Trooper
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Primeiro video de Quake4
13-05-05, 18:15
#1
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Pit
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13-05-05, 18:52
#2
Não tem nada haver com o Quake em si.. Ou com Doom 3.
Se bobiar, devia lançar até com outro nome. Mas enfim, eu achei que ele parece bem legal. Aqueles personagens no inicio parecem mais bem feitos que os personagens humanos do Doom 3 (tão com numero maior de poligonos), mas aquele monstro no final com uns pedaços de metal no corpo tão TOSCO. Bom, não da p/ avaliar mto, mas já é alguma coisa. ehehe |
Trooper
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13-05-05, 18:56
#3
Me lembrou até tropas estelares
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Trooper
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13-05-05, 20:02
#4
IERC!!
Quake 1 na véia... uaheuhaehahue |
Banned
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13-05-05, 20:10
#5
legal o doom 4
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Trooper
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13-05-05, 21:40
#6
onde estao os joguinhos q a jogabilidade eh melhor q os graficos????
certeza q vai ser uma bosta..bonito..mas ruim... |
e tenho dito
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13-05-05, 21:52
#7
Quote:
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#NPNÃO
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13-05-05, 23:15
#8
Caralho ..
Mas quem disse que a jogabilidade de Doom3 é ruim? |
Trooper
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14-05-05, 00:20
#9
axei legal
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Trooper
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14-05-05, 01:44
#10
Doom3 é um tesão, um dos jogos mais fudidos que ja joguei.
A grande questão é que quake é quake, doom é doom, não tem graça fazer o mesmo jogo com novas fases e armas e chama-lo de quake4 por conveniencia. Se pelo menos os cenarios fossem amarelos (como no quake1) e não cinzas (como no doom3), se ao invez de um apocalipse futuristico fosse um apocalipse medieval o jogo provavelmente seria mais legal, mesmo sem a boa e velha fisica de quake1. Eu juro que não entendo a ID, eles bateram recorde em vendas com quake1 mas continuam investindo no mesmo estilo dos dois outros jogos da serie que nem chegam perto do sucesso do primeiro. |
Trooper
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14-05-05, 02:02
#11
O War falou tudo.
Só podemos concluir que uma parte da equipe da iD e extremamente incompetente |
Pit
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14-05-05, 11:15
#12
E q o John Carmak é aficionado por graficos de ultima geração. (Bom, eu tb sou.. Mas isso não é tudo)
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Trooper
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14-05-05, 11:23
#13
Devem ter posto um estagiario pra fazer os cenarios
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#NPNÃO
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14-05-05, 12:29
#14
Q3 ainda foi um jogo divertido pra caralho
Mas o 4 vai ser baseado no 2.. uma merda Então que venha logo o Quake 5 :/ |
Banned
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14-05-05, 12:55
#15
:\ cade os cenários medievais? cade os bixos + organicos que roboticos? :\ kd kd kd?
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#NPNÃO
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15-05-05, 14:37
#17
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Pit
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15-05-05, 17:20
#18
Segredo de doom3?
-Sistema de Iluminação monstruosamente bom, em conjunto de otimas configurações de materiais. -Sistema de projeção de sombras ultra poderosos -Mto bump-mapping. A modelagem é bem precaria perto de alguns novos hits.. Por exemplo, analisando só o modelo, os personagens do HL2 são estupidamente mais bem feitos (assim como suas texturas de pele e etc) A ID ta usando muito da "força bruta"... Eu queria ver é: personagens do HL2 + cenarios do Doom3 + fisica do HL2 + sistema de luz/sombra Doom3 uhhu rox |
Trooper
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15-05-05, 19:05
#19
É... Mas as texturas do HL2 são horríveis!
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Trooper
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15-05-05, 19:19
#20
Quote:
na minha opniao é um dos melhores single player que tem o multiplayer dele é meio sem graça nem comparaçao com multiplayer do Q1 ou o proprio Q3 |
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#NPNÃO
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15-05-05, 23:30
#21
Ahn.. sei lá
Eu nao curti muito q2 não, e a maioria da galera que gostava de q1 tb nao gostou, mas gostou do q3.. Axei o 2 meio chatinho :/ o 3 é legal zerar no nightmare e dps ficar jogando dm 17 com 8 bots, fraglimit 200 e vendo o SORLAG com -2 dps de 15min de jogo porra.. q3 eu amava o sorlag.. ele é ruim ate no nightmare.. euahe |
Trooper
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16-05-05, 00:22
#22
acho q soh existe uma explicacao
os cara q gosta de q2 nao curtiu muito q1 tbm e nisso o carmack portugues deve ter ouvido so o pessoal do jogo mais novo ayegyaugeyuagyu! Po mas ae o q2 tinha um esquema de strafe jump legal nao eh como bunny mas eh legal, vai que os cara explora essa parte e afina o resto da jogabilidade com a do q1 ehheeh doom 3 comeca na base e vai pro inferno, vai que nesse jogo os cara nao acha o slipgate hein hein auheuheuahe num custa nada sonhar :{ |
#NPNÃO
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01-08-05, 19:14
#23
Dá pra ter uma noção +- de como serao os players.. realmente doom3 style.. sendo assim, extremamente bem feitos |
#NPNÃO
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01-08-05, 19:16
#24
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Pit
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01-08-05, 19:24
#25
de fato estas últimas imagens me impressionaram.
não da p/ entener como um personagem low-poly pode ser tão bem feito. eheheh |
The Alpha Male
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01-08-05, 19:46
#26
so eu acho uma bosta a skin do cara?
texturas da roupa eu acho praticamente perfeitas, agora de pele ateh hj nao vi uma q me convenceu e me deixou naduvida: eh real? |
Pit
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01-08-05, 20:28
#27
É q isso é modelo 3d p/ aplicações renderizadas em tempo real...
Por exemplo, isto aqui é 3d (apesar de em certas partes do corpo parecer real): Esse aki já é mais claro q é CG, mas mesmo assim ta mto animal E por aih vai.. aki tem mta coisa bot: http://forums.cgsociety.org/forumdis...5&daysprune=-1 |
The Alpha Male
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01-08-05, 20:36
#28
a ultima ta style, apesar q eu ja vi esse cara no filme cruzadas(acho q foi la)
aehurhaurhaeurhaeu mas ta bem parecido(tirando a barba q da pra perceber) eu to falando de aplicacoes de time real mesmo pit, em roupas/coletes fica praticamente perfeito ateh hj n vi uma skin boa |
Core
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01-08-05, 20:52
#29
Quote:
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Trooper
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02-08-05, 00:08
#30
me desculpe mas, HL não convece!
E quanto ao Quake 4 achei muito legal. Parece-me no entanto um flashback do q2. Se bem que eu joguei muito q2, e gostava dele, mas nada se compara ao quake 1 e 3. Mas creio que p q4 vai ser muito bom! |
Trooper
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02-08-05, 02:09
#31
Quote:
Sem falar que é mais um "showcase" Muito tosco =~ Nem joguei tudo. E olha que quando eu pego um jogo é pra terminar pelo menso no outro dia =P |
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Trooper
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02-08-05, 07:15
#32
Mas tipow.. tem outro video com quase 2 minutos do Quake 4 tem no site official http://www.quake4game.com/
Tipo quem achou feio, não gostou , achou ridiculo e uma bosta o Quake 4, tem um lançamento que se assemelha um pouco ao Quake 1, pelo menos nos uniformes dos carinhas, que é o Enemy Territory : Quake Wars. Não tem nada a ver com mod pra o enemy territory que tem atualmente, é uma coisa totalmente diferente, aprimorada. Aqui segue o site da IGN com os videos: http://media.pc.gamespy.com/media/74...77/vids_1.html obs.:Os kra do quake 4, tem o cabelo igual do Cascão ass.:Sh3lld3r o HW |
R2D2
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02-08-05, 08:58
#33
não gosto das texturas do HL2 também...
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wat
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02-08-05, 12:53
#34
vcs precisam abrir a mente em relacao a essas rivalidades infundadas tipo HL x QUAKE, QUAKE 1 x QUAKE 2, DOOM3 x HL2
todos esses jogos sao MTO bons, bem trabalhados, bem estudados, com toda uma analise de cenario, iluminacao, modelagem, historia, etc etc etc fechando a mente dessa forma vcs acabam por nao curtir oq cada um desses jogos tem de bom pra oferecer o DM e TF do Q1 sao incomparaveis? po.. claro! mas e o Action e RA do Q2 entao? otimos tb e o CS? foi MTO bom ate enxer de pirralho.. lamento por quem soh pegou a "fase lanhouse" do cs... e o DOOM3? altamente sombrio, dark, e putz.. joguei um dmzinho dele e eh simplesmente FODA D+ aquilo.. a ambientacao deixa o dm mto mais sinistro, ainda mais qdo algum infeliz cata o berserker e tu ve akela coisa demoniaca gritando doido pra te dar um soco na boca UAEHUEAEA e o HL2 entao? caralho.. obra de arte.. MTO bonito e historia bem foda, isso sem falar na revolucao do engine em relacao a interacao com o cenario.. e o CS: Source entao?! AMAGAD!!! o quake4 nao sera diferente disso tera com certeza algum ponto forte, algo MTO bom, mas essa limitacao q vcs mesmos se impoe acaba fechando as portas pra novos horizontes, novas formas de diversao eh deprimente constatar, por exemplo, q ate hj tem gente ficando com gastrite e ulcera por causa de TF!!!!!!!!!!!!!!!!111 cara.. isso eh parar no tempo, po.. eu chamo isso de "sindrome de quakiller" (com todo respeito AEUUAEHUEA), onde o cara tende a se limitar aquilo pq eh sem duvidas mais confortavel pq eh algo q ele domina, e o dominio traz seguranca mas a parte boa eh reaprender.. eh chegar no bf2, por exemplo, catar aquele helicoptero q leva MTO tempo pra dar respawn, colocar mais 5 caras dentro, explodir o bixo numa montanha pq nao sabe pilotar e ainda ser banido do servidor por passar o limite de teamkills o bao eh ser newbao e saber curtir o q cada jogo tem a oferecer nunca fui, nao sou e nem pretendo ser destaque em determinado jogo, mas po, eu me divirto com todos esses jogos.. soh procuro nao fazer feio d+ senao atrapalha no bf2 mesmo.. nunca mais fui banido do server gracas a teamkill com os helicopteros depois de ter voado de lado ate passar o limite do mapa e de ter explodido numa montanha em marcha re logo apos a decolagem, matando 9 caras ao todo, eu nunca mais voei AEUHEAAEHPOHAEEAOEAHOhpAEhoAEHAEHOAEo de q q era o topic mesmo? sai pra fazer um pips e esqueci |
Banned
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02-08-05, 13:33
#35
a unica coisa q nao me agradou muito, é q os graficos são muito parecidos com os do Doom 3
perde essa qualidade q o fura disse de 'ser diferente' pq é feito pela ID também dai sei la bom nem da pra saber ainda vamos esperar. |
Pit
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02-08-05, 14:29
#36
é q imaginem bem.. mo trampo/tempo investido em cima desta engine..... é claro q eles vão usar ela bastante.
eu só axo q erraram ao fazer o jogo futurista tb.. ele devia ser medieval.. |
Core
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02-08-05, 16:51
#37
Quote:
/close E apropósito, me diga seu nick no BF2. |
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wat
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02-08-05, 17:11
#38
Fura.Olho.EmB.
to sempre nos servers do terra ou nos da brturbo.. galera masoquista jogando no terra com ping 150.. nunca vi isso.. brturbo la com 4 servers vazios e eu pego ping 13, 20... mto bom pra dar HS eaUAEHEAHUIHUehueaA |
Trooper
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02-08-05, 17:12
#39
Quote:
Ri muito disso.. aoeijaiuejJIOUHAMEOIUahEOI Mas o Fura tem razão... |
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Banned
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02-08-05, 17:26
#40
Aff... Olha esse Bombastic. Tem que ter um PC nuclear pra renderizar aquilo em tempo real neh. ouHAAUO Por favor, bom senso!
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The Alpha Male
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02-08-05, 18:08
#41
Quote:
leia oq eu falei e reflita sobre diferentes texturas |
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Guest
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02-08-05, 19:06
#42
falando em QUAKE
não to afim de criar um tópico inútil sobre GAMES INFANTIS mas ninguém podia me falar alguns jogos? coisas de criança mesmo só que gráficos bons, jogabilidade também porém simples me dei de presente um P4 e "cedi" um dos outros 2 PCS que eu tinha pro meu pai dá pro meu irmao e ele tem só 6 anos aí já viu ENCHE DE JOGO se alguém conhecer algum, to meio sem tempo pra usar google e não sei nem por onde começar =))) |
Banned
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02-08-05, 19:18
#43
a formatação didz
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#NPNÃO
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10-08-05, 15:13
#44
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#NPNÃO
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10-08-05, 15:14
#45
denovo |
wat
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10-08-05, 16:36
#46
mas gamma
a engine desses jogos ta toda flexivel.. da pra pegar a engine do q3 e fazer um "q1 bonito", e foi o q ja fizeram acontece q a galera eh fanboy e defende o jogo q gosta tipo torcedor defende time de futebol.. deixam envolver paixao e um monte de sentimento doido nisso, e quem sai perdendo eh quem faz isso o q3 eh viscoso? putz.. eh mais dinamico q o proprio q1 gracas a facilidade pra dar bunny e a railgun.. possui uma diversidade esmagadora de elementos se for comparar com q1, e a falta de aceitacao se deve aos cenarios futuristas dele se tu pegar a dm1, dm3, dm6 sei la do q1 e modelar igual no q3 sai um pau mto mais fudido e rapido gracas a flexibilidade do engine e aos elementos a mais q vc vai poder inserir, tipo um regeneration, uma rail, um quad "dropavel".. da pra fazer miserias a unica coisa ruim q vejo no q3 eh exatamente isso.. os cenarios do q1 sao mais dungeons, fechados, dark, com poucos triggers.. isso deixa o jogo mais parecido com xadrez pq a falta de opcoes vc compensa com estrategia no q3 os cenarios sao abertoes, bases militares, espaco abertao, bunny facil.. dai o jogo vai pro lado psico.. ganha quem tem mais mira e gerenciar melhor os recursos do mapa isso eh facilmente notado em demos de caras fodas.. tu pega akeles demos top na dm4 e nota q o 1x1 do q1 se resume a ataque, defesa e criatividade.. o cara isola o outro num canto e fica ali cuidando pra ele nao sair, e se tentar q saia morto.. isso soh ouvindo q itens ele pega, q triggers ele ativa no q3 existem inumeras opcoes de fuga entao praticamente acabou esse jogo de gato e rato.. tu cata o quad e encurrala o cara, ele escala uma parede com a plasmagun e foge, ou ele usa o teleport, ou ele te enfrenta com uma runa de velocidade dai matou o lado sorrateiro do jogo, q no q1 permitia q vc fugisse de um cara soh FINGINDO q pulou pra algum lugar, ou entao passando sorrateiro por tras dele |
wat
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10-08-05, 18:37
#47
nossa viajei
AEIOAEHAEIOUEAUAE mas ow eu tinha esse painkiller instalado no note dei umas jogadas de leve e tal, depois desinstalei pq achei mto tosco bater embaixadinha com o corpo de um chefe q parece ter mais de 3 toneladas usando a arma 1 do jogo.. e nem curti mto o singleplayer tipo esquema de checkpoint, dai tu chega no proximo checkpoint e toca uma musiquinha pra vc saber q vai ser atacado, e depois toca uma diferente pra vc saber q os monstros acabaram tava jogando soh no touchpad, e tava mandando bem no mais dificil la.. dai achei fraco d+ |
Trooper
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11-08-05, 00:21
#48
Que estranho, eu tenho um video do quake4 de 2 minutos e 10 segundos...
O jogo parece ser maneiro, mais legal q doom3, vc vira um stroog q eu adorava matar no quake 2 hehe. Hehe agora q vi, tb o video tem 170 mb Peguei no fileplanet, para quem quiser pegar |
Trooper
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11-08-05, 00:28
#49
La na file planet:
"Quake IV Trailer [Insane Quality] Description This is a official trailer in VERY HIGH QUALITY for Quake IV created by Activision. Earth is under siege by an alien race. The Strogg are cybernetic warriors -- a mechanical frame and decaying body parts stabilized by flesh consumed in a systematic annihilation of other species and civilizations. In a desperate attempt to survive a Strogg attack on Earth, an armada of Earth's finest warriors is sent to take the battle to the Strogg home planet. " |
Ewok
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11-08-05, 12:37
#50
Minha opnião não é diferente de mtos aí... acho que eles tem que investir em gráficos sim , e é o que estão fazendo , mas erraram em uma coisa que já vi e concordo com alguns post.. o jogo parece futurista d+ , onde já se viu quake futurista daquele jeito , acho que assistiram mto star wars 3 e se empolgaram seilá hahaha... mas vamos rezar para que a jogabilidade seja boa , parecida com o velho e bom quake1 e quake3....
essa é minha opnião... valeu !! |
Pit
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11-08-05, 12:55
#51
Seria loco um novo Hexen.. ahh rapahh, isso ia ser maneiro!
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PHD em Dota 2
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11-08-05, 13:01
#52
que grande bosta
jogos antigos com gráficos novos porque não colocam uma proposta nova ? tipo .. algo como o próprio personagem ir evoluindo durante o jogo .. melhorando mira, aumentando velocidade, resistência, essas coisas ? acho que seria muito mais interessante ... sei lá . to só dando uma idéia tosca mas é que eu acho muito idiota isso sempre as mesmas coisas, só mudam os gráficos. |
Banned
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11-08-05, 13:02
#53
se rodasse no meu pc =/
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#NPNÃO
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13-08-05, 14:59
#54
SS de hoje
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Trooper
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13-08-05, 15:11
#55
Ei, se trocar as letras de Gamma Ray, fica Ramma Gay
a-9h8wh-9a-9hea9h-a |
Trooper
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13-08-05, 15:17
#56
Quote:
o q eu achava rlz em quake era justamente isso... fazer o q |
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Pit
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13-08-05, 15:18
#57
Quote:
Mas qdo falei em Hexen novo, não estava desejando algo igual ao anterior, só q com novos graficos... Só a tematica em si... Hexen é um jogo medieval onde vc pode escolher entre determinadas classes. Só isso. Mas aih poeria fazer isso q vc falou: -Logo ao escolher a classe de personagem, vc customizaria a sua aparencia. -Ganhar XP a medida que os monstros são mortos, e qdo subir de lvl poder escolher onde quer gastar seus stats points, qual skill quer subir de lvl.. -Onde vc pudesse equipar seu personagem com itens.. Ou seja, algo como misturar alguns elementos de RPG em um jogo FPS medieval... Isto com certeza daria um multiplayer roxxxxx. Os players adoram sentir que seu personagem é uma combinação quase que única. Ahh claro! Montarias: Algo como cavalos, dragões, grifos e etc... Mas cada classe teria suas restrições de montaria.. Sem falar que montarias fortes como drangões não se deixam montar por players de lvl baixo... e assim vai. Todo estes elementos vão deixando o jogo mais envolvente. Faz vc traçar objetivos, querer ter o personagem cada vez mais forte, seja p/ poder montar no tão sonhado dragão, como poder apavorar o pessoal no multiplayer (seja coperativo ou versus). Aih vc pensa: PORRA ISSO EH UM RPG FANTASIADO DE FPS. Não, não é. Tire elementos classicos de RPG como dialogos, insira mais hack and slash... Sem falar que por a camera ser em primeira pessoa, entre uma caracteristica que quase não existe nos RPGs: Habilidade do jogador. Se o player tiver uma mira mto boa, for mto veloz e etc, ele é capaz de superar um outro player mais forte e etc... |
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Ewok
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15-08-05, 03:18
#58
Nego falando que deveria evoluir a mira etc... aí já iria virar uma espécie de rpg.. haha
eu acho que deveriam inventar algo fantastico do estilo de UO logo mas com um gráfico nervoso e jogabilidades fantasticas.. mas com a mesma idéia... tb seria legal! já que estão investindo nos gráficos.. |
Trooper
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15-08-05, 05:13
#59
Quote:
comprei 1 pc novo essa semana q passou, quase 5 anos com 1 p3 650.. agora com 1 pc legal resolvi comprar doom3 q tanto me falavam,posso dizer q gostei mto o fator susto,mas o jogo eh MTO repetitivo,nao da pra aguentar 30min jogadno q se torna chato d+,e o fator escuridao eh feito d 1 maneira imbecil, ora bolas, o cara em marte sabia q ia pra lugares escuros ,no ano 20043242 e me vai com 1 lanterninha? e ainda assim,nenhuma arma vem com lanterna junto? nao eh nem pegar no peh,mas eles fazem 1 proposta no comeco do jogo de realidade (apesar da historia fantasiosa) pra dpois vir com desculpinhas pra deixar o jogo escuro? to meio decepcionado com os jogos em 1a pessoa,parece o mesmo caminho q o cinema vem tomando com filmes d acao, possuem recursos pra melhorar as coisas graficamente mais eskecem do essencial,no cinema eh a historia,nos jogos d 1a pessoa eh a jogabilidade.. btw,odiei o video,vo ficar com q1 mesmo.. |
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Trooper
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15-08-05, 06:36
#60
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PHD em Dota 2
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15-08-05, 06:49
#61
Quote:
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Banned
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15-08-05, 07:31
#62
resumindo:
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