|
FAQ | Calendário | Postagens do dia | Buscapé | Search |
|
Thread Tools |
Trooper
|
19-03-06, 10:18
#76
300h é pouco po
na época de cf's do quake nas ferias comecava pelas 10...acabava umas 4. todo dia..ou mais tarde. isso sem contar as partida/mix em serv publico de tarde. 10 dias = 60h 50 dias = 300h pouco :} |
||||
Trooper
|
19-03-06, 10:27
#77
é só comigo ou mais alguem tem lag de video só pra ver essas fotos ???
|
Trooper
|
19-03-06, 17:01
#78
Quote:
Só falta AA e AF Se está estranho então ou meu jogo tem um problema ou minha placa []´s |
|
Banned
|
19-03-06, 17:15
#79
Quote:
eu tava com isso qdo tava com uma geforce 256 tenta trocar o driver |
|
Trooper
|
19-03-06, 17:30
#80
Quote:
E o do HL2 é o que? Não é tudo tentando simular as variações de intensidade que o monitor não consegue exibir? |
|
Trooper
|
19-03-06, 17:50
#81
Quote:
No NFS tem o efeito de bloom que deixa a iluminação parecendo com efeito HDR, mas é uma coisa aplicada em toda a cena de maneira mais ou menos igual, voce ode ver que na descrição do bloom ta falando que é uma simulação de HDR. |
|
Trooper
|
19-03-06, 17:52
#82
tiro liro
|
Trooper
|
19-03-06, 18:00
#83
Fiquei com peso na consciência e fui dar uma olhada.
Acho que nem meu jogo nem minha placa estão defeituoso Talvez faz um tempinho que vocês não jogam só isso A grama na terceira foto está ruim por que tem que chegar perto pra renderizar direito. Tem uns sites que ensinam como mexer no cfg pra tirar esse tipo de coisa mas meu jogo tá secão, sem modificações (além do patch 1.3). Vou tirar uma com AA e AF. []´s |
Trooper
|
19-03-06, 18:11
#84
eu jah joguei far cry numa lan house.. eh q nem as shots mesmo, acho q o pessoal tah reclamando eh pq eh mto "fadinha" o cenario auhauahauahua
mas eh mesmo, akela agua azul eh mto "paradisíaca", ae nao parece mto real, soh por ser assim mas fora isso, a agua impressiona qd vc vai jogar |
Trooper
|
19-03-06, 18:22
#85
|
Banned
|
19-03-06, 18:50
#86
é zero
é mto artificial o grafico do farcry da pra identificar de cara uma ss do farcry ainda prefiro essa água: |
Carry
|
19-03-06, 19:01
#87
Vcs reclamam d+ hASEIHoi
Farcry EH pra ser bonitinho... o jogo se passa numa ilha paradisíaca! Vcs queriam o q? O rio Tietê? Só pq a gente mora num lugar em q os rios/mares são escuros vcs tão estranhando hAESIHOHIOAES Ah, e outra coisa inútil... Qdo é q vão lançar um jogo com ÁRVORES decentes? |
Banned
|
19-03-06, 19:03
#88
vegetação é muito foda de fazer kerpa :/
mas essas ae do bf eu acho daora! |
Banned
|
19-03-06, 19:25
#89
vish
vegetação desde o tempo do N64 é a mesma merda parece feito de papel tem q ter uma capacidade grafica DO CARALHO pra texturizar um monte de arvore direitinho e tal... vai polígono pra caralho talvez isso melhore bastante na era do playstation 3 e relax, existem aguas e aguas... a diferença é q no far cry vc está em algum paraíso tropical, e no BF vc ta em algum paisinho de merda e tem a ficar atravessando esses rios bosteiros ai agora a agua q realmente me impressionou foi a do WAVE RACE 64 putz, na epoca q lançou era a perfeiçao absoluta totalmente inovadora fala ai, quem lembra dessa porra? na epoca q saiu era inacreditavel... deve fazer quase uns 10 anos hehehe PRO total |
Trooper
|
19-03-06, 19:52
#90
Quote:
Whatever, é tudo emulação: precisamos mesmo é de monitores que dilatem e contraiam realmente a pupila ^^ (não tão pouco quanto hoje em dia :P) |
|
Trooper
|
19-03-06, 20:28
#91
sim rocka putz
nessas screen de emulador nem tao tao boas assim mas num n64 numa televisao DESTRUIA... o efeito da mare, mais agitado mais calmo.... perfeito d+ |
Trooper
|
19-03-06, 21:07
#92
|
Trooper
|
19-03-06, 22:18
#93
Dilatar e contrair a pupila não é o efeito do HDR, aquilo é uma pupila virtual que colocaram também.
|
Carry
|
19-03-06, 22:24
#94
Bah camper!!! C num sabe a lombriga q eu tenho de joga isso ae pqp!
|
Core
|
19-03-06, 22:37
#95
Não se impressione com o Shadow. O jogo é bonito, mais é 15fps no Play 2. Uma bosta.
|
Banned
|
19-03-06, 23:31
#96
15 fps?
teu play ta bugado entao... o unico jogo q eu ja vi o play peidar foi o BLACK q eu to jogando agora, q achei ANIMAL... tem esse efeito HDR ai, umas paradas de iluminação e reflexo da hora e fragmentaçao intensa do cenario dai tava num lugar mó aberto assim, com varios carros, varios predios em volta etc, e varios inimigos floodando, os carinhas te ajudando tb floodando pra caralho, qdo de repente um carinha de cima do predio manda um RPG num tanque de combustivel e varios carros do lado, sem contar q explodiu uma casa no meio praticamente dai ficou uns 10 fps, durante uns 4 segundos hheheh |
Trooper
|
19-03-06, 23:33
#97
Quote:
|
|
|
|