Darkside  

Voltar   Darkside > Darkside > Comunidade
FAQ Calendário Postagens do dia Buscapé Search

Responder
 
Thread Tools
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
Default Projeto nerd de carnaval

25-02-06, 22:42 #1
Entao galera to kerendo ajuda a pensar em varias linguagens de programaçao em com ofazer o seguinte

eu tenho 80 numeros ok? de 01 a 80
eu kero fazer combinaçoes de 7 a 7 com esses 80,
mas eu nao kero saber quantas combinaçoes dá, eu kero realmente VER as combinaçoes, 80 numeros combinados de 7 a 7 da MUUUUUUITAS combinaçoes, entao a ideia era criar algumas regras pra ir cortando algumas combinaçoes.


Primeira, tirar numeros sequenciais 1, 2 ,3 ,4 5, 6, 7 e ai por diante...
Segunda tirar todas as sequencias que soh de numeros pares, 2, 4 , 6, 8 , 10, 12, 14 e ai por diante...
Tercera, tirar todas as sequencias que soh tenham numeros impares.
E quarta retirar todos as sequencias que somadas deem um numero menor que 150...

Alguem sabe se tem alguma linguagem de programaçao que faça combinaçoes automatico?
Isso ja ajudaria bastante a começar
Valeu =)





Kensha is offline   Reply With Quote
walker
Trooper
 

25-02-06, 22:47 #2
Pior q não tem, tem que fazer no braço, se fizer em C eu ajudo.

walker is offline   Reply With Quote
jacu
Trooper
 

25-02-06, 22:48 #3
poutz e eu pensando que vc queria bolar algo pra fazer pra se divertir no carnaval pq não tinha viajado...

AHUehaHUAE

o projeto é bem mais nerd do que eu esperava

jacu is offline   Reply With Quote
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
25-02-06, 22:51 #4
conversei com o meu sogro pq muuuuuuuuuito antigamente ele fez isso em APL (nunca ouvi falar em APL, deve ser muuuuuito velho³)

mas axei interessante a proposta disso e talz... tem gente ke vende o programa e talz, entao tem como fazer.

jacu: ta no topico projeto NERD de carnaval hasuidohasud

Kensha is offline   Reply With Quote
walker
Trooper
 

25-02-06, 22:57 #5
tem gente q vende o programa pra fazer ordenacao de numeros ???

hehehehehehe

walker is offline   Reply With Quote
Sussa
Pit
 

Steam ID: sussa
25-02-06, 23:03 #6
Como é carnaval não quero pensar mto nisso, mas aqui vai uma ideia:

Primeiro ve qual é o numero maximo de combinações que podem existir sem regra alguma, incluindo repetição de numeros.

Depois cria um laço que ira repetir até esgotar esse numero de combinações. Dentro desse laço, crie outro que ira repetir 7 vezes para gerar os 7 numeros da combinação.
Agora use uma função de random definindo o range de 0 a 80 e va armazenando o resultado dentro de um vetor de 7 casas. Apos isso, feche o laço que gerou esses 7 numeros e aplique as regras sobre esse vetor. (Checar se todos os numeros são pares, impares, se tem numeros repetidos e etc) Se a combinação for valida, imprima esse resultado na tela ou se for fazer algo mais decente imprima em um arquivo qualquer como por exemplo um .txt

Entendeu? Não é o modo mais veloz, mas acho que é o mais simples de entender.

Sussa is offline   Reply With Quote
Eluan
Trooper
 

Steam ID: eluancm
25-02-06, 23:05 #7
Primeiro um algorítmo pra fazer 80 ints em array...

Depois vai pegando elas aleatoriamente (seguindo uma fórmula pra fazer todas as combinações possíveis)

Armazenar cada uma delas em uma array 7 por (80! / 7! * 73!)

Começar a imprimir uma por uma, mas antes de imprimir fazer esses checks paranóicos...

Eluan is offline   Reply With Quote
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
26-02-06, 00:41 #8
pit vc eh nerdao como eu
vamos nos esforçar

da milhoes de combinaçoes de 80- 7a7 serio mesmo
nao sei se o pc consegue processar tudo isso sem COMER MUITA MEMORIA a ideia era alocar tudo antes de gerar o arquivo final


formula da combinaçao

Cn,k = n! / k!(n-k)!

n = numero total de algarismos
k = agrupamento, no caso 7

fica 80!/7!(80-7)

alguem ker calcular o fatorial de 80?
ahsduioahsduiahsduihasuid

Kensha is offline   Reply With Quote
gusto
Trooper
 

26-02-06, 00:48 #9
pq não faz de 01 a 60 de 6 em 6
mega-sena

gusto is offline   Reply With Quote
Aqualung
Trooper
 

Gamertag: Mr Aqualungz Steam ID: Aqualunguer
26-02-06, 00:50 #10
Que tal a gente fazer um campeonato de Top Gear durante o carnaval?

Aqualung is offline   Reply With Quote
ZeroCarontE
Trooper
 

26-02-06, 00:51 #11
credo.. RANDOM???
RANDOM, PIT?

eh mais facil fazer o seguinte..
faz 7 fors, um dentro do outro, algo como
Code:
for i=0; i<80; i++ {
  for j=0; i<80; i++ {
	for k=0; i<80; i++ {
	..
	  if combinacao_eh_valida(i j k l m n o) {
		imprime_num_arquivo(i j k l m n o)
	  }
	       ..
	}
  }
}
simples...


Last edited by ZeroCarontE; 26-02-06 at 00:52.. Motivo: colocar tag de code
ZeroCarontE is offline   Reply With Quote
Eluan
Trooper
 

Steam ID: eluancm
26-02-06, 00:53 #12
Eita

Eu nem percebi que tava usando MUITA memória ali HAUEPF8aefhp89h

Esqueçam meu método

Eluan is offline   Reply With Quote
Sussa
Pit
 

Steam ID: sussa
26-02-06, 00:58 #13
Opa, pensando bem tem um erro grave no algoritimo q eu disse. Na forma como eu falei não posso usar um random pq ele pode sugerir 2 vezes a mesma sequencia de numeros e aih alguma sequencia ficaria faltando. uhahuahu, isso que da nem pensar e sair postando.

Pensei em varias outras maneiras agora, mas antes me responda:

Vc esta considerando as sequencias abaixo, como sequencias diferentes ne?
1-2-3-4-5-6-7
7-6-5-4-3-2-1
1-2-4-5-3-7-6
...

EDIT:
zero, alem do random ser pior nem daria certo nesse caso mesmo. eu escrevi sem pensar pq achei q seria o metodo mais facil de se entender. ahuahuah
Uma das outras maneiras q eu disse ter pensado logo acima foi a q vc sugeriu.

Sussa is offline   Reply With Quote
Eluan
Trooper
 

Steam ID: eluancm
26-02-06, 01:22 #14
Tem que colocar alguma coisa no algoritmo do zero porque ele serve pra arranjos e não combinações, mas é o mais certo e rápido. Pena que não dá pra acessar individualmente cada combinação, é print-and-forget, hehe

Eluan is offline   Reply With Quote
ZeroCarontE
Trooper
 

26-02-06, 01:29 #15
Quote:
Postado por Eluan
Tem que colocar alguma coisa no algoritmo do zero porque ele serve pra arranjos e não combinações, mas é o mais certo e rápido. Pena que não dá pra acessar individualmente cada combinação, é print-and-forget, hehe
sempre tem akela gambiarra basica de if (a == b || a == c || ...)

e se feito as devidas verificacoes antes de escrever, entao nao precisa remember.. se for pra processar os dados (tirar estatistica, sei la), soh fazer um outro programa pra carregar o arquivo linha a linha.. eh melhor pq economiza memoria, apesar q ficar acessando o HD eh mais lento..

agora.. PQ DIABOS UM PROGRAMA DESSES?

ZeroCarontE is offline   Reply With Quote
Sussa
Pit
 

Steam ID: sussa
26-02-06, 01:39 #16
Quote:
Postado por ZeroCarontE

agora.. PQ DIABOS UM PROGRAMA DESSES?
é oq todos se perguntam. auhahuahahu

Sussa is offline   Reply With Quote
Marumba
Trooper
 

Steam ID: marumba
26-02-06, 03:38 #17
pascal ?

Marumba is offline   Reply With Quote
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
26-02-06, 03:49 #18
bom eu vou falar pra vcs ai d repente motiva mais a fazer =P

é pra jogar na quina
ou na mega

combinaçoes, vcs pegam os jogos antigos e vao anulando combinaçoes... e por ai via...

pit

sim
1-2-3-4-5-6-7 é uma sequencia
e 7-6-5-4-3-2-1 é outra

mas isso seria "sequencial" entao era pra ser anulado tb

Kensha is offline   Reply With Quote
In7
Trooper
 

26-02-06, 11:57 #19
ja existe o mega-sena eletronica que faz isso

In7 is offline   Reply With Quote
s p o o l
Banned
 

26-02-06, 22:21 #20
hmm... interessante... hehehe

s p o o l is offline   Reply With Quote
punisher
spkr
 

26-02-06, 22:43 #21
eluan, faz em shell que dáa pouquíssimas linhas e não come memória
eu to bebado dpa eu faço

punisher is offline   Reply With Quote
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
27-02-06, 00:29 #22
Quote:
Postado por In7
ja existe o mega-sena eletronica que faz isso
download?
é free?

Kensha is offline   Reply With Quote
In7
Trooper
 

27-02-06, 01:18 #23
é free sim
mas eu tinha catado em um cd da revista do cdrom se nao me engano. a da europa qq coisa

vo ver se eu acho aki

In7 is offline   Reply With Quote
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
27-02-06, 01:55 #24
blza
vo ta esperando

Kensha is offline   Reply With Quote
pimp
Trooper
 

28-02-06, 22:10 #25
po
eu to meio atrasado e talz
mas acho q isso nao deve consumir mta memoria nao... sei la...
po, eu botei 80! na minha calculadora(TI-89), e ela calculou instantaneamente ahueauhs
deu um numero astronomico, mas sei la uaheuha acho q como o processador do pc tem mto mais processamento q a minha calculadorinha, acho q pode ser mais rapido

pimp is offline   Reply With Quote
pimp
Trooper
 

28-02-06, 22:18 #26
alias, eu fiquei vendo aqui quanto tempo demorava pra minha caluladora calcular as coisas uaheuahs
quando eu botei pra calcular 299! ela demorou 10 segundos, mas deu o numero exato...
ai quando eu boto 300!, ela calcula em 5 segundos, mas nao da o numero exato... por exemplo, 300! ela diz q eh igual a 3.0605751221643*10^614
ahuhuae poco grande o numero!

pimp is offline   Reply With Quote
Bombastic
The Alpha Male
 

28-02-06, 22:27 #27
me fala a real utilidade disso q eu te ajudo
e tem que ser essas combinacoes loucas ou podem ser randomicas?

Bombastic is offline   Reply With Quote
ZeroCarontE
Trooper
 

28-02-06, 22:32 #28
Quote:
Postado por pimp
quando eu botei pra calcular 299! ela demorou 10 segundos, mas deu o numero exato...
como assim numero exato? TODOS os digitos? TOOOOOOODOS?
pq segundo a calculadora do windows eh 1,0201917073881354534512348709909e+612

sao umas 612 casas

ZeroCarontE is offline   Reply With Quote
Bombastic
The Alpha Male
 

28-02-06, 22:36 #29
eh o numero exato pq ele calculou em um papel e verificou que a resposta era a mesma

Bombastic is offline   Reply With Quote
maxcool
Banned
 

PSN ID: atcasanova
28-02-06, 22:40 #30

maxcool is offline   Reply With Quote
pimp
Trooper
 

28-02-06, 23:15 #31
bomba, brigado por simplificar minha vida!

pimp is offline   Reply With Quote
jacu
Trooper
 

28-02-06, 23:20 #32
Quote:
Postado por Kenshin
conversei com o meu sogro pq muuuuuuuuuito antigamente ele fez isso em APL (nunca ouvi falar em APL, deve ser muuuuuito velho³)

mas axei interessante a proposta disso e talz... tem gente ke vende o programa e talz, entao tem como fazer.

jacu: ta no topico projeto NERD de carnaval hasuidohasud
HAUHUEhHAHhAE
eu pensei que o projeto era nerd pq vc tinha ficado em casa em pleno carnaval... mas isso aí realmente extrapola todos os meus conhecimentos sobre nerdisse! E eu que pensava que era darknerd... tô me achando o Sérgio Malandro agora!

AHUhuehaHHUaeHUhueeAH

jacu is offline   Reply With Quote
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
28-02-06, 23:20 #33
Quote:
Postado por pimp
po
eu to meio atrasado e talz
mas acho q isso nao deve consumir mta memoria nao... sei la...
po, eu botei 80! na minha calculadora(TI-89), e ela calculou instantaneamente ahueauhs
deu um numero astronomico, mas sei la uaheuha acho q como o processador do pc tem mto mais processamento q a minha calculadorinha, acho q pode ser mais rapido
sim pimp mas tipo
nao é soh mostrar quantas combinaçoes e sim mostrar as combinaçoes
ou seja

eh esse numero gigantesco ke vc axou na sua HP * 7

Kensha is offline   Reply With Quote
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
28-02-06, 23:25 #34
grande maxcool =***
valeu
maiszinho proce

Kensha is offline   Reply With Quote
tdf
 

Steam ID: tdf
28-02-06, 23:59 #35
Cara, nao sei se eh pq trabalho com programacao o dia inteiro, mas nao tenho o minimo saco pra pegar algoritmo pentelho/inutil e ficar otimizando em forum ehauehaue

tdf is offline   Reply With Quote
troy
Trooper
 

01-03-06, 00:30 #36
auhehuaeuhae é cada uma... =pp

troy is offline   Reply With Quote
...
Banned
 

01-03-06, 00:41 #37
ok
meu carnaval foi basicamente ficar na casa da minha mina e fazer amor de 4 ou 5 vezes por dia
isso sim é um projeto de carnaval
nao me venha com numeros

... is offline   Reply With Quote
Gerson
Trooper
 

01-03-06, 00:50 #38
rockafeller faz amor
o mundo tem salvação

Gerson is offline   Reply With Quote
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
01-03-06, 02:04 #39
Quote:
Postado por rockafeller
ok
meu carnaval foi basicamente ficar na casa da minha mina e fazer amor de 4 ou 5 vezes por dia
isso sim é um projeto de carnaval
nao me venha com numeros
bom seria se isso fosse verdade rockanb

vc = pn
loser

Kensha is offline   Reply With Quote
jacu
Trooper
 

01-03-06, 02:16 #40
saco deve ser ficar inflando ela toda hora...

jacu is offline   Reply With Quote
....
Banned
 

01-03-06, 02:33 #41
Quote:
Postado por Kenshin
pit vc eh nerdao como eu


formula da combinaçao

Cn,k = n! / k!(n-k)!

n = numero total de algarismos
k = agrupamento, no caso 7
aff
precisava dessa formula semana passada, e deu branco!

.... is offline   Reply With Quote
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
01-03-06, 11:17 #42
Quote:
Postado por hardwarez
aff
precisava dessa formula semana passada, e deu branco!

afff
precisava pra que?

Kensha is offline   Reply With Quote
maxcool
Banned
 

PSN ID: atcasanova
02-03-06, 09:30 #43
pra fazer um programinha pra jogar na mega sena

maxcool is offline   Reply With Quote
maxcool
Banned
 

PSN ID: atcasanova
02-03-06, 09:33 #44
ae
mas falando serio
em teoria, dah pra se fazer um barato desses msmo
eh trabalhoso, mas rola
pega todos os sorteios da mega sena que se tiver registros, e exclui dos sorteios do programa
tira todos as sequencias
tira todos os sorteios 'impossiveis', tipo 1 - 3 -5 -7 -9 -11, 10, 20, 30, 40, 50, 60 etc
iam sobrar 'poucas' combinacoes...
aí junta uma galera tipo 100 pessoas
cada uma joga 100 reais
10.000 jogos diferentes

eh quase impossivel ganhar, mas vai dar um trabalho e uma frustracao legal de se contar em foruns de internet

maxcool is offline   Reply With Quote
Bombastic
The Alpha Male
 

02-03-06, 09:48 #45
Quote:
Postado por maxcool
tira todos os sorteios 'impossiveis', tipo 1 - 3 -5 -7 -9 -11, 10, 20, 30, 40, 50,
tirar 1 2 3 4 5 6 na mega sena tem a mesma probabilidade de se tirar qualquer outra combinacao de numeros tipo 2 12 23 26 32 49(se alguem jogar e ganhar eu quero minha parte)

Bombastic is offline   Reply With Quote
...
Banned
 

02-03-06, 09:53 #46
aff maxcool
nao fala merda.

... is offline   Reply With Quote
maxcool
Banned
 

PSN ID: atcasanova
02-03-06, 10:36 #47
a probabilidade matemática eh a mesma
mas todos nos sabemos que a chance de sair 1 2 3 4 5 6 eh de 0 em um zilhao

maxcool is offline   Reply With Quote
Bombastic
The Alpha Male
 

02-03-06, 10:53 #48
nossa cala a boca alfredinho
serio mesmo nao faça todos nos termos certeza que voce nao manja absolutamente nada de probabilidade e estatistica

Bombastic is offline   Reply With Quote
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
02-03-06, 11:10 #49
sério
na boa
nunca aconteceu na mega-sena de sair 1,2,3,4,5,6 apesar da probalidade ser a mesma.
assim como é MUITO dificil sair soh numeros pares, por ex 2 , 10 , 12 ,34 , 46, 58
ou soh impares...

quase nunca acontece isso é muito improvavel...
apesar da probalidade ser a msma

Kensha is offline   Reply With Quote
maxcool
Banned
 

PSN ID: atcasanova
02-03-06, 11:15 #50
bomba, nao trabalho com calculos, trabalho com FATOS
1 2 3 4 5 6 NUNCA vai sair na mega sena
NUNCA
NUNCA
pq é impossível

maxcool is offline   Reply With Quote
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
02-03-06, 11:18 #51
impossivel nao é
mas que é MTO MOTMOTMOTMOTMTOTMOTMOTMOTMTOMOT FODA ISSO SIM

uiahsduiohasduihauid

Kensha is offline   Reply With Quote
maxcool
Banned
 

PSN ID: atcasanova
02-03-06, 11:20 #52
kenshin
eh impossivel
pode escrever aí que eu assino
ae se sair o resultado 1 2 3 4 5 6 podem vir aki me cobrar que eu pago o dobro do premio pra cada um de voces

maxcool is offline   Reply With Quote
Bombastic
The Alpha Male
 

02-03-06, 11:22 #53
nunca saiu um jogo assim: 3 17 19 23 49 51 tambem

qual eh a desculpa pra isso? porra matematica eh uma ciencia exata, pode ser dificil entender mas eh facil ao mesmo tempo

Bombastic is offline   Reply With Quote
maxcool
Banned
 

PSN ID: atcasanova
02-03-06, 11:26 #54
sem contar, é claro, que a probabilidade de sair 1 2 3 4 5 6 nao é NUNCA a mesma de se sair 23 59 19 bla bla bla numeros aleatorios.
tem que se levar em conta o fato de os numeros serem sequenciais e tal
se for levar em conta apenas a chance de sair cada numero isolado, ai sim vai ser a mesma, mas nao eh
se fosse simples assim, so levando em conta espaço amostral simples, cada bebê teria 50% de chances de nascer morto, já que só tem 2 possibilidades: morto ou vivo

maxcool is offline   Reply With Quote
Bombastic
The Alpha Male
 

02-03-06, 11:30 #55
maxcool vc esta levando em conta a probabilidade de sair na sequencia 1 2 3 4 5 6 e depois sair 23 59 19 em uma sequencia aleatoria voce tem razao

agora sair 6 2 1 eh a mesma probabilidade de sair 23 59 19

Bombastic is offline   Reply With Quote
In7
Trooper
 

02-03-06, 11:42 #56
a probabilidade matematica de sair 1 2 3 4 5 e 6 eh a msm de qualquer sequencia
porem.... cada dezena eh composta por 2 numeros (duhhhhhh)
01 02 03 ....
ou seja
a bola que tem o numero 0 (zero) teria que cair em todos os primeiros globos do sorteio
para ser 01 02.. e nao 10 20 30 ....
ela precisaria ser sorteada 6 vezes em um mesmo sorteio e antes da outra bolinha

por isso que eh mto improvavel que seja sorteada uma sequencia assim, mas nao eh impossivel

In7 is offline   Reply With Quote
maxcool
Banned
 

PSN ID: atcasanova
02-03-06, 12:13 #57
in7
matematicamente falando eh possivel
mas NA PRATICA é impossivel
pode ficar o ano todo lá tirando bolinha que vc nao vai dar conta de fazer essa porra


Last edited by maxcool; 02-03-06 at 12:15..
maxcool is offline   Reply With Quote
...
Banned
 

02-03-06, 13:00 #58
af maxcool
para de falar merda

a probabilidade de sair 1,2,3,4,5,6 é a mesma de sair 3 17 19 23 49 51

e dai q é uma sequencia?
isso muda alguma coisa?
continua tendo 60 bolinhas ali dentro, movendo-se aleatoriamente

chega de merda.

... is offline   Reply With Quote
walker
Trooper
 

02-03-06, 13:03 #59
Nossa, o Rockafeller nunca ouviu falar em Distribuição Binomial e Curva de Gauss...

walker is offline   Reply With Quote
...
Banned
 

02-03-06, 13:07 #60
tipo
só se vc quiser q saia na ordem
de 1 a 6
dai realmente a probabilidade é desgraçadamente menor
caso contrario nao
a partir do momento q vc define q quer o resultado "3 17 19 23 49 51", pronto, a probabilidade é a mesma de sair 6, 4, 5, 2, 1, 3, por exemplo

... is offline   Reply With Quote
...
Banned
 

02-03-06, 13:07 #61
nao walker, nunca vi
cola o primeiro texto a respeito q vc achar no google, vai

... is offline   Reply With Quote
Bombastic
The Alpha Male
 

02-03-06, 13:29 #62
curvas de gauss explicam o universo

/me bows to gauss

eu queria ser foda o bastante pra usar curvas de gauss pra conseguir prever com maior exatidao a bolsa de valores e ficar bilhonario
ai sim o tempo ia fechar

Bombastic is offline   Reply With Quote
walker
Trooper
 

02-03-06, 13:38 #63
Rockafeller, vai dizer que além de gostoso, sarado, malhado, bonito...você ainda é o cara na matemática ???

Quero casar com você !

walker is offline   Reply With Quote
maxcool
Banned
 

PSN ID: atcasanova
02-03-06, 13:54 #64
Quote:
Postado por rockafeller
af maxcool
para de falar merda

a probabilidade de sair 1,2,3,4,5,6 é a mesma de sair 3 17 19 23 49 51

e dai q é uma sequencia?
isso muda alguma coisa?
continua tendo 60 bolinhas ali dentro, movendo-se aleatoriamente

chega de merda.
sua anta baleada
nao sao 60 bolinhas
sao 2 bolinhas por numero
o 1o eh das dezenas, o 2o das unidades
pra sair 01 02 03 04 05 06
tem q sair 0 0 0 0 0 0 no globinho das dezenas
e 1 2 3 4 5 6 no globinho das unidades
ou seja: É IMPOSSÍVEL
existe 0,1 chance em 1 caralhão

maxcool is offline   Reply With Quote
maxcool
Banned
 

PSN ID: atcasanova
02-03-06, 13:58 #65
rocka

http://www.est.ufpr.br/~silvia/CE001/node25.html

quero que apresente a resolução dos 3 exercícios propostos amanhã pela manhã para o resto da turma.
Para a próxima aula, leia o capítulo que fala sobre curva de gauss e distribuição de Poisson.

maxcool is offline   Reply With Quote
petrasbut
Trooper
 

02-03-06, 14:01 #66
na verdade a sequencia pouco importa....
1 2 3 4 5 6 tem o mesmo valor de 6 4 2 1 3 5

a mega sena só ordena os numeros....
e tem mais não existe uma bola de numero 0(zero)

a probabilidade de sair 1 2 3 4 5 6 nessa ordem eh um pouco maior sim
mas a probabilidade destes numero simplesmente sairem eh a mesma
pro resto da numeraiada.....
pode parecer estranho mas é verdade....simplesmente nunca saiu 1 2 3 4 5 6
pq a mega sena nao eh tão velha assim.. pq existem milhoes de combinações
ainda para sairem....mas se a mega sena ainda existir daqui a milhoes de anos
pode ter certeza que a sequencia 1 2 3 4 5 6 saira..

conclusão:

apostem 1 2 3 4 5 6 e façam a famosa TEIMOSINHA durante alguns milhoes de anos
e vc será um milhonário em potencial

------------------------------------------------------------------------------

Mas referente ao assunto do topico....

a ideia de um for dentro do outro do zero é boa...

ai é só submeter o vetor gerado a algum teste do tipo

se o vetor tem essa estrutura: a, a+1, a+2 , a+3, a+4, a+5
ou sei la.. a, a+2, a+4, a+6, a+8
assim por diante....

não será o prog mais rapido do mundo.. mas......

petrasbut is offline   Reply With Quote
maxcool
Banned
 

PSN ID: atcasanova
02-03-06, 14:13 #67
petrasbut

vamos sortear a mega sena

1a dezena

1a bolinha: 0
2a bolinha: 1

1a dezena = 01

--------------

2a dezena

1a bolinha: 1
2a bolinha: 8

2a dezena: 18

--------------

3a dezena

1a bolinha: 5
2a bolinha: 3

3a dezena: 53

--------------

4a dezena

1a bolinha: 3
2a bolinha: 3

4a dezena: 33


nao sao 60 bolinhas numeradas de 1 a 60

maxcool is offline   Reply With Quote
...
Banned
 

02-03-06, 15:52 #68
ah ta
eu nao sabia q era 2 bolinhas
entao sim, vc tem razao

... is offline   Reply With Quote
Bombastic
The Alpha Male
 

02-03-06, 17:47 #69
eu to com o rocka
tb nao sabia que eram 2 bolinhas

Bombastic is offline   Reply With Quote
maxcool
Banned
 

PSN ID: atcasanova
02-03-06, 17:50 #70
curve-se diante do melhor, n00b

Code:
if (!sabe) 
       run("http://www.google.com") || stfu(myself);

maxcool is offline   Reply With Quote
Acid
Trooper
 

Steam ID: acid06
03-03-06, 00:02 #71
Quando vocês vão aprender a programar em Perl, hein?
tsc, tsc...

Code:
use Algorithm::Combinatorics 'combinations';

my $iter = combinations [1..80], 7;
while (my $comb = $iter->next) {
	print join(', ', @$comb), "\n";
}
Curvem-se diante da superioridade de Perl.

Acid is offline   Reply With Quote
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
03-03-06, 00:12 #72
eu sabia ke em alguma linguagem tinha combinaçao

Kensha is offline   Reply With Quote
Acid
Trooper
 

Steam ID: acid06
03-03-06, 00:45 #73
Quote:
Postado por Kenshin
eu sabia ke em alguma linguagem tinha combinaçao
Você não está entendendo.
Qualquer coisa que você possa razoavelmente imaginar, Perl já tem pronto.

Acid is offline   Reply With Quote
Sussa
Pit
 

Steam ID: sussa
03-03-06, 00:59 #74
Agora paguei pal pro perl.

Achei um link util para c++, mas deu ate vergonha de postar. uahahuahuahu
Vou postar mesmo assim:
http://www.codeguru.com/Cpp/Cpp/algo...cle.php/c5117/

Outra opção: (tah em java, mas eh moleza pra converter pra c++)
Code:
int[] list = {0,1,2,3,4,5}; //first elements (set of 6)
int n = 12; //number of items in the collection

while {list != null)
list = Clist(n, list);

public final static int[] CList(int n, int a[])
{
for (int i = a.length - 1; i >= 0; i--)
{
if (a[i] < n - a.length + i)
{
a[i]++;

for (int r = i + 1; r < a.length; r++)
a[r] = a[r - 1] + 1;

return a;
}
}
return null;
}


Last edited by Sussa; 03-03-06 at 01:01..
Sussa is offline   Reply With Quote
Responder


Regras de postagem
Você não pode criar novos tópicos
Você não pode postar
Você não pode enviar anexos
Você não pode editar seus posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Atalho para Fóruns



O formato de hora é GMT -3. horário: 20:51.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.