que acabou com o tf foi jogar apenas em 1 ou 2,3 mapas, eu sempre joguei em mapas diferentes, ainda bem que os bibs sempre brincavam em mapas diferentes, psy tambem, mas nem tanto, yh nem comento pq so entrei naquela bosta pq tinha exiz tiba euro wos ( amigos ).
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Trooper
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19-03-07, 12:08
#71
sim dalben, e os caras tem a desculpa.............................
"JOGA 2FORT5 SE NAO MIA" se miar? FODA-SE! bane esses merdas droppers, acaba com o problema... vai acabar os players? FODA-SE! varemos igual esparta, selecionaremos os mais fortes (ui), maneira de dizer, e sim os menos frescos. vao reclamar? FODA-SE! adapte-se nao gostou? FODA-SE! |
Trooper
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19-03-07, 20:15
#72
Bunny foi consequencia do algo "novo" q o TF precisava pra sobreviver por mais alguns anos... foi necessário também porque Sniper e Soldier, quando surgiu o bunny, ja eram mto overpowers quanto as outras (2 soldier def e 2 ataque era o MÍNIMO, e colocar mais soldiers era um trunfo tático de qualquer clan meia-boca).O HWguy ficou overpower apenas na era pós-bunny, dps que aprendemos a explorar mais o bunny,oq nao há muito o que discutir. Mas a difusão ping 13 + Sniper acabava estragando aos poucos totalmente o estilo do Quake em geral, que obviamente estava mais pra CS (deve ter sido o Pai deste mod que pra mim ainda é uma bosta de jogo sem emoção nenhuma).
2fort5 pra vc ver, eu nunca votei na minha vida nesse mapa, mas hoje eu vejo que é o único que dá o VALOR pra cada gol que um time faz e deixa o jogo emocionante, acho q esse foi o motivo do qual as pessoas ainda gostam/preferem esse mapa e particularmente nao me importo em jogar mais trocentas vezes ele pq pela pior das hipóteses, sempre tem algo novo a cada partida ao meu ver. O quesito realidade é que acabaria com o quake, quake nunca foi um jogo real... Pra mim o TF deu uma desanimada pq o OZ nao terminou o projeto de equilibrar as classes (era o único que ainda mexia na engine do mod), a Techinician era uma ótima idéia pra por no lugar da Sniper. Mas ainda precisava de uns ajustes... o Soldier ele mexeu na gravidade_da_rocket (nem sei oq mexeu, mas ficou mais foda mirar com a RL).Resumindo: só sobrou mesmo os que ainda amam o jogo. Last edited by Nissim Miojo!; 19-03-07 at 20:21.. |
Trooper
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19-03-07, 20:30
#73
Quote:
foda-se pro seu reply tbm |
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Trooper
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20-03-07, 09:28
#74
Quote:
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Trooper
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20-03-07, 09:49
#75
Claro que foi só o tempo...
O que fez o TF me viciar e também muitas pessoas foi o fato de ele ser um game leve... A maioria não tinha como jogar outro jogo, eu mesmo só comecei a jogar quake1 porque era o único jogo "sucesso" que rodava no meu p3 400 onboard. Ai você pega gosto pela coisa, aprende a jogar direito vê como o jogo é bom, viciante e perde anos jogando. Pra mim foi isso... O TF sempre manteve o mesmo ciclo de jogadores, teve renovação até 2000 mais ou menos, depois disso as placas de vídeo ficaram mais acessíveis e quem entrava no mundo de games online ia jogar jogos novos. Com o tempo a galera mais velha foi parando de jogar, teve umas 3 renovações de clans TOPS no tf nacional sendo a última YH, EW, DIE, KQ que com o tempo os membros também ficaram velhos, pararam de jogar aos poucos e não teve ninguem pra substituir. |
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