Chief Rocka
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Eve Online: o pau tá comendo!
28-01-14, 14:50
#1
ta tendo uma guerra generalizada no tal do Eve Online, vamos aos fatos:
"Here's how it went down. Corporation Nulli owned a station. Which gave them ownership of an entire sector. That's a big deal. Their corporate ally PL was tationed there and had lots of assets there. Nulli "forgot to pay rent" So then... The space-station became unowned. Except all of PLs assets housed there remained there. Another corporation, RUS was near, saw this going, and swooped in to take the station. They succeeded. PL came back with guns to take it back from RUS. To get their stuff back. PL also got their ally Nulli to help them. When that happened. RUS called their ally CFC. Normally, these kinds of things happen between smaller ships. And one team will either leave or win. But both sides refused to back down. And the fight continued to escalate continually. Until we have what you see now. Currently 2160 people. In a pitched war." isso é uma screenshot real da guerra em 4k: (dizem q o server ta segurando tudo a 5~10fps hehaahe) até o momento ja contabilizaram a destruição de 110 "Titans", as maiores naves do jogo, q teoricamente custa 7 mil dolares cada uma hue hue hue Noice. |
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#NPNÃO
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28-01-14, 15:05
#2
hehae
isso sim deve ser legal de fazer imagino a quantidade de nego que nem tá dormindo de noite por causa dessa porra |
Trooper
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28-01-14, 15:06
#3
ja joguei isso ai.
ano passado teve a maior batalha da historia, foi tenso. Ate um blog militar que eu acompanho (wingsoveriraq) fez uns posts sobre... o cara tava fascinado HAHA |
spkr
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28-01-14, 15:08
#4
que dinâmica de jogo foda pra um mmo
respect |
Trooper
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28-01-14, 15:13
#5
Tem video no yt disso?
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wat
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28-01-14, 15:23
#6
tenho um broder q joga essa parada e achei bem paradao o jogo
dai ele foi me mostrar como era o pvp, com uns droids voando em volta das duas naves e pimba.. acabou o pvp e eu nem notei q tinha comecado conclui q eh um jogo essencialmente de estrategia e tal, onde a gestao dos recursos/tempo contam muito mais q destreza e velocidade de raciocinio.. dai entendi pq tem vaaaaaaaaaaarios coroas q jogam essa parada ha mtos anos vou atras disso ai pq aparentemente deve estar caotico, e caos rox |
Chief Rocka
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28-01-14, 15:49
#7
sim, dizem q é bem lentão e boring pra espectadores
a parada é mais estrategia e micromanagement |
Trooper
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28-01-14, 15:57
#8
é isso ai mesmo.
sem contar que era um saco tu atravessar meio universo, perder a nave e ter que voltar tudo no meio de zona sem segurança |
Trooper
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28-01-14, 16:19
#9
mas essas naves ae nego compra com real money?
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Chief Rocka
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28-01-14, 16:31
#10
o cara pode comprar com real money, mas é possível conseguir apenas jogando
no grafico la em cima tem as horas necessárias de gameplay pra conseguir cada uma |
Trooper
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28-01-14, 17:10
#11
3400 horas ehuiahieuhaiuhei pqp!
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Chief Rocka
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28-01-14, 17:11
#12
presumo q não seja apenas 1 player sozinho pra fazer a nave, saca
devem trabalhar em conjunto mas ainda assim... levando em consideração esses valores, só de naves TITAN já explodiram mais de 1 milhão de dólares hahaehheheahae |
Trooper
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28-01-14, 17:37
#13
kd video disso ae?
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Trooper
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28-01-14, 17:46
#14
então, jogo eve fazem 2 anos já, acho q um pouco mais.
os cálculos q fazem com real-money é por conta do seguinte: a subscription do jogo, é baseada em um item (um plex), que é vendido como um produto normal ingame, vc pode pagar sua subscription com dinheiro real, e vc recebe este item, ou vc pode pagar sua subscription com dinheiro do jogo certo? então, é sabido que 1 plex (US$14.99) vale hoje 620mi isks (o valor flutua, do mesmo jeito q um mercado normal). se por exemplo, alguém comprar 10 plex, botar numa nave, sair voando, for destruído, e estes plexes forem destruídos, gg, vc acabou de jogar US$149 no lixo - e não há forma de reaver isso. e a subscription é a única forma que a CCP faz $, entao, o lucro da empresa de certa forma ta vinculado ao mercado de dentro do jogo, é um lance bizarro, mas já vi acho que pelo menos uns 15 trabalhos academicos sobre isso. se por exemplo, se alguma corporacao faz 500bi em isks, e compra tudo em plex e resolve entregar de graça para players aleatorios, são US$11000 de lucro negado para a CCP huoeahueao algo engraçado q eu só vejo neste jogo, a idade media do jogador é altissima, o mais velho da minha corp tem 56 anos, o mais novo tem 26, e huehuehuebr toma no cú tantas vezes seguidas que desiste de joga, é a prova de qualquer comunidade gafanhoto. |
Trooper
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28-01-14, 17:52
#15
axei isso no yt nao entendi muito bem o que aconteceu mas la por 3:30 começa a spawnar um milhao de naves e começa a "porradaria" entre aspas pq nao da pra entender bosta o nego deve ter melado as cueca quando spawno as nave axo q tem uns 10 titan ali hauehae matheus voce consegue explicar o que ta pegando ali? |
Trooper
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28-01-14, 17:59
#16
existe possibilidade de se fazer dinheiro (dinheiro do jogo) sem usar real money? e qual o objetivo da parada?
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Trooper
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28-01-14, 18:03
#17
haeoeaoh então, da para entender exatamente o q ta rolando, mas vc precisa conhecer antes, Asakai faz 1 ano já, eu tava lá, foi tenso, tenso tenso.
traduzindo este video de asakai: - a fleet deste cara estava em outro sistema, e fazem bridge para aonde ta rolando a guerra através de uma titan, este unico cara q fala desesperdamente é o FC da fleet. - ele organiza a fleet, da os alvos, avisa o q ele quer q faça - quando ele começa a atacar, uma outra fleet inimiga literalmente da bridge em cima deles (estas bolas vermelhas), tipo literalmente um "FUDEU". - eles focam na leviathan, q ta no field e uma segunda fleet aliada vem para ajudar eles contra este grupo q deu bridge em cima deles. - em 3:30, a leviathan consegue pular fora, quando isso acontece, 2 fleets inimigas entram na batalha, o foda eh que eles tiram a voz do fc e botam a musica, porque no som original o cara entra em desespero, eles estavam focado em destruir uma titan, derrepente 10 titans inimigas aparecem. ae começa a pancadaria. |
Trooper
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28-01-14, 18:09
#18
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Trooper
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28-01-14, 18:14
#19
Quote:
comprar plex para revender é minoria. eve eh sandbox, nao tem objetivos definidos e nao tem "caminhos" pre-estabelecido, vc pode fazer o q quiser, da forma q quiser, literalmente. |
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fagmin
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28-01-14, 18:24
#20
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Trooper
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28-01-14, 18:48
#21
And who are you, the proud lord said..
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Trooper
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28-01-14, 18:52
#22
aehoaeoheaaeho
então, apesar do video ser curto, a duração dele em tempo de jogo foi mais ou menos umas 5h, no auge da batalha tava com Tidi de 10%. na hora que a titan da cfc escapa, e as outras 10 aparecem, a fleet da PL (q tava se organizando para pegar a primeira titan) de supercarriers e dreads pula tambem. nisso eles ficam numa masturbacao de 2h atira / repara, como nao tem dano concentrado o suficiente, nao consegue matar nenhuma titan da cfc e a cfc soh defendendo. depois de umas 3h a PL consegue organizar a fleet de titan delas, q pulam no field, entao fica titans x titans e supers, mas ainda sim nao tem dano concentrado o suficiente para matar, nisso comeca a vir fleets e fleets dos dois lados, de todos as classes. e comecam a se enfrentar, naves menores q supers vem e vao enquanto as maiores ficam nesta masturbacao. depois de umas 4h, a PL da uma jogada ninja, concentra o dano de todas as fleets em uma titan só, ae nao deu para aguentar, a cfc perde a primeira titan, depois a segunda, a terceira, ae notaram q nao iam conseguir revirar nem fudendo, comecam a tirar as titans de lah, quando comecam a bater em retirada, a PL soh faz a limpa em todo mundo q ficou bobiando lah. |
Trooper
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28-01-14, 18:56
#23
o engraçado no eve, eh que as batalhas sao sempre "escalaveis".
por exemplo, um timer vai estourar, um dos lados pula soh com naves pequenas, o outro reage com 1 nivel maior, ae o primeiro lado retruca, e vai escalando, escalando, até que vira uma putaria soh de titans com doomsday device para tudo quanter lado. depois da balha de ontem, a PL perdeu uma parte gigantesca da fleet de titans dela, o desespero do mercado agora para repor estas titans é bizarro |
Trooper
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28-01-14, 18:58
#24
Quantas pessoas você acha que fizeram parte disso?
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Trooper
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28-01-14, 19:20
#25
em Asakai, foram 1000 players.
em 6VDT, foram mais de 4000. um lance bizarro q vi agora e lembrei, o porque a batalha em asakai começa: 2 fleets estavam se enfretando, naves sub-capitais (carrier para baixo), uma terceira fleet ia dar bridge para entrar na batalha. bridge funciona assim: - uma titan fica no sistema staging com a fleet em volta dela, lah na batalha, uma nave acende um cyno, quando o cyno ta up, a titan faz uma bridge entre ela e o cyno, e todas as naves em volta dela, usam esta bridge para entrar em batalha, eh como se abrisse um tunel, e as naves usam este tunel para cair exatamente no meio da batalha. - neste caso, ao inves do piloto da titan abrir uma bridge, ele deu jump da titan sozinho pro cyno, a fleet inteira ficou para tras. no meio da batalha, pau comendo, derrepente, puffff, uma titan sozinha, completamente despreparada e sem estrutura alguma no meio da batlha. nisso o FC da PL que estava na batalha ja comeca a gritar para o pessoal segurar a titan e nao deixar ela pular devolta, enquanto a PL montava uma fleet para tentar destruir esta titan q pulou errado, ae começa o video. |
Trooper
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28-01-14, 19:22
#26
Essa treta que tá tendo tá sendo MUITO maior do que essa de Asakai que aconteceu exatamente a 1 ano atrás.
De novo por cagada de um player até onde eu entendi auehuae E o legal é vc vê essas naves gigantes na screenshot, e elas teoricamente tem o tamanho de Manhattan. Vc não consegue nem dar zoom pra ver as naves menores sem crashar. |
Trooper
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28-01-14, 19:25
#27
Ja pensei em joga Eve.
Mas desencanei qdo descobrir que é pago, apesar de que pode ser pago com o dinheiro do proprio jogo. Resolvi ver uns tutoriais e fiquei com preguiça de tanto menu e botoes que tem. |
Trooper
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28-01-14, 19:27
#28
Aqui dá pra sacar. Cada ponto é um player. |
Trooper
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28-01-14, 19:29
#29
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fagmin
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28-01-14, 19:31
#30
e essas "mega navonas", tem quantas pessoas no controle? impossivel o cara navegar, atirar e coordenar frotas e afins.
Alias, a coordenacao de "aeeee, entrem no tunel e ataquem" deve ser boa |
Trooper
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28-01-14, 19:47
#31
todas as naves, independente do tamanho, 1 piloto só
geralmente o q eh mais complicado é gerenciar os drones, quem os drones vão atacar, a que distancia eles estão do alvo e coisa do gênero, então vc manda seus drones darem assistência para um piloto q vai cuidar só disso. |
Trooper
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28-01-14, 20:59
#32
Então é tipo rust? Massa!
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🌀 Trooper
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29-01-14, 07:52
#33
Nunca vi um PVP tão livre e tão massivo desde UO.
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🌀 Trooper
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29-01-14, 08:18
#34
Quote:
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fagmin
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29-01-14, 08:54
#35
eu vi um video relacionado com o planetside 2, pareceu interessante, alguem joga/jogou? presta?
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Trooper
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29-01-14, 11:30
#36
Eu já joguei o trial do EVE. Achei o jogo excelente, é difícil de descrever mas é realmente imersivo, e com 1 milhão de possibilidades.
O problema é o mesmo de outros MMORPGs: tempo, tempo, tempo. Se você começar a jogar pra valer, você não faz mais nada da vida. |
Trooper
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29-01-14, 11:48
#37
pqp
tesão ahuehaue pena que tenho preguiça só de pensar em começar |
Trooper
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29-01-14, 15:00
#38
e eu achava que era dificil entender o sibus falando do wow
AEHIAEUHUAE |
Trooper
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29-01-14, 16:08
#39
moleza.. basta tirar um mba, mestrado, doutorado e pós doc em fisica quantica que da pra começar a jogar de boa
imho,uma puta falha no caso é uma nave de 500 mil alqueires e 10 trilhoes de arrobas ser pilotada e gerenciada por 1 caboclo. Em tudo que é sci-fi por ai, precisariam de varias pessoas fazendo funções diferentes... assim eu acho q ficaria mais loco: um cara fazendo a navegação, o outro gerenciando armamento, .. ia ter q ter uma coordenação e teamplay fodas.. |
Trooper
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29-01-14, 16:22
#40
então, algo que eu dou crédito bom para o eve:
- não tem grinding, a sua "skill training" funciona atrelada ao plex, se vc tem um plex na conta, vc ta treinando, vc só precisa gerenciar a fila de skills q ele deve treinar, inicialmente, vc precisa logar pelo menos 1x por dia para ajustar a fila, com alguns meses, uma vez por semana é o suficiente para gerenciar isso. - o nível de imersão é variável, vc pode optar por fazer o arroz com feijão sempre que quiser e ter sua diversão, ou pode querer começar a fazer as coisas mais rebuscadas - o que as vezes vai exigir níveis de compreensão e controle maiores. - griefing é liberado - enganar, trapacear, roubar é válido. - o q eu acho foda de ser só uma pessoa, é que uma falta de atenção em algum detalhe e poft, sua nave gigantesca de de bilhões e bilhões está no meio de uma enrascada e que as pessoas não vão deixar passar barato. Last edited by matheus; 29-01-14 at 16:28.. |
Trooper
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29-01-14, 17:13
#41
vídeo 1080p da batalha de segunda.
estes faixos verdes grandes são os Doomsday Device, as armas das titans, se vc tiver perto, vc não enxerga mais pika nenhuma, só o brilho do tiro. o vídeo parece tar em slow motion, mas é o TiDi, o jogo quando junta muitaaaaa gente em batalha, rola assim, nesta velocidade. |
Trooper
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29-01-14, 17:47
#42
ahhh, pensei que ia ter porn aqui
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tony
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29-01-14, 18:01
#43
matheus, que server tu joga?
a comunidade é friendly com os noobs? tô pensando seriamente em jogar isso ai |
Trooper
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29-01-14, 18:25
#44
só tem 1 server, o oficial, então todo mundo joga junto,
os players em geral não são friendly, é bem inóspito para falar verdade, mas o esquema ta em com quem vc joga, o grupo em volta de vc é o essencial, o restante dos players vão tentar te sacaniar de uma forma ou de outra. para tu começar a jogar tem 2 saídas: - EVE University, q é uma corporação com o foco em ensinar new players, eles literalmente tem toda a estrutura para isso. - Jogar com um grupo de amigos que vão te explicar e te passar todos os esquemas e te dar a estrutura. caso tu opte a primeira, eu te dou os caminhos, eu te acompanho no que puder, porém eu não sou bem visto por eles por conta do meu histórico de pirataria, caso opte pela segunda vc é muito bem vindo a jogar conosco te damos toda a estrutura q tu precisar. nós somos acho que 7 ou 8 brasileiros em duas corporações (uma brasileira e uma gringa) q ta inserida dentro de uma das maiores coalisões do jogo, então tem quebra pau de todos os tamanhos aheoaeoh se tu quiser, eu te mando um trial, ele é um pouco maior q o trial regular, e se vc assinar, eu ganho um plex, q eu te repasso e tu fica com mais +30 dias de graça |
tony
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29-01-14, 18:31
#45
pô, quero sim!
[email protected] e prefiro jogar com vc e sua galera pra tocar o terror em tudo heheh a curva de aprendizado deve ser gigantesca, né? e eu achando que ia perder a virgindade esse ano... |
Trooper
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29-01-14, 18:38
#46
que raca tu é matheus? voces jogam FW?
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Trooper
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29-01-14, 18:39
#47
opa!
te mandei o invite por PM. a curva de aprendizado é bem suave para falar verdade, o esquema é que vc vai aprendendo ao longo do tempo conforme a necessidade. cara, eu voou caldari / minmatar FW eu fico nos sites para caçar nego, mas não participo ativamente, se não me engano tem uns 2 da corp que levam a sério mas só também. fico mais feliz como honorable third party, enquanto os dois lado tão se pegando na porrada, chega como terceiro para sentar a pica no que sobrar haoehoeaao |
Trooper
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29-01-14, 18:44
#48
eu fui jogar agora em dezembro, FW solo... fiz um char novo (caldari) e vi que deletaram aquela parada de starter professions.
Fiquei perdido e dropei o jogo :/ |
Trooper
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29-01-14, 18:46
#49
então, o rubicon saiu em dezembro e nele mudaram o tutorial, mas acho que ficou bem melhor.
se precisar de um help da um berro q eu ajudo |
Trooper
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29-01-14, 19:11
#50
saiu um artigo legal sobre a batalha de segunda
http://community.eveonline.com/news/...ath-of-b-r5rb/ N3/PL perdeu 59 titans, o outro lado, CFC / DTF perdeu 16. para não perder algumas titans, a PL mandou todas, resumo, a guerra na regiao vai terminar em breve, a parte mais legal? eu to do lado da N3/PL, terminando a guerra, tem que mover todas as coisas que estão na regiao, devolta pro home system, q eh longe pakas... hora de começar a arrumar as coisas aehuoehaoe |
Trooper
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30-01-14, 05:46
#51
eve é jogo de spreadsheet e socialização.
tem uns amigos meus do wow que jogam já me ofereceram char com 6 anos de skill upado e o caralho, sei la nao vejo graça vo ve se eu acho o link dos char deles, mas eles sao top total no jogo, se eu nao me engano sao os que tem mais kill ou melhor k/d ou sei la oq ue no eve. |
Trooper
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30-01-14, 13:46
#52
que pira esse ultimo video.
precisa dum echoes do pink floyd de fundo |
Trooper
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30-01-14, 13:55
#53
O legal é q não importa a facção q ganhar, vai ter traidor no meio da vencedora
E vai começar a putaria td de novo auhhuahuauh |
Robson
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30-01-14, 18:10
#54
Assinei, nem tinha jogado ainda, mas tava paquerando faz tempo. Baixando os 7gb de instalação
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Trooper
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30-01-14, 18:28
#55
pow david, se eu tivesse te mandado, e vc tivesse assinado, vc teria ganho os 24 dias do trial + 30 dias (da assinatura) + 30 dias (extras de bonus).
anyway, c vai jogar conosco? |
Robson
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30-01-14, 18:50
#56
ja tinha conta, nao sei se rolava. mas só tinha mesmo
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Trooper
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30-01-14, 18:54
#57
de boa
se quiser, add no skype (mthspschl), to pensando em postar algumas instruções iniciais aqui, mas a preguiça não me permite. mais tarde se animar eu posto aehoea |
tony
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30-01-14, 19:09
#58
te adicionei no skype, matheus!
cara, que massa o processo pra criar o char! fiz ontem a noite e diverti um monte aí entrei no server só pra dar uma olhada na interface e saí mas ví que tem até navegador web dentro da parada! hehehe vou começar a fazer o tutorial agora |
Trooper
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30-01-14, 19:18
#59
dude
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Robson
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30-01-14, 21:57
#60
To minerando.
O que faz depois? Processa e vende? |
Trooper
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30-01-14, 23:19
#61
haeuohuo
bom, vamos a algumas informações inicias: - vc pode ter multiplas naves, cada nave com um proposito diferente, btw, não se apegue a elas, vc pode perde-las a qualquer hora por qualquer motivo - você é seu pod (akela capsula), é a "menor" coisa q se voa no espaço, mas é a mais frágil de todas. - perder o pod quer dizer q vc vai dar respawn em algum medical facility (q vc configurou previamente) - dentro do eve, tem 4 tipos de sistema, imperio / republica, chamado de high-sec, low-sec, null-sec e w-space. - cada sistema tem um security level, o número vai de 1 a -1, cada nivel com comportamentos diferentes: - de 1.0 a 0.5, é high sec, atos criminosos ou violacao de conduta sao repreendidos pela concord (a "força de segurança" do eve), não há formas viavéis de se escapar da concord, mas como tudo no eve, tem artimanhas... - 0.5 a 0.1 é low sec, atos criminos são flagados, mas a concord não vai aparecer para te punir... - 0.0 a -0.9, ninguem vai ouvir seus gritos... - -1.0, w-space... tempos de resposta da concord: 1.0 e 0.9, 6 segundos 0.8 a 0.6, de 7 a 14 segundos, de acordo com o security level 0.5, 19 segundos em high sec, é um territorio relativamente seguro, geralmente as pessoas não vão pisar fora da linha, a não ser q tenha motivos. em low sec, vc precisa ta atento, bobiou alguem te estupra em null sec, vc precisa literalmente ta atento com tudo e com tudos, se não for azul, é inimigo, e ainda sim, tem alguns azuis q são inimigos escondidos. eu recomendo a vocês a ficarem em high sec até comecarem a sentir como funciona o esquema fora da proteção, vc vai ver q o EVE por si proprio tem formas curiosas de punir pessoas desatentas. |
Trooper
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30-01-14, 23:28
#62
EVE tem sistemas e regiões, cada sistema tem N planetas com X luas, cada região tem Y sistemas.
quando se quer pular entre sistemas, se usa um jump XXXX, jump gate, jump bridge, jump tralala... quando se quer voar rapido uma grande distancia dentro do proprio sistema, é warp, através de aceleration gate, proprio warp da nave, e mais alguns modos... voar de um lado do outro do sistema é possivel, só q vai demorar meses (tempo real) para vc bater de um ponto ao outro... alguns sistemas tem algumas stations, station é um lugar q vc pode "dockar", acessar seus depositos, re-organizar itens na sua nave... dentro de uma station ninguem pode te encostar e vc ta literalmente 100% seguro, vc pode ter naves dockadas e itens armazenados em X stations, sem limite, no worries. |
Trooper
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30-01-14, 23:32
#63
naves tem 5 tipos de slots, 4 importantes e um para 1 tipo especifico de nave.
high slot (itens q afetam seu exterior e objetos exteriores) - armas, launchers, cloakers, remote repairers, etc... mid slot (sensores, shield e mobilidade) low slot (estrutura da sua nave) rigs (alterações estruturais na nave) e o mais raro, subsystems (só usado em strategic cruisers) todas as naves tem 2 limitadores, CPU e Power Grid, estes valores variam de nave para nave, mas isso evita q vc coloca um canhão de battleship em uma frigata, e coisas do generos, ou faça a sua nave virar a coisa mais foda do universo... a forma q vc vai customizar o q vai nestes slots é escolha pessoal sua, e não tem formula magica, vai de acordo com seu uso, a forma q vc voa, as coisas q vc quer fazer, suas estrategias, etc etc etc... para fazer estes calculos e ajustes na nave, tem aplicativos otimos, inicialmente vc nao precisa se preocupar com isso, mas mais para frente c vai notar q são seus melhores amigos... |
Trooper
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31-01-14, 00:12
#64
David, sobre mineração
o problema dela é o volume, negociar volumes baixos não é muito rentável. o q vc precisa calcular: quanto vc vai conseguir no produto bruto quanto vc vai conseguir no produto processado (calculando as perdas de processar). minerador, industrial, logistica (transporte), trading, é tudo baseado em calculos. |
Trooper
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31-01-14, 02:14
#65
nossa véi, total leigo não entendendo nada: qual a moral do jogo matheus? se não tiver nada em específico, diga algumas coisas que se pode fazer (principalmente as que divertem mais )
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Trooper
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31-01-14, 03:07
#66
então, o jogo é um sandbox, não tem objetivo específico nem é fácil mensurar "sucesso" ou comparar players por exemplo como em outros mmos.
tudo no EVE pode ser extremamente complexo dependendo do seu grau de imersão, e vc vai notar q tem 2 ambitos, um micro (o teu jogo sozinho) e o macro (como teu jogo afeta os demais)... no micro, vc pode ser o q quiser, desde literalmente pacifico, como 100% militar... tem nego que quer só focar em transportar recursos (material, naves, equipamentos), e o cara sabe literalmente fazer isso com segurança, e pouco riscos -- isso é o micro, é o jogo do cara, isso dentro de uma aliança é importante para caralho, os caras pagam alto para ele manter uma linha de suprimentos para a guerra por exemplo, ae entra o macro... a grande maioria dos militares focam só em ser militares tradicionais, como dentro de um exercito, tem de tudo, desde soldado q soh segue ordem, os stealth q só ataca sorrateiro, os elite squad, os big guns, que só entra em combate quando o negocio ja ta cavalar... tem de tudo... isso tudo na linha "dentro do aceitavel", por baixo disso tem um outro submundo de pirataria, roubo, dor e agonia ehoao q é mais o meu estilo de jogo... dentro do eve tem PVP e PVE, tem toda uma parte de contra os NPCs, mas querendo ou não, o forte do jogo é o PVP mesmo, tudo pode ser "tocado" pelo pvp, incluso os caras pves q acham q tão seguros, aehoaeho... por exemplo, algo legal que rolou recentemente... na guerra entre alianças por soberania, suprimentos é importante, os caras precisam que os staging system das aliancas, tenha estoque de naves, municoes, equipamento... então, uma das taticas é "minar" o mercado inimigo, fazer ele ir longe para ter recurso, para os players desanimarem ou não terem opção.... isso de minar pode ser feito com taticas comerciais, ou taticas militares... nas taticas militares, é aonde pode entrar a pirataria ou mercenarios, monitorar e fazer serviço de inteligencia e descobrir como o mercado é "suprido", descobrir aonde tá o peão que vai trazer as coisas e aonde ele vai dar jump, e atacar a jump freighter dele... se destruir, otimo, se não destruir, só da um susto e fazer ele ou atrasar, ou pelo menos gastar tempo bolando outros planos... por conta da idade do pessoal q joga ser "maior", a seriedade e a forma que fazem as coisas é literalmente uma replica do mundo real, então MUITA coisa no ambito de player funciona como uma replica as vezes identica, as vezes não tao parecida... mas vc ficaria assustado se ver o nivel das coisas... a CCP notou que este lance de player-driven é importante para manter a fidelidade dos jogadores... então praticamente tudo é moldado em volta do q "acontece", hoje avisaram que os "wreckages" das titans q foram destruidas em B-R5RB vão ficar lá, vai ficar como um cemitério abandonado de carcaças e metal... Last edited by matheus; 31-01-14 at 03:12.. |
Trooper
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31-01-14, 04:10
#67
Pqp, como positiva no tapatalk? ahueja belo post Matheus! se eu não tivesse aprendendo dota 2 ia jogar isso dai!
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Robson
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31-01-14, 12:56
#68
Opa, dahora. Aprendi a vender ontem mesmo. Mas com certeza não devo estar fazendo da melhor maneira.
Vou pegar os contatos de vocês e tentar encontrá-los no jogo. Imagino que as missões deem mais dinheiro do que minerar com a primeira nave. |
Trooper
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31-01-14, 17:36
#69
então, tem uma aba do menu (aquele da lateral esquerda), chamada "People and Places"
em People, da um add contact, pode marcar para notificar o outro, e adicionar na watch list, me adiciona "Bum Mustard" assim que eu logar, se tiver na watch list, vc vai receber uma notificacao no canto direito q eu loguei e se vc marcar para me notificar, eu consigo ver quem são vocês e adiciono devolta... |
Robson
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31-01-14, 18:46
#70
Blz. Como jogo em tela cheia, foi mais facil abrir a DS no Browsr ingame.
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Trooper
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01-02-14, 05:16
#71
aehaeho vou só deixar isso aqui...
aehaeho parece q já teve brother ae descubrindo que o pessoal não deixa passar uma :P aheoeaoh fizeram uns furinhos na nave dele mas relaxa, coisa barata é pra bota para rodar mesmo, não se apegue e tenta aprender o q rolou de errado... me mandem o loss mail q eu reponho a nave ou isk :P até um tempo atrás eu tinha feito umas contas, eu perdi mais ou menos 3bi em isks em falta de atenção, falta de conhecimento ou derp... Last edited by matheus; 01-02-14 at 05:27.. |
Trooper
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01-02-14, 16:19
#73
Ahahahahaah este eh muito bom, são situações comuns que quando você nota já é tarde demais...
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Trooper
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10-02-14, 17:38
#74
haeuoae isso aconteceu conosco ontem, foi hilário...
em resumo, estavamos em uma fleet 90+, esperando uma situação que não aconteceu, então, para descontrair, tiveram a idéia de fazer um hot drop em cima de alguém que fosse "muito estupido"... FC mandou uma carrier no meio do staging system inimigo, e soltou o "just look retarded or something"... enquanto isso, nós ficamos ali, parado na frente da titan esperando alguém morder a isca, até que uma phoenix e uma fleet pequena resolvem atacar a carrier que estava fazendo herp derp por ali. os caras felizes porque iam matar uma carrier, quando 90+ aparece em cima fazendo "surprisseeee!" e correndo com o pau balançando em todas as direções... agora q eu vi, 10:23 aparece eu dando scramble na MOA. aehoeaho Last edited by matheus; 10-02-14 at 17:50.. |
Trooper
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14-02-14, 11:56
#75
Alguem tem invite de 21 dias pra mandar?
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