Trooper
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Mudanças no TF, poste sua opinião.
29-01-08, 15:22
#1
Vendo o post aberto há dias atrás sobre a Liga que pode ser implantada em breve no TF, descobrimos mais de um motivo que levou vários jogadores a parar de jogar.
Um deles seria o 'carnaval' que fazem nos respawns, com mirvs, napalms, caltrops, gas... Estamos dispostos a mudar isso pra ter esses jogadores de volta. E eu já vou começar dando minha opinião: limitar gren2 a 2, e proibir o uso das mesmas no respawn. O jogo ganharia objetividade e perderia o DM, tão contestado no mix e cf! Há a possibilidade do OZTF ser alterado, e pessoas já manifestaram interesse em ajudar. Poste aqui o que na sua opinião deve ser mudado. Principalmente os que não andam jogando, expressem suas condições pra que vocês voltem a ter vontade de jogar TF novamente, o melhor jogo já criado na história E vamo voltar a fazer zueiras no mIRC com os canais bombando! |
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Trooper
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29-01-08, 15:29
#2
ah
acho que seria legal a gente juntar com o canal do tf2 mesmo... como a maioria lá é oldbie, talvez role um mix e a galera entre! nail tem que ser limitada a 1... mirv tem que ser limitada a 2 (pro demo, pro hw continua 1 memo)... a emp poderia ser limitada a 2... porém, com o dano aumentado. gas limitado a 2... napalm a 2... |
Trooper
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29-01-08, 15:32
#3
porque enfim, todos sabemos que o tf hoje em dia se resume em FLOOD...
vou morrer? taca as 4 mirv, e se mata... taca as nails, se mata, taca napalm, se mata, taca gás... reduzindo essa quantidade os caras vão ter que PENSAR antes de sair jogando e se matar... ah! seria legal também mudar o estilo de jogo... 8x8 ficou muito cansativo! 50 minutos de game então, nem se fala... por ser 8x8 que há a limitação de mudanças de mapas... fazer algo 6x6 exige mais skill e há bem mais mapas adaptáveis a esse estilo... quantas vezes jogamos mbases sem miar? de 2005 pra cá, foi só decepção... mbases, blitz, well... considerando que um 6x6 comporta até um rs_zz1! que tu acha magoo?! |
Trooper
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29-01-08, 15:37
#4
eu alteraria caltrops, gas e napalm a 1, e só pra não tirar uma criação do jogo, porque serve exclusivamente pra dm respawn, nada mais que isso.
tiro do sniper, aumentaria pra 4 segundos intervalo entre um tiro e outro. mirvs para o demo 2. mirvs para hw 1. emp para eng 2, mas sem alterar dano. 1 nail é suficiente, e concordo com vc drakin. sou a favor de TL 30. menos cansativos mesmo. sobre o 8x8, é claro q é muito mais divertido, mas realmente 6x6, 7x7, são opções que não podem ser descartadas. mas não pode-se negar que um 10x10 na 2fortse é massa, ou seja, é relativo e vai muito da quantidade de players que estiver no #. |
Trooper
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29-01-08, 15:40
#5
ah, eu acho caltrops algo legal porém pouco utilizado hoje em dia...
se não for utilizado em respawn e tudo mais, é bem útil! espiral por exemplo. é uma forma de definir estratégias! claro que, utilizar no respawn, você pode estar diminuindo a velocidade do atk adversário, coisa que não deveria acontecer... acho que pra atrapalhar APENAS a defesa... é válido. |
Trooper
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29-01-08, 15:58
#6
tipo... como iria parar o flood respawn? se nego soltar lá vai ser kickado? ou é algo do oztf? .. hehehehehehe
e digo +.. o respawn de baixo nao devia recarregar gren1(2f5) , evitaria flood lammer de eng / sold + dispenser saida do eleva... e em relação a outros maps.. hell yeah! e.. conc? se for só 2.. já fode o conc jump.. pq é lei o nego concar rampas.. |
Trooper
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29-01-08, 16:03
#7
bem...
é cultura wos. eahueahuaehae acho que ainda não tem nenhuma forma de previnir que tal gren não pode ir ali... é, ali embaixo seria legal por uma bag, que de 30 em 30 segundos tu pega 1 gren só... conc? limitar conc sem chances... tem que deixar como tá... 3 concs é o padrão e acho totalmente infundável modificar isso... |
Trooper
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29-01-08, 16:21
#8
Quote:
do scout não foi falado em limitações, apenas da caltrop. |
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Trooper
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29-01-08, 20:33
#9
não tinha q limitar as grens, vocês estão imaginando o problema EXCLUSIVAMENTE de 2fort5...
se o problema é o MAPA o que tem q ser limitado é as grens é mais prático jogarmos na 2fort5r ou modificar as entidades da 2fort5 limitando g1 das bags... |
Trooper
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29-01-08, 21:08
#10
É possível fazer modificações radicais no TF. Lembro que antigamente havia um server chamado TF Custom, no qual os jogadores começavam sem nada, apenas com uma quantia para ser gasta na compra de skills (velocidade, armas, armadura, granadas, etc). Dava para vc criar soldier com mirv, scout com granada, entre outras coisas.
As modificações que eu iria sugerir o pessoal já falou: diminuição do formato, jogar em outros mapas, diminuição do TL, evitar o spam no respawn, etc (eu tiraria o bunny também, mas acho que a maioria prefere jogar com). Acontece que, antes de mais nada, a vontade de mudança em que partir do próprio jogador. Li alguns posts falando, por exemplo, que nego miava mix quando jogavam em outro mapa que não fosse 2fort5. Sendo assim, é impossível testar outros mapas porque a galera não vai querer jogar. |
Trooper
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29-01-08, 21:32
#11
tf passou a ficar sem-graça pra mim depois que os "clans" passaram a fazer DM TOTAL após fazer 1 gol e segurar o jogo em 1x0
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Trooper
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29-01-08, 22:26
#12
ah...
essa parada ae eu acho que é por causa do mapa. em well é muuuuuito difícil acontecer, por exemplo. |
Trooper
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30-01-08, 01:09
#13
eu acho q dm deveria ser proibido rigorosamente
e se fizer dm é kick sim uma outra coisa q eu acho q poderia ser interessante é proibir a defesa total... assim sairiam mais gols e talvez o jogo ficasse mais interessante |
Trooper
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30-01-08, 08:24
#14
o xuxa seu cavalinho
dt faz parte do jogo eu acho o que eu acho é que teriam que diminuir o numero de jogadores tipo no maximo 7x7 como é no tf2 2fort5 no maximo 6 pq a dt com 8 nego dentro da base fica foda mesmo e eu achei interessante a limitação das gren1 e gren2 |
Banned
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30-01-08, 12:03
#15
o problema hoje é que todo mundo gosta de ser o oldbie fodão na defesa e se comete um erro já sai chorando... dropa, etc.
por isso colocaram esse lixo de raio na sg que simplesmente ANULA o scout... escrotíssimo, scout já era fraco, agora então nem dá graça. parem de ser chorões, prefiro mil vezes um mix que acabe 6x5 do que um 0x0 ou 1x0 sem graça |
Trooper
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30-01-08, 13:59
#16
cov, na gringa eles jogavam sem dt e sem dm!
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Trooper
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30-01-08, 14:24
#17
Tira gren2 e coloca conc como gren1.
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Trooper
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01-02-08, 13:07
#18
2fort5r
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Trooper
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01-02-08, 15:19
#19
fato, tirar esse raio da sg.
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Banned
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09-02-08, 14:27
#20
então
jogar TEAM fortress ? pode tirar bunny *sad* |
Trooper
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13-02-08, 13:53
#21
2fort5r, vo comecar a entrar no irc pra jogar agora esse mes com voces, abracos.
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