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muca
Trooper
 

Default linha de comando

14-06-06, 15:33 #1
perdi akela linha de comando q coloca no atalho do quake quando inicializa ele

alguem tem alguma boa plz ?





muca is offline   Reply With Quote
DiE LuCiaNo
Trooper
 

Steam ID: luhdie
14-06-06, 15:54 #2
-nocdaudio -nojoy -heapsize 102400 -zone 1024 -width 1024 -bpp 32 -conwidth 512 -conheight 384 +set gl_smoothfont 1 +set gl_colorlights 1 -dinput -m_smooth

Resolução fica 1024x768 e 32 bits.
Fonte fica em 512x384 (metade da resolução).

DiE LuCiaNo is offline   Reply With Quote
serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
14-06-06, 16:25 #3
e pensar q a gente decorava tudo isso euiaeuae

nao uso mais -dinput....tenho q usar normal agora....
o -m_smooth eh essencial

serjaum is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
14-06-06, 18:13 #4
C:\QUAKE\fuhquake-gl.exe -width 800 height 600 +set vid_displayfrequency 85 +set gl_smoothfont 1 -heapsize 99999

Espero que juntando as 3 dê uma boa pra vc :~

didz is offline   Reply With Quote
dumbol
Trooper
 

14-06-06, 19:55 #5
quanta coisa lame na linha de comando

dumbol is offline   Reply With Quote
dumbol
Trooper
 

14-06-06, 19:58 #6
A proposito didz vc usa fuhquake? joga com 85 fps?

dumbol is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
14-06-06, 20:32 #7
sim.. fuh
não, 72 fps... limitado pelo server né

uso 85hz pq acostumei a jogar 800x600, e, no meu monitor, essa resolucao em qqer outra frequencia fica toda zuada.. a tela fica "torta" :/

didz is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
14-06-06, 21:18 #8
ezquake >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> fuhquake

XUXU is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
14-06-06, 21:52 #9
Quote:
Postado por Gamma Ray
com o refresh rate exato teu quake ficaria + smooth... com o refresh rate diferente fica fora de sync mesmo com vsync_1
Sim.. mas não da pra usar 72 pq fica absurdamente zuado.. hehe
Se não me engano dá pra usar 1024 com 72hz, mas eu fico MUITO perdido.. vc n tem nocao.. aheoahe

didz is offline   Reply With Quote
Rath
Trooper
 

15-06-06, 20:40 #10
Quote:
Postado por serjaum
e pensar q a gente decorava tudo isso euiaeuae

nao uso mais -dinput....tenho q usar normal agora....
o -m_smooth eh essencial

serjaum pato, -m_smooth soh funciona com -dinput :{

Rath is offline   Reply With Quote
Dr_Phibes
Trooper
 

16-06-06, 01:17 #11
C:\Quake\fuhquake-gl.exe +gamedir Fortress

Dr_Phibes is offline   Reply With Quote
DiE LuCiaNo
Trooper
 

Steam ID: luhdie
16-06-06, 01:22 #12
Quote:
Postado por Dr_Phibes
C:\Quake\fuhquake-gl.exe +gamedir Fortress
lol? hehehe

DiE LuCiaNo is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
16-06-06, 06:32 #13
-mem 32 -width 800 -height 600 -conwidth 400 -conheight 300 -bpp 32 +set vid_displayfrequency 100 +set cl_independentPhysics 1 -dinput -m_smooth +cfg_load jkn


cl_maxfps 300
vid_vsync 0

Usem o ezquake ( http://ezquake.sourceforge.net/ ) e testem isso.

Marcelo is offline   Reply With Quote
serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
16-06-06, 08:55 #14
-m_smooth eh a mesma coisa q m_filter 1

rath noob

eu nao uso -m_smooth, e sim m_filter
d-input acelera o mouse ake

serjaum is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
16-06-06, 12:21 #15
-m_smooth não é a mesma coisa que m_filter

m_filter é recomendado pra quem usa mouse PS/2, pela baixa taxa de transferência.
Se você usa um mouse USB (125hz, ou os patchs pra 250/500/1000hz) o recomendado é usar o -m_smooth que vai liberar o m_rate "" pra vocÊ poder colocar a frequencia do seu mouse. Enquanto o m_filter simplismente emula um movimento mais suave, geralmente causando um pequeno lag.

Marcelo is offline   Reply With Quote
serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
16-06-06, 13:00 #16
ahhh num sou tao nerd assim eiuahe
e meu mouse eh ps2 hehe

serjaum is offline   Reply With Quote
destroyer
Trooper
 

PSN ID: carextredo Steam ID: Maca_BR
16-06-06, 18:01 #17
como faz pra fazer funcionar essa linha de comando, naum lembro onde coloca...

destroyer is offline   Reply With Quote
DiE LuCiaNo
Trooper
 

Steam ID: luhdie
16-06-06, 18:33 #18
Ou cria um atalho do windows, ou faz um arquivo texto e renomeia pra .bat.

x:\diretorio do quake\executavel.exe -ha -hi -ho -glub -

hejIEIUjhe

DiE LuCiaNo is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
16-06-06, 20:26 #19
Quote:
Postado por serjaum
ahhh num sou tao nerd assim eiuahe
e meu mouse eh ps2 hehe
Tenta pagar uma de bonzão, fala merda e depois tenta tirar o seu da reta?!

Malandrão você, hein?!

Marcelo is offline   Reply With Quote
DiE LuCiaNo
Trooper
 

Steam ID: luhdie
17-06-06, 00:16 #20


Apresento-lhe o malandro serjaum!
Mais newbah, impossível.

DiE LuCiaNo is offline   Reply With Quote
troy
Trooper
 

17-06-06, 11:24 #21
pqp essa linha de comando só falta atirar pro carinha! huaehuae

troy is offline   Reply With Quote
jpadua
Trooper
 

18-06-06, 01:17 #22
C:\QUAKE\fuhquake-gl.exe -width 800 height 600 +set vid_displayfrequency 85 +set gl_smoothfont 1 -heapsize 99999 -deck -rocketjump -mata.o.alta -desce.esp -mata.o.baixa -entra.basemants -mata.eng -mata.sg -take.flag -run.with.the.flag.to.our.base -capture.the.flag

de boa q o jogo fica até legal assim

jpadua is offline   Reply With Quote
Dr_Phibes
Trooper
 

18-06-06, 04:05 #23
qdo eu usava o -dinput os mouse MWHEELDOWN e MWHEELUP não funcionava... aí eu decidi tirar pq não consegui resolver o poblema...

Dr_Phibes is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
18-06-06, 08:08 #24
Dr_Phibes: -dinput -noforceparms

Marcelo is offline   Reply With Quote
DiE LuCiaNo
Trooper
 

Steam ID: luhdie
18-06-06, 10:03 #25
PARABÉÉÉ''EÉEEREREARERENNENENSSSSSSSSSSSSS JKNNNNNNNNNN ;'***********

Hoje é niversaiuuuuuu deliiiiii laalalaa
21 anussssssssssssssss

Só num tá ficando maior pq senão toca o teto.

DiE LuCiaNo is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
18-06-06, 20:37 #26
sem dinput n da pra jogar!

e jkn manja dos comandos!

XUXU is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
19-06-06, 13:11 #27

Marcelo is offline   Reply With Quote
infoname
Ewok
 

20-06-06, 02:20 #28
-console -game qw -mem 200 -democache 131072 -width 800 -height 600 -conwidth 400 -conheight 300 -bpp 32 +set vid_displayfrequency 85 -particles 4192 -dinput +cfg_load opengl.cfg -gamma 0.7

infoname is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
20-06-06, 06:21 #29
infoname, pode ter certeza, com -mem 200 ou -mem 32 seu quake vai ter exatamente a mesma performance.

Marcelo is offline   Reply With Quote
infoname
Ewok
 

20-06-06, 17:58 #30
O meu roda a 27Mhz
e eu usava so o m_filter
agora q o jediknight falou q m_rate é melhor vou usar
jedi funciona pra mouse sem fio optico?
é por radio frequencia so q é por usb.


Last edited by infoname; 20-06-06 at 18:05..
infoname is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
20-06-06, 18:12 #31
faz o seguinte

coloca -dinput -m_smooth na linha de comando

abre o quake e digita m_showrate 1 e mexe o mouse em movimentos circulares constantes
ele vai floodar a frequencia do seu mouse

aí você bota a média que aparecer no m_rate (ex.: m_rate 125)

m_showrate 0 pra parar com o flood =)

Ahh, infoname, tira esse -mem 200. Pode ter certeza que o quake não precisa de 200MB de memória pra rodar. =)

Marcelo is offline   Reply With Quote
infoname
Ewok
 

20-06-06, 23:16 #32
Eu to usando 32 agora

jkn passa o o msn

infoname is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
21-06-06, 15:27 #33
tem no meu perfil

Marcelo is offline   Reply With Quote
Dr_Phibes
Trooper
 

21-06-06, 23:55 #34
Quote:
Postado por jkn
Dr_Phibes: -dinput -noforceparms
Intaum não funcionou nego

Dr_Phibes is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
22-06-06, 00:38 #35
-dinput na linha de comando


no quake tenta mexer com o sys_highpriority

-1 = low priority
0 = normal priority
1 = high priority
2 = realtime

Marcelo is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
22-06-06, 04:42 #36
e ql o melhor jkn?

aqui eu uso -1 pq se usar 0 fica travando
mais nunca tentei 1 ou 2

XUXU is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
22-06-06, 10:10 #37
A melhor é a que ficar melhor no seu pc. Pode parecer uma resposta idiota mas é a melhor que você vai ouvir. =)

No seu caso, se já trava com normal priority (o que não devia), se você colcar higi ou realtime vai travar mais ainda.... ou não!

Testa aí. =)

Marcelo is offline   Reply With Quote
Dr_Phibes
Trooper
 

22-06-06, 18:57 #38
C:\oracle\Quake\fuhquake.exe +gamedir fortress -dinput -m_smooth -noforceparms

essa era a linha de comando... msm assim o MWHEELDOWN e MWHEELUP no funfam

Dr_Phibes is offline   Reply With Quote
Master
Trooper
 

27-06-06, 16:05 #39
achei estranho o -m_smooth eh q o mouse fica lerdo.
mesmo colocando ele no 125 q eh a media q deu aqui, ele parece q fica lagado pra fazer os movimento..

tipo q nao fica exato.
o q eu faço? aumento a sens? mas dai qd vo mexer rapido ele parece q fica um lagzinho tipo deslizando como se tivesse dançando lambada hahaah e ae?

Master is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
27-06-06, 16:54 #40
cmdline: -dinput -m_smooth

cfg:
m_filter 0
m_rate 125

Isso vai alterar a sua sens se você não usava o -dinput antes.

Marcelo is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
27-06-06, 17:00 #41
Ahh, uma dica pra todos.

Baixem o EZquake ( http://ezquake.sf.net )

E usem isso aqui

cmdline: +set cl_independentPhysics 1 +set vid_displayfrequency X (X é a frequencia do seu monitor)

cfg:
cl_maxfps 3X (3x a frequencia do seu monitor)
vid_vsync 0

ex.:
cmdline: +set vid_displayfrequency 100
cfg: cl_maxfps 300

Marcelo is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
27-06-06, 18:55 #42
ezquake rlz

independent physics eu ja uso ha um tempo... lindo demais!

XUXU is offline   Reply With Quote
Master
Trooper
 

29-06-06, 18:47 #43
como q eu descubro a frequencia do monitor?
no propriedades? ta 60.. eu coloco ele mesmo?
ou tem como medir isso pelo quake?

ainda continuo com o lag no mouse..mas resolvi isso colocando r_drawviewmodel 0 (algo assim)

fico realmente mais macio e tive q aumenta a sens pq eu movimentava o mouse o model nao acompanhava examente.

Master is offline   Reply With Quote
Master
Trooper
 

29-06-06, 19:18 #44
O TREM da outro grau mesmo.. hehe

Master is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
29-06-06, 20:45 #45
se vc usar vsync tem q aumentar a frequencia

XUXU is offline   Reply With Quote
Master
Trooper
 

13-08-06, 23:41 #46
tipo assim, gamma ray q saca disso e outros:

um monitor que pega 120hz de frequencia, influencia em que sobre um monitor q tenha 75?

e qual linha de comando e comandos no cfg o quake ficaria com melhor jogabilidade de fps e frequencia? sendo ela 120hz.

Master is offline   Reply With Quote
Kru
Trooper
 

17-08-06, 23:51 #47
porra com esse topico aki nunca mais ng vai precisar ficar salvando num .txt a linha de comando quando formata o micro ...
pelo menos eu fazia isso ...
aueahuehauueae !

Kru is offline   Reply With Quote
Sephirot
Trooper
 

Steam ID: sephzin
18-08-06, 01:39 #48
Na verdade eu copiava o atalho do meu Quake pra pasta de backup =O

Sephirot is offline   Reply With Quote
DiE LuCiaNo
Trooper
 

Steam ID: luhdie
18-08-06, 01:53 #49
Eu também
Todos os atalhos eu copio antes de uma formatação heeh

DiE LuCiaNo is offline   Reply With Quote
infoname
Ewok
 

18-08-06, 02:52 #50
AHHA ainda bem q eu nunca precisei de ezquake p/ ter fps ilimitado

infoname is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
18-08-06, 14:08 #51
xitah!!

de qqr forma, qm ta ai com problemas
baixe ezquake e pare de sofrer com fps, displayfrequency e qqr coisa do tipo

independentphysics owns

ps: jkn, nao precisa de displayfrequency com independentphysics, se n estou enganado! hehe

XUXU is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
18-08-06, 15:02 #52
Precisar não precisa.

Mas se você fizer a frequência ficar um múltiplo dos frames vai deixar ainda mais suave.

Marcelo is offline   Reply With Quote
The.FirevpeR
Trooper
 

19-08-06, 21:29 #53
Tem algum comando no fuhquake que possibilite que o fps seja maior que 77 ? se tem, qual ?

The.FirevpeR is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
20-08-06, 00:00 #54
No fuhquake não. Só no ezquake.

Marcelo is offline   Reply With Quote
ZeroCarontE
Trooper
 

20-08-06, 01:52 #55
o fuhquake respeita o maxfps do serverinfo
localmente eh soh digitar serverinfo maxfps 1000

ZeroCarontE is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
20-08-06, 14:22 #56
mais jkn, o fps aqui fica variando com ez.. n fica constante
n consigo fazer ficar um multiplo

e tenho uma duvida tb, adianta usar vsync 1 pra ficar mais suave?

XUXU is offline   Reply With Quote
Sabbath
R2D2
 

Steam ID: ssabbath
20-08-06, 14:26 #57
e joguei tf hoje!

eu esqueci como da rckt jump... arhhhhh GRUAAA!!!!

Sabbath is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
20-08-06, 14:51 #58
olha pra baixo pulo+tiro
n tem erro! =)

XUXU is offline   Reply With Quote
Sabbath
R2D2
 

Steam ID: ssabbath
20-08-06, 15:07 #59
xuxu... é... mas sabe aqueles RJ tosco que tipo vc já o tiro, mas na hor do pulo já era... vc vai até a metade da altura do sniper deck? eu tava nesse naipe! oehaOHeohe

Sabbath is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
20-08-06, 15:45 #60
heauhauheauuea

se jogar 2 semanas ja pega as manhas, 1 mes ja fica bot

quake rlz!!!

XUXU is offline   Reply With Quote
AcquiencE
Trooper
 

29-10-06, 10:04 #61
eu podia ter postado a minha aqui a um tempo atras
agora perdi sem querer e num sei oq faço
eashoeasheiash

AcquiencE is offline   Reply With Quote
Responder

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