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magoobot!
Trooper
 

Thumbs up Config de GL.

24-10-07, 16:02 #1
ae!

não sei se alguém pode me ajudar.
é o seguinte, eu tenho uma placa de vídeo aqui onboard, que até roda gl, segundo meu amigo, que trabalha com isso.

ele fez algumas alterações aqui no meu pc e melhoro o desempenho dela.
eu rodo soft com fps cravado, e então, resolvi testar com gl.

mudando ali no options > graphic > fatest (os mapas ficam sem textura, com a parede lisa) , e iniciando do ezstart com resolução 320x240, eu pego mais de 50 fps em algunns momentos (fiz o teste na blitz, que é pesado), mas sei que é possível pegar mais se fizer uma cfg mais específica, como a que o nissin fez pros que usam soft.

queria saber, se o vegetous, ou o nissin, ou alguém, poderia me ajudar nesse sentido, de fazer uma cfg pra gl com praticamente tudo leve... um soft com jogabilidade de gl.

nunca joguei gl na minha vida, deixa eu ser igual a vcs :/

quem puder me ajudar, dê uma força ae.
e aproveito pra agradecer o jkn, que tá me dando uma força já

valeu :*





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Tchelo
Trooper
 

24-10-07, 16:42 #2
Caraio magoo, seu pc é ruim mesmo hein mano?

Eu rodava GL com um pentium 2 300 com uma voodoo 3 de 16 MB!

Tchelo is offline   Reply With Quote
Demé
Trooper
 

24-10-07, 16:47 #3
orra
magoo usa o fuhquake cara, é muito mais leve que o ezquake e com certeza se vc pega uns 50 fps no ez, vc vai pegar 60 e poco no fuh...

Demé is offline   Reply With Quote
vaughan
Trooper
 

Steam ID: Johnny6F
24-10-07, 17:43 #4
magoo, tbm to rodando gl aqui e não tenho placa de vídeo..
pega a ultima versão do ezquake q é a melhor pra fps.. fuh dá metade dos fps do ez..

to iniciando pelo ezstart, coloco 640x480, bpp 16, force texture reload, limit TMU's to 2, independent physics, multiple instances.. fica lindão, da normalmente 72fps, mapas abertos varia um pouco..
daí pra jogar 100% mesmo, 77 fps cravado sempre, só colocar 'disable 24 bit textures'..fica bem bom, aqui pelo menos..

aqui não inicia nessa resolução 320x240, não sei pq =/

vaughan is offline   Reply With Quote
dumbol
Trooper
 

24-10-07, 18:20 #5
Já existe uma coisa chamada geforce 4 64mb por menos de 70 reais... O_o

dumbol is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
24-10-07, 21:35 #6
force texture reload?!

Tá maluco!! Desabilita isso. Pra você não serve de nada, só para demorar mais pra entrar nos mapas.

Marcelo is offline   Reply With Quote
magoobot!
Trooper
 

24-10-07, 22:15 #7
vaughan.
eu uso o ezquake 1517.
só q nessa resolução fica um lixo pra jogar.

eu botei 400x300 aqui.
ficou até bom, mas tem alguns efeitos ainda q dá pra ser tirados.
precisa ter alguém pra ter boa vontade em mexer com cfgs pra ajudar a quem tem pcs mais limitados como nós.

de qualquer forma, vou entrar em contato com vc no mirc pra ver se a gente pode se ajudar

magoobot! is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
25-10-07, 00:44 #8
mgo
me procura no irc q eu te passo
minha cfg é bem parecida com oq vc quer

XUXU is offline   Reply With Quote
magoobot!
Trooper
 

25-10-07, 01:10 #9
ok, xuxu! :*

acabei de jogar meu primeiro mix com gl.
não foi gde coisa...

me empolguei nos bastidores qdo vi fps 77.
porém, durante o mix, num intervalo de 3 minutos, eu começava a travar e o fps caia brutalmente pra 7, 8 fps...e ficava assim durante uns 10 segundos, e não era lag da hd, era cfg mesmo

tentei ajustar o highpriority e parece que com "-1" trava menos, mas mesmo assim fica foda.
mas no momentos em que fica massa, deui pra ver a diferença q é jogar com gl!

bom..
no ezstart, tem la as opções e ta configurado assim:
"heap memory" tá pré-configurado pelo bquake com 32 Mb
"demo cache" idem -> 32 Mb
"alias memory" 2048 Kb
"console buffer". 64 Kb

não sei pra q tudo isso serve, tentem me ajudar ai..
qto tem q colocar ali pra deixar mais leve possível ?


magoobot! is offline   Reply With Quote
vaughan
Trooper
 

Steam ID: Johnny6F
25-10-07, 07:31 #10
verdade.. esse heap memory deu uma diferença boa aqui..
meu pc tem 512 de memoria.. deixei 128 nessa opção..
se eu aumento fica lento, se eu diminuo fica lento.. hehe

vaughan is offline   Reply With Quote
Holocaust
Trooper
 

Steam ID: holozinho
25-10-07, 11:29 #11
me lembro da época que tinha um duron 750 256mb video sis onboard

eu preferia jogar de soft pq o gl era horrivel demais :o

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The.FirevpeR
Trooper
 

25-10-07, 22:19 #12
po velho.. hehehe em 98 eu ja jogava com gl com uma diamond monster (voodo1) 4mb na base dos 25 fps com tudo no minimo e gl_picmip 3... lembro do terror que era jogar na well, wall e the rock

The.FirevpeR is offline   Reply With Quote
magoobot!
Trooper
 

29-10-07, 13:34 #13
a cfg tá praticamente perfeita, eu acho.
só tenho uma dúvida.

pra que server o comando gl_texturemode ?

tu usando gl_texturemode "gl_nearest"

tem outras opções, "gl_linear", gl_mipmap_nearest" etc...

queria saber se o luh ou alguém que manja de texturas, poderia me ajudar.
qual é a mais leve?

se tiver mais algum comando recomendado, será bem-vindo!
prometo que é minha última dúvida

vamo pronunciar, everybody: L O L.

magoobot! is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
29-10-07, 14:24 #14
Sério isso, jogar de soft com uma resolução de 800x600 é 300x melhor que jogar GL com resolução baixa em placa onboard.

Mas como o dumbol disse, qualquer placa 3D porca de 70 conto dá pra rodar GL belezinha em uma resolução não muito alta.

Se precisar de cfg tenta utilizar o EzQuake CFG Constructor!

t+

vegetous is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
30-10-07, 00:39 #15
gl_textureless 1

XUXU is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
30-10-07, 12:32 #16
Eu duvido que gl_textureless tenha algum impacto (significativo) na performance. Já que as texturas do mapa continuam sendo carregadas, elas só não são exibidas.

vegetous is offline   Reply With Quote
drakiN
Trooper
 

Steam ID: drakiN
30-10-07, 16:28 #17
meu
tome vergonha na cara.

drakiN is offline   Reply With Quote
XUXU
Trooper
 

PSN ID: duMagrao Steam ID: xuxuzao
31-10-07, 01:05 #18
vgt, a diferenca significativa na minha opiniao é o fato do inimigo ficar muito mais claro!
nao pela performance! =D

XUXU is offline   Reply With Quote
duzinho
Trooper
 

31-10-07, 01:27 #19
xuxuzão aquele da o botão??
iehhioeheioeuioe

oww viado passa seu msn aee q eu to de msn novo.. mo cara q n troco ideia contigoo!!
abraçoo

duzinho is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
31-10-07, 12:04 #20
Xuxu,

Se não me engano o problema no magoobot é com os fps e não pra ver o adversário.


Last edited by vegetous; 31-10-07 at 12:14..
vegetous is offline   Reply With Quote
magoobot!
Trooper
 

09-11-07, 04:31 #21
Quote:
Postado por vegetous
Sério isso, jogar de soft com uma resolução de 800x600 é 300x melhor que jogar GL com resolução baixa em placa onboard.
Vegetous, valeu a ajuda.
AH, eu uso o bquake!

Mas então...
se eu boto uma resolução melhor, como por ex. 800x600 no soft, fica um verdadeiro lixo, a placa não aguenta do mesmo jeito.

No GL, com uma resolução média (400x300 por exemplo), tu ganha bastante em jogabilidade, pelo menos eu senti isso, apesar das várias quedas de fps quando jogo em mapas abertos.

É impossível jogar no mesmo nível dos outros, em mapas como Blitzkrieg2, pra mim.
Jogo totalmente no sacrifício, com fps 20 (de 25 a 30 sem ninguém atirar).


Vaughan, to no ez 1318, o primeiro que saiu da linha, que nem letra colorida dá pra fazer shoiahsioasjoa

Achei ele mais leve que o último da linha EZ, mas se eu estiver enganado, você ou alguém, me corrijam.

RATH, to esperando os comandos que vc me prometeu `

magoobot! is offline   Reply With Quote
Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
09-11-07, 12:45 #22
http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-64797875-_JM

Se configurar pra ficar o mais leve possível você vai rodar a uns 400fps.

Marcelo is offline   Reply With Quote
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