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Sephirot
Trooper
 

Steam ID: sephzin
Post Uma declaração apaixonada por Quake

20-04-14, 12:40 #1
Fellas, venho aqui fazer uma shameless self promotion, colocando o link do meu blog da primeira parte de um artigo que estou fazendo sobre e-sports. Começo falando de Quake e foi um dos textos mais difíceis que tive que escrever, porque queria produzir muito mais material, mas aí ficaria um posto completamente zuado pro leitor comum heheh.
Não cito nominalmente a DS porque não gosto de paraquedistas randômicos, mas o Quake e a comunidade daqui foram uma parte muito foda da minha vida, e ainda hoje acesso o fórum todos os dias

Sem mais delonga o link pra quem quiser se aventurar a ler :*
 

http://propug.com.br/pautageek/2014/...sport-parte-1/
Quote:
Na época do Q1, ter o privilégio de usar a tag ou sigla de algum clã vinha de muita dedicação, mesmo que se jogasse apenas casualmente. Era preciso horas de partidas em servidores públicos, afinação cada vez maior da sua habilidade como jogador e, claro, ser participativo na comunidade do jogo, concentrada em fóruns e canais do IRC. É engraçado pensar que hoje em dia há todo um cuidado das desenvolvedoras em incentivar e facilitar a vida dos jogadores que pretendem formar clãs ou guildas de jogos, com sistemas pré-organizados de chat do grupo, bônus disso e daquilo, etc. Acho que não poderia ser diferente, uma evolução do que já era feito informalmente pelos jogadores. Afinal, eram esses agrupamentos que faziam a comunidade crescer, atraiam mais jogadores e contribuíam para a longevidade do título.





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mrfire
Trooper
 

20-04-14, 12:47 #2
Caralho, puxou lakerman x kane dm2 já tem meu respeito o post.

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EviLBraiN
Trooper
 

20-04-14, 13:17 #3
heueheuhue nessa foto da quakenet 3 o terceiro magrelo da frente pro fundo até parece eu. Mas q eu lembre eu tava do lado do smog q é o último lá no fundo com um fone branco...

qnt tempo...

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Many Kalaveraa
The real (1)
 

XFIRE ID: Mannyy Steam ID: 76561197992661279
20-04-14, 13:22 #4
o cara segurando os cabos é o Unforgiven (dudu)?

Many Kalaveraa is offline   Reply With Quote
Head
Trooper
 

Steam ID: head12
20-04-14, 17:18 #5
parabens pela inciativa e pelo texto.. só quem participou dessa época, dessa fase do quake sabe como foi..

saudades dessa epoca.. bons tempos!!

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mrfire
Trooper
 

20-04-14, 17:20 #6
> inb4 "GRANDE EPÓCA, VISTO QUE JOGO QUAKE DESDE 1934"

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Carnage
Trooper
 

20-04-14, 17:24 #7
Muito bom o texto No aguardo da segunda parte

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Sephirot
Trooper
 

Steam ID: sephzin
20-04-14, 19:28 #8
Ahah sim é o Unfa japa!
Valeu pra quem leu

mrfire: TGi foi muito foda, jogo do Griffin na semi, se não me engano, foi coisa de louco também!

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doob
Trooper
 

20-04-14, 19:54 #9
Texto muito bom, mas parece que o QW DM morreu em 2000.

Até hj é muito jogado na escandinávia e, de 2003 a 2008, a cena era muito grande no BR.
Nessa mesma época, lá fora, haviam alguns gênios de 1x1 e 4x4 dando espetáculo nas QHLans anuais na Finlândia/Suécia e online, óbvio.

Enfim, ótimo texto.

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Never Ping
🌀 Trooper
 

Gamertag: Willian Braga PSN ID: Never_Ping XFIRE ID: neverping Steam ID: neverping
20-04-14, 20:06 #10
Texto muito bom!

E sempre lembro meus amigos achando que Duke Nukem 3D era superior à Quake em todos os sentidos. heuhehua

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K o R n
Trooper
 

20-04-14, 22:52 #11
Animal demais Sephirot o texto velho, emocionei :*

Ah sim, obrigado por usar uma screenshot minha da época de ouro :*

K o R n is offline   Reply With Quote
jacu
Trooper
 

20-04-14, 23:08 #12
Quote:
Postado por Never Ping Mostrar Post
Texto muito bom!

E sempre lembro meus amigos achando que Duke Nukem 3D era superior à Quake em todos os sentidos. heuhehua
O single player era muito superior mesmo

Mas o quake foi o início de tudo, ifiunouwharaimin

jacu is offline   Reply With Quote
Never Ping
🌀 Trooper
 

Gamertag: Willian Braga PSN ID: Never_Ping XFIRE ID: neverping Steam ID: neverping
20-04-14, 23:28 #13
Quote:
Postado por jacu Mostrar Post
O single player era muito superior mesmo

Mas o quake foi o início de tudo, ifiunouwharaimin
Uma vez escutando um podcast, um dos caras disseram que a ID nunca teve interesse por jogo para faze-lo ser um boom de vendas por causa de roteiro e tudo mais. O compromisso da ID Software era vender engine. Tanto que cada jogo que eles lançaram ou era um rework da engine ou um aperfeiçoamento. Por isso jogos como DooM, Heretic e Quake não tiveram tanta profundidade.

Carmac chegou a dizer no passado que jogo com historia é como porno com história: Ninguém liga, nego quer ação!













Ai veio o Half Life. :trollface:

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EviLBraiN
Trooper
 

21-04-14, 09:14 #14
"The right man in the wrong place can make all the difference in the world."

EviLBraiN is offline   Reply With Quote
jacu
Trooper
 

21-04-14, 09:30 #15
Quote:
Postado por Never Ping Mostrar Post
Uma vez escutando um podcast, um dos caras disseram que a ID nunca teve interesse por jogo para faze-lo ser um boom de vendas por causa de roteiro e tudo mais. O compromisso da ID Software era vender engine. Tanto que cada jogo que eles lançaram ou era um rework da engine ou um aperfeiçoamento. Por isso jogos como DooM, Heretic e Quake não tiveram tanta profundidade.

Carmac chegou a dizer no passado que jogo com historia é como porno com história: Ninguém liga, nego quer ação!













Ai veio o Half Life. :trollface:
Acho que é exatamente isso mesmo

Mas o single player do Heretic era animal, muito melhor que o do Quake. Pra mim foi um dos melhores por muito tempo. Que jogo foda!

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colher
tony
 

Steam ID: spooneta
21-04-14, 09:43 #16
Massa! Mas negativei pq nao falou da DS.

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tdf
 

Steam ID: tdf
21-04-14, 13:39 #17
Uma pena não ter uma wiki pra guardar a história do nosso jogo heuahe
O maior documento que temos é o tópico "qual foi o maior clan de todos os tempos" aqui da DS onde sem querer muita gente contou muita história, ainda que de forma desorganizada.
A cena brasileira de qwtf foi épica e, em tamanho, só é comparável à australiana mesmo.

Seph, só pra constar, a cena atual de tf2 é "filha" da de qwtf... não que isso seja motivo de orgulho pois a molecada de lá em geral sempre foi muito mal educada, mas vale o registro!


Saldads.

Só pra constar joguei umas 5 frags de 1on1 contra o lakerman há uns bons anos atrás no server do clan dele na suécia. De team fortress...
Vi que o cara tava lá sozinho no gamespy e entrei. Me mandou sair,mas pedi pra jogar umas com ele, aí joguei... Pelo visto ele não sabia jogar o mod direito visto que fiz umas frags nele com ping 300 heuahea

tdf is offline   Reply With Quote
Never Ping
🌀 Trooper
 

Gamertag: Willian Braga PSN ID: Never_Ping XFIRE ID: neverping Steam ID: neverping
21-04-14, 14:49 #18
Quote:
Postado por jacu Mostrar Post
Acho que é exatamente isso mesmo

Mas o single player do Heretic era animal, muito melhor que o do Quake. Pra mim foi um dos melhores por muito tempo. Que jogo foda!
Aliás, vale dizer que Heretic é mais da Raven Software do que ID. Então podemos dizer que foi uma venda de engine.

Never Ping is offline   Reply With Quote
doob
Trooper
 

21-04-14, 16:49 #19
Lakerman of SC com o próprio nick sozinho num server aberto?
Normalmente as "estrelas" só fakenickam por aí.

doob is offline   Reply With Quote
Holocaust
Trooper
 

Steam ID: holozinho
21-04-14, 18:18 #20

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tdf
 

Steam ID: tdf
21-04-14, 18:28 #21
Quote:
Postado por doob Mostrar Post
Lakerman of SC com o próprio nick sozinho num server aberto?
Normalmente as "estrelas" só fakenickam por aí.
Era o próprio server SP time dele.. Nao lembro o nome... Começava com A acho
Deduzi q nao era fake pq.fui kikado

tdf is offline   Reply With Quote
Sephirot
Trooper
 

Steam ID: sephzin
21-04-14, 19:34 #22
Sim, sim doob, mas como falei não quis me alongar muito, se deixar passava dos 30k caracteres o texto só sobre Quake eheha. Quakecon mesmo, desde 2008 rola uns camps de QW revival, não?

Kornolho! Usei essa que foi meu primeiro CF ever! eheha

Segunda parte do texto vai ser mais sobre Q3 acho, que foi o jogo que menos joguei e mais assisti! GTV ftw

Sephirot is offline   Reply With Quote
timber
Trooper
 

PSN ID: fabiokobuti XFIRE ID: fabiokobuti Steam ID: fabiokobuti
22-04-14, 11:26 #23
O que mais me marcou foi eu ter de reiniciar o pc toda vez que fechava o qw... Era o tf 2.5 se não me engano... Ficava numa tela preta ahahahha

timber is offline   Reply With Quote
Eluan
Trooper
 

Steam ID: eluancm
22-04-14, 14:32 #24
O que mais me marcou foi que eu saía do Quake pra ver servidores/icq usando a tecla WINDOWS do teclado, então de vez em quando ela ficava "travada" e eu não conseguia mais jogar! Se eu apertasse E, abria o explorer. Se eu apertasse F, abria o localizar, etc iauehaueiaehaeiuhae

Eluan is offline   Reply With Quote
CaSaLDo
 

Steam ID: dodgebot
22-04-14, 17:31 #25
A engine do quake 1 era sensacional.

TF não chega aos pés =/

CaSaLDo is offline   Reply With Quote
CaSaLDo
 

Steam ID: dodgebot
22-04-14, 17:52 #26
edit: TF2

CaSaLDo is offline   Reply With Quote
tHUN
Trooper
 

Gamertag: lucaosoares Steam ID: bomsenso
22-04-14, 17:54 #27
era não.. É sensacional.

tHUN is offline   Reply With Quote
Eluan
Trooper
 

Steam ID: eluancm
23-04-14, 04:02 #28
A engine do TF2 é derivada da do Quake 1 e tal hehe

Eluan is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
23-04-14, 08:05 #29
e tem a hitbox zoada até hj

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ircF
Trooper
 

23-04-14, 08:34 #30
mal derivada.

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StorM
Creep
 

PSN ID: sttsek Steam ID: stt2010
23-04-14, 09:22 #31
Quote:
Postado por Eluan Mostrar Post
A engine do TF2 é derivada da do Quake 1 e tal hehe
As melhores engines de fps multiplayer são derivadas de quake (Source e IWTech). Mas são engines diferentes, pois evoluíram muito com o tempo.

Mas ele não quis dizer engine, o que é diferente mesmo é a jogabilidade do quake, que foi lendária, ironicamente em razão de bugs e exploits.

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Gunner
Doctor
 

23-04-14, 13:10 #32
Nostalgia da porra ao ler. Muito bom! Parabéns!
Me iniciei na mesma época, talvez 1998. Lembro que a porra do Quake quase me impede de passar no vestibular! kkk! Ainda continuei jogando alguns anos na faculdade, mas depois não dava pra conciliar...e chegou CS e Warcraft.
Mas já se passam 16 anos, pqp! Uma vida inteira se passou! Não tenho dúvidas que foi uma fase marcante!
Salve 666! Salve DS!

Gunner is offline   Reply With Quote
sibs
Trooper
 

23-04-14, 17:01 #33
Quote:
Postado por Never Ping Mostrar Post
Uma vez escutando um podcast, um dos caras disseram que a ID nunca teve interesse por jogo para faze-lo ser um boom de vendas por causa de roteiro e tudo mais. O compromisso da ID Software era vender engine. Tanto que cada jogo que eles lançaram ou era um rework da engine ou um aperfeiçoamento. Por isso jogos como DooM, Heretic e Quake não tiveram tanta profundidade.

Carmac chegou a dizer no passado que jogo com historia é como porno com história: Ninguém liga, nego quer ação!













Ai veio o Half Life. :trollface:

eh? half-life foi carregado por mods, o jogo default teve bem pouco jogo relativamente aos mods nao?

sibs is offline   Reply With Quote
kaue
Trooper
 

23-04-14, 17:51 #34
ele quis dizer o singleplayer
que eu acho q atingiu um novo patamar em comparação com os jogos da época
onde relativamente as historias não tinham muita imersão.. só tiro porrada e bomba

kaue is offline   Reply With Quote
Eluan
Trooper
 

Steam ID: eluancm
23-04-14, 19:20 #35
E é por causa disso que jogos hoje em dia são linearizados a ponto de serem filmes interativos sobre trilhos. Boring. Por esse lado o Carmack tava certíssimo! Single player de FPS hoje em dia é uma merda em sua maioria!

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Sephirot
Trooper
 

Steam ID: sephzin
07-06-14, 12:56 #36
RÁISFONOGREI!

Heya, voltando pra deixar o link da segunda parte, pra quem curtiu a primeira hehe
Pensei em não abordar o CS, mas como acabei jogando e acompanhando um pouco, tive que falar dele. No texto novo tem o game que foi minha menina dos olhos pra se assistir a partidas: Quake 3.

 

Jogos online, comunidade e o e-sport – Parte 2 (ou, bater um Counter e assistir os mitos do Q3) | Pauta Geek

Quote:
A impressão com o jogo finalizado, por sua vez, já foi muito melhor. A id tinha criado um jogo essencialmente multiplayer, focando no cenário competitivo, nos players de ponta e apoiando campeonatos desde o princípio. Esse comprometimento por parte da desenvolvedora e dos jogadores criava um clima que representava muito bem do que o e-sport era capaz, e, eventualmente, foi isso que me conquistou. Havia uma certa elegância no modo como os player tweakavam e abusavam dos comandos do jogo para, além de garantir maior performance e visão de jogo, chegar no número mágico de 125 frames por segundo, que tornava possíveis movimentos insanos com a física do Q3. Sem se prender ao ritmo louco do primeiro Quake, a engine do Quake 3 permitia, do seu próprio modo, um gameplay rápido e preciso, com partidas sendo decididas por uma rail que atingiu o pixel certo do hitbox do inimigo.

Sephirot is offline   Reply With Quote
doob
Trooper
 

07-06-14, 21:12 #37
Rpz, há quase 3 anos eu não toco no qw... saudade da porra.

Alguém do tf jigou comigo?
Só sei do set e patrick.

doob is offline   Reply With Quote
Aldous Huxley
Trooper
 

10-06-14, 03:52 #38
Eu já esbarrei com o Sephirot, só não sei se jogando QW Q1 ou TF uhaehuae

Mas lembro bem do nick. E jogava bem.

Eu tive meu ápice, cheguei a ser bom, mas nunca ótimo Daí vi uma partida muito mais fudida que a postada, e o Quake Doner Quick, deles virando o quake inteiro em 15min por aí, não lembro bem. Tem no youtube, vale a pena conferir.

Aí eu vi existir um abismo de nível. Parti pro Age of Empires. Lá eu fui mestre jogava com os gringas de = pra =, mas no Quake, nunca aconteceu

PS.: Virei o Quake no nível medio, hard e hardest. O Hardest foi FODA BAGARAI. Save comendo solto e demorando sei lá qto tempo pra avançar um nível.

Fiz isso depois de velho

E conheci o Quake em 1996, foi estranho d+. Estava acostumado com o Duke Nukem , não curti. Mas como trabalhava em um provedor e nao tinha mais NADA pra fazer na madruga, fui jogando, jogando, jogando... até que viciei. Me divertia horrores.


Last edited by Aldous Huxley; 10-06-14 at 03:59..
Aldous Huxley is offline   Reply With Quote
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