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Cyan Leader
Core
 

Default Portal

19-07-06, 04:05 #1
No meu tópico anterior que eu disse que TF2 seria lançado, foi mencionado que um novo jogo da Valve, com o nome de Portal, seria lançado junto com TF2 e EP2.

No começo não me interessou muito, mais este video me fez mudar de ideia.

http://www.youtube.com/watch?v=QpdCi5XpCsE

Para mais interessados, versão High Definition pode ser baixaida pelo Steam.





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Marcelo
Trooper
 

Steam ID: cabelo
19-07-06, 06:26 #2
o_O

Marcelo is offline   Reply With Quote
dark_man
Trooper
 

19-07-06, 07:32 #3
Não sei se vai ser bom, mas o conceito é supreendente e inovador!
Raramente acontecem novidades nesse genero, parabéns pra Valve!

dark_man is offline   Reply With Quote
Gerson
Trooper
 

19-07-06, 08:54 #4
que bala!

Gerson is offline   Reply With Quote
Sussa
Pit
 

Steam ID: sussa
19-07-06, 09:19 #5
Esses portais foram claramente copiados daquele jogo recente que a ID lançou. Mas usaram uma abordagem mto mais inovadora.

Parece mto divertido... ter q pensar um pouco ao inves de atirar em tudo que se move. É esperar pra ver.

Sussa is offline   Reply With Quote
DiE LuCiaNo
Trooper
 

Steam ID: luhdie
19-07-06, 09:23 #6
Quote:
Postado por deus
que bala!
que bala?

DiE LuCiaNo is offline   Reply With Quote
Mf Will
Trooper
 

19-07-06, 09:32 #7
7 belo

Mf Will is offline   Reply With Quote
Hell Bovine
Trooper
 

PSN ID: buffbringer XFIRE ID: bovideos Steam ID: bovideos
19-07-06, 09:35 #8
Quote:
Postado por PitBicha
Esses portais foram claramente copiados daquele jogo recente que a ID lançou. Mas usaram uma abordagem mto mais inovadora.

Parece mto divertido... ter q pensar um pouco ao inves de atirar em tudo que se move. É esperar pra ver.
n eh a primeira vez q valve copia algo da ID

Hell Bovine is offline   Reply With Quote
....
Banned
 

19-07-06, 09:57 #9
gostei!

.... is offline   Reply With Quote
un4
inativo
 

19-07-06, 10:18 #10
nossa.. O_o

muito complexo pra minha cabeca

un4 is offline   Reply With Quote
Bombastic
The Alpha Male
 

19-07-06, 10:37 #11
bacana hein

Bombastic is offline   Reply With Quote
Bone
inativo
 

19-07-06, 10:38 #12
nossa, mto doido!! =))
viajei grandão heuoiheo

Bone is offline   Reply With Quote
Sh3lld3r
Trooper
 

Steam ID: sh3lld3r
19-07-06, 10:53 #13
rox !

Sh3lld3r is offline   Reply With Quote
relax'
Banned
 

19-07-06, 11:31 #14
Quote:
Postado por DiE LuCiaNo
que bala?
portoalegrense néaam


o jogo parece ser daora.. isso me lembra aqueles jogos de pensar tipo o de empurrar as caixas em ordem certa, aquele mto velho do bonequinho de cabelo desarrumado.. ae tinha que empurrar as caixas nos quadrados vermelhos, mas era mó trampo

relax' is offline   Reply With Quote
Kerpa!100
Carry
 

PSN ID: Kerpa100 Steam ID: Kerpa Wii Code: 1715 1365 8365 5261
19-07-06, 11:44 #15
Q DOENTE VELHOOOOOOOOOOOOOOO

No Prey ja eh difícil de si interar com o cenário por causa dakeles portais, agora vc pode CRIAR pqp! Vai se mto alucinógeno!

Imagino um DM com isso OMG!

Kerpa!100 is offline   Reply With Quote
Sussa
Pit
 

Steam ID: sussa
19-07-06, 12:16 #16
Quote:
Postado por Hell Bovine
n eh a primeira vez q valve copia algo da ID
E a ID nunca copiou nada da Valve ne??
Lembra da Grabber do Doom 3 exp?

Só que a diferença é q a ID copiou e ficou um lixo... ja esse lance dos portais a valve parece ter melhorado bemmmmmm a ideia da id.

Sussa is offline   Reply With Quote
Eluan
Trooper
 

Steam ID: eluancm
19-07-06, 13:23 #17
O Grabber já tinha na engine do Doom3

Eluan is offline   Reply With Quote
e.usaf
Banned
 

Steam ID: GusHartz
19-07-06, 13:30 #18
Sei não mas ja to achando que minha idade não ta acompanhando esses jogos aiuheiahea fiquei meio tonto...

o_O

e.usaf is offline   Reply With Quote
GoldenEye
Trooper
 

19-07-06, 13:34 #19
Phoda
e vem com TF2!
acho q vo compra

GoldenEye is offline   Reply With Quote
Scapegoat
Trooper
 

19-07-06, 16:25 #20
Phoda hein...
Requerimentos mínimos, só pra eu chorar um pouco?

Scapegoat is offline   Reply With Quote
Biel
Trooper
 

19-07-06, 16:38 #21
legal...


fiquei todo embaralhado...
Oo

Biel is offline   Reply With Quote
Shell
Trooper
 

Gamertag: ShellzMRC Steam ID: shellzbr
19-07-06, 16:47 #22
Porra que viagem
Já to imaginando altos puzzles fodassos pra resolver. Se souberem desenvolver bem o jogo vira clássico.

Shell is offline   Reply With Quote
RupertX
Trooper
 

PSN ID: rupertrj
19-07-06, 16:48 #23
caceta achei mto foda
soh fiquei pensando, sera q no jogo os puzzles nao vao ser repetidos e injuativos?
espero q nao

RupertX is offline   Reply With Quote
destroyer
Trooper
 

PSN ID: carextredo Steam ID: Maca_BR
19-07-06, 16:52 #24
legal vai se criarem cheat pra abri um portal q da direto na flag room e otro direto no lugar pra marca o gol. \o>

destroyer is offline   Reply With Quote
Kerpa!100
Carry
 

PSN ID: Kerpa100 Steam ID: Kerpa Wii Code: 1715 1365 8365 5261
19-07-06, 18:13 #25
Quero multiplayer disso JA!

Kerpa!100 is offline   Reply With Quote
jacu
Trooper
 

19-07-06, 19:27 #26
se fizessem um de tiro com um pouco dessa idéia de portais... aí sim... pra poder fazer um multiplayer seria roulez...

jacu is offline   Reply With Quote
Cyan Leader
Core
 

19-07-06, 21:29 #27
Quote:
Postado por Scapegoat
Phoda hein...
Requerimentos mínimos, só pra eu chorar um pouco?
Os mesmos do Half-Life 2. É a mesma engine.

E para as perguntas de multiplayer, acredito que um oficial nao vai ter. Entretando, depois do jogo ser lançado vai ser facil fazer mod da arma. Provavelmente alguém criará um multiplayer.

Cyan Leader is offline   Reply With Quote
Eluan
Trooper
 

Steam ID: eluancm
19-07-06, 21:44 #28
Logo, isso é um mod

Eluan is offline   Reply With Quote
Cyan Leader
Core
 

19-07-06, 21:50 #29
Se fosse assim Team Fortress 2, Counter-Strike Source, Day of Defeat Source, Sin Episodes, Half Life 2: Episode One/Episode Two e uma outra porrada de jogos que estão sendo produzidos para o Source seriam mods. Não são, eles custam dinheiro e não precisa do Half Life 2 para funcionar.

Mods para o Source que precisam do Half Life 2 para funcionar seriam: Garry's Mod, Empires, Dystopia, Minerva, etc.

Cyan Leader is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
19-07-06, 22:06 #30
o conceito é legal, mas quem tem saco pra jogar uma merda dessas? :/

vegetous is offline   Reply With Quote
Scapegoat
Trooper
 

19-07-06, 22:35 #31
Quote:
Official Half-Life 2 Box minimum specs:

* Processor: 1.2 GHz Processor
* OS: Windows, 2000/XP/Me/98
* Graphic card: DirectX 7 level graphics card
* Hard Drive: 4.5 GB
* Memory: 256 MB RAM
* Other: Internet Connection, DVD-ROM Drive
WTF!? Acho que é o suficiente pro jogo rodar, mas não te dá condições de jogar.
Ou dá?

Scapegoat is offline   Reply With Quote
Cyan Leader
Core
 

19-07-06, 22:40 #32
Da. Ja joguei numa G4 e foi tranquilo. O bom do Source é que ele é muito flexivel.

Cyan Leader is offline   Reply With Quote
Eluan
Trooper
 

Steam ID: eluancm
20-07-06, 03:16 #33
Roda até em Geforce2

Ué, fazer mods standalone é MUITO fácil, a questão é poder. A Valve pode porque a engine é dela! haeiuh


Não passam de TC's!

(Isso não tira crédito algum, o próprio TF original nem chega a isso, é uma PC só)

Eluan is offline   Reply With Quote
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
20-07-06, 04:41 #34
vai ter gente ke via passar mal jogando akilo ali pqp

viagem d+
ahuiaoiuahuia

Kensha is offline   Reply With Quote
Never Ping
🌀 Trooper
 

Gamertag: Willian Braga PSN ID: Never_Ping XFIRE ID: neverping Steam ID: neverping
20-07-06, 05:47 #35
PAguei um pau do caralho. Achava a Gravity Gun uma arma formidável por ser invoadora, mas esse Portal é do cacete!

É real time ele mostrando o destino, coisa que em outros jogos não era tão assim real time.

Por isso que eu digo:

Engine 3D EA < Engine 3D Valve

Eu to falando com uns brothers meu: Cara, o BF2 é extremamente pesado pelo pouco que faz. Compara ele com Day of Defeat Source e vcs verão...

Never Ping is offline   Reply With Quote
relax'
Banned
 

20-07-06, 09:33 #36
com certeza np... apesar de eu achar a do bf2 mais realista de um certo modo (física dos personagens e tal), a do hl2 é bem melhor programada...

relax' is offline   Reply With Quote
ds
Trooper
 

20-07-06, 09:52 #37
 
Um dm com isso ai ficaria tipo a Darkzone, aerowalk do QW

ds is offline   Reply With Quote
Kerpa!100
Carry
 

PSN ID: Kerpa100 Steam ID: Kerpa Wii Code: 1715 1365 8365 5261
20-07-06, 13:08 #38
Meu, imagina o estímulo q isso num vai ser pro cérebro!
Duvido q alguém aqui conseguiu acompanhar uns tricks ali no final!

A gente olhando de primeira vez assim realmente eh inacompanhável, mas dps de um tem po será normal ^^

Kerpa!100 is offline   Reply With Quote
destroyer
Trooper
 

PSN ID: carextredo Steam ID: Maca_BR
20-07-06, 13:14 #39
olhei o video inteiro agora... porra, teve hora ali q chego me da enjoo, fikei tonto pqp!

destroyer is offline   Reply With Quote
s p o o l
Banned
 

20-07-06, 13:54 #40
seria legal como um mapa de treino pra um multiplayer de verdade...

s p o o l is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
26-07-06, 23:37 #41
http://www.youtube.com/watch?v=z_oY9TuZs2Y&search=quake%201


Quake4ever!!!

vegetous is offline   Reply With Quote
vaughan
Trooper
 

Steam ID: Johnny6F
26-07-06, 23:44 #42
Vegetous... massa.. Nunca tinha visto isso..
Q mod de quake eh esse ??

vaughan is offline   Reply With Quote
predator
Back to the U.S.A.
 

Gamertag: decapentaplegic PSN ID: decapentaplegic Steam ID: decapentaplegic
26-07-06, 23:45 #43
coitado dos epilepticos...

mas acho q vai ser bem louco... ainda mais se der pra desenvolver mais mapas e tiver uma comunidade foda

predator is offline   Reply With Quote
relax'
Banned
 

26-07-06, 23:53 #44
cara esse barulinho ambiente o vento uivando do quake1 me da medo

relax' is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
27-07-06, 00:01 #45
http://kqp.horoy.com

Tem ela aqui pra testar, infelizmente isso foi feito nos primórdios da era Quake (01/04/1997) e na época o Qc ainda não era GPL, então os caras não se preocupavam em liberar o código fonte das modificações. Sendo assim acho que infelizmente ela tá perdida no caso de alguém se interessar em continuar o trabalho.

vegetous is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
27-07-06, 00:19 #46
Uso prático do portal:

 


O Quake nunca mais será o mesmo...

 


Bom, mas nem tudo é perfeito!

 

vegetous is offline   Reply With Quote
Kerpa!100
Carry
 

PSN ID: Kerpa100 Steam ID: Kerpa Wii Code: 1715 1365 8365 5261
27-07-06, 02:07 #47
Q legal os "gráficos" desses inimigos ae no quake vegetous, parece desenho animado AHOIWe como eu faço pra deixar assim?

Kerpa!100 is offline   Reply With Quote
drakiN
Trooper
 

Steam ID: drakiN
27-07-06, 05:18 #48
cara
c esse jogo
soh tiver esse tipo de arma..
e pra matar essas sentry guns ae precisar tacar um treco na cabeça delas
vai ser MUITO PALHA.

drakiN is offline   Reply With Quote
serjaum
Master Chief
 

Gamertag: serjaum
27-07-06, 09:34 #49
melhor engine eh a do q3
nunca vai ter uma melhor

serjaum is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
27-07-06, 11:05 #50
Qrack, com essas skins aqui: http://www.quakeone.com/index.php?in...le&file_id=141 (eu acho)

vegetous is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
27-07-06, 11:27 #51
Perdão, na verdade as texturas são essas aqui: http://www.quakeexpo.com/booth.php?id=69&page=117

vegetous is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
27-07-06, 18:13 #52
Versão highres do vídeo do portal

http://www.computergames.ro/site/p/d.../ro/index.html

vegetous is offline   Reply With Quote
...
Banned
 

27-07-06, 18:34 #53
caralhooooooooooooooooooo
tem q pensar rapido pra jogar isso hein...

... is offline   Reply With Quote
didz
#NPNÃO
 

Gamertag: Stefan Prestes PSN ID: stefanprestes XFIRE ID: exxhail Steam ID: didz
27-07-06, 18:39 #54
Quote:
Postado por rockafeller
caralhooooooooooooooooooo
tem q pensar rapido pra jogar isso hein...
(1)

Mas imagine que as pessoas pensam isso quando veem TF do q1, quer dizer.. vai ser um troço que vai acostumar rapidão, e ao mesmo tempo vai sempre permitir inovação .. mto bem bolado

didz is offline   Reply With Quote
Legacy
Trooper
 

27-07-06, 23:25 #55
Se isso não tiver limite ninguem acha ninguem no jogo.

Legacy is offline   Reply With Quote
Many Kalaveraa
The real (1)
 

XFIRE ID: Mannyy Steam ID: 76561197992661279
27-07-06, 23:32 #56
Portal?!??! o Uo tinha isso faiz eh tempo !!

Many Kalaveraa is offline   Reply With Quote
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
27-07-06, 23:47 #57
Quote:
Postado por Legacy
Se isso não tiver limite ninguem acha ninguem no jogo.
falou uma verdade....

Kensha is offline   Reply With Quote
David
Robson
 

28-07-06, 02:28 #58
Quote:
Postado por Many Kalaveraa
Portal?!??! o Uo tinha isso faiz eh tempo !!
hauhauhauhuhauhuhaauh

duke3d tb, hehehehhehe

David is offline   Reply With Quote
GoldenEye
Trooper
 

28-07-06, 02:41 #59
Vas Rel Por
( era isso? )

GoldenEye is offline   Reply With Quote
Kensha
Trooper
 

Gamertag: ksnrodrigoms PSN ID: rodrigo_machado
28-07-06, 03:02 #60
UMA COISA importante q eu pensei... vc jogar um portal dentro de um portal, nao ia rolar akele treco de infinito la?

Kensha is offline   Reply With Quote
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