Trooper
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Hologramas 2D de 22 polegadas
06-05-05, 22:51
#1
Quote:
No site da empresa que vende o "projetor" tem mais fotos, inclusive do próprio "projetor". Dá pra você ligar um DVD nele e assistir a um filme no ar e coisas assim. Olhem as fotos: http://www.io2technology.com/dojo/19...hnology/images |
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Trooper
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06-05-05, 22:53
#2
nao era isso q tinha um video aki na DS 1 semana atras?
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Core
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06-05-05, 23:19
#3
Voltemos ao 2D.
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Pit
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06-05-05, 23:59
#4
Ótimo, mas ótimo topic mesmo. ; )
eu lembro q um tempo atraz uma emprega desenvolveu um aparelho q projetava basicamente os vértices de uma imagem 3d dentro de um redoma de vidro... Só q tinha uma limitação absurda de cores.. era bem tosquinho visualmente falando, e ultra caro. o funcionamento era diferente tb... se eu achar a materia (peguei no terra tb.. a mto tempo atraz), eu posto aki. Mas cara, isso é totalmente foda! Em um futuro distante, monitores sendo substituidos por aparelhos de holograma 2d? Umm, pq não? auhuha, o crescimento exponencial da tecnologia é mto foda. qdo nos se damos conta, já inventaram akilo q sonhamos.. sempre sonhei em ver hologramas... |
Trooper
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07-05-05, 00:14
#5
Cara eh 2D mas grande coisa
Eh facil SIMULAR um 3D Imagina se pode mover cursor É facil mover sei-la um coração em 3D Muito rox isso É sempre assim Quando a tela de cristal liquido começa a fica barata vem um monstro de caro :/ |
Banned
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07-05-05, 01:02
#6
mas o futuro eh assim, vai evoluindo evolucao = capitalismo = dinheiro
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Trooper
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07-05-05, 02:15
#7
e vcs axam q sendo 3d, iria dar pra tocar ? sendo 2d vc tem uma matriz de 2 ínidices [i][j] , se fosse 3d, teriam 3 inidicies [i][j][k], e vcs axam que daria pra tocar algo de dentro do desenho 3d? axo que nao ein , antes de xegar la vc ja tocou em muitas outras coisas antes.... esse eh o segredo da engenhoca, ser 2d para poder tocar.
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Pit
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07-05-05, 08:50
#8
Existe uma enorme diferença de um holograma 2d p/ o 3d. E não estamos falando sobre tocar a imagem...
Sim, o 3d pode ser simulado em planos 2d, como nos já fazemos a muito tempo em nossos monitores e etc.. é só adotar uma projeção cônica (chamada de perspectiva) que ela ira dar a ilusão de que as imagens possuem profundidade. Como isso? É criado um ponto de fuga (centro de projeção), e então as arestas dos vértices, tendem a convergir a esse ponto. Isto difere das projeções paralelas (como a ortográfica que é uma das mais conhecidas) que mantém sempre a mesma distancia entre as arestas devido a seu ponto de fuga ser localizado no infinito. Onde eu quero chegar com isso? Ok, vc tem uma imagem 3D simulada em um plano 2D. Oq acontece se vc andar ao redor do plano 2D? A imagem continuara parada e vc vera ela da mesma forma q vc veria se estivesse de frente. (Já que as transformações de rotação e translação são executadas pelo mouse ou teclado.) E basicamente igual a teoria de sprite em jogos. Agora se fosse uma imagem realmente 3D? Ao andar ao redor dela, vc poderia ver ela como um objeto verdadeiramente espacial... Vc conseguiria ver a lateral, a parte de traz, tudo do objeto. É como se elo objeto estive lá, ocupando seu volume no ar... Last edited by Sussa; 07-05-05 at 08:53.. |
Pit
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07-05-05, 09:16
#9
esqueci de concluir!!
a mesma tecnologia pode ser aplicada no 3d.. mas p/ tocar as faces dele, e não o interior. heheeh. mas cara, eu to realmente feliz com essa invenção! mal posso esperar p/ ver um pessoalmente! pqp, mto, mas mto rox. quase um sonho. |
Trooper
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07-05-05, 10:32
#10
A empresa devia fazer a princesa falando help me obi wan kenobi
ia ser a propaganda mais rox do mundo mas acho que eles chegam no 3D sim um 3d que possa tocar o interior dele tipo "arrancar" um coração da imagem 3D não me parece crítica a parte do tocar o interior acho que o problema deve ser projetar em 3D mesmo... mas se já fizeram em 2D... eles chegam lá... Mas a invenção dos meus sonhos seria o teleporte. Isso sim seria revolucionário |
Trooper
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07-05-05, 10:43
#11
mas foi isso q eu quis dizer
Fazer um 3D simulado numa superficie 2D A pessoa estaria na frente do treco e mexeria com a mão o "coração" Seria uma interatividade milhões de vezes superior a encontrada hj em dia E este é apenas uma utilidade Existem tantas outras |
Trooper
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07-05-05, 10:58
#12
porra
o ambiente tenq te fumaca ou o proprio apareio tenq jogar algum tipo de coisa pra refletir nao tem uma parada explicando como funfa? |
Trooper
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07-05-05, 11:03
#13
Quote:
logo logo vai aparece mais dessas parada e bem mais barato =] Last edited by GoldenEye; 07-05-05 at 11:04.. Motivo: bixisse |
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Banned
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07-05-05, 12:00
#14
Soh uma pergunta, se ele suga o ar, e depois joga denovo, nao ha algum instante de vacuo entre a tela e a makina?
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Trooper
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07-05-05, 12:19
#15
ele suga pelo lado e joga junto cos lasers acho
nao tem vacuo nao Last edited by GoldenEye; 07-05-05 at 12:20.. Motivo: lago->lado |
Pit
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07-05-05, 13:05
#16
perturbações no ar causariam defeitos na projeção??
tipo vento e etc?? |
Banned
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07-05-05, 13:10
#17
Quote:
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Trooper
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07-05-05, 13:18
#18
Quote:
Quote:
Há uns 4-5 anos atrás, era praticamente ficção científica telas de cristal líquido. O preço de uma tela de cristal líquido de 20 polegadas até hoje é bem salgado. Se essa tecnologia for tão difundida quanto LCDs, em uns 5 anos, quem sabe, já não se torna algo relativamente comum, a um preço acessível? |
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Banned
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07-05-05, 13:20
#19
estranho isso ai.
pra uma imagem de 22 polegadas, haja ar hein o cara tem q fazer uma "parede" de vento e nao pode ter spot de "ar puro" no meio, oq é meio foda... seria um jato de ar, ou seria algo q se espalharia pela sala toda, por exemplo? |
Trooper
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07-05-05, 13:37
#20
Quote:
Mas pelo que eu entendi, deve ser tipo uma parede de ar. Nas fotos dá pra você ver umas "perturbações", mas não dá pra saber se é por ser uma foto ou se fica assim mesmo na realidade. =\ 22 polegadas parece ser grande, mas aí eu olhei pro lado e vi minha TV de 20'' e pensei que não é tão grande assim, não... acho que acostumei com cinema. =P |
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