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Banned
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Alguém aí sabe programar, pra modificar o qw/oztf?
24-04-07, 19:45
#1
Pois é... Queria saber isso. O TF de hoje em dia bem que podia ter umas modificações. Além do overpower do soldier (que foi parcialmente resolvida com o limite) e a triste proibição do Heavyweapons guy, outros problemas são óbvios...
Eu sempre fui a favor do bunny, mas hoje eu acho que realmente atrapalha. Não, não estou propondo colocar bunny off (talvez fosse o ideal desde o começo, mas agora já era eu acho. Não vejo ng tentar fazer mix com bunny off). Eu tava discutindo com não lembro quem que uma medida interessante seria proibir bunny e restringir o bunny para algumas classes separadamente. Por exemplo, HW não teria bunny. Podiam limitar o bunny pra soldier também, por exemplo, apenas 2 soldiers do time podiam bunnar. Enfim, esses foram apenas exemplos, não pensei em quais seriam as restrições exatas. Acho que o bunny é o problema principal, e que se pudesse ser configurado com mais liberdade seria ótimo. Acontece que a configuração do bunny é no server, ou seja, ou libera ou proíbe pra todo mundo. Alguém ia ter que programar algo diferente. Acho foda o TF ter perdido duas de suas classes (hw e sniper)... Fora outras, como o scout (e até o medic e spy) que apesar de não serem proibidas perdem cada vez mais espaço e são pouco usadas. Outras medidas pra deixar essas classes mais fortes também seriam interessantes (não dar pra ver a troca da cor do spy no tab, por exemplo). Hehe, alguém sabe a viabilidade disso? (Não me venham com TF está morto pq já falam isso ha decadas e continuam jogando) |
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Trooper
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24-04-07, 20:05
#2
bunny pra mim nunca foi problema
bjosmeliga |
Trooper
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24-04-07, 23:46
#3
eu não acho q precisa fazer isso, mas enfim..
a melhor coisa, se fosse fazer isso, seria limitar a velocidade do bunny então.. |
Trooper
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25-04-07, 00:00
#4
tipo, pra mexer no OZTF, ateh onde eu sei, tem q conhecer QuakeC
e naum eh todo mundo q conhece isso... (pra dizer a verdade, pessoas ATIVAS q conhecem QC axo q saum minimas) mas eh bem similar a C convencional, com algumas frescurites a mais c naum me engano, o Vegetous alterou o TD2 do Spinal e pra isso ele teve q mexer em QC, naum sei o quao mais complexo eh o OZTF em relação ao TD2 (deve ser bem mais complexo creio eu)... mas ja eh um começo |
Trooper
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25-04-07, 13:05
#5
Eu fazia coisas beeem simples, algo ambicioso assim tá MUITO além das minhas capacidades. Mas continuo batendo na mesma tecla. Para o TF funcionar é NECESSÁRIO que Soldier e HW sejam mais lentos que as outras classes. |
Trooper
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25-04-07, 13:39
#6
eh... eh... eh...
E NEGO VAI ATK DE 4 PYRO E NGM SEGURA. cada um q eu tenho q ler. |
Banned
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25-04-07, 13:47
#7
po nem sabia disso ... proibiram HW aiheaiuheauiheaih que palhacada...
Sniper, HW ... qual o proximo ?!?!?!? que palhacada.... |
Trooper
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25-04-07, 15:09
#8
Grande parte dos novos jogadores está contente em ter 3 classes no jogo... O problema é esse.
Quem jogava há mais tempo olha as outras seis classes ignoradas e sinceramente, dá desgosto... Seis soldiers, um demoman na espiral e um engineer no porão. Virou isso. Vou fazer uma proposta um pouco mais elaborada: Problema 1: Desequilíbrio entre as classes. A maioria simplesmente não é usada. Problema 2: Com todo mundo com ping 30, um ataque lento não consegue chegar perto da flag Problema 3: Snipers LPB. Overpower. A solução que eu proponho é: 1: Limitar o bunny a 30-40% de aumento na velocidade da classe. Suficiente para que o bunny continuasse a ser uma skill indispensável pra qualquer um que pense em atacar. Mas dessa vez o bunny do scout seria bem mais rápido que o bunny do soldier. 2: Aumentar proporcionalmente a velocidade de TODAS as classes, com a possível exceção do hwguy. Ou seja, soldiers rápidos, demoman/medic/pyro/spy muito rápidos, scouts ultra-rápidos. com essa mudança, o jogo poderia adquirir um passo MAIS RÁPIDO DO QUE O ATUAL, COM MAIS GOLS POR JOGO QUE HOJE EM DIA 3: Nerf tha snipaz. Essa é mais complicada. O jeito mais simples seria simplesmente diminuir o dano do rifle. Mas eu tenho a opinião de que o sniper deveria ser uma classe de ataque forte a longa distância, mas com defesa nula. O que eu proponho é que o sniper tenha velocidade de soldier, ZERO de armor, SEM GREN1. Apenas rifle e buckshot. O rifle teria dano de 10% a queima-roupa e ele teria que recarregar depois de TODO tiro. Com tudo isso, eles poderiam manter os one-shot kills e estariam balanceados. Comentem |
Trooper
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25-04-07, 15:20
#9
Ah sim, quem acha que está tudo bem do jeito que está, eu faço um apelo:
Parem de ser tão egoístas. Vocês estão esquecendo daqueles que GOSTAVAM de jogar com scout, medic, pyro, hwguy, sniper e agora ou não podem, ou não vale a pena. Poxa, eu jogo de demoman, mas eu ADORAVA pegar um pyro ou um hwguy de vez em quando... pegar um scout pra fazer uma captura rápida... era legal, mas agora é inutil. Eu imagino quem tinha essas classes como as principais. Acho que eles deixaram o TF... Imagine quantos jogadores a comunidade perdeu porque eles eram HW, snipers, scouts... e saíram desestimulados. Nem todo mundo gosta de jogar de soldier. Nem todo mundo gosta de ir demo espiral ou engineer porão. Pensem nisso antes de dizer que tá tudo bem. Não está. |
Trooper
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25-04-07, 15:35
#10
na boa, quem é tannark? sem zuera
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Trooper
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25-04-07, 16:35
#11
Tem que parar com essa visão de que "foi feito assim, então é pra ser assim".
O TF foi feito há 11 (O N Z E) anos, e naquela época o mundo cibernético era diferente. Naquele tempo houveram várias modificações grandes, e depois foram sendo feitas pequenas alterações. O que não pode ser feito é PROIBIR uma certa classe... porra, limita os poderes dela, mas não proibe!! Eu sempre fui a favor de limitar sniper, até que o OZTF deixou a classe mais fraca e ficou meio equilibrado... mas ainda assim VETARAM, -1, NAAADA!! E hwguy? Cacilds, voltei a jogar mix semana passada e me deparei com a ausência do hwguy, quase chorei... filas da puta! Okey, talvez tenham limitado por falta de recursos pra alterar a programação, aí tudo bem... O tópico tem um objetivo claro, e quem puder ajudar, se manifeste. |
Trooper
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25-04-07, 17:53
#12
não existe código fonte disponível pra OZTF
/close topic /open topica para considerações importantes Eu acho que sou uma das poucas pessoas no mundo que tem uma (na verdade tenho duas) cópia do código fonte do TF 2.8. Pelo menos link pra baixar eu tenho quase certeza que não existe. Então do OZTF eu duvido muito que vocês consigam. O que não deve impedi-los de tentar conseguir uma. O QW.nu é um bom lugar para começar a pedir. E talvez uma alma bondosa resolva lhes passar uma cópia, caso vocês sejam convincentes em sua argumentação. Depois disso vocês só tem que decidir o que querem fazer e aprender a programar em QC (que tem bastante semelhança com C#). Ou podem programar em C# mesmo, já que o novo MVDSV suporta essa linguagem. Mas nesse caso terão que escrever o código fonte do zero. Material na web não falta pra aprender QC, o que pode faltar é vontade. --//-- spool, uma conselho pra você ou qualquer outra pessoa da DS que quiser fazer alguma coisa pelo TF: * Ponha a mão na massa e faça você mesmo; * Faça um plano o menos mirabolante possível, fazer algo simples é muito melhor que propor uma utopia que nunca será finalizada; * Não espere muitos tapinhas nas costas, a maior parte das pessoas só aparece pra criticar! Então tenha certeza que o simples fato de saber que você fez alguma coisa pelo TF, seja o suficiente para satisfazê-lo. t+ PS.: sim sou eu que desenvolvo o TD2 ultimamente (também dei uma melhoradinha no Rocket Arena ) e não, eu não quero desenvolver o TF! PS2.: para aqueles que possam se sentir desencorajados a assumir o projeto por que acreditam não ser bons programadores, eu queria esclarecer que me acho um programador de merda. mas que mesmo assim, meu TD2 funciona muito melhor que o original (e que com isso ninguém pense que estou tentando desmerecer ou arranhar a reputação de São Spinal). Então não deixem que suas limitações os desanime de pelo menos tentar. Last edited by vegetous; 25-04-07 at 18:01.. |
Banned
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25-04-07, 18:14
#13
Quote:
TF atual é o caralho ps. Tannark e vegetous, valeu por tentar ajudar. O que eu disse foram apenas idéias, acho que o ponto principal é que algo tem de ser feito. O que, exatamente, tem de ser estudado. Acontece que eu não mano N A D A de programação o máximo que já 'programei' foi html euheuhue pps. vegetous, vc deve conhecer meu irmão, vqc.herman. ele jogava td2 hehehe Last edited by s p o o l; 25-04-07 at 18:20.. |
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Dungeon Master
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25-04-07, 18:48
#14
Cara, ótima idéia proibir HW
Podiam proibir Eng, Medic, Spy, Pyro, e todo aquele resto de coisas chatas que atrapalham o DM ..quero dizer, como era o nome mesmo? ah é, TF |
Trooper
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25-04-07, 19:00
#16
Quote:
Bom, vegetous, então, se alguém quiser modificar o TF 2.8, você passa o source? Eu estou dando idéias. Tenho prova de residência no final do ano e aprender uma linguagem de programação está fora de cogitação Aliás, eu não tenho muitas esperanças de que isso dê algum fruto. Eu só postei aqui porque tem muita gente que, só porque gosta de jogar de soldier/demo/eng, acha que tá tudo bem e quem gosta de jogar de outro jeito que se foda e o resto todo da fama nossa. Pelo menos convencer uma ou doas pessoas que QUEM CURTE HW, SNIPER, PYRO, MEDIC, SCOUT E SPY TAMBÉM É TFER E MERECE SER PRESTIGIADO! |
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inativo
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25-04-07, 19:06
#17
Por mim tirava bunny de classes lerdas tipo hw, sold, pyro e deixava só pras classes mais leves (scout, medic, spy etc...) pra mim faz muito mais sentido que limitar o numero de player bunnando por time..
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Trooper
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25-04-07, 19:11
#18
sou contra colocar sniper!
sou a favor de tornar viavel jogar com hw! sniper fede a bosta de qqr jeito! nego com ping 30 n erra um hs! quer snipar vai cs! dps volta pro quake! hw do jeito q ta é um saco joga!! se tiverem boas ideias pra tornar divertido jogar com hw dai blz! e com o tf 2.8 uma modificacao vai ficar uma bosta! precisa do oztf!! quakeworld.nu -> forum! |
Trooper
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25-04-07, 19:31
#19
E se ele tiver que dar um reload de 10 segundos pra cada tiro, xuxu?
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Trooper
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25-04-07, 20:12
#20
libera td e ganha quem tem mais skills
Pronto A ñ rola fazer isso /quit Baniram o hwguy Toma no cú bando de nb Bani o engineer ele mata o cara e nem precisa ta no local q foda neh Pelo amor de deus vcs tão ficando loucos volta o sniper e o hwguy q eu mato os 2 de scout dexem de serem nbs Puta merda bando de sold q nao pensa Ps: Mania de facilia é coisa de NEWBA Eu quando jogava adora quando tinha player BEEMMM melhor q eu Pq era divertido morrer umas 15 vezes pra matar ele uma vez no final das contas tempo foi passando e começou a diminuir isso Quem quer mudar o quake eh pq nao consegue jogar Eu sempre joguei contra sniper bot ping 30 e nem por isso eu acho q tem q tirar. É um absurdo vir aqui e ler q tiraram o hw Quero q me dem um motivo concreto do TOTAL DOMINIO q o hw da medo em vcs, e não me vanham falar de flood de 4 hw na ponte Last edited by SsjGohan; 25-04-07 at 20:17.. |
Trooper
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25-04-07, 20:42
#21
ssj gohan, em terra10, pra isso ser divertido, só funcionaria com frags off!
dai nego ia atacar e defender! como se trata de um "dmzao" nervoso, nao pode ter sniper/hw e bostas do tipo em jogos, sou contra sniper pq vai "travar" o jogo isso é obvio! e sou contra hw... é mmmto overpower no ataque! qm defende as vezes sabe disso! se botar reload de 10 segundos, podemos pensar! hehehe |
Trooper
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25-04-07, 22:02
#22
Quote:
Mas tenho uma cópia totalmente funcional e compilável do 2.9! A screenshot abaixo foi tirada de uma versão que acabei de compilar com o FTEQCC. Além de compilável, utilizando esse novo FTEQCC e antes de fazer qualquer otimização, o qwprogs.dat baixou de 800 para 590KB. E é bem improvável que eu passe o código para alguém! O que provavelmente farei nos próximo dias (vocês precisando dele ou não), é publicar o código fonte em algum servidor da internet. Assim qualquer pessoa que quiser poderá baixá-lo. t+ |
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Trooper
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25-04-07, 23:38
#23
Sem querer desanimar, mas olha o tamanho do changelogo do OZTF. Acho que se alguém quer realmente atualizar o TF, tem que partir do fonte do OZTF, pq o TF 2.9 parece bem defasado em relação a ele.
Quote:
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Trooper
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25-04-07, 23:41
#24
Quote:
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Trooper
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25-04-07, 23:42
#25
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Trooper
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26-04-07, 07:41
#26
coloca nun serv ai nem q eu nao saiba nada eh bom ter essas coisas
pro tf nao morrer Xuxu do meu colação Eu voto em frags off desde do primeiro dia q colocaram essa merda eu tava no serv bem na hr q colocaram isso. Frag off teve um GRANDE impacto no fim do tf Se o hw eh forte d+ para o atk então cria-se uma forma de vence-lo DEMOMAN ALTA antigamente era um ou 2 clan q tinha dai viram q era bom e td mundo começou a usar e quase ninguém passava da espiral ateh q com o tempo nego foi aprendendo a como vencer e enganar o demo alta TF eh assim EVOLUÇÂO ñ o q ta acontecendo hj em dia q meia duzia manda e ta descontente e fim. Assim nao pode Sempre foi assim é questão de tempo pro pessoal se anima em defende 4 hw atk(sei-la como q tão atk hj em dia) Banir uma classe eh coisa de nb d+ Desculpa a minha ignorancia quanto ao TF atual mas nao consigo engolir banir uma classe Last edited by SsjGohan; 26-04-07 at 07:48.. |
Trooper
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26-04-07, 09:15
#27
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Banned
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26-04-07, 09:19
#28
Bixo ... vcs tao brincando neh ... como nao da pra parar um HW no ataque ?!?!?
alem do rampa ... ainda tem um porao um demo e um eng... vcs acham mesmo que o HW da conta disso tudo !??!!? Foi igual na epoca em que queriam proibir o Eng de atacar pq a emp acabava com o demoman... coisa de nob. |
Trooper
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26-04-07, 09:22
#29
eu axei o fonte do tf2.9 aki tb... e realmente pro meu nivel atual de programação em C# (q eh quase nulo), eh mto complexo mexer nele...
outra observação: toda vez surge a mesma discussao nesse forum de TF: "blabla sem sniper... ", "blalblabla sem HW", "blablabla limita la-sei-eu-quem"... naum sei c alguem alem de mim percebeu q isso naum vai dar em nada... |
Trooper
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26-04-07, 09:36
#30
Isso de mexer no bunny pra mim é putaria... pra mim é preferivel liberar hwguy e sniper do que mexer no bunny :
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Trooper
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26-04-07, 09:53
#31
ahseuhsue newbs
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Banned
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26-04-07, 14:47
#32
bom, eu também pensei 'porra, várias vezes no tf aconteceu de algo ser overpower e depois criaram jeitos de parar'. isso aí. evolução.
MAAAASSSS... os atuais donos do TF acham que tem que proibir. Então, entre proibir e mudar, é óbvio que tem que mudar algo. Proibir HW é ridículo demais. E ah... Eu não vou lá no site da gringolandia pedir código fonte se eu não sei programar. Posso até ir se alguém realmente se dispor a analisar o código e ver o que é possível de ser feito |
Trooper
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26-04-07, 15:09
#33
Bom, eu vou continuar brincando em server aberto, faz muito mais meu estilo xpress3 rula
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Trooper
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26-04-07, 15:30
#34
fiquei de cara com os replys de um cara aqui desse topico
nego fala tanto tanto tanto sobre o hw ter sido banido mas nunca jogo a porra dum MIX esses "ultimos anos" do tf contra UM HW vao toma no cuh vcs axam que é facil segura um HW no bunny com velocidade igual scout? da 2 rocket na cabeça e ele continua correndo idiotas vao a merda mew... nao joga cala a boca... nego vem depois de 3 anos e axa que é tudo igual antes, o nivel aumento fdps! tenta segura 2 sold e 2 hw agora entao! foda-se que antes era facil... eu joguei ateh poco tempo atras... parei pq meu pc fede mas eu e o resto dos players que AINDA jogavam, vimos como era o overpower de um HW no bunny e vcs de antigamente nao... kthxbye bjosmeliga Last edited by Sekzzz; 26-04-07 at 15:38.. |
Trooper
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26-04-07, 15:55
#35
sim, não tem nem como discutir com oldbie sekz, simplesmente nao tem como.
spool, tu é um nerd, atolado em bosta, que acha que joga algo, que acha que tua opinião tem peso. enfim, sinto muito, mas o q tu axa n vale PORRA nenhuma. aprenda a jogar, só um pouco, q eu penso em considerar tua opinião. falar que, eu nunca joguei cf? tá spool. tá. |
Banned
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26-04-07, 15:58
#36
Quote:
agora, alguns caras (drakin newbie o maior militante) acham que tf tem que ser só de soldier... aí não dá. é mto triste hw ser proibido. edit: orgg, sniper E hw JÁ estão proibidos sr. unip, quanto a eu ser um nerd atolado em bosta e não sei o que mais, o meu objetivo é apenas ver se o TF volta às origens de alguma forma. pq metade das classes inutilizadas é o fim. a verdade é que você é uma cópia mal feita de emosux, quer ser o rei do tf mas sempre será um newbie que não entende a essencia do jogo. a diferença é que ele fazia alguma coisa construtiva e as pessoas ligavam pra o que ele dizia, enquanto você só fica vomitando merda. contente-se em ser admin e não dê opiniões sobre a estrutura do tf, pq vc não manja porra nenhuma disso. edit2: ah, saquei sekz hehehe... é verdade, mas é que é meio inacreditável pra quem costumava jogar ver uma classe tão legal quanto HW proibida Last edited by s p o o l; 26-04-07 at 16:11.. |
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Trooper
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26-04-07, 16:03
#37
nao discuti com voce spool :*
vc ta dando uma ideia boa ae mas tem nego aqui nesse topic que ja chega falando merda, axando que sabe de como eh o TF atual e nao sabe porra nenhuma |
Trooper
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26-04-07, 16:10
#38
drakin antes de xingar alguém você devia ler com mais atenção.
O que ele propôs foi uma mudança no balanço das classes pra não ter que proibir. Proibir HW e Sniper é ridículo sim. Antes de fazer isso deviam ter pensado em fazer o que ele disse, deixar as classes mais equilibradas, ajustando ao novo estilo de jogo. Já tem 2 classes proibidas. Só consigo pensar em qual vai ser a próxima. Isso é uma merda mesmo. |
Trooper
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26-04-07, 16:23
#39
vcs nem jogar mais jogam...
se atolem bando de noob... o spool eh um merda que sempre é o ultimo a ser escolhido, e colocam ele de leve atk... ou seja, unica coisa q matariam ele MENOS facil, seria hwguy. EAHOIEHA piada, piada, sim, PIADA! nao to criticando a mudança nao to criticando esses nerds que falam que "A NOVA LEI DO TF PROIBIU HWGUY E SNIPER PQ SAO NOOBS" tenha santa paciencia, aprendam a bunnar, dps a dar frj sem script, dps vem aqui que eu presto mais atenção. pensando agora... 2fort5 eh o lixo. 2fort5 que permite o hwguy sair do respawn com 500 de velocidade e xegar na flag inimiga com 700... 2fort5 que "protege" o sniper ali no deck....... se pegar um mapa que BANA esse bunny do hwguy, well por exemplo, até é jogável contra. |
Trooper
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26-04-07, 18:47
#40
sim, eu estava lendo o topic na integra e eis q no ultimo post alguem fala a respeito de 2fort5.
hahaoiaihahioa eh absurdo que ninguem se deu conta que somente na 2fort5 hw fica muito overpower. o foda eh ter q discutir um assunto de complexidade gigante com nbs sujos que nao tem a minima compreensao do jogo na integra. Evidentemente nao vou me aprofundar numa discussao com quem nao tem nivel de conhecimento sobre o o jogo o suficiente pra geral um debate produtivo. Eu sempre fui contra o fato de se limitar ou banir classes no team fortress. Acho que atravez da historia do TF, as grandes mudancas taticas se deram devido ao surgimento de algum fator novo que desekilibrava as acoes, de modo que fazia outros clan e jogadores buscarem solucoes pra reequilibrar o jogo. De certa forma, nao ha como solucionar de forma convencional o problema do sniper, visto que q simplesmente, na epoca q o seu codigo foi programado, 30 fps viewsize 50 300 ping 20 pl era o padrao do jogo. ENTRETANTO, PQ SIMPLESMENTE NAO VIRA DE PRAXE UMA TATICA COM UM SNIP PRA CADA LADO NA 2F5 POR EXEMPLO? Se querem continuar jogando 2fort5, eu simplesmente sou afavor de liberarem HW novamente. Ta na hora de haver uma revisao tatica do mapa. Fodasse se tiver q rolar disp e det rampas pra barra hw, ou mesmo demo rampas, ou eng rampas ou demo embaixo da grade ou o caralho a 4. Jogador de TF eh um lixo pq simplesmente sao preguicosos. Parece que nego traça um waypoint, aprende a fazer tal parada e faz sempre igual. Ta na hora de pensarem um pouco mais. Por isso que quad q eh uma modalidade irada tem tao poucos jogadores. Nego tem preguica de aprender novos tricks, novos mapas etc. E na real mesmo em quad nego proibe HW pq acha over. Resumindo, precisamos nos reciclar. |
Creep
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26-04-07, 19:22
#41
VAO SE FODER BANDO DE CHORAO DO CARALHO
TIRA SNIPER TIRA HW DAQUI A POCO TAO TIRANDO PYRO PQ "NAPALM EH APELAÇÃO DEMAIS" TIRA SPY PQ "QUEM GUENTA JOGAR TRANQUILIZADO?" AÍ JÁ NAO É MAIS TEAM FORTRESS JA CRIARAM UM JOGO TOTALMENTE DIFERENTE TAO JOGANDO BUNDAO FORTRESS BAMBI FORTRESS CHAMEM DOQ QUISER MAS NAO EH TF TOMA VERGONHA NA CARA |
Trooper
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26-04-07, 19:42
#42
Pra quem acha um absurdo nós estarmos reclamando...
Você já se pôs no lugar de quem GOSTA de jogar de hw ou de sniper? Ou você é um típico adolescente incapaz de se colocar no lugar dos outros? É normal, empatia não é fácil de se desenvolver. Imagina um pouquinho... Você SECO pra jogar da classe que você mais gosta. Mas você não pode. Imagina como isso ia ficar dentro de você. Só pensa nisso... Coloque-se no lugar do próximo ok? Na verdade é isso que eu tô fazendo, por mim nem muda tanto, eu gosto mais é de demoman e soldier mesmo... |
Banned
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26-04-07, 20:17
#43
Exato. Na boa, eu nunca fui um grande jogador. Mas a única coisa da qual eu sabia jogar decentemente era scout/medic/spy. Principalmente scout, rodar SG rocks. Sempre gostei de ataque leve... Agora nem dá mais pra jogar disso. É bem mais eficiente jogar de pyro por exemplo.
Esses dias eu tava num mix e rodei uma SG e um cara falou 'nossa, quanto tempo que eu não via alguém rodando uma sg'. É foda, um dos lances mais bonitos do TF perdidos no tempo desse jeito. |
Trooper
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26-04-07, 20:46
#44
concordo com o mr nerd, mesmo tds sabendo que ele soh falou o obvio
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Master Chief
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26-04-07, 21:41
#45
ainda acho q deve liberar todas as classes e bunny on
libera tudo DUVIDO Q CONTINUARIAMOS NO 4X4 provavelmente iria mudar totalmente as taticas....e mesmo liberando tudo...nao da pra atacar com todo mundo de soldier pq ae teria sniper na def....e scout eh mto mais eficiente contra sniper do q soldier e por ae vai... pq vcs nao tentam jogar 1 mes seguido com tudo liberado? soh pra ve o q rola.. AHHH E DM LIBERADO TBM nao custa porra |
Master Chief
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26-04-07, 21:42
#46
imagina uma dt q rox....
3 snipers em cada deck eauioheauioheui |
Trooper
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26-04-07, 22:10
#47
Quote:
grande merda 1 sniper concado e tb grande bosta um hwguy atacando... existe o buckshot pra q? vao aprender a jogar ou mudem de mapa. |
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Trooper
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27-04-07, 08:02
#49
Tipo depois de tanto concordar com tirar classe e tal... Eu meio que andei conversando com mrfire e acho que tava mais que na hora de renovar essa tatica 2fort5... Experimentar coisas novas para defesa e não tirar classes, podia coloca sei la um sniper fixo e 3 def experimenta coloca SG na rampa pra parar HW sei la vei mudar!! :*
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Trooper
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27-04-07, 09:12
#50
Se o problema é as classes, vamos jogar com Highlander Mode On (1 classe por time)
tai algo q realmente poderia salvar quem joga com as outras classes, e pra quem nao sabe, a Randompc tem uma "vantagem" no Highlander, que é repetir uma classe de outro "jogador de classe fixa". O que possibilitaria novos jogadores Randompc e uma competitividade maior. Muito mais simples que inventar waypoint Eng rampa Caralho de Snipers Deck ou enfraquecer classes |
Trooper
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27-04-07, 10:06
#51
O problema seria /kill a rodo :/
E não sei pra vocês, mas inventar e testar posições novas faz(ia) parte da diversão |
Banned
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27-04-07, 10:22
#52
Quote:
disso tudo porra .. incluindo o "bambi fortress" do storm aiuheaiheauihe Po ... nao existe isso de proibicao ... ateh o "rotate" eu acho errado de proibir...o erro nao ta ai ... ta no bunny (apesar de eu ser a favor do bunny), mas foi ele quem tirou as jogas com o medic e scout com seus conc jumps que era muito foda ... mas isso nao vem ao caso ... na minha opiniao tb o que ta faltando eh uma reformulacao de tatica... ja quem ninguem consegue ou quer jogar em outro mapa... faz igual o DIE fez e inovou colocando um demo media e jogando com 3 na defesa...inovar eh sempre bom ueh ... Porra tem gente que gosta de atacar com sniper... faz parte da tatica ueh...eh de cada clan .. cada time... e tem que liberar tudo mesmo ateh DM... ja que tem a agua e o deck .. tem que ser virar. Libera tudo logo ... all classes Bunny Dm rotate e muda a estrategia de defesa. |
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Chief Rocka
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27-04-07, 18:15
#53
O QUEEEEEEEEEEEEEEEE
proibiram hw????? haehaeuhae nem sabia pqp |
Trooper
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27-04-07, 20:11
#54
Sem nenhum motivo aparente mercury resurgiu hoje das cinzas e acho que vai liberar o código fonte do OZTF 1.45!
Então agora não tem desculpa, se quiserem fazer um novo TF, é só por a mão na massa. t+ |
Trooper
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27-04-07, 22:03
#55
Se ele liberar o source, eu vou mexer.
Duvido que eu consiga limitar bunny, mas alterar a velocidade base das classes e colocar o reload-every-shot do sniper acho que ATÉ EU, que malemá fazia hello world em C, consigo fazer. |
Banned
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28-04-07, 03:02
#56
uheue negada, sem essa idéia de 'mão mágica do tf', a la adam smith, que acha que é só deixar rolar que tudo vai dar certo
não é assim não. overpower acontece e é preciso reprogramar as classes sim... ontem tinha um cara com ping 14. não é a mesma coisa. |
Trooper
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28-04-07, 15:32
#57
Ta sekks eu sei q vc ta falando de mim
Vc sempre foi nb perto de mim, digo a muito tempo q vc pode até ser um "grande" jogador mas quando chega perto de mim vc treme as pernas. Sempre q em algum mix vc chegava perto de mim virava um completo NB e era simples te matar por isso sempre fiquei indignado com o pessoal falando q vc era bom e eu nao. Não sei a razão disso mas é o q acontecia quando eu ainda jogava diariamente. Com certeza vc vai negar como sempre nega. Mas teve uma vez q eu parei vc + 1 hw e um soldier sendo eu scout. Poxa morri 5 vezes mas um scout sozinho parar 2 sold e um hw. Scout defesa rula muito mas o pessoal cabeça fechada acha isso coisa de nb. Pq nao pode ser 5 def e 3 atk Me mostrem um video ai de um atk overpower e eu digo a quantidade de erros q vcs cometeram. Não tem como discutir tirar uma classe do tf eh coisa de NB e sempre será. Não ter capacidade de pensar em como resolver o problema e ficar 6 meses perdendo mix atras de mix até q um dia vem a resposta. Vcs novatos nao sai capazes disso e nunca serão visto o q pensam. |
Trooper
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28-04-07, 22:08
#58
Quote:
LOMAO |
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Trooper
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29-04-07, 00:19
#59
Quote:
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Trooper
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29-04-07, 00:47
#60
serio ssjgohan...
tu falo TANTA merda ae... que pqp, hauhua nao vo nem comenta bjosmeliga |
Master Chief
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29-04-07, 11:17
#61
o q eh LOMAO?
heuaohe |
Trooper
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29-04-07, 12:46
#62
deve ser alguma merda do tipo LOL, ROFL, e essas porcarias que todo mundo insistem em usar
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Creep
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29-04-07, 15:20
#63
ahuahuehuaee to rindo muito
quem é ssjgohan? ahuhaiuehiauhaiuhiauheaiuhauiheauiheiauhieauea outra lenda? aheauheuaheiuhaiuheiuehaa |
Trooper
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30-04-07, 04:34
#64
eu acho q deveria criar 2 classes novas
batman and roben solução do TF oheoeheoiue |
Trooper
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30-04-07, 06:14
#65
li todo o topico
realmente banir classes é meio idiota... sei lá hwguy e sniper sao coisas bem do começo do tf. Nao da pra simplesmente tirar assim e foda-se, tem que tentar balancear... É nisso q eu falo que o bunny acabou com o tf, eu decidi parar de jgoar qdo vi a cena broxante de um hyguy bunnando, carregando sua weapon mto rapido me matando e vazando mais rapido do que chegou. O grande contra do HW era atravessar a ponte sem tomar uns snipershots com toda a sua lerdeza... Enfim, o spool falou de mix com bunny off, poxa se vcs criarem coragem pra criar um MIX bunny off pode me chamar que eu vo jogar com todo o prazer. Até baixo tudo aqui e instalo |
Trooper
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30-04-07, 08:04
#66
nem comente mesmo pq vc sempre foi assim
Sempre saindo pela tangente Pede ajuda do papai pra vir aki postar tb |
Creep
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30-04-07, 17:09
#67
AUHEIUHEHEHIHEHE EHUHEIUHEIUHEIUEHIEU HIUEHUHIUHIU
cara essa newbaiada de hj em dia me diverte mto |
Trooper
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30-04-07, 18:02
#68
BRODER..
EU TO RINDO ABSURDO COM O REPLY DESSE GOHAN AI FALANDO DO SEKZ FALANDO DE SCOUT DEF AUIHEIOAUHEAUIHE PUTA MERDA BRODER, VC TEM JOGADO TF ? me responda numa boa, se possível. |
Trooper
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30-04-07, 18:06
#69
é... eu odeio o mrfire, quero mais que ele morra...
mas o que o branquelo falou é a pura verdade... eu e alguns tentamos animar o tfa devido a falta de players e tb o incentivo de jogar outros mapas... mas não adianta, nego do tipo roadster, h2o(claro q nem conta...), entre outros (inclusive vários oldbies) ja entram no canal no mix chorando "não vei, vamo 2fort5 mesmo, se não mia" E sim, quad é o q há, apesar de eu n está jogando muito... Tomar no cu broder. |
Trooper
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30-04-07, 18:21
#70
sem comentários
mas vc jah tentou scout defesa scout tira o bunny de qualquer um com um tirinho Não era esse o problema Não to falando q DEVA por scout defesa só to falando pra testar novas posições e a mais absurda q pensei foi isso E É VIAVEL isso, mas vc só tem o mesmo esquema como sempre E q q tem falar do sek? Vc eh alguym seguidor dele? Eu não jogo SÈRIO quake faz mais de 2 anos Quando eu jogava td dia o seks apanha de mim se hj em dia ele eh melhor ñ to afim de descobrir. Se algum dia ele topar comigo num mix ou server aberto e eu ganhar ñ vou vir correndo e abrir tópico aki como tb se eu perder to pouco me fodendo visto q nao jogo mais como jogava. E só to falando pra vcs abrirem a mente e ñ ficar com esse pensamento idiota de q se uma classe fode com td tira ela Isso é a coisa mais ridicula q eu jah vi MAs eu continuo perguntando me mostrem um video, nao eh possivel q nao tenham gravado um unico video de um mix com hw liberado e matando geral Eu só quero ver é tão dificil assim? |
Trooper
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30-04-07, 18:40
#71
scout defesa????
eu apanhando de vc???? OIAHEOIAHEIOAEHE é pra rir mesmo... |
Creep
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30-04-07, 18:51
#72
AHIUHEIHEHOHEOHOEHOEHOEUHEOHEOUEHOUEHEOUHEEUEHIUEHUIEHEIUEGHIUEGIEUGEIGEIYGIYEG
SSJGOHAN NOVA LENDA DO TF |
Master Chief
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30-04-07, 19:15
#73
Quote:
c ta falando cas mesmas girias do mrfire paga pau eoiuahea |
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Trooper
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30-04-07, 19:23
#74
ta loco em tem q vir o irmão pra defende e enfatiza
2 anos depois e continua a mesma merda |
Trooper
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30-04-07, 23:14
#75
Dá pra por Scout/Medic Def tranquilo , pq conc é uma granada Sagrada (na prática desliga o bunny do inimigo). O problema é ouvir chiação pq ta "usando classe nb pra defender" e similares
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