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jpadua
Trooper
 

Default Matrix para Camundongos!

15-10-09, 11:32 #1
Quote:
15/10/2009 - 10h44
"Matrix" para camundongos investiga como mapas são feitos no cérebro

da New Scientist

Um sistema de realidade virtual, criado especialmente para camundongos, pode ajudar a explicar como o cérebro cria mapas sobre o seu entorno.

Quando o cérebro de ambos --pessoas e camundongos-- explora um ambiente, "lugares" especializados nas células cerebrais do hipocampo entram em atividade. Implantes de eletrodos situados muito próximos aos neurônios detectaram estes sinais no passado --que nada mais são do que conceitos para ajudar o cérebro a construir mapas do meio no qual se está inserido.

 


Reprodução de vídeo demonstra o "Matrix" pra camundongos, que vai ajudar a entender como se mapeia o ambiente no qual se está
Mas pesquisadores teorizaram há tempos que a atividade acontece nesses lugares celulares, que não são monitoradas por este tipo de implante cerebral, é também a chave para "fabricação" do mapa.

O problema é que a gravação da atividade nos neurônios é um processo mais delicado, que pode interromper o movimento físico necessário para desencadear a atividade desses lugares celulares. Agora, David Tank e colegas, da Universidade de Princeton, têm superado este problema por intermédio do uso da realidade virtual.

Para criar o "Matrix" dos roedores (veja o vídeo), a equipe se apropriou de uma versão de código-aberto do jogo "Quake 2". Eles usaram as diretrizes básicas de física para criar um corredor virtual 3D, que modifica a realidade para um camundongo que anda em uma bola de isopor flutuante. "O camundongo está jogando um game", diz Tank.

Os roedores são tratados no mundo virtual tal como um mundo real --movendo-se para cima e para baixo, a fim de receberem recompensa-- mas sem fazer movimentos com a cabeça, permitindo gravações feitas nos neurônios.

A atividade elétrica dentro desses lugares celulares são sincronizadas com os campos elétricos próximos aos neurônios. Esse intervalo preciso pode ser a chave sobre como os lugares celulares codificam a localização.
Quake 2 agora não é mais exclusividade para humanos ahaha





jpadua is offline   Reply With Quote
Chronos
Caldas
 

PSN ID: lschronos2 Steam ID: lschronos
15-10-09, 11:51 #2
Doido! Quero ver o vídeo!

Chronos is offline   Reply With Quote
Sh3lld3r
Trooper
 

Steam ID: sh3lld3r
15-10-09, 11:54 #3
Rapaz isso é loco d+

Sh3lld3r is offline   Reply With Quote
maxcool
Banned
 

PSN ID: atcasanova
15-10-09, 12:12 #4
kéd o video?

maxcool is offline   Reply With Quote
downcast
Trooper
 

15-10-09, 12:39 #6
Quero jogar Q2DM assim tambem.

downcast is offline   Reply With Quote
vegetous
Trooper
 

XFIRE ID: carniceiru
15-10-09, 12:49 #7
Grande merda, se tivessem utilizado a engine do QuakeWorld, nós poderíamos descobrir a fórmula para bunnar na vida real!!!

vegetous is offline   Reply With Quote
Chronos
Caldas
 

PSN ID: lschronos2 Steam ID: lschronos
15-10-09, 13:32 #8
Cara, que doidera!!!!! Sonho de consumo de todos os jogadores!

Chronos is offline   Reply With Quote
AracnotroN
Trooper
 

15-10-09, 17:25 #9
Achei uma BOSTA.

O rato tá correndo numa bolinha e parece que existem espelhos em volta (ou algo acompanha os movimentos dele).

Tosco!

Sou cientista faz tempo então...

AracnotroN is offline   Reply With Quote
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