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Clx
Trooper
 

PSN ID: FKempf Steam ID: FKempf
Default Qual Melhor Formato para Figuras?

06-07-06, 09:51 #1
Olá

Estou fazendo minha monografia e fiz uns graficos no corel e colei eles no word, na vizualização de impressão eles aparecem ok, com as bordas, linhas ok, tudo certinho. Quando eu efetivamente imprimo, ele corta algumas bordas e algumas linhas...

eu exporto as figuras do corel em .png

eu imprimo as folhas numa impressora laser, n consegui testar em jato de tinta, mas um krinha dum local q eu fui imprimir e encadernar falou que eh problema de link, tipo, o word ta tentando linkar a figura ao arquivo e nao acha. Achei meio escrota essa explicação dele, mas..

qdo eu transformo o arquivo .doc em .pdf também, desconfigura tudo...

será o formato? A impressora? Ou o q?

versoes dos sortwares:

- officce 2003
- coreldraw 12
- impressora HP Laserjet 1022
- adobe acrobat (pra criar o pdf)

Obrigadinho

:*





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Regis
Trooper
 

06-07-06, 09:56 #2
hm.. coloca .jpg pra ficar menor..
e eu acho que o problema é configurar direitinho o texto.. sei la..
deve ter alguns espaços ou linhas que estão te atrapalhando.

Regis is offline   Reply With Quote
Clx
Trooper
 

PSN ID: FKempf Steam ID: FKempf
06-07-06, 09:59 #3
Eu n entendo muito de corel, tem como fazer isso direto do corel (transformar o grafico em .jpg ao inves de .png)? Ou tenho que usar outro programa e fazer dpois?

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shogun
Trooper
 

06-07-06, 10:19 #4
não usa jpg que vc vai perder qualidade, principalmente em gráficos e figuras geométricas

shogun is offline   Reply With Quote
intel
Banned
 

06-07-06, 10:40 #5
Clx...

no Corel:
seleciona o gráfico que tu quer inserir (coloca um retangulo branco atrás dele pra estabelecer os limites e as dimensões)
vai em "exportar" (ctrl+E)
ae seleciona pra salvar como JPEG
e clica em "somente selecionado" ou selected only, ali do lado (se não tiver aparecendo isso, clica no "opções>>" dentro desta mesma janela).
clica em "exportar"
ae coloca 200 dpi no campo da Resolução. clica em OK
Tira toda a compactação e suavização e clica OK de novo...

agora é só importa a figura pelo Word

Quote:
não usa jpg que vc vai perder qualidade, principalmente em gráficos e figuras geométricas
isso ae depende da resolução da imagem, por isso q falei pra salvar em 200dpi, q é o q o Word comprime qdo tá trabalhando com imagens. Pra gráficas se usa 300dpi no mínimo

intel is offline   Reply With Quote
Zedd
Trooper
 

06-07-06, 12:01 #6
Vou postar quando chegar em casa nosso trabalho de faculdade sobre formatos de arquivo, é bem útil.
Se alguém me lembrar de fazer isso eu agradeço.

Zedd is offline   Reply With Quote
Trovao
Millenium Falcon
 

06-07-06, 13:44 #7
Eu prefiro o formato TIF para impressão, ele mantem as caracteristicas mais reais, além disso pode-se usar ate 120 dpi a resolução que fica de excelente qualidade a impressão nessas impressoras "caseiras"

JPEG eh mais usado pra WEB suas características realça as cores RGB, enquanto o TIF (formato padrão de img p/ impressão) realça as cores CMYK !

Trovao is offline   Reply With Quote
Clx
Trooper
 

PSN ID: FKempf Steam ID: FKempf
06-07-06, 19:21 #8
Zedd, posta ae



Valeu a todos ae

:*

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Dr_Phibes
Trooper
 

06-07-06, 21:38 #9
o melhor formato pra figura é o formato retangular não é?!?

Dr_Phibes is offline   Reply With Quote
Clx
Trooper
 

PSN ID: FKempf Steam ID: FKempf
06-07-06, 22:40 #10
qual as diferenças básicas entre RGB e CMYK?

Para um arquivo .pdf, o que é 'aconselhavel'?

Clx is offline   Reply With Quote
AcquiencE
Trooper
 

06-07-06, 22:47 #11
Quote:
Postado por Trovao
Eu prefiro o formato TIF para impressão, ele mantem as caracteristicas mais reais, além disso pode-se usar ate 120 dpi a resolução que fica de excelente qualidade a impressão nessas impressoras "caseiras"

JPEG eh mais usado pra WEB suas características realça as cores RGB, enquanto o TIF (formato padrão de img p/ impressão) realça as cores CMYK !
(1)

AcquiencE is offline   Reply With Quote
Zedd
Trooper
 

06-07-06, 23:00 #12
Ó gente, aqui tem um resumão feito por mim e uns colegas para a faculdade.

1.1 - Resolução:
Resolução, segundo Conceição Barbosa, é o seu indicativo de definição e detalhe. Enquanto digital, a imagem é formada por um conjunto de pontos denominados pixel ( picture element ). Quando impressa, ela passa a ser composta por pontos ou dpi (dots per inch ). Os diversos pontos que formam a imagem impressa são chamados de retícula.
A resolução ideal varia de acordo com o fim a que se destina a imagem. Quando se digitaliza um original deve saber-se exatamente a que fim se destina e qual a dimensão que a imagem terá no final. Normalmente a imagem a imprimir deve ter de resolução o dobro do número de linhas de pontos a imprimir.
Resolução Output = 2 x lpi
Resolução Input = Resolução Output x Fator de Ampliação
O número de linhas a que a vamos imprimir está diretamente ligado ao tipo de papel que vai servir de suporte à imagem. Papeis mais absorventes, menos lpi, papeis menos absorventes, mais lpis.

1.2 - Retícula:
Se observarmos com uma lente de aumento uma imagem impressa – por exemplo uma foto em uma revista, livro ou jornal – notaremos que ela é composta por uma sucessão de centenas de milhares de pequenos pontos. Essa “rede” de elementos geométricos é responsável pela composição das cores e dos degrades da imagem e é chamada retícula.
Uma retícula pode ser mais fechada, com mais e maiores pontos, ou aberta, com menos e menores pontos. Quanto mais fechada a retícula, mais chapada e mais definida é a imagem.


Last edited by Zedd; 06-07-06 at 23:07..
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Zedd
Trooper
 

06-07-06, 23:04 #13
1.4 - Cores:

Citando Newton César, podemos afirmar que “A cor existe por cauisa da luz. É uma sensação que a luz exerce sobre nossos olhos quando um objeto ou região são iluminados.” Entretanto, existem dois processos de formação de cores: aditivo e subtrativo.
1.4.1 – Aditivo
O processo aditivo, o popularmente conhecido RGB, é quando a cor gerada através da luz mistura os comprimentos das ondas que irradiam o vermelho(Red), o verde(Green) e o azul(Blue). O somatório de todas as cores primárias RGB em sua intensidade máxima gera o branco, e as demais cores são obtidas através da mistura das outras. Segue abaixo um esquema das cores primárias RGB e algumas das suas possibilidades de misturas.

 


1.4.2 – Subtrativo
Segundo Newton César, no processo subtrativo, a cor é determinada pelos pigmentos. Os pigmentos, próprios da natureza, dão cor a todos os materiais. As tintas são produzidas através da mistura de pigmentos, naturais ou artificiais, com aglutinantes para a fixação da cor. Por isto, no processo subtrativo, as cores não são determinadas pelas diferentes emissões de ondas de luz, e sim pela absorção e subtração das cores da luz branca. Isto quer dizer que, quando a luz branca é direcionada a um objeto, parte desse objeto absorve a luz. A parte da luz que não é absorvida é refletida para nossos olhos, desvendando-nos a cor do objeto atingido, revelando-nos sua pigmentação. E as cores são determinadas pela maior ou menor quantidade de pigmento das tonalidades ciano (Cyan), magenta(Magenta), e amarelo(Yellow) que são as cores primárias. Adicionamos o K, a essas três cores, que é o preto (blacK), e obtemos o processo CMYK de impressão mais utilizado atualmente.

 


Traçando um comparativo entre os dois processos de obtenção de cores, percebe-se que o processo aditivo de cores consegue atingir um espectro muito maior de possibilidades que o subtrativo. O gráfico a seguir nos mostra esta diferenciação:

 


1.4.3 - Pantone:
Pantone é um catálogo cuidadosamente elaborado contendo mil cores impressas em papel couché e offset, as quais são obtidas através de misturas partindo de oito cores básicas. Esse processo é largamente utilizado em todo o mundo facilitando a escolha e a padronização de cores.
O guia pantone é realmente um método simples e bastante preciso para se obter a tonalidade desejada. Ele deve ser usado em todo o processo do trabalho gráfico, isto é, do artista que desenvolveu o trabalho ao gráfico que produzirá fielmente as cores indicadas pelo artista.
A maior vantagem do pantone é a sua fidelidade de reprodução de cor, entretanto, para cada cor pantone, na impressão offset, torna-se necessária a produção de uma chapa individual, o que torna o custo de arranque mais alto e o processo de impressão mais complexo e demorado.

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Zedd
Trooper
 

06-07-06, 23:05 #14
1.6 - Tipos de Arquivos:

1.6.1 - Graphics Interchange Format
Extensão: .GIF
É provavelmente o formato de arquivos gráficos mais popular. Foi criado pela Compuserve para a transmissão de imagens do tipo bitmap pela Internet. A primeira versão do GIF surgiu em 1987 (GIF87a). Em 1989 a Compuserve lançou a especificação GIF89a, que implementava o recurso da cor transparente.
Imagens GIF são sempre comprimidas e codificadas pela especificação LZW. A sua característica mais marcante é suportar apenas 8 bits por pixel, no máximo; se necessitar de 24 ou 32 bits por pixel, use JPEG ou TIFF. Apesar desta limitação, o GIF ainda é o formato mais popular para armazenar imagens de baixa resolução. Outro aspecto importante é que o formato GIF embute um método de compressão (LZW) sem perda de informação: uma imagem GIF pode ser lida e gravada infinitas vezes sendo sempre idêntica à original. Esta é uma vantagem do LZW sobre o JPEG, que sempre produz perda de informação.

1.6.2 - Joint Photographic Experts Group
Extensão: .JPG; .jpe; .JPEG; .jfif
Compactação com perdas, suportada por formatos de arquivo de linguagem PostScript, PDF, TIFF e JPEG. Recomendada para imagens de tom contínuo, como fotografias. Arquivos JPEG podem ser impressos apenas em impressoras PostScript Nível 2 (ou superior) e podem não se separar em chapas individuais.
O JPEG especifica apenas um método de compactação de imagens. O padrão JFIF foi criado para que os programas de manipulação possam ler trocar dados de um modo compatível.
Existe um outro formato de arquivo que pode armazenar imagens JPEG: o TIFF/JPEG, também conhecido como TIFF 6.0, uma extensão do formato TIFF, que permite gravar dados informativos sobre a imagem (descrição, criador, etc).
O método de compressão usado pelo JPEG acarreta em perda da qualidade da imagem, ou seja, uma imagem comprimida em JPEG, quando descomprimida, nunca será igual à original. Por outro lado, o método de compressão do JPEG permite taxas de compressão mais altas do que o LZW (usado pelo GIF e pelo TIFF): usando um mecanismo que permite ao usuário alterar um nível de qualidade (no Photoshop são 11 níveis - de zero à 10) a taxa de compressão do JPEG pode chegar à 20:1. Internamente, o JPEG usa um procedimento matemático complexo, que examina e agrupa blocos de 8x8 à 64x64 pixeis, fazendo uma operação de média dos valores de cor.

1.6.3 - Bitmap
Extensão: BMP
É o formato gráfico nativo do Windows da Microsoft. Não confundir com o modo de cor. É capaz de armazenar cores em até 24 bits, e muito popular em ambiente PC: alguns programas como o Paint aceitam somente este formato. Devido à popularidade do Windows, muitos programas, inclusive em Macintosh, suportam o formato BMP.


1.6.4 - Zsoft file Format
Extensão: PCX
É um dos formatos raster mais antigos, criado para o programa Paintbrush da Microsoft, ainda no tempo do DOS. A versão actual suporta cores 24 bits, embora antigas versões suporte apenas 256 cores. O PCX é aceite por muitos programas de imagem.

1.6.5 Encapsulated PostScript
Formato: EPS
Desenvolvido pela Adobe, o Postscript é uma linguagem de descrição de páginas. Ao invés de definir pixeis, o Postscript é composto por um conjunto de comandos que são interpretados por um dispositivo de saída (impressoras, por exemplo). Ele pode ser usado para armazenar gráficos (i.e., vectores), imagens raster (bitmap) ou ambos. Por não conter uma representação direta de pixeis, um arquivo EPS não pode ser lido por programas de manipulação de imagens (embora possa ser lido por programas de editoração), mas apenas criado por eles para gerar saídas. O Postscript é capaz de manipular texto e desenhos de maneira eficiente e com qualidade superior ao bitmap, mas não é capaz de armazenar imagens fotográficas, de modo que elas devem ser representadas como bitmaps.
Internamente, o Postscript é formado por comandos que são texto, ou seja, um arquivo EPS contém apenas texto ordinário, cujo significado só pode ser compreendido corretamente por um hardware munido de um interpretador de Postscript. Comandos Postscript podem ser gravados num arquivo, que então é denominado arquivo EPS (diz-se que o Postscript foi encapsulado dentro de um arquivo).
Ao contrário de outros formatos, um arquivo Postscript só pode ser impresso numa impressora capaz de interpretá-lo. Por outro lado, devido à sua popularidade, ele é muito usado para saídas (impressoras, filmadoras, plotters, CTP’s) e por programas de paginação (InDesign, Quark, etc).

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Zedd
Trooper
 

06-07-06, 23:06 #15
1.6.6 Portable Document File
Extensão: PDF
A idéia inicial era criar uma tecnologia que permitisse a visualização de arquivos em qualquer computador independente de plataforma de hardware ou sistema operacional e que pudesse ser impresso em qualquer impressora. O formato PDF acabou sendo lançado com base na tecnologia PostScript. A primeira versão do PDF foi disponibilizada em 1993, sendo composto por dois programas: o Acrobat que geravara o arquivo e o Reader responsável pela leitura do arquivo PDF.

1.6.7 Tag Image File Format
Extensão: TIFF
Desenvolvedor: Aldus Corporation e posteriormente pela Microsoft
É um formato de arquivos que praticamente todos os programas de imagem aceitam. Foi desenvolvido em 1986 pela Aldus e pela Microsoft numa tentativa de criar um padrão para imagens geradas por equipamentos digital. O TIFF é capaz de armazenar imagens true color (24 ou 32 bits) e é o formato mais popular na digitalização e separação de cores.
O TIFF permite que imagens sejam comprimidas usando o método LZW e permite salvar campos informativos (caption) dentro do arquivo. No Photoshop, use o comando File Info do menu File para preencher tais campos informativos.

1.6.8 - Portable Network Graphic
Extensão: .PNG
Aplicações recomendadas: Desenhos, Graficos de imagens sólidas
Propósito do desenvolvimento: Desenvolvido para substituir o envelhecido formato
GIF
Compressão: Distribuição progressiva
Cores: 16,8 milhões
Modos de cores: RGB e de cores indexadas, tons de cinza.
Bits: 24 bits até 32 bits
Transparência: Sim-254 níveis
Canal alfa: Sim
Descrição: Desenvolvido como uma alternativa sem patente para o formato GIF, o
formato PNG é utilizado para compactação sem perdas e para a exibição de imagens na World Wide Web.

1.7 - Tipos de compactação:

1.7.1 - RLE (Run Length Encoding)

Compactação sem perdas, suportada por alguns formatos comuns de arquivos do Windows.

1.7.2 - LZW(Lempel-Zif-Welch)

Compactação sem perdas, suportada por formatos de arquivo de linguagem PostScript, PDF, GIF e TIFF. Mais utilizado para imagens com áreas grandes de um única cor. Este método foi desenvolvido em 1984 para compactar dados em discos magnéticos. Hoje em dia, métodos como este tornaram-se populares pelo seu uso em programas de microcomputadores para aumentar o espaço de armazenamento.

1.7.3 - CCITT

É um tipo de compactação sem perdes utilizado preferencialmente para arquivos em preto e branco, que suporta PDS e PostScript. É uma abreviação francesa de International Telegraph and Telekeyed Consultive Committee.

1.7.3 - ZIP

Compactação sem perda, suportada por formatos de arquivo PDF e TIFF. Como a LZW, a compactação ZIP é mais eficiente para imagens que contêm grandes áreas com uma única cor.

Zedd is offline   Reply With Quote
Zedd
Trooper
 

06-07-06, 23:10 #16
Espero que tenha ajudado!


O legal seria quem se interessar salvar no pc e postar aqui quando (invariavelmente) alguém mais precisar de ajuda.

Zedd is offline   Reply With Quote
Clx
Trooper
 

PSN ID: FKempf Steam ID: FKempf
07-07-06, 00:09 #17
vou guardar sim, mas cade o 1.3 e o 1.5?

Clx is offline   Reply With Quote
Zedd
Trooper
 

07-07-06, 00:18 #18
1.3 é uns negócio sobre preto e branco e monocromia e 1.5 é sobre preparação de arquivo e custos de impressão em larga escala...

achei que nao tinha nada a ver e saquei fora

Zedd is offline   Reply With Quote
Aveia-Quaker
Trooper
 

07-07-06, 06:56 #19
Computação Gráfica é UMA MERDA. E você acabou de me lembrar desta matéria

Aveia-Quaker is offline   Reply With Quote
Bombastic
The Alpha Male
 

07-07-06, 08:59 #20
Quote:
Postado por Aveia-Quaker
Computação Gráfica é UMA MERDA. E você acabou de me lembrar desta matéria
isso nao eh computacao grafica
isso eh processamento digital de imagens

Bombastic is offline   Reply With Quote
Trovao
Millenium Falcon
 

07-07-06, 10:30 #21
Quote:
Postado por Bombastic
isso nao eh computacao grafica
isso eh processamento digital de imagens
(1)

So pra concluir:

Cores Aditivas: São cores advindas do espectro de luz (RGB), onde consegue-se uma maior mistura e quantidade de cores.

Cores Subtrativas: São cores de pigmentação (pigmentação=misturas físicas - CMYK), onde algumas misturas não conseguem simular o RGB e Vice-Versa. (vide o grafico).

Alias aquele grafico acho que tem uma alguma coisa errada, pq no CMYK tem uma area de misturas que o RGB não consegue mostrar, por isso em alguns programas de tratamento de imagens profissionais (p.ex. Photoshop) tem uma ferramenta chamada Gamut Color, que avisa o usuario que uma determinada cor se for impressa não saíra como ele esta visualizando no monitor.

E de acordo com o grafico, o CMYK esta todo "dentro" do RGB, tem alguma coisa erra no grafico.

Trovao is offline   Reply With Quote
Mk
Trooper
 

07-07-06, 15:25 #22
Quote:
Postado por Dr_Phibes
o melhor formato pra figura é o formato retangular não é?!?
pra grafico PIZZA acho que o formato circular é melhor!

Mk is offline   Reply With Quote
Holocaust
Trooper
 

Steam ID: holozinho
07-07-06, 17:50 #23
tem pdf ou doc disso aí?

ricardo arroba agiba ponto org

Holocaust is offline   Reply With Quote
bugaboo
Trooper
 

07-07-06, 23:11 #24
isso nao eh computacao grafica nem processamento digital de imagens
é artes gráficas huaheuae

clx, sugeriria vc usar o "exportar para o office" no corel draw, e utilizar o modo de "EDIÇÃO".

isso vai fazer com o corel exporte a imagem num formato q o word reconhece as fontes e os contornos, de tal modo q na impressão vai parecer q a parada foi feita no editor de texto mesmo.

esse resumao do zeed já foi trabalho de diploamção de muita gente aki na faculdade..
;P

bugaboo is offline   Reply With Quote
Clx
Trooper
 

PSN ID: FKempf Steam ID: FKempf
08-07-06, 00:05 #25
quem eh bugaboo?



Clx is offline   Reply With Quote
Bombastic
The Alpha Male
 

08-07-06, 01:57 #26
Quote:
Postado por bugaboo
isso nao eh computacao grafica nem processamento digital de imagens
é artes gráficas huaheuae
compressao de imagem, dpi etc eh processamento digital de imagens
se outras areas pegam o que seres bizonhos da computacao estudam e fazem e modificam o nome nao posso fazer nada

Bombastic is offline   Reply With Quote
Diogo
Trooper
 

08-07-06, 03:16 #27
meu cunhado meche com computacao grafica e fez um mapa mundi pra um site sobre satelites... desenhou mapa e tudo com relevos akelas parada de profundidade do mar ser mais azul claro onde eh raso e tal


ele sempre salvava em TIF...
lembro que a imagem demorava pra caralho pra carregar num P4

Diogo is offline   Reply With Quote
Eluan
Trooper
 

Steam ID: eluancm
08-07-06, 03:20 #28
TIF é o lossless mais usado mesmo...

Eluan is offline   Reply With Quote
bugaboo
Trooper
 

08-07-06, 09:24 #29
eh isso mesmo, TIF eh o formato de compressão q menos perde dados
era usual mandar arquivos TIF pra fechar chapa de fotolito
hj em dia a parada ta tao automatizada q essa etapa nem eh feita mais..

só que pra sua necessidade talvez nem seja essa a solução
experimenta isso q eu te falei..


climax, lembra do darkwing? blood and honor?
entao, eu sou o irmao dele hhaeh
seu nick eh Shark? nao lembro haueh
as vezes o pessoal me associa com akeles flashs de clan q eu fazia

bugaboo is offline   Reply With Quote
VXXXV
Trooper
 

PSN ID: vcraraujo XFIRE ID: vcraraujo
08-07-06, 09:39 #30
uau tópico bem legal...sempre tive dúvidas desse tipo..

VXXXV is offline   Reply With Quote
Zedd
Trooper
 

08-07-06, 13:35 #31
realmente bugaboo, o marconds tinha me dito que alguem fazia, eu só não lembrava quem

Zedd is offline   Reply With Quote
Clx
Trooper
 

PSN ID: FKempf Steam ID: FKempf
08-07-06, 13:43 #32
claro que eu sei quem eh tu neh gay!

sempre fui teu fan! Alias, anda ainda 'programando' flash? (Se eh que Flash se programa..)

Então o melhor formato eh .tif?

Deixando claro que eu quero imprimir, são graficos 'comuns' e figuras 'normais' mas gostaria de manter a qualidade do corel

Obrigado a TODOS!

;D

Clx is offline   Reply With Quote
Clx
Trooper
 

PSN ID: FKempf Steam ID: FKempf
08-07-06, 17:44 #33
se eu fizer como o bugaboo falou a impressão sai 'defeituosa' tem algumas linhas mais grossas que as outras,

Do jeito que o intel ficou legal, e aprincipio vou usa-lo. Testei em .doc, .pdf e impressão

Vou ler o do zedd pra ver o que posso aproveitar



Last edited by Clx; 08-07-06 at 17:48..
Clx is offline   Reply With Quote
Gerson
Trooper
 

08-07-06, 17:46 #34
quadradas / retangulares

Gerson is offline   Reply With Quote
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