Trooper
|
Quake2: fov > 90, ver a arma...
19-09-05, 17:14
#1
Alguém sabe/lembra se tem como?
Valeu. |
||||
Trooper
|
19-09-05, 17:17
#2
tenta:
cg_fov ou cl_fov: pra muda o fov r_drawviewmodel pra tirar/por a arma na tela eh isso q tu quer? |
Trooper
|
19-09-05, 17:27
#3
Ow Goldenbixa!
1) é fov; 2) é quake2, e naum quake1. |
#NPNÃO
|
19-09-05, 17:29
#4
Se for igual quake3, é cg_fov.. se não for, meu reply serve de up :~
|
Trooper
|
19-09-05, 17:35
#5
Caceta, O COMANDO É FOV!!!!!!
Mas valeu pelo up |
Trooper
|
19-09-05, 18:09
#6
saber o q? se pode fov maior que 90? a arma aqui sempre mostrou...
bom, tem esse site http://www.planetquake.com/console/c...s/quake_2.html com todos comandos de console |
Trooper
|
19-09-05, 18:18
#7
forum de tf plis
|
Trooper
|
19-09-05, 21:39
#8
Acho que não com o cliente original...
Mas você muda isso em uma linha! |
Trooper
|
19-09-05, 22:03
#9
Quote:
2) Nada tem a ver com Team Fortress, portanto... 3) Ajudou? Pra que postou? 4) Beijin ;* Bem, pesquisei e só achei 2 coisas falando que acima de 90 a arma não aparece mesmo.. soh com um outro client, q2advanced no caso... |
|
Trooper
|
19-09-05, 22:12
#10
forum de tf plis
|
Trooper
|
20-09-05, 00:27
#11
forum de mp plis
UEHuhUE fedepê |
Banned
|
20-09-05, 00:29
#12
luci curte mp
|
Trooper
|
20-09-05, 22:44
#13
meu pau
|
Trooper
|
20-09-05, 23:07
#14
Lucigaymaconhero
eu superestimei sua abilidade de descobrir o comando fov sendo fov porisso eu puiz TENTA ahhhh desisto ve se o mime sabe fdp ahuehaueh |
Trooper
|
20-09-05, 23:16
#15
IPOHJEPOJEIOJHPEJHIOPEJHIPOejhiopEJOHIPeiojhpEJIPOHejhipo
Goldenbixaxapado, eu não tinha perguntado o comando de fov, e sim se com fov maior que 90 é possível que o model da arma ainda apareça.. ora porra! hUEheu Vô pedih pro mime te comer! |
Trooper
|
21-09-05, 02:06
#16
UHAeuhUEH porra
explica tambem nordeste eh foda iHBAEiopBAEHAUIEhUIAEH vou ser banido fudeu! |
Trooper
|
21-09-05, 03:04
#17
POIHEJIpojeopHJEIOPjie
Viado. Pronto, tamos quites! |
|
|