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troy
Trooper
 

08-02-06, 13:25 #76
Eu ri demais da reportagem.. auheuhaeuhae
Principalmente na parte do "Banida de um jogo, icelady jurou vingança. Derrubava todos os servidores de Quake World"

Coitada... tenho dó dela.. no life! -/

E essa reportagem é pra retardado ler.. muito mau escrita.. pqp.. auehuaeuhahuauheuhae





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Star
Trooper
 

09-02-06, 18:13 #77
ela deve paga um bolagato dahora oO

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phoenix
Trooper
 

09-02-06, 19:51 #78
ICELADY XUPA ROLA E DA O CU !!!
EI ICE VAI TOMA NO CU!
EI ICE VAI TOMA NO CU!

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marcao-low
Guest
 

09-02-06, 20:21 #79
essa mina é muito nerd, meu deus... acho que vou pra bahia em março...
se alguém conseguir o endereço dela, cole aqui! valeu.
abraços

low é low, resto é resto! lords of war [low]

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XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
10-02-06, 04:43 #80
ela merece um tapa na nuca nervoso!

XUXU is offline   Reply With Quote
phoenix
Trooper
 

10-02-06, 15:02 #81
mano aposto q essa eh icelady deixando msg pro cara q forneceu como fuder sv pra ela !!!
http://www.addpngelica.theblog.com.br/flavinha.mp3

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vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
10-02-06, 17:16 #82
Quote:
Postado por The Killer
..., O servidor que estamos rodando no Terra sofreu várias modificações exatamente para tentar impedir que a milla fique estragando o jogo da galera e até agora parece que surtiu efeito. Os únicos servidores do Terra que ela ainda consegue zuar são os de KT porque ela se aproveita de falhas do mod e não do servidor e mesmo assim ela não está conseguindo fazer muita coisa.

E pra quem não sabe, a milla faz tudo isso pq um amigo dela (que no mínimo é um cdf mané) não tem o que fazer e fica lendo linhas de código do qw, descobrindo falhas e passando pra milla tudo o que ela precisa fazer pra zuar nos servidores. Pior é que ela acha bonito e ainda acaba ganhando créditos fazendo entrevista pra playboy ! hahhaha.
Só me explica uma coisa The Killer, por que vocês simplesmente não metem os ferros (judicialmente, não literalmente :/ ) na Milla, em vez de ficar tapando o sol com a peneira? Enquanto ela não for punida, vai continuar fazendo as merdas dela e vocês vão ter que ficar corrigindo! Eu sinceramente não vejo qual é a dificuldade.

t+


Last edited by vegetous; 10-02-06 at 17:20..
vegetous is offline   Reply With Quote
The Killer
Ewok
 

11-02-06, 13:18 #83
Quote:
Postado por vegetous
Só me explica uma coisa The Killer, por que vocês simplesmente não metem os ferros (judicialmente, não literalmente :/ ) na Milla, em vez de ficar tapando o sol com a peneira? Enquanto ela não for punida, vai continuar fazendo as merdas dela e vocês vão ter que ficar corrigindo! Eu sinceramente não vejo qual é a dificuldade.

t+
Eu também não sei te responder isso. O meu serviço é cuidar dos servidores e deixar o pessoal ciente de tudo que acontece lá, ou seja, não tenho poder de processar ninguem, isso depende da vontade dos diretores.

The Killer is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
11-02-06, 22:24 #84
Quote:
Postado por The Killer
Eu também não sei te responder isso. O meu serviço é cuidar dos servidores e deixar o pessoal ciente de tudo que acontece lá, ou seja, não tenho poder de processar ninguem, isso depende da vontade dos diretores.
Quer dizer que a direção do Terra sabe disso tudo que está acontecendo e não toma nenhuma providência?

Ufa, ainda bem que meu site não está hospedado nos servidores do Terra!

vegetous is offline   Reply With Quote
The Killer
Ewok
 

13-02-06, 01:02 #85
Quote:
Postado por vegetous
Quer dizer que a direção do Terra sabe disso tudo que está acontecendo e não toma nenhuma providência?

Ufa, ainda bem que meu site não está hospedado nos servidores do Terra!
Hospedagem de sites é uma coisa totalmente diferente, não compara abacaxi com laranja, hehehe

The Killer is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
13-02-06, 13:38 #86
Quote:
Postado por The Killer
Hospedagem de sites é uma coisa totalmente diferente, não compara abacaxi com laranja, hehehe
Desculpe mas não é não! E um servidor de jogos sem segurança pode muito bem ser utilizado como base para ataques a outros servidores ou como porta de entrada. E se não existe segurança em uma parte da rede, o que me garante que o restante recebe o devido cuidado?

É por causa desse tipo de posicionamento que episódios como o da Ausgamers.com (bloqueando todos os ips brasileiros) podem ser justificados. Pois embora eu tenha ficado bastante indignado com o episódio, ao verificarmos o posicionamento dos provedores nacionais nós passamos até a entender os motivos da Ausgamers. Afinal o que é menos pior, ficar sofrendo ataques que nunca terminarão pois os responsáveis (leia-se provedores de acesso), mesmo recebendo as provas nunca cortam o acesso de quem os está provocando, ou perder o acesso dos usuários daquele país que querem acessar o seu site?

Pode ser que não, mas não punir e deixar a Icelady ou qualquer pessoa que seja, pode acabar tendo conseqüências mais graves do que o esperado.


t+

vegetous is offline   Reply With Quote
The Killer
Ewok
 

14-02-06, 00:40 #87
No Terra uma rede não enxerga a outra, portanto, é impossível nego se utilizar de qq máquina da rede de games para afetar ou invadir outra rede.

The Killer is offline   Reply With Quote
Nissim Miojo!
Trooper
 

14-02-06, 12:29 #88
nossa agora q eu li essa entrevista da icelady EA&)(EA

kra como conseguiram ter contato com ela? porra fala sério, pior é q ela perdeu o ânimo de jogar, ta a 2 anos fudendo os servidores? q falta de vida

Nissim Miojo! is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
14-02-06, 13:19 #89
Quote:
Postado por The Killer
No Terra uma rede não enxerga a outra, portanto, é impossível nego se utilizar de qq máquina da rede de games para afetar ou invadir outra rede.
É, a Valve também achava...

vegetous is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
15-02-06, 01:14 #90
a real é q independente de ter acesso ou nao a rede, é um absurdo a terra tolerar uma "invasao" q pode mto bem ser evitada metendo a mina no pau, literalmente!

XUXU is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
16-02-06, 03:58 #91
A propósito, Icelady já tá de volta e agora só rola KTPro quando ela deixa!!!

",... quando ela deixa.", Ownados por uma retardada? Onde estão seus culhões? :P

vegetous is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
16-02-06, 13:23 #92
Na boa isso é o cúmulo da nerdisse e da falta de vida.

Nessa madrugada eu tava afim de um KTzinho e lá pelas 02:00h comecei a procurar em quais servidores tinha gente. Achei dois caras fazendo x1 no terra 22 e fiquei lá esperando pra ver se aparecia mais gente. Rapidinho apareceu um cara (stuntz) e então nós fizemos três x2 na DM6.

Porra tava muito legal. E nisso apareceram mais pessoas e resolvemos ir pra dm3 pra fechar a noite com um x3. Mas não é que a FDP da ice me aparece às 04 da madrugada pra atrapalhar o jogo.

Ou PQP!!! Quatro da madrugada e a desgraçada acordada pra atrapalhar o nosso jogo? o_O!!!

Não vei isso é muita doença pra uma pessoa só!!! Ela deve tá surtanto, só pode.

t+

vegetous is offline   Reply With Quote
troy
Trooper
 

16-02-06, 13:43 #93
no life... =[

troy is offline   Reply With Quote
Sekzzz
Trooper
 

16-02-06, 15:17 #94
haha só agora que eu vi:
"Icelady jurou vingança. Derrubava todos os servidores de Quake World"
Haha puta merda! Cade a DS mafia pa da uns tapinha na bunda dessa sem vida?! :P

Sekzzz is offline   Reply With Quote
harbor
Ewok
 

17-02-06, 09:45 #95
Quote:
Postado por vegetous
Na boa isso é o cúmulo da nerdisse e da falta de vida.

Nessa madrugada eu tava afim de um KTzinho e lá pelas 02:00h comecei a procurar em quais servidores tinha gente. Achei dois caras fazendo x1 no terra 22 e fiquei lá esperando pra ver se aparecia mais gente. Rapidinho apareceu um cara (stuntz) e então nós fizemos três x2 na DM6.

Porra tava muito legal. E nisso apareceram mais pessoas e resolvemos ir pra dm3 pra fechar a noite com um x3. Mas não é que a FDP da ice me aparece às 04 da madrugada pra atrapalhar o jogo.

Ou PQP!!! Quatro da madrugada e a desgraçada acordada pra atrapalhar o nosso jogo? o_O!!!

Não vei isso é muita doença pra uma pessoa só!!! Ela deve tá surtanto, só pode.

t+
Enquanto o servidor for fragil e sussetivel a ataques por hackers, ela vai ficar deitando e rolando.
Eu acho q nao é uma pessoa só q faz isso, deve ter mais pessoas q derrubam o server

harbor is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
18-02-06, 01:20 #96
alguém sabe me dizer por que a Globo tirou todos os servidores do ar, inclusive o fórum tá off também?

vegetous is offline   Reply With Quote
ds
Trooper
 

20-02-06, 11:59 #97
Ela ta atacando sv de QN tbm?
Os do terra ate joguei um poquinho outro dia e hj sussa

ds is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
20-02-06, 13:07 #98
Nem QN e nem TD2QW. Só a porra do KTPro!

Os terras estão com senha, quem quiser jogar entra em contato com a pink!

t+

vegetous is offline   Reply With Quote
ds
Trooper
 

21-02-06, 12:42 #99
AEEE, saca só
pode ser então que ja tenhamos a solução

Não sei se voce ja mexeu no source do mod do Q1 (id1 progs.dat)
mas se voce comparar o source da parte das armas do progs.dat do QN com source
da parte das armas do qwprogs.dat, voce vai ver que eles tem algumas diferenças

E se voce substitiuir o weapons.qc do QN pelo weapons.qc do QW ele não vai funcionar.

No entando o dource weapons.qc que roda no TD2QW é o mesmo weapons.qc
do QN !!!

Como isso? seguinte:
A muito tempo atras eu falei com o spinal de como que ele havia feito o source do QN
rodar no QW, então ele me explicou que fez isso apenas mudando no source do QN
os protocolos de rede pra ficar igual do QW
Ele disse que fez com um tutorial gringo mas se eu comparasse as linhas de codigo
eu conseguira descobrir

Tipo, eu não sei se existe mod KtPro pra QN, mas como solução previa
seria alterar o codigo do ktpro do QN pra rodar em Qw

Bom, é meio improvavel que isso aconteça hehe mas ao menos ja da pra saber
que ela nao consegue ferrar com QN devido a diferença do protocolo de rede


ds is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
21-02-06, 16:25 #100
Quote:
Postado por ds
Como isso? seguinte:
A muito tempo atras eu falei com o spinal de como que ele havia feito o source do QN
rodar no QW, então ele me explicou que fez isso apenas mudando no source do QN
os protocolos de rede pra ficar igual do QW
Ele disse que fez com um tutorial gringo mas se eu comparasse as linhas de codigo
eu conseguira descobrir

Tipo, eu não sei se existe mod KtPro pra QN, mas como solução previa
seria alterar o codigo do ktpro do QN pra rodar em Qw

Bom, é meio improvavel que isso aconteça hehe mas ao menos ja da pra saber
que ela nao consegue ferrar com QN devido a diferença do protocolo de rede

Bom ds o Spinal te enganou! :P

Os sources do QN e QW são incompatíveis em várias coisas e não só na parte de protocolo de rede. Existem várias funções que não existem no QN e existem no QW e vice-versa.

Agora o problema do KTPro é que o mesmo não tem source disponível. Então existem trucentos milhões de bugs mas ninguém consegue corrigir porque o rxr não quer liberar o source.

Há um tempo teve um movimento no qw.nu em prol de um novo KTPro. Que seria construido com base no source do KTeams ou como alguns preferiam, do zero. Utilizando pra isso o código otimizado do Tonik (Zquake). Só que como o KTPro tá ruim mas tá funcionando, ninguém animou a tocar o projeto, que com toda certeza daria um trabalho do cão.

t+

vegetous is offline   Reply With Quote
ds
Trooper
 

21-02-06, 20:09 #101
Ele não enganou não, e ele sempre ajudava com tutoriais e tirava duvidas

da galera



Quakeworld
Code:
 
================
 
W_FireShotgun
 
================
 
*/
 
void() W_FireShotgun =
 
{
 
local vector dir;
 
sound (self, CHAN_WEAPON, "weapons/guncock.wav", 1, ATTN_NORM); 
 
self.punchangle_x = -2;
self.currentammo = self.ammo_shells = self.ammo_shells - 1;
 
dir = aim (self, 100000);
 
FireBullets (6, dir, '0.04 0.04 0');
 
};
/*
 
========================================
Net Quake


Code:
 
 
================
 
W_FireShotgun
 
================
 
*/
 
void() W_FireShotgun =
 
{
 
local vector dir;
 
sound (self, CHAN_WEAPON, "weapons/guncock.wav", 1, ATTN_NORM); 
msg_entity = self;
 
WriteByte (MSG_ONE, SVC_SMALLKICK);
 
if (deathmatch != 4 )
 
self.currentammo = self.ammo_shells = self.ammo_shells - 1;
dir = aim (self, 100000);
 
FireBullets (6, dir, '0.04 0.04 0');
 
};
 
/*
 
==============================================================
Mesmo não sendo programador
alterando linhas como essa


Code:
 FireBullets (6, dir, '0.04 0.04 0');
Voce consegue ter uns efeitos legais, essa ai por exemplo
mudava dano e tamanho do tiro da 12
E sempre havia codigos de armas legais ai pela net
nisso um dia eu achei o codigo de uma Rail e quiz colocar isso pra QW

O spinal me lançou essa do codigo e dai fui checando e adaptando as linhas
la do .qc, no inicio o codigo nem era lido pelo qwsv mas depois ele começou
a rodar e dar alguns paus quando acionava certas coisas.
Tudo bem sinal que o que ele falou era valido e dai pra frente era so ter o
trabalho de especificar o resto.
Não terminei pq nunca achei ninguem que gostasse das mesmas coisas que eu
entao pra quer dar-se o trabalho de mexer em algo que ninguem vai usar

Bom cara, de todo jeito acho que não ia resolver sem o source do ktpro
bom eu tenho centenas de coisas a respeito do quake
vou aproveitar algum tempo e ver se acho algo que diz respeito ao bugs
do qw, mas acho que isso pode ser resolvido se for encontrado algum
dos programadores antigos do tempo do spinal, pessoalmente mesmo
so conhecia um HMD, mas faz mo cara que nao vejo ele

FLw!


Last edited by ds; 21-02-06 at 20:11..
ds is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
21-02-06, 20:30 #102
Eu não disse que não tem nada a ver, disse que os códigos tem mais coisas que não são comuns além do netcode.

Tem muita coisa que pode ser feita no QN que não pode ser feita no QW. A parte de animação do QN é muito mais avançada que a do QW, mas o QW é isso mesmo, é pra ser bom pra jogar online e não pra ter uma infinidade de efeitinhos e sincronização de animações.

A função que você mostrou (estão trocadas) são muito parecidas mesmo. Mas olha lá, aquela função SVC_SMALLKICK não existe no QN, só no QW. Então não dá pra fazer um copiar e colar, pq aí ficaria uma coisa muito porca e cheia de bugs.

Mas o problema todo do KTPro é que não tem source, se tivesse até eu mesmo consertava. Vacilo do rxr, o cara não joga mais QW, o KTPro é copiado do Kteams e ele não libera o fonte. Pura filhadaputagem mesmo!

vegetous is offline   Reply With Quote
vkMiau
Trooper
 

01-03-06, 00:15 #103
Quote:
Postado por vegetous
alguém sabe me dizer por que a Globo tirou todos os servidores do ar, inclusive o fórum tá off também?
www.maxfps.com.br/forum

vkMiau is offline   Reply With Quote
necromancer
Ewok
 

25-03-06, 14:46 #104
a mina brincando de b0f achando q é a maior raker merece ser espancada hauiha.

necromancer is offline   Reply With Quote
patrick
Trooper
 

PSN ID: rmferrari Steam ID: rmferrari
28-03-06, 03:07 #105
hum
legal vai ser uma mina destas com 50 anos virar pros netos/filhos e falar:

"já saí na playboy..."

uahauhauhauhauhauha

só nao vai mencionar q foi pq derrubava servidores de qw! :o

patrick is offline   Reply With Quote
Rauen
Ewok
 

28-03-06, 09:39 #106
pelo nivel de debilidade ela vai falar até q tirou sarro da cara dos darknerds pros netos
debil mental é debil mental até a caquetisse (caquetisse vem de 'velho caquetico', ou, no caso, velha caquética x) [chaves!?])

nao sei pq q vcs ainda falam dela, a hora q vcs esquecerem q ela existe ela parte pro CS
foi assim com o ********** [pa uloa din g] tbm
fala serio vcs amavam ele nao? x)

Rauen is offline   Reply With Quote
vkMiau
Trooper
 

28-03-06, 12:07 #107
Netos?!?!?!
Amigos DarkNerds, caso não tenham notado ainda, a ICELADY é sapatona.

vkMiau is offline   Reply With Quote
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
22-02-07, 15:00 #108
até hoje nao conseguir ver 1 episodio dessa bosta.

Kensha is offline   Reply With Quote
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