Trooper
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Ubrowser
29-11-06, 08:40
#1
Um dos desenvolvedores do jogo Second Life precisava incorporar um browser dentro do jogo. Então ele desenvolveu algumas coisas para incorporar o Firefox e desenha-lo com opengl.
Um dos resultados disso foi o ubrowser, um software de teste que ele fez juntando tudo. http://www.ubrowser.com/ |
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Forever Young
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29-11-06, 09:25
#2
detalhe, só funfa com 7900GT pra frente...........
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Trooper
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29-11-06, 09:35
#3
Quote:
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Trooper
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29-11-06, 09:36
#4
7900gt pra fazer um cubo com texturas???
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Trooper
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29-11-06, 10:19
#5
bem inútil isso, diga-se de passagem..
pra que ver a tela em 3d? vc vai ficar lendo desse jeito aí? pra acompanhar outra janelas já tem varios jeito melhores q esse, tipo as abas, ou ainda a extensão do firefox q achei aqui q soh passar o mouse em cima do negocio aparece todas abas na tela... pra mim pelo menos, mais uma da série: inovações inúteis |
Trooper
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29-11-06, 10:52
#6
O mac funciona desse jeito...
depois que eu vi isso rolando no mac, liso, liso, liso.... mandei todos se fuderem pq fui seriamente lesado |
Core
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29-11-06, 11:02
#7
Quote:
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Pit
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29-11-06, 11:11
#8
Isso que eu chamo de codigo optimizado.
Só do cara ter usado GLUI pra fazer aquela interface no canto eu já vi que era tosco. uhaahu |
Trooper
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29-11-06, 13:26
#9
Gente, eu tava brincando sobre os 5 FPS né... o cara fez isso pra colocar dentro de um jogo em opengl, o aplicativo do browser normal ele fez só pra testes.
Eu achei legal, mesmo inclinado assim ele acerta os clicks do mouse. Da pra mostrar como uma bandeira ondulando tambem e uma bola, hehe. Para o Second Life deve ser bem util ter um browser interno que usa o engine do Firefox, ou seja, tudo renderizado direito. Outra coisa que ele fez com essa API foi um capturador de página, voce da um endereço e um tamanho e ele salva a página numa imagem daquele tamanho. |
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